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[PC] 感觉144fps下1080p全开特效的要求还是很高

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发表于 2020-12-22 20:54 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2020-12-22 21:13 | 显示全部楼层
不会想东想西是指领了官方福利却不知哪一天被封号么
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发表于 2020-12-22 21:15 来自手机 | 显示全部楼层
3070 2k apex能190
1080p mhw能 144-
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发表于 2020-12-22 21:27 | 显示全部楼层
重视高帧率的游戏,实际帧率上去也是靠硬件性能力大砖飞。

而大表哥2这类游戏,制作时都是30帧万岁,pc版外包出去,能跑就算合格,最终跑多高也看硬件性能。

而家用机和pc也是靠对比出来的,不少人体验过pc版稳定60帧很容易,还能解锁帧数限制的怪物猎人冰原,就回不去ps4上跑起来噪音特大,撑死45帧,特效还开不满的冰原了(当时刚出的时候游戏提供了4K60帧的画质选项,却没有显卡能满足需求)
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发表于 2020-12-22 21:31 | 显示全部楼层
本帖最后由 dumplingpro 于 2020-12-22 21:34 编辑

特效降一点,有些开了和没开一样的选项完全可以舍弃。
帧数是非常吃性能的,记得1080变4K(像素量4倍),跟60变120帧,性能需求是一个档次的。

开到最低特效别说144了,我以前就有一段时间,直接1060开240hz+最低效来避免晕3D。
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发表于 2020-12-22 21:32 | 显示全部楼层
追求高帧数的竞技游戏特效其实也挺无所谓了吧,有时候额外的特效反而还会影响发挥。
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发表于 2020-12-22 21:49 | 显示全部楼层
“全开特效” 有些特效就是这样的 厂商放进去是完全不考虑性价比的 反正又不是不能关  像fortnite你如果用“竞技设置”那上300帧都不是问题  
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发表于 2020-12-22 21:51 | 显示全部楼层
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发表于 2020-12-23 00:27 来自手机 | 显示全部楼层
配置不够,所谓画面看起来纸片那是美术的原因,对性能的消耗那是实打实的高
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