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本帖最后由 refiver 于 2020-12-23 12:31 编辑
我被你搞的头晕了,我要怀疑你有没有听懂我说话了。
我在聊高难度机制下AI和己方的机制不该完全一致,你回我一句XX机制是一致的,我以为你要赞同我说的话
结果反手一句我不会玩,你没毛病吧?
大家都用一套武器系统当然没毛病,数值和平衡不要了?我爆头一下几万几千伤害,他爆头我我也几万几千的掉血?这些不都是靠微调和平衡做出来一个相对符合游玩流畅度的玩法吗?不然敌人拿一把爆头系数3,4倍的,然后一开枪把你爆头秒了你玩卵去?
还“敌人和我方武器机制一样的,你不懂吗?”,我觉得是你不懂电子游戏最基础的数值设计,都一样的你咋3 400血别人一枪打不死你呢?
而我只是说2077高难度下这个调整做的很奇怪,我200多血直接被一枪秒杀了,怀疑是触发了爆头机制,我也不确定,所以提出来这个疑问罢了
单纯论破关和强度玩法搞得跟谁不会一样了,如果只看强度,那他的枪械系统都毫无意义,随便捡一把爆头系数高的升级撑面板就完事儿了。
现在我是在讨论go loud的玩法平衡,收益远低于潜行or黑客or乱七八糟的打法,不是和你扯什么犊子别的乱七八糟的,不知道go loud可以去搜索一下意思可以吗?
当然,你还是先加强一下语文学习,不然话都读不懂了,就先别看英文了。
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