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楼主: 震荡波

[多平台] 2077给我感觉不是做砸了 是根本没做完

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发表于 2020-12-22 04:28 | 显示全部楼层
别吧
MGSV叫没做完

2077这也配叫没做完?
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发表于 2020-12-22 06:06 | 显示全部楼层
现在的无人深空和当时承诺的无人深空完全不是一个游戏,
而即使以后修好了的2077也不再会是2018年预告里的2077。
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发表于 2020-12-22 07:05 | 显示全部楼层
是做砸了,还是没做完,很简单一年后再回过头来看这个游戏,看他的口碑是否提升销量是否还在稳步增长, 很多人觉得2077就这样我反到认为他潜力很大框架已经搭的差不多了剩下是时间,  

一个真正做砸的游戏基本上后面是无人问津的。 从2077的steam在线人数及留存率来看并不是这样,这游戏发售快两周了在线人数依然堪比辐射4的历史峰值人数,当然时空变迁也不能单比数据,

但说明一点游戏在这楼里很多人瞧不上但在steam上仍然大把人真金白银玩着随着时间推移好评率还有上升可能。
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发表于 2020-12-22 07:21 | 显示全部楼层
这游戏潜力还是有,认识的人里多数评价都挺不错的。
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发表于 2020-12-22 08:13 来自手机 | 显示全部楼层
“潜力”?有用吗?nga的立体防御没玩过游戏,泥潭也有这样的?
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发表于 2020-12-22 08:58 | 显示全部楼层
你带项目没赶上死线你老板会说你没做砸,只是没做完?
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发表于 2020-12-22 09:53 | 显示全部楼层
XE游侠 发表于 2020-12-21 14:13
这是牺牲支线作为代价啊,大嫖客一共有几个支线?

很多,陌生人支线每一个都精心制作了,并且有些还有2 3个后续任务
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发表于 2020-12-22 09:56 | 显示全部楼层
多拉噩梦 发表于 2020-12-22 04:25
有西方媒体爆料了,2077实际制作时间只有3年,因为CDPR不像EA有人员资金和技术储备,实际情况和圣歌半斤 ...

感觉差不多2 3年的样子,中间可能还有一些返工和重做
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发表于 2020-12-22 10:21 来自手机 | 显示全部楼层
按极喜欢CDPR和科幻、看待事物用加分法、在游戏中有参演角色(有小支线的乞丐·先知盖瑞)的全职主播Cohh接近100%进度后的说法,这游戏感觉就像做到发售前6个月,进度70-80%之间,许多系统刚打好开始填内容的时候,上面发话“停,把现有东西包装好,我们还有半年发售”,才以这样子出货,结果把经年累积下的口碑败得七七八八了。
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发表于 2020-12-22 10:24 | 显示全部楼层
没做完就是做砸了……
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发表于 2020-12-22 10:34 | 显示全部楼层
我也觉得是仓促上架没做完。
很明显这游戏一开始是打算好好设计一番的,先导任务的精彩程度不用多说了,甚至在游戏发售初期盖住了不满的声音,后面类似于德拉曼公司的系列任务也很明显是精心规划的,介绍世界观的同时带着玩家把所有地区都转了一遍,只不过预先写好的估计就这么几个任务,剩下的都是到哪里杀几人随便一写的凑数任务。
地图上可以看到很多临时封起来的区域,明显需要你使用技能点或者义体功能进入的区域,进去之后发现端头是堵着的,可能本来是开放的。
电话系统的互动性应该也是做过的,醒来之后能接到和歌子的一通电话,没头没尾而且和实际内容存在矛盾,现在想来可能是电话系统残留的痕迹。
总之,游戏里有很多存在设计但是又没有完成的迹象,仓促赶工上架的说法还是存在一定可能性的
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发表于 2020-12-22 10:35 | 显示全部楼层
确实没做完。不过他也做不完了。

  -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2020-12-22 11:02 | 显示全部楼层
其实圣歌和2077给我的感觉有那么一点像。都有非常核心好玩的要素,但是RPG要素都做的非常的烂,感觉就是根本不配和驾驶机甲或是夜之城放在一起。不过圣歌的内容是真的少,2077至少内容还是挺多的,但和宣传的比还是差的很远。这两游戏都挺可惜的,期待2077的补丁和DLC吧,圣歌的2.0应该是凉了吧?
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发表于 2020-12-22 11:13 | 显示全部楼层
底子很好,潜力很大,怎么听上去很耳熟?
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发表于 2020-12-22 11:37 | 显示全部楼层
czxiang_0 发表于 2020-12-21 14:39
突然想到 《侠隐阁》是多么聪明的做法,一个先期试玩版后1年半人间蒸发,不知道这游戏啥时候能更正式版
同 ...

侠隐阁刚出公告说明年二月份出第二学年
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发表于 2020-12-22 11:40 来自手机 | 显示全部楼层
我考试没考砸,只是没做完
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发表于 2020-12-22 11:42 | 显示全部楼层
CCMkIII 发表于 2020-12-21 14:36
玩了50个小时左右,真的越玩越觉得赶工/删减严重,强尼他们重开演唱会那个任务,演奏中甚至可以跟台下观众 ...

拆配件是个天赋,好像在技术工程的左上角还是左下角
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发表于 2020-12-22 11:55 | 显示全部楼层
楼主有一点搞错了,RPG系统打磨其实是最难的,全世界没有几家能把个这做好
我能想到的只有SE和暴雪,而杯赛、生软、驴子这些都拉胯
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发表于 2020-12-22 11:56 | 显示全部楼层
zhouaa 发表于 2020-12-22 11:55
楼主有一点搞错了,RPG系统打磨其实是最难的,全世界没有几家能把个这做好 我能想到的只有SE和暴雪,而杯赛 ...

你说的这些都拉胯
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发表于 2020-12-22 11:59 | 显示全部楼层
johnwick 发表于 2020-12-22 11:56
你说的这些都拉胯

那就只能比较拉胯程度了,地球上没有不拉胯的厂商
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发表于 2020-12-22 12:03 | 显示全部楼层
CCMkIII 发表于 2020-12-21 14:36
玩了50个小时左右,真的越玩越觉得赶工/删减严重,强尼他们重开演唱会那个任务,演奏中甚至可以跟台下观众 ...

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发表于 2020-12-22 12:32 来自手机 | 显示全部楼层
bonysl 发表于 2020-12-21 14:47
没那么大的头别戴那么大的帽子,饼是项目组自己画的,没人逼他,发售前玩家也给足他们赞誉,5年交不出成品 ...

股东也要吃饭给我整笑了,吃得不要太香。
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发表于 2020-12-22 13:45 | 显示全部楼层
还是很希望能把游戏修补好的,从60分到80分都行。。。难得这么大投入的一个科幻ip啊,下一次不知道要等到哪年了。。。
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发表于 2020-12-22 13:54 | 显示全部楼层
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发表于 2020-12-23 12:26 | 显示全部楼层
hyde999 发表于 2020-12-21 11:28
所有做砸了的游戏都可以说是没做完

FF15的主线内容都比2077丰富是我没想到的 ...

不不不,真不是这样,比如生化6在我看来就是完全做砸了(虽然销量不低,有些人口碑也不错,但我真觉得太差了)。但是它下的功夫非常多,也没啥赶工迹象。但那个系统,那个剧情,我真是想不出什么办法能救回来。就是从根上就有问题。
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发表于 2020-12-23 15:02 | 显示全部楼层
最浅的语言 发表于 2020-12-22 11:02
其实圣歌和2077给我的感觉有那么一点像。都有非常核心好玩的要素,但是RPG要素都做的非常的烂,感觉就是根 ...

圣歌2.0这事儿从他刚出那阵就有人在说“好好修一下这游戏还有救”,直到之前黑五,我看一评测说事到如今圣歌还值不值得玩,最后总结也是“如果还能有大量更新和dlc……”
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发表于 2020-12-23 15:30 来自手机 | 显示全部楼层
波兰仙剑3的下一部作品是波兰仙剑6。

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若槻镜 + 1

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发表于 2020-12-23 19:43 来自手机 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2020-12-23 23:25 来自手机 | 显示全部楼层
外网流出一部分员工会议,时间段不详,有员工质疑高层为何在游戏未完工的情况下向外界宣传并定下发售日,这内部绝对出问题了,蠢驴要遭。
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发表于 2020-12-23 23:55 | 显示全部楼层
CCMkIII 发表于 2020-12-21 14:36:14
玩了50个小时左右,真的越玩越觉得赶工/删减严重,强尼他们重开演唱会那个任务,演奏中甚至可以跟台下观众 ...
就是不能拆,制造里有个技能是拆解装备返还插件

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发表于 2020-12-24 00:05 | 显示全部楼层
特么二周目发现了,操作电脑还有密码锁完全不用长按f进入界面,直接就可以点点点的,游戏里的界面实时交互已经做出来了明显是仓促发售给砍下来了,广告牌互动估计也早就做好了,劝女警察任务在市场里的广告牌偶尔能点出手来,转瞬即逝
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发表于 2020-12-24 09:07 | 显示全部楼层
本帖最后由 CCMkIII 于 2020-12-24 09:08 编辑
Horusddt 发表于 2020-12-23 23:55
就是不能拆,制造里有个技能是拆解装备返还插件

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我是说消音器、瞄准镜那些,那些好像只能拆已经装备的武器上的配件,放在背包里的枪除非把枪分解了好像是没法直接拆配件的
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发表于 2020-12-24 09:55 | 显示全部楼层
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