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[其他] 话说大家觉得伊苏是亚特鲁一个人好还是多人冒险好?

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发表于 2020-12-21 01:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
虽然多人热闹点,但是总感觉少了点味道,貌似后期都不是一个人了
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发表于 2020-12-21 01:40 | 显示全部楼层
反正每次都有多奇陪他
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发表于 2020-12-21 02:10 | 显示全部楼层
我觉得一个人好,亚特鲁和次要角色压根不是一个层级的,而每次的故事都是救世,一个数次单人救世的超级战士带几个杂鱼就很违和
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发表于 2020-12-21 02:12 | 显示全部楼层
问题不在于亚特鲁带不带小伙伴
在于斩打射的剪刀石头布系统有点腻味了,该怎么改

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发表于 2020-12-21 02:28 | 显示全部楼层
本帖最后由 听风不是雨 于 2020-12-21 02:40 编辑

7之前的战斗系统设计适合单人,7之后的战斗系统设计适合多人
未来如果照着业界主流AAVG/ARPG的路子做伊苏的话就会回到一人一剑(有必要的话也可以把盾捡回来)闯江湖的模式也说不定
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发表于 2020-12-21 02:39 | 显示全部楼层
本帖最后由 听风不是雨 于 2020-12-21 02:43 编辑

XANADU NEXT的设计放到今天来看更偏向魂类游戏(虽然比恶魂还早几年,要算的话得和国王密令算一个辈分)
不太适合伊苏的风格
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发表于 2020-12-21 02:44 | 显示全部楼层
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发表于 2020-12-21 03:13 | 显示全部楼层
一个人最好,一把剑走天下。但碰到像丹娜白猫这种的,你又不想让她战斗又要她跟着你就会很违和
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发表于 2020-12-21 07:40 | 显示全部楼层
一个人才叫冒险,多人那叫游山玩水。
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发表于 2020-12-21 08:44 来自手机 | 显示全部楼层
听风不是雨 发表于 2020-12-21 02:28
7之前的战斗系统设计适合单人,7之后的战斗系统设计适合多人
未来如果照着业界主流AAVG/ARPG的路子做伊苏的 ...

7开始的那套系统就是为了搞换人设置的。。。
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发表于 2020-12-21 08:47 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 syndrome2032 于 2020-12-21 08:49 编辑

我觉得arpg这种东西还是单人比较好。毕竟队友要么傻逼到连boss放大都不知道要滚,要么聪明到全程划水只有玩家在砍,再要么**到你吃伤害全套ai天生减免。

正常设置到玩家想要的ai队友能救场会暖床,甚至做个人都会比较困难。
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发表于 2020-12-21 08:51 | 显示全部楼层
都行吧,我玩7和8都是除了必要的时候会换人用,基本上都用亚特鲁。
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发表于 2020-12-21 09:15 | 显示全部楼层
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发表于 2020-12-21 09:16 | 显示全部楼层
一个人好,可以和各种各样的伙伴相遇,但是伊苏的醍醐味果然还应该是阿豆的历险记。

可真的别再搞成轨迹了,求求高抬贵手
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发表于 2020-12-21 10:00 | 显示全部楼层
我喜欢一个人
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发表于 2020-12-21 10:48 | 显示全部楼层
傻瓜三世 发表于 2020-12-21 02:12
问题不在于亚特鲁带不带小伙伴
在于斩打射的剪刀石头布系统有点腻味了,该怎么改 ...

斩打射和带不带小伙伴无关,
完全可以靠切换武器做成只有1个人完成三属性的效果,本质上这个和亚特鲁以前单人用风剑,火剑,X剑打克制属性是一个路子

你想要的是行动机制和更深入的改变,不同的武器/属性有明显的区别比如像怪物猎人的武器系统,换个武器完全就是另外个打法的模式
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发表于 2020-12-21 11:03 | 显示全部楼层
现在倒是无所谓了 毕竟falcom能力有限 你让它做亚特鲁一个人的故事就必须有个很好的系统  falcom做不到

但是加人物然后全套用一个模式 做得来  而且很喜欢做  写剧情falcom最在行了  拟几个廉价的妹子 找前排声优来随便配两句  



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发表于 2020-12-21 11:10 | 显示全部楼层
人物多容易填充剧情,个人支线,好感度,人物笔记啥的,都是轨迹味

单人模式下的6FO,流程大概都是20小时以内通关的

789基本都是40-50小时左右的流程,剧情更丰满的8我打了70多小时
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发表于 2020-12-21 11:12 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2020-12-21 11:18 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2020-12-21 11:22 | 显示全部楼层
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发表于 2020-12-21 11:28 来自手机 | 显示全部楼层
最好是有几个伙伴跟班但是主控亚特鲁自己
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发表于 2020-12-21 11:31 | 显示全部楼层
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发表于 2020-12-21 12:17 | 显示全部楼层
永远的伊苏玩起来有种孤独的冒险者的感觉,这种感觉后来的作品就是单人的也没有了,
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 楼主| 发表于 2020-12-21 19:48 | 显示全部楼层
抽水机 发表于 2020-12-21 07:40
一个人才叫冒险,多人那叫游山玩水。

对,就是这种感觉
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发表于 2020-12-21 19:54 来自手机 | 显示全部楼层
9那种单人越狱,旁边有只小动物吐槽就不孤独了
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发表于 2020-12-21 21:01 | 显示全部楼层
7以后就玩不下去,甚至不如早期对撞好玩,如果把7以后的作品做成类似O一样的多角色独立路线也不错。
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发表于 2020-12-21 22:05 来自手机 | 显示全部楼层
Sorcerian 发表于 2020-12-21 11:18
所以最有冒险感的一直是1和2。

—— 来自 samsung SM-G9750, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.3 ...

我咋记得直到6才能用其他人,345都只能用阿斗

—— 来自 HUAWEI LIO-AN00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.3
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发表于 2020-12-21 22:05 来自手机 | 显示全部楼层
Yeaha123 发表于 2020-12-21 19:54
9那种单人越狱,旁边有只小动物吐槽就不孤独了

那不就是奶油多轨迹吗

—— 来自 HUAWEI LIO-AN00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.3
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发表于 2020-12-21 22:14 | 显示全部楼层
单人冒险更有冒险家的味道,加一个小型智慧生物在一旁吐槽就更好了
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发表于 2020-12-21 23:31 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2020-12-21 23:36 | 显示全部楼层
我喜欢多人的,有个同伴拌嘴也行啊,虽然系列一直是冒险主题,但我作为玩家确实是游山玩水心态
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发表于 2020-12-22 00:21 | 显示全部楼层
带个随时可以收起来的伙伴就行了
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发表于 2020-12-22 00:35 | 显示全部楼层
7和树海的多人有点多余,8还好,但9我就觉得这个多人设置很好而且还另外分了单人越狱线给你们“找内味儿”,尤其9整部下来是在给冒险一词做一个阶段的总结,最后结下深刻羁绊的伙伴们都怀有炽热的冒险之心却又各自朝着不同的方向出发,再让阿豆来一句“其实我每次都很想留下来”太有醍醐味了

  -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2020-12-22 07:25 | 显示全部楼层
Sorcerian 发表于 2020-12-21 23:31
345也没有那种变身成璐进圣域跟怪兽对话的奇幻感啊。

十几年前第一次玩这游戏的时候,那种感觉,真不知 ...

个人记得pce版ys4有变成璐的部分
Pce版ys4虽然现在是黑历史
但个人认为是旧伊苏系列里最高峰的一作

它不仅有ys4自己的部分,而且要把ys1和ys2的的好几个地区(ys1和ys2事后)重新跑一次
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发表于 2020-12-22 08:07 | 显示全部楼层
还是想豆子一个人冒险,可以有剧情NPC队友,但冒险最好一个人

系统想一个人也不是不行,直接改成可切换属性或者三属性对应一个副武器,比如一个可以防御一个可以放魔法或者其他的等等

现在这套系统只有豆子一个人冒险完全没问题的,关键是看剧情吧

但法老控以后估计会死推多人组队吧
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发表于 2020-12-22 08:21 来自手机 | 显示全部楼层
啊确实一个人有冒险感。但是我舍不得白猫和丹娜啊!
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发表于 2020-12-22 08:39 来自手机 | 显示全部楼层
没所谓,我是从O开始玩的,伊苏主角就没记过,用谁不是用,砍啥不是砍,我就是喜欢法老控那塑料手感。
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发表于 2020-12-22 09:24 | 显示全部楼层
无所谓,剧本写得好就行,反正C探索树海8翻钢盔山探索古国一点也不像游山玩水
8、9开始也都是鸡贼的按一半多人一半单人的份量分摊,现在剧本搞大搞长了纯单人流程也不好做。但3人行这个系统是真的要改改,队友战斗互动和配合基本是摆设。
继承6FO精神的最后一作奶油多也要妇科了,C89反正论系统和地图没这一部好玩。
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发表于 2020-12-22 10:50 | 显示全部楼层
Ginnody 发表于 2020-12-22 00:35
7和树海的多人有点多余,8还好,但9我就觉得这个多人设置很好而且还另外分了单人越狱线给你们“找内 ...

就是这样~
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