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[PC] 2077现在的最佳策略是不是学贝赛大力支持mod

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发表于 2020-12-15 18:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 萼绿华 于 2020-12-15 18:17 编辑

2077虽然现在比较半成品,但好在游戏底子还是不错的,毕竟最费工的美工资源已经堆在这里了。以这游戏销量这么大而且又偏重PC,估计社区做mod的热情还是会挺高的。如果cdpr能开窍学贝赛大力支持mod社区的话,他们接下来可能就专心做做优化就好了,连bug都能有玩家社区帮忙修。这样一来蠢驴省了工,玩家也能玩到想要的游戏,双赢。就是不知道蠢驴能不能开这个窍了,至少巫师3的官方mod支持就不太行以至于mod社区也不温不火的……
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发表于 2020-12-15 18:04 | 显示全部楼层
贝塞斯达大力支持mod?
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发表于 2020-12-15 18:06 | 显示全部楼层
对于3A来说mod是锦上添花的东西,如果依赖mod翻盘那无异于饮鸩止渴,看看杯赛从滚5就开始有趋势让玩家填游戏内容自己偷懒了,辐射4更是把这个问题放大了,结果就是口碑越来越差,再加上前两年的76完全是跌入谷底了。
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发表于 2020-12-15 18:08 | 显示全部楼层
贝塞斯达大力支持mod?
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发表于 2020-12-15 18:08 来自手机 | 显示全部楼层
我已经在Nexusmods上下了不少modder的优化补丁了,比官方靠谱多了
我希望cdpr直接开放API,反正他们的游戏也不搞加密什么的。夜之城的潜力可能是开放世界游戏里迄今为止最大的。
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发表于 2020-12-15 18:08 | 显示全部楼层
贝赛不是大力不支持 mod 么
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发表于 2020-12-15 18:09 | 显示全部楼层
规划扩展接口代码比普通的直接实现功能的代码更难写。
有那精力去搞MOD支持,不如先把能搞好的东西搞一搞吧。
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 楼主| 发表于 2020-12-15 18:11 | 显示全部楼层
本帖最后由 萼绿华 于 2020-12-15 18:32 编辑
阿库鲁艾特 发表于 2020-12-15 18:04
贝塞斯达大力支持mod?

指的是游戏对mod的开放度和官方的mod接口,倒不是说运营商上对mod社区的态度。提贝赛是因为贝赛的那些个游戏也是普遍底子不错但完成度不好说,和2077现在的情况还是比较类似的(也难怪泥潭有人说2077像辐射4)
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发表于 2020-12-15 18:11 | 显示全部楼层
杯赛真没大力支持mod,只是那个引擎别的不咋但是鲁棒性好,经得起花式折腾。同时因为万年不改,导致玩家群对改这个引擎的经验持续积累,已达化境,甚至于直接用mod做游戏。
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发表于 2020-12-15 18:11 | 显示全部楼层
3dm的老滚5两个专区加起来日发帖还能上千,就够离谱的
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发表于 2020-12-15 18:13 来自手机 | 显示全部楼层
那啥,这游戏mod上和老滚5比有啥优势
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发表于 2020-12-15 18:13 来自手机 | 显示全部楼层
说起来,当年杯赛发售老滚五之后,曾经搞过开发大会,用一周的时间给老滚5各自做个MOD。回想当年盛景,再看现如今。有种物是人非的感觉。
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发表于 2020-12-15 18:14 | 显示全部楼层
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发表于 2020-12-15 18:17 | 显示全部楼层
杯赛的游戏mod多不仅仅是官方提供CK 的原因,也因为他那个引擎就很适合做mod的原因。

CDPR 自己这套引擎对mod的兼容性不见得好
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发表于 2020-12-15 18:21 来自手机 | 显示全部楼层
有点难,2077里人物对口型的那个jali系统估计mod是用不了的,要做剧情向的mod估计比较麻烦
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发表于 2020-12-15 18:21 来自手机 | 显示全部楼层
话说回来本来配音就不可能有啊,我智障了
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发表于 2020-12-15 18:21 来自手机 | 显示全部楼层
话说回来本来配音就不可能有啊,我智障了
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 楼主| 发表于 2020-12-15 18:22 | 显示全部楼层
大小白帝 发表于 2020-12-15 18:13
那啥,这游戏mod上和老滚5比有啥优势

暂时没看出啥优势来,而且要是还按巫师3的搞法将来也不会有啥优势。但蠢驴可以考虑出点好用的mod开发工具,多开放点接口啥的没准就有优势了
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发表于 2020-12-15 18:23 | 显示全部楼层
加MOD当然是要支持的,怎么说也能让牛子终于有用武之地了
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 楼主| 发表于 2020-12-15 18:24 | 显示全部楼层
mahoraga 发表于 2020-12-15 18:21
话说回来本来配音就不可能有啊,我智障了

老滚的mod也大都没配音的啊,甚至还要用专门的工具绕过游戏的语音要求
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发表于 2020-12-15 18:48 来自手机 | 显示全部楼层
说到mod我最好奇的是rimworld是怎么做到mod出错只是跳黄字还能运行的
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发表于 2020-12-15 19:40 | 显示全部楼层
mahoraga 发表于 2020-12-15 18:21
话说回来本来配音就不可能有啊,我智障了

辐射4独立随从带配音的有几个
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发表于 2020-12-15 19:50 | 显示全部楼层
本帖最后由 Tring 于 2020-12-15 19:51 编辑
啊孤独感放辣椒 发表于 2020-12-15 18:48
说到mod我最好奇的是rimworld是怎么做到mod出错只是跳黄字还能运行的

MOD这个词的含义其实包含了很多完全不同的东西。
修改资源做简单替换,也叫MOD;
使用官方提供的或民间工具,编辑游戏数据,也叫MOD;
使用官方提供的脚本功能,写新脚本,也叫MOD;
使用官方提供的API接口,直接挂载新代码,也叫MOD;
直接破解原程序,用注入等各种破解手段来修改原程序功能,也叫MOD。

其实真正官方提供MOD接口的游戏不算多,很多游戏的底层MOD都是用破解手段实现的,所以MOD出错了才会导致游戏崩溃。
但是其实除了上述最后一条以外,其他条目中的MOD,只要游戏本身处理得当,大多都并不会导致游戏崩溃。
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发表于 2020-12-15 19:55 | 显示全部楼层
官方做的都一坨屎,还有人指望民间高手的,喷了
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发表于 2020-12-15 19:57 | 显示全部楼层
开放mod后我觉得此游戏游戏改造成任何一个3A游戏了....毕竟,啥都有不是....

改造吃鸡都能行
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发表于 2020-12-15 20:05 | 显示全部楼层
巫师3这么多年,mod社区也没太玩出花来,RED引擎对mod的支持程度也可见一斑了...
其实这是个技术问题,并不是运营一句话大家就都能呼啦啦上去的
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发表于 2020-12-15 21:15 来自手机 | 显示全部楼层
这东西是社区自发的啊没法强求
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