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[PC] 关闭《赛博朋克 2077》的全局 TAA 抗锯齿

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发表于 2020-12-12 14:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
2077 的 PC 版目前强制使用 TAA 抗锯齿,在低分辨率下,TAA 抗锯齿会带来如下的副作用:
画面观感较为模糊、人物或物体移动时边缘出现鬼影、出现毛刺、远处的栏杆、电线、防尘网等物件呈马赛克状等。

截至发帖时推送的 1.0.4 版本,设置选项里没有办法关闭抗锯齿,也没有更换为其他抗锯齿技术的选项。有趣的是,改配置文件可以在设置菜单中调出一个没有作用的「抗锯齿」选项。

如果实在很讨厌 TAA 抗锯齿,目前可以通过修改 .exe 运行文件的方式强行禁用,方法如下(适用于 1.0.4):
首先需要一个 Hex 编辑器(UltraEdit、HxD 均可),使用编辑器打开 \bin\x64 目录下的 Cyberpunk2077.exe,跳转到 235B6 和 235F5 这两个值,全部从 01 改成 00,然后保存。

禁用后可以在显卡的控制面板中打开 FXAA 并置换应用程序设置,效果比完全没有抗锯齿好一些。
需要注意的是,禁用 TAA 抗锯齿对性能没有明显提升,但可以改善 TAA 在 1080p 及以下的分辨率下出现的鬼影、毛刺、远景及边缘出现马赛克点状画面等问题。
对于 DLSS 用户可能也会有一定改善(参考 Control),具体未能测试。

另外需要关闭屏幕空间反射,因为 2077 和很多游戏一样,SSR 需要依赖于 TAA,强行关闭 TAA 后会出现如下图一样的大量噪点:


放两组对比图,均为 1080p 下,1066+3500X

画质预设如下图:

原版:

关闭 TAA:

关闭 TAA 并置换开启 FXAA:

原版:

关闭 TAA:

关闭 TAA 并置换开启 FXAA:


另附 720p 分辨率下关闭 TAA 并置换开启 FXAA 的同场景效果(画质预设与上述一致):



P.S: XB2 使用的抗锯齿技术也是 TAA,因此在诸如人物移动跳跃的时候,可以很明显地看到边缘的鬼影。而且在掌机模式下,XB2 依旧开启了 TAA,低分辨率加上开得有点过的锐化滤镜,让它在小屏幕上的观感也并不是很好。


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发表于 2020-12-12 15:01 | 显示全部楼层
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发表于 2020-12-12 15:12 来自手机 | 显示全部楼层
这taa太沙雕了,我从来不开这个级别的抗锯齿的
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发表于 2020-12-12 15:30 来自手机 | 显示全部楼层
顶一下,蠢驴选这种低效抗锯齿,怎么的
优化都没用
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发表于 2020-12-12 15:32 | 显示全部楼层
Xb2还能解释是因为ns机能做不好anti ghosting。2077这个taa就是单纯的烂。加上所有特效都绑上去,所以问题更严重。比如人物走路的时候脚底ssao明显拖影。另外他这个屏幕空间反射绝壁有问题,正确的ssr不应该和抗锯齿的temporal filter混在一起,而是应该自己专门开一个。要不然反射方向和屏幕方向混在一块,拖影又更严重了...

—— 来自 S1Fun

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发表于 2020-12-12 16:05 | 显示全部楼层
关闭TAA对于我的970这种低端卡还是能提高帧数的,能涨4帧左右
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发表于 2020-12-13 13:01 | 显示全部楼层
主机PC双不优化 我服了
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发表于 2020-12-13 14:53 | 显示全部楼层
GuardHei 发表于 2020-12-12 15:32
Xb2还能解释是因为ns机能做不好anti ghosting。2077这个taa就是单纯的烂。加上所有特效都绑上去,所以问题 ...

感觉和ff15差不多,特效都绑定taa,ff15那个头发不用taa根本没法看。不过ssr说烂,是ff15更烂,边缘过度没见过那么屎的。
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发表于 2020-12-13 14:55 | 显示全部楼层
刚试了一下2060s关了taa帧数降了20帧,好像dlss也跟着失效了
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发表于 2020-12-13 15:15 | 显示全部楼层
本帖最后由 GuardHei 于 2020-12-13 15:17 编辑
谢三哥 发表于 2020-12-13 14:53
感觉和ff15差不多,特效都绑定taa,ff15那个头发不用taa根本没法看。不过ssr说烂,是ff15更烂,边缘过度 ...

头发绑taa,dithered alpha这种做法配合taa可以和真的半透明做的一样,前提是做得好。你看神海4的头发就是taa+dithered alpha,也感觉不出来问题。
现在特效基本都绑taa了,算是主流做法,主要还是taa做的烂导致。

—— 来自 S1Fun
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发表于 2020-12-13 15:26 来自手机 | 显示全部楼层
w酱 发表于 2020-12-13 14:55
刚试了一下2060s关了taa帧数降了20帧,好像dlss也跟着失效了

对,这个和DLSS不兼容

但是关掉TAA之后的画质是真的惊艳,精细度比原来关掉DLSS之后还要上一个层次,只是我的3080只能跑24帧

我看过这个画面之后已经回不去了,现在决定搁置游戏等蠢驴的补丁
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发表于 2020-12-13 15:29 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2020-12-13 15:54 | 显示全部楼层
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发表于 2020-12-13 15:57 来自手机 | 显示全部楼层
w酱 发表于 2020-12-13 14:55
刚试了一下2060s关了taa帧数降了20帧,好像dlss也跟着失效了

dlss就是taa的究极进化版啊

—— 来自 meizu 16s Pro, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.4.3
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发表于 2020-12-13 16:06 | 显示全部楼层
TAA以前模糊拖影我都能忍 为毛现在的还强行带上个锐化 糊完再锐化看着跟屎一样
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发表于 2020-12-13 16:20 | 显示全部楼层
一个过路的 发表于 2020-12-13 15:54
我玩过的带TAA的游戏,TAA表现都不咋地,这东西哪里好了,有没有正面例子呢? ...

不少啊。神秘海域4,tlou2,bf1,5,doom,cod等等都属于做的不错的。
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发表于 2020-12-13 16:52 | 显示全部楼层
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