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发表于 2020-12-10 19:53 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2020-12-10 19:54 | 显示全部楼层
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发表于 2020-12-10 19:55 | 显示全部楼层
好的巫师4就只出PC版。
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发表于 2020-12-10 20:04 | 显示全部楼层
以后就先上PC再全力主机吧
就是不知道股东愿不愿意损失一半的收益了
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发表于 2020-12-10 20:10 | 显示全部楼层
先让R星出个夜之城这种规模和复杂度的科幻架空城市再说吧
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发表于 2020-12-10 20:13 | 显示全部楼层
上时代版本我觉得真的可以晚出些的
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发表于 2020-12-10 20:25 | 显示全部楼层
R星当年GTA4的PC优化就没少挨骂,要不是吃了这个大瘪豪瑟兄弟不会像GTA5这样重视PC版优化与增强
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发表于 2020-12-11 09:14 | 显示全部楼层
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发表于 2020-12-11 09:17 | 显示全部楼层
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发表于 2020-12-11 09:19 | 显示全部楼层
拿着巫师3中等的硬件水平要求2020年的游戏得有足够的画面效果。
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发表于 2020-12-11 09:23 | 显示全部楼层
bug是游戏的一环,花钱买bug是玩家的一环
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发表于 2020-12-11 09:24 | 显示全部楼层
主机优化包括现在的最大问题bug都是要靠钱来解决的, 堆人力,请外部资源,这种巨型体量的游戏是最难开发的,R星所谓打磨的好无非就是他的游戏投大不计成本的去人肉QA罢了,

CDPR说白了还是太穷了,用不起这些资源,这回好像说预购量已经破800万, 希望CDPR赚了以后把资源砸下去吧。
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发表于 2020-12-11 09:24 | 显示全部楼层
不过主机的配置相对固定,在材质的精度上面可能就不需要像PC上一样对于各种档次的配置都出一个LOD
当然蠢驴基本盘是PC,可能的确是脑袋一根筋
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发表于 2020-12-11 09:25 | 显示全部楼层
cyvery 发表于 2020-12-11 09:24
主机优化包括现在的最大问题bug都是要靠钱来解决的, 堆人力,请外部资源,这种巨型体量的游戏是最难开发的 ...

预算超gta5了还穷啊,而且看这帮人到处蹭热度做宣发倒是挺有钱的嘛
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发表于 2020-12-11 09:28 | 显示全部楼层
UmarIbnLaAhad 发表于 2020-12-11 09:25
预算超gta5了还穷啊,而且看这帮人到处蹭热度做宣发倒是挺有钱的嘛

哪里看到预算超gta5了, 不会是那个3.2亿吧,那个只是几个分析师自己的乱猜,根本没有实锤。
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发表于 2020-12-11 10:50 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2020-12-11 10:53 来自手机 | 显示全部楼层
主机现在也有PS4/pro/5和X1/SX/SS六种硬件,性能相差5倍。优化起来差不多难度。
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发表于 2020-12-11 11:41 | 显示全部楼层
CDPR是起源自PC的开发者
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发表于 2020-12-11 11:47 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2020-12-11 11:56 | 显示全部楼层
升职加薪 发表于 2020-12-11 11:47
大表哥我记得pc效率很低

gtx1660s左右的,大镖客差不多满配60帧,2077则是gtx开了光追不够30帧(因为没有dlss)

2077没光追的话画面其实完全不如大镖客,要说效率低,两家都不怎么高,大镖客够了,2077远远不够
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发表于 2020-12-11 11:58 | 显示全部楼层
本帖最后由 busher 于 2020-12-11 12:28 编辑
升职加薪 发表于 2020-12-11 11:47
大表哥我记得pc效率很低

那相对的话大表哥2的optimize也比赛博朋克2077好多了啊
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发表于 2020-12-11 12:27 来自手机 | 显示全部楼层
qzy741147 发表于 2020-12-11 09:17
首先,cdpr是pc起家,基本盘在pc

pc起家然后把pc玩家当低等人的游戏厂还少吗?r星是,日本那堆做rpg的也是

—— 来自 HUAWEI LRA-AL00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.1
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发表于 2020-12-11 12:34 | 显示全部楼层
gta5优化的好过头了,pc上啥亮机卡都跑得动.。
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发表于 2020-12-11 18:54 | 显示全部楼层
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发表于 2020-12-11 19:05 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2020-12-11 19:07 | 显示全部楼层
升职加薪 发表于 2020-12-11 18:54
大表哥画面的东西少多了啊 房子里面能互动的就没几个,一个还要长按

不能拿而已,pc开修改器变个鹦鹉能到处碰的,有物理效果
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发表于 2020-12-11 19:12 | 显示全部楼层
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发表于 2020-12-11 19:14 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2020-12-11 19:18 来自手机 | 显示全部楼层
山下野人 发表于 2020-12-11 19:05
Ps4请有自己就是个970的自觉

老版Ps4要有970能性能我笑疯了好吗
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发表于 2020-12-11 19:33 来自手机 | 显示全部楼层
这游戏规格已经按次世代设计了
PS4跑这个就相当于PS3跑GTA5
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发表于 2020-12-11 19:35 | 显示全部楼层
总觉得在网络上,优化两个字就跟魔法似的,夸张一点说仿佛只要有了它,小霸王都能战超算
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发表于 2020-12-11 19:37 | 显示全部楼层
andychen 发表于 2020-12-11 19:33
这游戏规格已经按次世代设计了 PS4跑这个就相当于PS3跑GTA5

ps3跑gta5跑得蛮顺的,跟这种ps4跑720p25帧x1跑720p20帧还都真瞎眼画面的怎么比
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发表于 2020-12-11 19:42 | 显示全部楼层
不好做啊,主机现在是cpu,gpu,io三瓶颈。夜之城这个规模,这么多高楼大厦,飞车人群。主机版已经砍了很多npc和绘制距离,但是还是有很多东西要画啊。这就类似为什么ns上的xb2和xbde不好优化一样,视距太远,遮挡剔除不好做。主机版的大表哥其实也是类似的问题,荒野里帧数流畅,一进城区就掉帧。城区里有很多复杂的建筑,而且很多时候哪怕这些建筑被遮挡起来,cpu还得传数据给gpu画一遍,因为游戏可不知道他被挡住了。主机版诸如屏幕空间反射的特效也是保留的没砍,所以基础性能开销也是不低的。

糊的另一个原因是cdpr的taa做的太烂了,导致观感上分辨率低于720p。df把他归为是原分辨率720p太低的原因,但实际上和分辨率无关,就是拖影严重。以下是cdpr官方给的1080p视频的截图,你可以看到拖影也非常严重。

注意右侧门带来的拖影。


注意左边尾灯的拖影。

实际上更严重,街上人走路的时候脚底的环境光遮蔽也有拖影,所以整体看起来很糊。

—— 来自 S1Fun

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发表于 2020-12-11 19:54 | 显示全部楼层
总共八百万预订量里有59%是pc上面的,用脚想先照顾哪边不用多说了吧
现在想想上一次跳票的时候说本世代主机优化工作已经完成,看到这个画面我是真的想骂娘
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发表于 2020-12-12 06:23 来自手机 | 显示全部楼层
Keynes 发表于 2020-12-11 19:54
总共八百万预订量里有59%是pc上面的,用脚想先照顾哪边不用多说了吧
现在想想上一次跳票的时候说本世代主机 ...

反了吧,我记得是pc优化差不多了,在搞本世代主机优化
当初想想巫师3ps4初版的样子就知道这次又是雷。

—— 来自 Xiaomi Redmi K30, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.3
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发表于 2020-12-12 06:35 | 显示全部楼层
andychen 发表于 2020-12-11 19:33
这游戏规格已经按次世代设计了
PS4跑这个就相当于PS3跑GTA5

我还真在ps3上面通关了gta5

我觉得效果没这么拉胯,是可以玩的
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发表于 2020-12-12 06:36 | 显示全部楼层
Keynes 发表于 2020-12-11 19:54
总共八百万预订量里有59%是pc上面的,用脚想先照顾哪边不用多说了吧
现在想想上一次跳票的时候说本世代主机 ...

次世代主机的光追也不行啊 就现在这水平真上次世代版也就最高1080ti同款体验
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发表于 2020-12-12 06:38 | 显示全部楼层
andychen 发表于 2020-12-11 19:33
这游戏规格已经按次世代设计了
PS4跑这个就相当于PS3跑GTA5

是按RTX设计的……
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发表于 2020-12-12 07:24 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2020-12-12 07:44 | 显示全部楼层
andychen 发表于 2020-12-11 19:33
这游戏规格已经按次世代设计了
PS4跑这个就相当于PS3跑GTA5

GTA V 本来就是首发 PS3/Xbox360,一年多以后才有PS4版
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