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[XBOX] 《光环 无尽》总监已经通关两遍主线战役,并感觉“震惊”

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发表于 2020-12-9 21:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2020-12-9 21:59 | 显示全部楼层
这是制作人该说的话吗
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发表于 2020-12-9 22:03 | 显示全部楼层
这真不是挂名的制作人?
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发表于 2020-12-9 22:04 | 显示全部楼层
上半年有个总监玩自己的游戏结局还哭了几次呢
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发表于 2020-12-9 22:04 来自手机 | 显示全部楼层
UC跳槽来的吗

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参与人数 1战斗力 +1 收起 理由
Tengu + 1 好评加鹅

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发表于 2020-12-9 22:17 | 显示全部楼层
是震惊于主线质量还是震惊于 343 摸鱼的敷衍程度
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发表于 2020-12-9 22:25 | 显示全部楼层
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发表于 2020-12-9 22:27 | 显示全部楼层
可以理解吧,画家诗人读自己的单人作品还能哭,何况游戏这种多人作品 。
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发表于 2020-12-9 22:29 | 显示全部楼层
士官长被鬼面兽用高尔夫球杆爆头了?
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发表于 2020-12-9 22:33 | 显示全部楼层
等一下

2021年末发售是什么鬼??

这么震惊的消息怎么没几个人说??
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发表于 2020-12-9 22:35 | 显示全部楼层
mendel 发表于 2020-12-09 22:33:39
等一下

2021年末发售是什么鬼??

这么震惊的消息怎么没几个人说??
有个帖子的

  -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2020-12-9 22:46 | 显示全部楼层
粉刷月季 发表于 2020-12-9 22:35
有个帖子的

  -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端



刚看到
谢谢
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发表于 2020-12-9 22:58 | 显示全部楼层
On August 26, 2020, 343 Industries announced Staten joined the team as Campaign Project Lead for Halo Infinite.

震惊,入职3个月出头
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发表于 2020-12-9 22:59 | 显示全部楼层
额 不是 你一个制作人游戏做成什么样你不知道吗
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发表于 2020-12-9 23:01 | 显示全部楼层
是不是震惊了数小时
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发表于 2020-12-9 23:05 | 显示全部楼层
大家都震惊了
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发表于 2020-12-9 23:13 | 显示全部楼层
震惊,这游戏居然能做这么烂?
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发表于 2020-12-9 23:15 | 显示全部楼层
本帖最后由 D-JoeII 于 2020-12-9 23:17 编辑
Zak 发表于 2020-12-9 22:58
On August 26, 2020, 343 Industries announced Staten joined the team as Campaign Project Lead for Hal ...

Joseph Staten was born in San Francisco, California, USA. He is known for his work on Halo 2 (2004), Halo: Combat Evolved (2001) and Halo: Reach (2010).

以前是棒雞的人,14年回微軟後,除了寫了本光環小說外一直跟343沒關連,一直到8月才調去343救火
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发表于 2020-12-9 23:21 | 显示全部楼层
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发表于 2020-12-9 23:27 | 显示全部楼层
                       Wow
            very Halo
                    much Infinite
               many shock
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发表于 2020-12-9 23:48 | 显示全部楼层
本帖最后由 Kedger 于 2020-12-9 23:50 编辑

staten老棒鸡人了,写了我很喜欢的《丰饶星接触》,这几个月才被扔到343去救火的还是愿意相信他说的不是场面话
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发表于 2020-12-10 00:20 来自手机 | 显示全部楼层
可能场面话也是他救火任务的一部分吧
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发表于 2020-12-10 00:38 | 显示全部楼层
沒繞圈子直接承認很多優化要做也算可以了
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发表于 2020-12-10 00:41 | 显示全部楼层
很震惊343做了个这垃圾玩意儿,还敢今年放DEMO
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发表于 2020-12-10 01:15 来自手机 | 显示全部楼层
人家确实是救火队员,不过微软也是,光环老兵发派做发行,Casey Hudson之前做ar,然后让臭鱼烂虾做游戏,这是个什么思路?
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发表于 2020-12-10 01:20 | 显示全部楼层
utada 发表于 2020-12-9 22:27
可以理解吧,画家诗人读自己的单人作品还能哭,何况游戏这种多人作品 。

正常的制作人都是做到半路改来改去就做麻了,自己也分不清到底好不好.
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发表于 2020-12-10 02:13 | 显示全部楼层
我记得上半年仙贝好像也被辣个游戏感动到流泪
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发表于 2020-12-10 03:08 | 显示全部楼层
Appalled!
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发表于 2020-12-10 03:15 | 显示全部楼层
得了吧,343i这辈子的巅峰就是HALO5的多人模式测试版了。
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