本帖最后由 Awanano 于 2021-2-20 14:56 编辑
100小时白了P5R(浪费大量时间在SL刷全恋人/朋友),前天差点准备提前下单P5S无缝衔接剧情,这登录PC的消息就出来把我搞尴尬了。所以首先问一下P5S白金的话需要多少小时?快的话还是先买了,2月23还是有段时间。
逼逼赖赖环节原先想的是在打完R和S之后一并整了,这么一来还是先逼逼P5R算了。 R: 无印部分还是不喜欢9月份靠消费三岛和黄毛两兄弟强行推动剧情,加上阿猫出走显得joker真的空头队长,队里队外谁都压不住,一起睡了5个月的猫都不能倾诉心中事。加上5代靠猫叙述日常行动弱化主角心里描写,为了剧情推动很多对话选项放到对话末尾,玩到后面我是真觉得joker当队长纯粹是因为战斗力最强而不是什么其他原因(也可能是无情的下半身征服者),为了刻画“沉默寡言”显得整个人太空洞了。
皇家版多的内容撇去战斗相关,最大的感受还是太小气了。现在这个时代我能不被剧透应该感谢自己不去社交媒体刻意找相关内容而不是封锁录像截图。主要点草学妹的剧情安排,夏亚殿堂已经没有什么理由不入队了,当个临时队员打完就走都不肯,再进一步讲夏亚到第三学期前的剧情演出多塞个学妹说几句话三年肯定做得出来。抠抠索索的真当宝贝憋到第三学期,二转又菜连印象空间都不配进。学妹的P的特性和暴击流技能组让我很怀疑这是P5原有的技能废案还是根本就没用心做技能,我前面太浪最后只能黄毛和学妹二转选一个,选了学妹看技能不知道说什么好。
还有就是第三学期的文本水平将主角和队友的关系显得更不均衡,无印的队友coop剧情我觉得比协助coop差一点,一个是最后蹲号子那里的演出全队总合为两个镜头,另一个是队友的coop有几个是旁观队友和他人做出选择,主角就是充当吉祥物带来勇气。这么一比25仔的剧情全程和他互动,多少有点偏心。第三学期就偏到没意思的程度了,25仔剧情逻辑上是合理的,但某些描写又有很明显的编剧主观感情,最后裤裆还塞手套是真的太超过了,包包还留有手套我还能接受。反观学妹前面插入那么多剧情,最后道别连摆个模型到吉祥寺逼逼几句话都懒得做,要说是照顾其他女角的粉丝,P4G再讨厌玛丽选当朋友她情人节都会送巧克力,P5R做了这么多最后又缩卵。明智剧情又刻画太近,学妹剧情又刻画太远,这水平还是憋写游戏台本了滚去写同人自嗨得了。 当然第三学期主线还是可以,丸喜那套理论是好,但是就凭他会乱复活人还是算了,能撑几个月不发生愿望矛盾都算好了。
S: 再说吧,先观望下2077(<-现在看到这话百感交集)
2.19更新:
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刷仙台刚魔把band刷满了。今天正好也是PC豪华版解锁的日子,sega这个憨憨好像豪华版没附带D加密,学习版都直接出了。 一周目的剧情流程整体感觉不错,细究一下那中间仙台到京都的体验不如开头和结尾那么印象深刻,BOSS的形象太单调了。“我有苦衷,我心里受了伤,被打败后我决定好好做人”连续几次迷宫下来很难不感到审美疲劳,没有P5前三个boss让我感受到的“非怪盗偷心悔改不可”那种压迫感。但也还行,一个月时间也没指望每个boss能塑造成本篇那种水平,二次元正常发挥,而且涩谷和终局的演出真挺好。刚刚吃饭的时候还想起来中文版是在去年6月发售的,在那个游戏后给大家带来这么纯粹的二次元剧情温暖人心,不能奢求太多了。谢谢你,二次元。 迷宫的话,一个感觉是涩谷迷宫的设计用心程度高于其他几个,另一个感觉是冲绳迷宫没做完,或者是细节没打磨好。冲绳剧情我直到跳杯才反应过来已经打完迷宫了,意犹未尽总感觉不应该只有这么点。入夜那个剧情演出,还以为接下来迷宫会一转恐怖游戏,结果除了走到有些地方偶尔黑一下没有什么特别的,研究所南到boss房间的那段路真的很NT。京都迷宫虽然机制很老套,但是配合上鸟居和神社的背景加上参拜的小设计还特别有那么回事的,真的很像旅行我很喜欢。但是boss战就很平庸了,还以为能操控,或者至少看到每个成员和自己的镜像战斗。 吹P5S真续作,实际玩起来也没有那么惊艳,合P刷PP点数升级蠢得要死数值设计肯定有问题。说P5R不行,打完也没那么不堪,战斗超爽只是加强版单卖真的恶心人。要怪就怪无印完成度太高,R接上去没能让大家满意,S剧情接上了但是撇去剧情也有不少地方很烦人,至少现在PC版这个定价就麻了。 ------- —————— 最后赌一下到时候上PC的是无印版,就ATLUS这吃DLC细水长流的样子和MY PALACE内那几个演唱会录像我是不相信会把皇家版搬上来
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