找回密码
 立即注册
搜索
查看: 6548|回复: 68

[多平台] 请问死了需要跑回去捡否则失去经验金钱是哪个游戏首创

[复制链接]
     
发表于 2020-12-5 12:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 violettor 于 2020-12-6 13:49 编辑

原标题:死了之后需要跑回去捡否则失去全部资源是哪个游戏首创
原原标题:死了之后需要跑回去捡否则失去全部资源是魂系列首创吗
为避免无意义争论已修改。
————————————————
如题,请教下:死了之后需要从存档点跑回去捡,如果中途再次死亡则失去全部资源,这个系统是魂系列首创的吗?

以前的游戏有类似的设定吗?如果有的话,请问哪款游戏是首创呢?
先谢过啦!
————————————————
很多坛友回复大菠萝,但是我记忆里大菠萝在跑尸的过程中死了还是可以接着跑继续捡的,和魂系列这种只有一次机会中途再次死亡则失去资源不太一样。

感谢大家楼里的回复,但最后再解释下吧,大家都提到了EQ之类的游戏,其实我知道这种死了**跑回去的捡装备的游戏。
但这个相比魂的惩罚严格太多了,在用户体验上的设计目的和发散出来的玩法方向都完全不一样了。
具体限制一下条件,我想问的是:
存盘点/大小关划分世界的游戏里,死了之后回到关卡起点,只丢失经验/金钱这类数值资源,而装备和道具等物品保持不变,且有且仅有一次机会回到原地拾取遗落数据,失败则遗落数据清零的这套系统——是哪个游戏首创的?

拆分下来就是:
①以存盘点/大小关划分世界
②死了之后回到关卡起点
③丢失经验/金钱这类数值资源
④装备和道具等物品保持不变
⑤有且仅有一次机会拾取遗落数据
失败则遗落数据清零
以上六点缺一不可。

目前大家的回复里,索尼克是最符合这个标准的(只有②不符合)但是索尼克只是原地后退,没有回到存盘点,实际上的惩罚力度小太多,设计意图显然也不一样。
再次谢谢大家的回复,也为之前问题没有表述清楚向大家道歉,希望大家心平气和的讨论。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2020-12-5 12:07 来自手机 | 显示全部楼层
我游戏玩的少,但是至少暗黑破坏神就比魂早吧
回复

使用道具 举报

     
发表于 2020-12-5 12:07 来自手机 | 显示全部楼层
大菠萝

—— 来自 HUAWEI ELS-AN00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.3
回复

使用道具 举报

     
发表于 2020-12-5 12:09 | 显示全部楼层
资源又不丢,丢未使用的经验。

肉鸽里有些反过来的,经验没法救了,但是如果新角色能下到同一层能捡到包,可以找回全部物资。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2020-12-5 12:10 来自手机 | 显示全部楼层
大菠萝捡墓碑了解一下
回复

使用道具 举报

     
发表于 2020-12-5 12:10 | 显示全部楼层
暗黑正常模式可以一直跑,除非你退出了,毕竟暗黑是连装备一起掉了,裸体捡尸还是很刺激的
回复

使用道具 举报

     
发表于 2020-12-5 12:20 来自手机 | 显示全部楼层
wow跑尸

—— 来自 Xiaomi Redmi K30 Pro, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.4.3
回复

使用道具 举报

     
发表于 2020-12-5 12:25 | 显示全部楼层
大菠萝1没玩过。2代我记得可以不捡尸直接退出,再进游戏东西都在脚边。但是穿几件垃圾装备去捡尸还没捡到的情况下又死了,这时退出再进地上就只剩垃圾装备了好像。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2020-12-5 12:28 | 显示全部楼层
本帖最后由 Sabbah 于 2020-12-5 12:56 编辑

不是,

但是在正常游戏流程里能死得这么多能把这个系统使用次数拉满的他应该是第一批吧。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2020-12-5 12:33 | 显示全部楼层
魂只是丢魂,相当于丢经验值和钱。。
死亡惩罚比这重的游戏多了去了。。。大菠萝2就是全身装备都会丢掉要回去捡。。
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
发表于 2020-12-5 12:33 来自手机 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

     
发表于 2020-12-5 12:34 来自手机 | 显示全部楼层
大菠萝就是这种,但是大菠萝也未必是最早的
回复

使用道具 举报

     
发表于 2020-12-5 12:34 | 显示全部楼层
大菠萝还可以捡别人尸体
回复

使用道具 举报

     
发表于 2020-12-5 12:37 来自手机 | 显示全部楼层
虽然我不知道首创,但是我知道只要在这种话题下面大骂魂小将sb,就能忖托我高贵的身份

评分

参与人数 10战斗力 -2 收起 理由
abc12354aa -1 傻逼
老黑305 -1
acg_s1 + 2
tt10000 + 1 好评加鹅
stick -1 好评加你妈个逼
ADA-01 -1 哪个老巨魔的小号
521op@163.com -2 欢乐多
Suljo + 1 好评加鹅
ffmzsj -1 咋还跟巨魔共情上了
wuzhou6058 + 1 好评加鹅

查看全部评分

回复

使用道具 举报

     
发表于 2020-12-5 12:44 | 显示全部楼层

最早玩过的类似游戏应该是大菠萝2,非专家(hardcore)模式死亡会留下尸体,身上的装备掉光,钱和经验按难度等级掉还是按人物等级掉我忘了,复活后可以捡尸,这时候再死了就会多一具尸体,好像最多一个游戏可以保存5个尸体。
esc退出再上线 系统会保存最后一个尸体给你用,如果死了又懒得捡尸,就可以esc退出,防止死了又死
专家模式就简单了,死了直接删号,给你留个墓碑做纪念
回复

使用道具 举报

     
发表于 2020-12-5 12:53 来自手机 | 显示全部楼层
是怎么想到这会不会是魂首创的...........
回复

使用道具 举报

     
发表于 2020-12-5 13:02 来自手机 | 显示全部楼层
lz这里语气友好地虚心请教,有些人为什么能有这么大恶意啊
回复

使用道具 举报

     
发表于 2020-12-5 13:02 来自手机 | 显示全部楼层
邮局港剧,魂几乎没有原创的设计,只是把10-20年前的老系统翻新了而已。好是因为它把老系统改良成新玩家可接受的状态。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2020-12-5 13:07 | 显示全部楼层
错误的问法:“死了之后需要跑回去捡否则失去全部资源是魂系列首创吗?”
正确的问法:“魂系列死了之后需要跑回去捡否则失去全部资源的系统是哪个游戏首创?”
前一种问法就是巨魔
回复

使用道具 举报

     
发表于 2020-12-5 13:09 | 显示全部楼层
死了回去捡尸捡坦克,重装机兵。
但是不管第几次,东西都还在那边

  -- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端
回复

使用道具 举报

     
发表于 2020-12-5 13:09 | 显示全部楼层
不知道谁最早,但以前玩风来的西林就有这种体验了
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
发表于 2020-12-5 13:13 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

     
发表于 2020-12-5 13:13 | 显示全部楼层
空虚的祈祷 发表于 2020-12-5 13:02
lz这里语气友好地虚心请教,有些人为什么能有这么大恶意啊

倒不如说为什么总有人这么nc,没事就来问“xx是不是魂系列首创”,给魂系列拉仇恨那就活该被集火
回复

使用道具 举报

     
发表于 2020-12-5 13:14 | 显示全部楼层
你TM不会百度吗
回复

使用道具 举报

     
发表于 2020-12-5 13:18 | 显示全部楼层
midearth 发表于 2020-12-5 13:13
但是大菠萝不会死第二次前一次的尸体就消失,钱也能存起来,经验则是满了自动升级,不需要你把地图重置来保 ...

暗黑2你不把最初的尸体捡回来就会损失部分经验,而且不退出重置就会有爆尸的风险导致装备全丢
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
发表于 2020-12-5 13:23 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

     
 楼主| 发表于 2020-12-5 13:47 | 显示全部楼层
胖胖Ω 发表于 2020-12-5 13:07
错误的问法:“死了之后需要跑回去捡否则失去全部资源是魂系列首创吗?”
正确的问法:“魂系列死了之后需 ...

谢谢提示,标题已修改
回复

使用道具 举报

     
 楼主| 发表于 2020-12-5 13:47 | 显示全部楼层

因为确实没搜到,抱歉了
回复

使用道具 举报

     
发表于 2020-12-5 13:49 | 显示全部楼层
在楼外面就觉得帖标扎眼睛了
或许没那个意思,但语言用文字概括出来,方式方法不对的话,让别人误会也是自己的原因

欧美发明RPG时,很早就有名为LOST的设计概念,指的是游戏里对一个特定身份进行注销的惩罚方式,早期巫术就会这样。日式游戏的话,FE里的战死就是最典型的LOST。
但是网络RPG里每个游戏者的身份是绑定的,不可能让你死了就注销,丢掉装备和身份是一种简化的惩罚。有些游戏会把这个过程做得很长,比如有几代创世纪里死而复生首先是变游魂,连对话都变成了“……”,之后灌注德行才能完全复活。
回复

使用道具 举报

     
 楼主| 发表于 2020-12-5 13:50 | 显示全部楼层
youheng 发表于 2020-12-5 13:13
倒不如说为什么总有人这么nc,没事就来问“xx是不是魂系列首创”,给魂系列拉仇恨那就活该被集火 ...

不好意思,确实我是第一次问这个“xx是不是魂系列首创”,一直逛泥潭也确实很少看到有人问“xx是不是魂系列首创”。这是和朋友聊天时偶然想到的问题。标题我已经修改了,以后会注意的。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2020-12-5 13:52 | 显示全部楼层
印象里单机的话是暗黑破坏神,网游是网络创世纪。
回复

使用道具 举报

     
 楼主| 发表于 2020-12-5 13:55 | 显示全部楼层
很多坛友回复大菠萝,但是我记忆里大菠萝在跑尸的过程中死了还是可以接着跑的,和魂系列这种只有一次机会中途再次死亡则失去资源不太一样。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2020-12-5 14:00 | 显示全部楼层
violettor 发表于 2020-12-5 13:55
很多坛友回复大菠萝,但是我记忆里大菠萝在跑尸的过程中死了还是可以接着跑的,和魂系列这种只有一次机会中 ...

别的方面共性还是很明显

血源诅咒里PK了其他玩家会得到血之污秽(使用加1点灵视,上供给血之女王的话可以看PK过的人数),最早暗黑破坏神开启战网模式时,玩者PK了其他玩家再点击尸体能得到“耳朵”,这就造就了战网初期上不受控制的“猎耳者”们的大流行。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2020-12-5 14:00 | 显示全部楼层
大菠萝2不就是死了要跑尸找回装备
不过可以死了直接退出,在登录尸体会刷新到脚边
回复

使用道具 举报

     
发表于 2020-12-5 14:17 | 显示全部楼层
很早有的设计了。
跑尸,当初好像还有死了后装备都在尸体上,需要光着身子去拿的。
血源里钱和经验是同一个东西,而钱花了后的装备是不会掉的。所以其实更多是掉经验,其实主要的是卡升级。刀剑封魔录难度提高了也这样,一死就把当前等级经验清空。当然刀剑的设计应该也是来自暗黑破坏神。魂系列相比过去,应该是在跑图上更刺激。类暗黑是俯视地图,而魂系列是3D化的,有限视角下,会更有恐惧感。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2020-12-5 15:03 | 显示全部楼层
这也不能问,那也不能说,大家都闭嘴得了,自己跟自己聊天。
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
发表于 2020-12-5 15:06 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

     
发表于 2020-12-5 15:18 | 显示全部楼层
midearth 发表于 2020-12-5 13:13
但是大菠萝不会死第二次前一次的尸体就消失,钱也能存起来,经验则是满了自动升级,不需要你把地图重置来保 ...

地狱难度下钱和经验,2代死一次掉10%,放在箱子里也掉,98冲99的时候死一次痛苦半天
回复

使用道具 举报

     
发表于 2020-12-5 15:34 | 显示全部楼层
本帖最后由 christiny 于 2020-12-5 15:37 编辑

惩罚比大菠萝还要大的,几乎就是网络创世纪了。
全身果体去捡尸体,路上随时会被PVP,几乎就是寸步难行。

拿魂系举例子就是,你捡尸体的路上,充斥则大量入侵要干翻你的玩家,你会成为被围剿的对象。而你,是一身果体,没有任何装备。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2020-12-5 16:01 | 显示全部楼层
索尼克那种被碰一下就浑身光环掉光, 再碰一下就死的算不算?
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|上海互联网违法和不良信息举报中心|网上有害信息举报专区|962110 反电信诈骗|举报电话 021-62035905|Stage1st ( 沪ICP备13020230号-1|沪公网安备 31010702007642号 )

GMT+8, 2024-11-16 03:35 , Processed in 0.161597 second(s), 6 queries , Gzip On, Redis On.

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2024 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表