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楼主: 冰狼芬里尔

[PS4/5] 话说越高清越日式的rpg例如ff7,就尬演味越重

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发表于 2020-11-23 15:24 来自手机 | 显示全部楼层
我就喜欢尬演,尬演也是帅哥美女尬演,比倪哥lgbtq好十倍
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发表于 2020-11-23 15:26 来自手机 | 显示全部楼层
还不是ff建模太真人了
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发表于 2020-11-23 17:33 | 显示全部楼层
nukejoker 发表于 2020-11-23 13:16
DQ还不尬。。。
我以为我已经够身经百战了。
DQ9尬得我几次坑在半路。

我只有dq9和10没有玩过,哪里尬了?
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发表于 2020-11-23 17:39 | 显示全部楼层
w酱 发表于 2020-11-22 21:38
那如龙7和p5不是要尬到起飞

p5主要是风格也anime化,倒不是很难接受

高清ff的问题是建模太真人,表演太anime,就拉垮
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发表于 2020-11-23 17:45 | 显示全部楼层
做回Q版,彻底解决这个问题
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发表于 2020-11-23 19:48 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2020-11-23 20:01 | 显示全部楼层
在FF7RE出之前,LZ这个标题我120%的同意,尤其是FF13和15,把我恶心坏了,真的玩不下去。

但7的大小两个老婆实在太可爱了,能让人忽视所有的尬演(比如小胖子那个口癖)和游戏里其他的小问题(比如贴图质量)。

我只能说,当一个游戏的亮点足够亮的时候,你就能忽略它的其他所有缺点了。也就是所谓电波能不能对上。当这个电波面向的群体比较小,就是小众游戏,反之就是大作。

  -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2020-11-23 20:05 | 显示全部楼层
近这几年我觉得过场动画最尬的是圣剑3重制版,说话都摇头晃脑的动来动去,玩了半个多小时顶不住退掉了,当然推掉的原因并不止这个
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发表于 2020-11-23 20:15 | 显示全部楼层
再尬演也比欧美尼哥女拳强吧,那个看到演员就想跑了
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发表于 2020-11-23 22:36 来自手机 | 显示全部楼层
大家开心对线,管理开心拿5块,论坛里充满快活的流量,皆大欢喜。ff7re有一段演出让我比较不适,就是主角这帮人眼睁睁看着塔克斯把塔炸了。演出明明可以设计的更合理的。当然其实那么大一个塔放个斗大的自毁按钮这个本来就离谱,我要是雪崩我肯定提前就派人把那按钮拆了。当然这种乐色演出在游戏冻鳗电视剧里比比皆是,你要不想看就几乎没有任何东西能看了,没办法呀。看在老婆们都很棒的份上就忍了
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发表于 2020-11-23 22:36 来自手机 | 显示全部楼层
大家开心对线,管理开心拿5块,论坛里充满快活的流量,皆大欢喜。ff7re有一段演出让我比较不适,就是主角这帮人眼睁睁看着塔克斯把塔炸了。演出明明可以设计的更合理的。当然其实那么大一个塔放个斗大的自毁按钮这个本来就离谱,我要是雪崩我肯定提前就派人把那按钮拆了。当然这种乐色演出在游戏冻鳗电视剧里比比皆是,你要不想看就几乎没有任何东西能看了,没办法呀。看在老婆们都很棒的份上就忍了
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发表于 2020-11-23 22:39 来自手机 | 显示全部楼层
ff7重制,好像魂没了,真正的还原只有回到泡沫经济的日子本,让当时那伙人来做。
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发表于 2020-11-23 22:56 来自手机 | 显示全部楼层
bliu018 发表于 2020-11-23 22:39
ff7重制,好像魂没了,真正的还原只有回到泡沫经济的日子本,让当时那伙人来做。 ...

97泡沫时代过老久了
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发表于 2020-11-23 23:07 | 显示全部楼层
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发表于 2020-11-23 23:30 | 显示全部楼层
那胖子的口癖尬死我了
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发表于 2020-11-23 23:38 来自手机 | 显示全部楼层
没觉得尬

—— 来自 Xiaomi MI 9 Transparent Edition, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.3
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发表于 2020-11-24 07:58 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2020-11-24 09:14 | 显示全部楼层
osborn 发表于 2020-11-23 22:36
大家开心对线,管理开心拿5块,论坛里充满快活的流量,皆大欢喜。ff7re有一段演出让我比较不适,就是主角这 ...

自爆按钮我倒不觉得啥,我觉得比较尬的是tifa和爱丽丝在下水道化身柔弱女子,走个浮垫战战兢兢。爱丽丝是个奶妈也就算了,tifa你打起架飞天遁地的咋看到个小水沟还怕
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发表于 2020-11-24 09:21 | 显示全部楼层
建议看看日剧 什么半泽直树什么李狗嗨
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发表于 2020-11-24 09:43 | 显示全部楼层
以前马赛克时代,让人脑补的余地很大

现在觉得好的,估计是玩的时候发现一些场景和剧情比以前脑补出来的还要好

同理,觉得不好的可能就是低于了脑补过的预期

大多数老玩家应该是兼而有之
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发表于 2020-11-24 09:46 | 显示全部楼层
nashor 发表于 2020-11-23 02:07
因为日本鬼子日常就是这样对话
各种面部表情生怕你不知道他处在什么心情
之前不是有泥潭留学生被说:为什 ...

哪有这回事啊,我认识的日本人就没那样的。话说你不会只看过日剧没看过日影吧?不说纪录片,就是是枝裕和,河濑直美,深田晃司的河畔的朔子这种克制派的电影看一些,都不会得出日本人天生都是漫才家的言论。
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发表于 2020-11-24 09:53 | 显示全部楼层
日式演出不都这样么?日剧、真人电影都一个样,日本人的表演风格

自从日式游戏开始使用真人捕捉技术后,尴味直线上升

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发表于 2020-11-24 10:17 来自手机 | 显示全部楼层
我觉得是因为表情僵硬了。日剧表情要么很夸张要么很细腻,台词的情绪也和动画CV的不太一样,感觉区别还是很大的。美式游戏我也觉得尬
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发表于 2020-11-24 10:56 | 显示全部楼层
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发表于 2020-11-25 12:47 | 显示全部楼层
本帖最后由 osborn 于 2020-11-25 12:50 编辑
river1981 发表于 2020-11-24 09:14
自爆按钮我倒不觉得啥,我觉得比较尬的是tifa和爱丽丝在下水道化身柔弱女子,走个浮垫战战兢兢。爱丽丝是 ...

这么说来,克劳德在cg里多次表现过在崩塌的场景中一跃几十米跳过大坑一类的场面,然后在某剧情里突然就变成单手抓悬崖抓不住掉下去的水平了。如果说是受伤没体力了,好歹表演一下这人灰头土脸马上就不行了的样子?并没有,连发型都没乱口牙。
当然这不是这一部作品的问题,几乎所有作品,无论小说、冻鳗、影视剧还是游戏,某个重要角色陷入被迫抓着悬崖边的处境的时候,都无法靠自力爬上来(哪怕在游戏里他经常抓悬崖边爬到高处也不行)。仿佛只要悬挂在悬崖边,就会有种特殊的吸力把人往下吸,总之就是爬不上来(虽然相对的,掉下悬崖也100%不会摔死就是了)。表现力好一点的时候,会有背景信息,比如该角色臂力很差,或是受重伤,或是下面还挂着一个其他人。但多数时候,尤其ACG作品里不是这样,分明是可以一跃3米高的世界观,但角色突然就变成了凡人,甚至都懒得挣扎一下。我就说这克劳德吧,你一只手悬挂另一只手拿着剑,显得好像只有一条胳膊臂力不够的样子。干嘛不把剑收到背后然后两只手抓啊?要是表现力做得好一点的话,应该是刚想爬上来,抓的位置就自己断掉了,然后掉下去这样。但似乎大把的导演根本感觉不到这两种表现有什么区别,我觉得这些人脑子里都住着个陈凯歌
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发表于 2020-11-25 13:07 | 显示全部楼层
osborn 发表于 2020-11-23 22:36
大家开心对线,管理开心拿5块,论坛里充满快活的流量,皆大欢喜。ff7re有一段演出让我比较不适,就是主角这 ...

那应该没有这么严重,我指其他游戏动漫电视剧。ff7re这种演出是很少见的处处垃圾的,拖沓的人物动作与反应,冗余的镜流,无尽的大特写。时时刻刻都在展现角色的那张脸,不去提平常的对话等,这些尚可用他就是想卖角色这种商业理由来回应。在各种小高潮和高潮场景,他甚至做不到让角色有着正常人合理的行动逻辑。在有着ff7老游戏这个作业给你抄的前提下,这种失误更近乎不可原谅。有兴趣可以对比下很多场景,比如贫民窟被砸了之后巴雷特和蒂法的反应,新版做的到底是有多垃圾。更别提细改剧本之后实际毁了人物的地方也很多,比如吴克实打实的按下了引爆的按钮,直接的造成了屠杀,在这个瞬间后对他采用任何友好的立场都是伦理上有问题的。至于设计上字面意义上的**的封闭,不停的钻洞挤缝等导致的烦躁感和低下的技术力,贴图质量的低下,迷宫谜题的无趣和反复操作这些相比之下都成了小问题了。但它有一点是非常成功的,的确用这样不停展现超级磨皮美颜后的美丽女角色的镜头语言让部分受众非常高兴,并且让质量问题变得无意义,因为老婆就在那里
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发表于 2020-11-25 15:09 | 显示全部楼层
北欧王座 发表于 2020-11-25 13:07
那应该没有这么严重,我指其他游戏动漫电视剧。ff7re这种演出是很少见的处处垃圾的,拖沓的人物动作与反 ...

你再仔细看看日式冻鳗,其实所谓的日呆臭就是类似这样的演出,女孩讲话的时候各种扭来扭去做小动作,一只手搭在胸口或者无缘无故冲着主角笑之类各种表现方式,各种打架打到一半晾下敌人bb,各种在敌人大招打过来的出招中途提醒主角注意,各种死前台词和决胜之前的大段回忆,凡此种种。越是重视细节表现的作品反倒越会浓墨重彩的突出这些演出。我现在越来越觉得小鲜肉们演的国产剧里面演出尴尬,也跟这种表演形式有一点关系。一些小鲜肉出演的剧情没什么营养的网文改编电视剧,里面的剧情桥段都很尬吧,演技都很土鳖吧。但想象一下,如果把这个剧原封不动的改成动画,角色全部换成二刺猿小姐姐和帅哥,好像就没那么违和了。因为诸如此类的演出在动画里已经像空气一样无所不在,甚至到了编剧导演们都把这些演出和桥段用到信手拈来根本不会考虑合理性的程度,而观众们也经常能不带脑子地接受了。

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发表于 2020-11-25 19:44 来自手机 | 显示全部楼层
ff7r对话再怎么尴,也比一些欧美系的慢速边骑马/走路边聊家常强几百条街

—— 来自 OPPO PCLM10, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.1
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发表于 2020-11-25 19:50 | 显示全部楼层
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发表于 2020-11-26 01:07 | 显示全部楼层
到了新时代,能多点些技术力,堆一堆细节自然是好事。但整个ff7re强行扩充之后尬味演出的地方实在太多了。包括但不限于,一行人对古留根手下以及本人恶行的处理;圆盘降下时拖泥带水的打闹;神罗楼顶对神罗总裁突如其来的圣母泛滥等等。如果爱丽丝还勉强可以用看了剧本所以不能过多干涉,那剩下的诸如巴雷特的无聊玩笑和血崩组全程高浓度巨魔的过家家则显得整个故事散发着一股浓浓的廉价味道。
放弃了留白又硬要把镜头贴着角色精修的发际线走。能看从cg里面走出来的克劳德耍帅当然是好事,但如果代价是必须把同样高清化的宝条当做开胃菜则多少让人有些顶不住。

  -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2020-11-26 02:54 | 显示全部楼层
现在se做游戏理念还停留在播片上,和tlou2的演出方式比,不是一个时代的产物
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发表于 2020-11-26 05:35 | 显示全部楼层
日式剧情很多问题的根源都在于媚宅和针对低龄受众,绝大部分日本游戏都难以免俗,只不过有些游戏的其他部分做得很好,可以掩盖这部分问题。有些游戏其他部分很一般,那这些问题就很显眼。

老贼和上田文人算是两个日本游戏制作人里的清流了,他们的游戏还真没这些毛病。
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发表于 2020-11-26 06:56 来自手机 | 显示全部楼层
画面好了,脑补空间小了。
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发表于 2020-11-26 07:05 | 显示全部楼层
主要是你们长大了,口味开始叼了.

其实这不是好事.

当初98年我第一次玩到FF7的时候,哪来这么多毛病.
这游戏说啥就是啥.这就当时最猛的RPG.

22年过去了,玩过的游戏看过的作品多了,自然会有各种自己的想法.

"这个地方这么演就好了,那个地方那么演就好了."

但是你想想,你玩一个游戏就都忙着想这些了.这游戏玩着还有啥乐趣.

100%接受作品演出的心态,你们想想自己已经多少年没有过了.
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发表于 2020-11-26 09:34 | 显示全部楼层
oyss 发表于 2020-11-26 07:05
主要是你们长大了,口味开始叼了.

其实这不是好事.

不要侮辱ff7,建议自己真去对比下一些重要场景的演出而不是印象流把一些东西认为是某种共性。。。
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发表于 2020-11-26 10:00 | 显示全部楼层
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发表于 2020-11-26 11:00 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2020-11-26 11:46 | 显示全部楼层
kg21xhunter 发表于 2020-11-26 11:00
ff7连续几章演出的追车跳伞房顶一直到第六区能把tlou2按着摩擦,还大部分都能自己操作,真有人喜欢看土鳖人 ...

看回复就知道大家重点都是两个妹子
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发表于 2020-11-26 12:01 来自手机 | 显示全部楼层
为什么老有人说日式表演就那样?我前段时间补《情书》《七武士》这种作品,顶多觉得在肢体动作上有点不同,绝对没人觉得过分夸张地步。特别异类的菊千代,那也是这个人物本身设定所致。
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发表于 2020-11-26 12:14 来自手机 | 显示全部楼层
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