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[其他] 直接了当:这次cod的剧情蠢吗

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发表于 2020-11-14 08:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
虽然是喜欢多人对战的玩家,然而前一代还是因为愚蠢的抗俄奇侠剧情而没有买。还有宇宙战争那代,为了装逼直接枪毙手下士兵的指挥官也令人觉得十分愚蠢。在画面表现日趋拟真,军事元素越发专业的今天,故事还是搞成打败无恶不作的邪恶魔王那套童话故事,实在是很不协调。以至于不想送钱支持。
个人对T组的剧情还是比较吃的,所以若是这次不剧情致于太蠢太美国战狼,还是希望+1。
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发表于 2020-11-14 08:25 来自手机 | 显示全部楼层
个人挺喜欢第二结局的,就应该这么干
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发表于 2020-11-14 08:26 来自手机 | 显示全部楼层
bo1以后最好的cod单人吧
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发表于 2020-11-14 09:24 | 显示全部楼层
本帖最后由 ybfelix 于 2020-11-14 10:09 编辑

要看你对蠢的期待值是怎样。 你觉得MW2019这么搞不对劲,但BO世界观本来也比较神鬼乱舞,在一个洗*脑植入人格,长波广播激活脑控真实存在的宇宙里,剧透:CIA血洗KGB卢比扬卡大厦总部好像也不是那么出格了是不是... (虽然某个人物的植入似乎试图把BO和新MW宇宙嫁接起来)
.
然后说到底COD这种对打枪gameplay占比量有刚性需求的不太适合搞现实流地下工作谍战关卡... 流程中多次谍着谍着就强行街机射击以一打百起来,透着一股“策划说玩家已经五分钟没突突突了这样子不行”的气息。但由于基调的限制又缺乏很标志性的大场面。
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发表于 2020-11-14 09:53 | 显示全部楼层
话说这次单人并不是T组做的吧,是乌鸦?T组主要做多人和僵尸。
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发表于 2020-11-14 10:02 来自手机 | 显示全部楼层
不蠢,但是很无聊,既没劲爆点又没悬疑感,玩过前三作会很明显的体会到
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发表于 2020-11-14 10:09 来自手机 | 显示全部楼层
近年最蠢的应该非NMW莫属……狼窝那关普莱斯杀了k b分子全家壮丁,对剩下的老弱病残说“你们安全了”,一时让我分不清是yygq还是主旋律……
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发表于 2020-11-14 10:45 来自手机 | 显示全部楼层
被越O打下直升机那里卡关了 打完所有刷新的敌人也不触发新的剧情

—— 来自 samsung SM-G9730, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.1.2
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发表于 2020-11-14 10:53 | 显示全部楼层
一堆从未来穿越来的武器瞄具就已经很蠢了
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发表于 2020-11-14 11:58 来自手机 | 显示全部楼层
APF 发表于 2020-11-14 09:53
话说这次单人并不是T组做的吧,是乌鸦?T组主要做多人和僵尸。

是大锤

—— 来自 OnePlus KB2000, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.4.3
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发表于 2020-11-14 17:04 | 显示全部楼层
二结局爽快到一扫前边的弱智感
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发表于 2020-11-14 17:07 | 显示全部楼层
本帖最后由 ouhloo 于 2020-11-14 17:09 编辑

这玩意就是一美国cf就是一个让你丢掉脑子爽几个钟头的奶头乐,又不是乔尔夫2那种世不二出的艺术品奇迹
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发表于 2020-11-14 18:23 | 显示全部楼层
operatbig 发表于 2020-11-14 10:09
近年最蠢的应该非NMW莫属……狼窝那关普莱斯杀了k b分子全家壮丁,对剩下的老弱病残说“你们安全了”,一时 ...

这里是致敬现实中猎杀本拉登行动啦
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发表于 2020-11-14 18:24 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2020-11-14 18:25 来自手机 | 显示全部楼层
首先这一代本来是大锤负责,做到一半动视把乌鸦塞进来之后这两位对于开发方向产生了矛盾撕了半天逼

最后动视受不了了把他们两一起打发走让t组接了这堆烂摊子搞完(大锤麻烦不小,因为跟动视闹矛盾两个联合创始人都被踢走,想做原创ip又被动视发现勒令停工所以在做cod17时各种消极抵抗磨洋工,最后撕逼的结果貌似是动视松口打发他们去搞自己的原创作品去了)

楼上关于幕后制作说的都什么跟什么

—— 来自 OnePlus KB2000, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.4.3
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发表于 2020-11-14 18:37 | 显示全部楼层
我云的,看在可以“同志,复仇!”的份上就不说蠢了
很胡逼
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发表于 2020-11-14 18:39 | 显示全部楼层
2结局是说谎然后欧洲核平吗?那确实挺爽的
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发表于 2020-11-14 18:58 来自手机 | 显示全部楼层
是不是又像英雄连2一样黑毛子黑的太过甚至产生反作用了?
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发表于 2020-11-14 19:22 来自手机 | 显示全部楼层
拔丝光头 发表于 2020-11-14 18:39
2结局是说谎然后欧洲核平吗?那确实挺爽的

这个绿灯计划有点搞笑
在盟友家里扔一堆可以轻易被连锁启动的核弹头,还说是防卫用
难道是要等钢铁洪流来了打防反用吗

—— 来自 OnePlus KB2000, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.4.3
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发表于 2020-11-14 21:10 | 显示全部楼层
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发表于 2020-11-14 21:32 | 显示全部楼层
(在cod里)算是逻辑比较通顺吧
我一直不明白宇宙战争那代为啥有跃迁技术了还在太阳系俄亥俄
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发表于 2020-11-14 21:32 | 显示全部楼层
本帖最后由 qty 于 2020-11-14 21:34 编辑

整体故事逻辑放在BO这个已经相当魔幻的世界观下还是算得上自洽的,结局2挺解气的,估计也就是因为这个结局,ign这个美国媒体只给了7分。
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发表于 2020-11-14 21:58 来自手机 | 显示全部楼层
qty 发表于 2020-11-14 21:32
整体故事逻辑放在BO这个已经相当魔幻的世界观下还是算得上自洽的,结局2挺解气的,估计也就是因为这个结局 ...

这作单人部分的点子跟大纲都不错,但技术上明显比不上NMW,即时演出部分就差一截。
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发表于 2020-11-14 22:17 | 显示全部楼层
主角代號Bell因為被中文翻譯做鈴,加上能選性別,搞得我覺得主是2次元妹子(字幕一寫"鈴"就想成叫Rin)
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发表于 2020-11-14 22:42 | 显示全部楼层
现在想起来老IW的战役编剧是哪些人,即使风格,桥段已经开枝散叶被业界所有人抄得本子都烂了,有些写作上不影响大局但增添细微生动细节其它COD组也没学来。举个例子比如老COD4MW用一整关出片前演职员表把只能动第一人称视角的玩家拖去枪毙已经非常大胆。最后即将被毙前,扎卡耶夫递枪给阿萨德那一下转枪,阿萨德瞬间的迟疑,用一秒钟小动作就补充了两个角色的性格和关系暗示,还在反套路里做了传统的枪下留人套路的假动作

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发表于 2020-11-14 22:49 | 显示全部楼层
结局2挺解气的,特别是看结局1后。
可是这个绿灯计划,实在太弱智了,日本游戏公司也只有sega跟他差不多水平(就是挖个雷4和黑玫瑰之流)
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发表于 2020-11-14 23:01 | 显示全部楼层
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发表于 2020-11-15 00:27 | 显示全部楼层
为了防范苏联进攻,北约在西德边境埋过核地雷
但那是在边境,怎么会埋在别人城市下面的?
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