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战斗力 鹅
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注册时间 2019-10-24
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第一个是剑盾与发售前半年内的三款第一方/第二方游戏四个季度内的销量与同历史对应作品增长的关系,分别是:火纹风花雪月-火纹if、马造2-马造1、路易鬼屋2-路易鬼屋3、口袋剑盾-口袋xy。之所以不选择火纹觉醒的原因是做不出来图,硬要出只能出来条水平线连讨论意义都没了。历史作品销量整体选用vg的了,略虚高但马造和鬼屋我不知道怎么找了,任天堂原来那个网页不知道去哪了,有大哥知道的话可以告诉我,我修正一下。
这是包含剑盾的,整体离散程度很低,只看这个目前没什么问题。
但看这张就有点问题了,仨点真就按实验数据给你上了一条线了,按这条看剑盾明显就不在线上了,少的倒是也不多也就百来万左右的程度,但起码可以说至少目前在ns和pmgo双风口下剑盾销量表现实在没法说好。
以上纯属图一乐,这数据我觉得说明占卜网有一套专门的算法来修正数据还差不多,把觉醒的数据带进去出个三角形证明销量增长和体量完全无关还差不多,下面是真图,参考标准是截至19年12月31为止到(避开剑盾首发)进了千万俱乐部而且到9月30日为止销量增长至少在10以上的作品的历史增长(主要是为了剔除皮伊,这玩意我连进图都嫌弃)和非千万俱乐部的历史增长(这里面绝大多数其实都比剑盾长卖一点,有特殊再点名批,当然前提是非复刻续作,马车可以网开一面剩下的可不行)。
趋势看看就好,离散程度比较大,对比的这回不是上代,而是系列最高销量,当然剑盾除外比比xy就好。点名批评一下卡比连gb上的都卖不过(宁是个人)马车也是(马8dx:宁果然不是人),当然把历史因素考虑下卡比去和三重彩、马车和7比那自然回线上了。那么问题来了,究竟谁最丢脸。
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