圣者
精华
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战斗力 鹅
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本帖最后由 KOGmk2 于 2020-11-22 20:22 编辑
贴点我之前研究的成果吧.cheatengine搜索金钱地址然后按偏移量调整就行了
修改是否自动遇敌:4B48的9D改9E,383774的20改24 金钱到发现地点的偏移量是150h 到贪财度的偏移地址是 1ACh 到怪物等级的偏移是0218h 到战斗者能力是-DE9E 到敌方地址是-D31A 到第一类事件地址是 +178h 到卡塔丽娜长发 是+1A7h 1248型定义 01 短发 00 长发/到第二类事件地址是 +10C96h 顺序是 お供(影响部分固定地点出现怪物强度,比如ナジュ沙漠中的鸟类)骸骨系 悪魔系 獣系 魚系 獣人系 植物系 水棲系 精霊系 ゾンビ系 蛇系 両棲系 昆虫系 無機系 有翼系 亡霊系 妖精系
千手观音这种属于“分身技その1(術レベル依存&魔力依存)”的,把“回数成长”一栏的值改低些。比如这一栏千手观音的对应值是14h,就是指基本攻击回数为1,成长度为4。追加效果一栏的值改高,原来的14h(十进制20)指每20级攻击回数+1。
对于那些属于“通常技そのn”的,大部分技术都是这种,主要改“基本ダメージ”和“回数成长”的值,“回数成长”值的解读方式和前面一样。追加效果的意义可以在“技的追加效果”里面看。
直接进2周目的成果吧。如果是使用Emucheat或CheatMaker这类的修改器,直接添加0F47F的地址,把值锁定为10H(16进制,一定要锁定)重开新游戏即可进入2周目。
或者直接使用模拟器自带的金手指功能,直接输入金手指代码:7EF47F10,也能达到同样的效果,还更好用。
事件进度TAG就是看+178h和+10C96h,+178h基本是SAGA3原作事件,大部分新事件都在+10C96h,按2进制的0/1记录事件进度,0001/0010/0100/1000就可以记录四个事件,比如某个事件启动,记为0001,下一步0010,然后分歧是0100/1000,结果就是0111代表分歧A,1011代表分歧B,换成内存记录的16进制就是07和0B,以此类推
以上要一点基本的内存动态修改常识~~~cheatengine的教程看一看就行了
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