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楼主: 医生狼多

[PS4/5] 新一期sop,恶魔之魂专场,12分钟实机

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发表于 2020-10-29 23:38 | 显示全部楼层
地下的虫子可以打得动盾牌,这玩意比蜘蛛攻击力还高么

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发表于 2020-10-29 23:42 | 显示全部楼层
火焰潜伏者被削得也太惨了
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发表于 2020-10-29 23:43 | 显示全部楼层
在U2B看的4K实机,画面做的真是棒,特效细节也好,后面有个细节,把怪物击飞撞到了长椅,长椅被撞到的角碎了其他部分完好,挺不错的.
至于上边说什么原版打击感就这样的,大概率是没在PS3上玩过原版,那有个屁的打击感啊,比硬更硬,还什么魂系祖传,恶魂黑魂123血源只狼玩下来感觉手感一样得去看看医生了,恶魂那打击感可以说是3D游戏之耻了,黑魂改善了非常多.
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发表于 2020-10-29 23:49 来自手机 | 显示全部楼层
外站gamestalk总结了多家外媒的《恶魔之魂 重制版》采访要点,具体如下:
  ·为了再现原作特色动作性保持原样,但图像和游玩的舒适性大幅提升
  ·利用Tempest 3D音效技术声音更具临场感,而DualSense手柄的反馈功能能够将格挡的时机和武器攻击时的感触传达给玩家
  ·像是角色的动作等,会有一些配合PS5功能重新制作的部分,但时机和节奏不变
  ·画质模式是原生4K+30fps,性能模式是动态4K+60fps
  ·由于有超高速SSD死了可以立刻重来
  ·有照相模式
  ·会有类似黑泽模式或PS3原版风格的滤镜
  ·无法进入第六个拱心石(北方巨人的拱心石)
  ·没有难度设定
  ·世界倾向(纯黑纯白世界)依旧存在,UI有所改进以便能让玩家了解现在的状态
  ·修正了不少BUG
  ·滚动变为8方向,原版为4方向
  ·敌人的AI、行动逻辑、位置、地图布局都没有变化
  ·强力恢复道具最多带10个,小恢复最大50个(原作都能带99个)
  ·武器、魔法、奇迹的属性都和原版一样
  ·有根据玩家反馈修改道具、敌人的模型
  ·增加了各种武器和道具,还会有隐藏的道具
  ·非同步内容(血迹、幻影、留言、世界倾向)都没改。多人联机即可合作也可侵入,最大可以3v3。设置密码后可以跟好友一起玩
  ·之前公开的“裂缝模式”就是镜像模式,在楔之神殿中能够找到“反射雕像”让游戏世界进行镜面反转
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发表于 2020-10-29 23:52 | 显示全部楼层
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发表于 2020-10-29 23:52 | 显示全部楼层
太贵了,游戏,下世代游戏不会动不动400以上吧?

  -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2020-10-29 23:56 | 显示全部楼层
太良心了,除了价格
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发表于 2020-10-29 23:58 | 显示全部楼层
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发表于 2020-10-30 00:19 | 显示全部楼层
怎么感觉受击反馈不太行的样子

  -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2020-10-30 06:00 来自手机 | 显示全部楼层
nage560 发表于 2020-10-29 23:12
怪打在盾牌上都不带震一下的,主角斩敌人身上就像斩纸片人一样不带顿一下的,这打击感还真好。 ...

同样是这个感觉,还什么祖传,血源,魂3,只狼是这样的么,那些人怎么不和好的比
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发表于 2020-10-30 08:12 来自手机 | 显示全部楼层
所有的东西都不如:
 ·由于有超高速SSD死了可以立刻重来
这个的影响来“没有魂味”。
还在纠结打击感什么的,说明还是云,漫长的读条才是fs不变的味道啊(狗头。

不知道ps5的血源能不能秒读取,过去因为回家一趟不方便,经常带着负担清地图。

—— 来自 Xiaomi Mi 10 Pro, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.3
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发表于 2020-10-30 08:50 | 显示全部楼层
看个演示说你马的打击感呢?你要说硬直小倒还可以理解
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发表于 2020-10-30 09:01 | 显示全部楼层
人位置偏左,对于强迫症来说有点难受
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发表于 2020-10-30 09:05 | 显示全部楼层
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发表于 2020-10-30 09:07 | 显示全部楼层
看起来确实挺不错的,帧数挺稳,光影也不错,打击感起码怪物攻击的打击感不错,原作没玩过
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发表于 2020-10-30 09:09 | 显示全部楼层
本帖最后由 sughiy 于 2020-10-30 09:10 编辑

画面确实非常好,但美术真的烂。 我觉得打击感倒没什么问题,况且还是RPG。
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发表于 2020-10-30 09:11 | 显示全部楼层
懂哥们又开始了
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发表于 2020-10-30 09:13 | 显示全部楼层
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发表于 2020-10-30 09:14 | 显示全部楼层
角色不肾虚了啊,看演示各种翻滚砍人不带停的
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发表于 2020-10-30 10:20 | 显示全部楼层
虽然我一直挺反感说“没魂味儿了”这种话,不过这回感觉是和原版风格有较大的出入,其他的地图建筑相对少,不好说,但是王城的风格和原版差非常多。原版的王城没有什么建筑风格,很朴素,像中世纪的城堡。因为大部分中世纪最初是作为石质要塞,比较追求实用性,单调朴素,没有精细的浮雕和哥特那种高高的尖顶;而新版的王城像是文艺复兴以后盖的城堡,具有“观赏性”,模型和贴图里面有很多细致的浮雕,我不太懂建筑风格,但是感觉看着像是哥特或者巴洛克风格的城堡。加上skybox、滤镜、光源等不同,这张地图给人的感觉和原版差别是真的很大。

不好说哪种是好的,只能说我个人比较喜欢原版的那种风格,当年可能也是因为机能问题所以在贴图的素材上没有这么细致吧,但是那种灰暗、阴沉、单调的风格和“魂”故事背景那种末世荒凉更贴合一点。不知道说的那个PS3风格的滤镜是什么的。

另外确定没有巨人国了,很遗憾,当年看到别人拆包巨人国的地图,就很想在那张地图走一遍,不过那种不完全的巨人国地图的感觉也是没办法再现的……

其他没有什么不满,重制做到这份上我心甘情愿掏钱。

评分

参与人数 1战斗力 +1 收起 理由
维克塔利昂 + 1 我也喜欢原版王城。

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发表于 2020-10-30 10:39 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2020-10-30 10:40 | 显示全部楼层
等ps5slim出也该骨折了,到时候爽爽
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发表于 2020-10-30 11:06 | 显示全部楼层
以前的老游戏受制于机能环境天空基本都是一片灰蒙蒙的,但是又因此很容易产生压抑荒凉的气氛哪怕并不是开发者期望的
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发表于 2020-10-30 11:10 | 显示全部楼层
有几个家伙,火焰潜伏者,吃人鬼(?)之类的……原来是长这样的吗
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发表于 2020-10-30 11:27 | 显示全部楼层
音效美术都在线了,挺好的 现在就去蹭ps5
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发表于 2020-10-30 11:40 | 显示全部楼层
CCMkIII 发表于 2020-10-30 11:10
有几个家伙,火焰潜伏者,吃人鬼(?)之类的……原来是长这样的吗? ...

火焰潜伏者这回模型改了,和原版更接近,之前和原版完全不一样。
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发表于 2020-10-30 11:48 来自手机 | 显示全部楼层
西式奇幻的感觉更强烈了,原版玩不进去,有点被这个重制吸引到了。原版不是有很多不人性的点,原味复刻不好吧
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发表于 2020-10-30 11:53 | 显示全部楼层
有好的地方 → 魂牛逼
有不好的地方 → 祖传魂味

反正首发游戏就这一个感兴趣的,该买还是得买
既然要玩就不提前给自己添堵了
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发表于 2020-10-30 12:08 | 显示全部楼层
一般庶民A 发表于 2020-10-30 10:20
虽然我一直挺反感说“没魂味儿了”这种话,不过这回感觉是和原版风格有较大的出入,其他的地图建筑相对少, ...

要是做了,蓝点估计会被喷的不能自理
算了吧,还指望蓝点啥时候重制一下mgs之类的呢
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发表于 2020-10-30 12:16 | 显示全部楼层
画面很精美,但是没有原版那种冰冷残酷的感觉了。。还是更喜欢原版的感觉,现在画面漂亮了反而觉得就是欧美常见的那种魔幻冒险游戏,感觉不叫恶魂也许我更喜欢点。
打击感。没玩过原版不做比较。只是从观感看觉得不如黑魂。。定价又太高。。emmm 持币观望
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发表于 2020-10-30 12:17 来自手机 | 显示全部楼层
copy 发表于 2020-10-30 12:16
画面很精美,但是没有原版那种冰冷残酷的感觉了。。还是更喜欢原版的感觉,现在画面漂亮了反而觉得就是欧美 ...

有原味滤镜,开了之后应该就有那味了
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发表于 2020-10-30 12:31 来自手机 | 显示全部楼层
就这打击感fami的评分没问题
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发表于 2020-10-30 12:49 来自手机 | 显示全部楼层
不知道以为恶魂重制版是60刀专门卖给恶魂元老玩的,0202年新玩家就这打击感能买账吗。
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发表于 2020-10-30 12:54 | 显示全部楼层
ddwhzh 发表于 2020-10-30 12:49
不知道以为恶魂重制版是60刀专门卖给恶魂元老玩的,0202年新玩家就这打击感能买账吗。 ...

盛惠70刀谢谢
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发表于 2020-10-30 12:57 | 显示全部楼层
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发表于 2020-10-30 13:16 | 显示全部楼层
看了一眼贴吧,感觉预购的比泥潭多
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发表于 2020-10-30 13:22 | 显示全部楼层
整体来说觉得还行,就是上面有个观点对,这个漏气人就是恶魂当初的原版乐色打击感;
但时代过了这么久,画面精细了这么多,一对比这打击感就很突兀;
不过对我并不致命,属于可以接受的瑕疵。
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发表于 2020-10-30 14:04 | 显示全部楼层
恶魂和老魂1一样差不多,大概是为了节约机能,很多场景都弄得特别昏暗,就是那种黑咕隆咚,就主角自己身边一两米看的清,主角跟个灯泡似的,哪怕在大型户外场景,也不是那么明亮,而是雾蒙蒙的,这种设计增加了一种莫名的恐惧感或者说深邃感,走一步都得小心翼翼的
其实从魂3开始就把色调调的很明很亮了,我虽然不知道前方有啥,但走起路来并不害怕,新恶魂感觉跟魂3差不多吧

  -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 iOS客户端
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发表于 2020-10-30 14:08 来自手机 | 显示全部楼层
这个火焰潜伏者真的就直接后跳的嘛,过于原味

—— 来自 HUAWEI SEA-AL10, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.3
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发表于 2020-10-30 14:21 | 显示全部楼层
看了帖子里许多觉得不行的评论,突然有一种错觉,就是光环无限太冤枉了
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