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楼主: makar0601

[怀旧] 上古卷轴5这游戏探索感是怎么做好的

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发表于 2020-10-29 11:53 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2020-10-29 12:04 | 显示全部楼层
本帖最后由 风烛尘香 于 2020-10-29 12:06 编辑
缤纷如落絮 发表于 2020-10-29 10:28
那不是独孤城,应该是裂谷

那是马卡斯城啦,巨石之城blood and silver,裂谷城虽然治安也差,但基本就是偷东西没有杀人的(反而随机事件会有小毛贼偷东西,然后被全程追杀……
话说大家在弃誓者的任务都是怎么选的,感觉哪种选择其实都很恶心,无论是翻脸杀掉褴褛大王还是放任他们屠城,都有种吃苍蝇的感觉(虽然城里的确没几个好人)
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发表于 2020-10-29 12:08 | 显示全部楼层
本帖最后由 zxlice 于 2020-10-29 12:31 编辑

代入和探索是真的好,但得静得下心。
我就在白漫城居住和摆摊,都不想做任务,没东西卖了就出趟差探索世界
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发表于 2020-10-29 12:11 来自手机 | 显示全部楼层
もののけ姫 发表于 2020-10-29 11:53
不行,我看到上古卷轴  地牢 迷宫 这三个词我就已经开始晕了

我第一次坐下这毛病还是零几年,PC版光晕,我说10年后,现在回想下还得提前……10年之后是我对自己身体才有正确认识,而且10年后fps迷宫类rpg多了。
我现在反应最大的还是光晕,一提我就光晕。

—— 来自 Xiaomi Mi 10, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.1.0-play
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发表于 2020-10-29 12:42 | 显示全部楼层
moimoi 发表于 2020-10-29 00:20
探索感最爽的还是黑降和遗忘山谷,黑降是气氛,遗忘山谷是道路设计,假如没记错后面那张图到了最后还能钻冰 ...

黑降是至今为止唯一一个令我产生幽闭恐惧的地方,大概是因为它是一个在迷宫内的迷宫,找不到路出去也不能用快速移动。
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发表于 2020-10-29 12:49 | 显示全部楼层
风烛尘香 发表于 2020-10-29 12:04
那是马卡斯城啦,巨石之城blood and silver,裂谷城虽然治安也差,但基本就是偷东西没有杀人的(反而随机 ...

有名字NPC只挂了个让你坐牢的幕后黑手,妥妥的杀出城啊
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发表于 2020-10-29 12:52 来自手机 | 显示全部楼层
因为老滚5出的早,玩家的审美还没有被育碧的年货荼毒,又蒙上了层记忆的滤镜
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发表于 2020-10-29 12:52 | 显示全部楼层
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发表于 2020-10-29 13:28 | 显示全部楼层
风烛尘香 发表于 2020-10-29 12:04
那是马卡斯城啦,巨石之城blood and silver,裂谷城虽然治安也差,但基本就是偷东西没有杀人的(反而随机 ...

那个银血弟弟就是害你坐牢的元凶,银血家也不是什么好东西,况且弃誓者给的古神套比银血弟弟给的破戒指好多了
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发表于 2020-10-29 13:41 来自手机 | 显示全部楼层
最欣赏的地方是接任务的方式,除了一条简单的主线,其余任务的领取方式基本是去旅馆听听传闻,或者是在街上和人搭搭话。反观现在的游戏一打开地图就是一堆问号,焦虑的一批,感觉是在为了交任务而交任务,根本没有探索的乐趣

—— 来自 HUAWEI HMA-AL00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.3
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发表于 2020-10-29 13:47 | 显示全部楼层
我心目中完美的开放世界就是贝塞式的npc交互加野吹式的地图探索

  -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2020-10-29 14:02 | 显示全部楼层
本帖最后由 风烛尘香 于 2020-10-29 14:03 编辑
nightraven 发表于 2020-10-29 13:28
那个银血弟弟就是害你坐牢的元凶,银血家也不是什么好东西,况且弃誓者给的古神套比银血弟弟给的破戒指好 ...

比较损的方法就是,先帮着弃誓者的国王逃到门口,等拿到古神套装后,立刻翻脸把所有人都杀了,再出门拿银血家给的戒指(龙裔:这就是你们马卡斯城交给我的生存法则)
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发表于 2020-10-29 14:02 | 显示全部楼层
本帖最后由 a-ha 于 2020-10-29 14:21 编辑

先不提资源系统和rpg系统组成的还算比较结实的基础,其实任务量大这点我可以举个例子,老滚5里能到达的地点我一般按重要度分为三类:
首先,像雪漫城这样的大型任务分发点是游戏中的重要中转区域,我先称为地点A,这些地点要么有着易于让人发现的地理位置,要么就在各种主支线任务的必经之处,很难让人错过。

随后,地点A会通过当地发布的任务或者杂项,亦或者基于引导暗示的习惯,让玩家去向数个小型任务分发点地点B,例如当地酒馆,领主大厅,黑降这样的大型副本,风宅炉石这种刷刷刷内容,以及最重要的四大公会。

最后,地点B所发布的任务内容,和地点A发布的小部分内容一起,会把玩家引向中转地地点C。这些地点可能会和某个还没有接触过的人/组织有关联,亦或者是某个任务专属的尸鬼巢,又或者是通马桶专用无限刷副本。但无论如何,这些地点的共同点,就是可以通过其中的人物/书籍/地理位置/随机事件/甚至龙吼(毕竟龙吼分三段)和资源,把玩家引向另一个地点A/B/C。

而我说这么多,即在这样一个循环过程中,所谓像野炊利用主线和地图这种高明的引导只在少数,而老滚5大部分时候都是通过恐怖的堆料来达到这一点的——什么?引导?我把每个人都堆个好内容,可不就不用引导了,所以辐射4玩起来也就不太行,因为量太少,真正的好内容不多,B社的马桶任务,刷刷刷内容和地图设计也不高明,往往清了一半玩家发现这啥啊不就糊弄鬼呢就丧失动力了,剩下的只有真吃这一套玩法的人了。

当然这其实也是很多开放世界玩起来没有老滚(或者说CRPG)味的原因——例如说野炊,野炊很厉害,单用地图设计就能达到以上一整个循环过程(塔—驿站(城镇)—神庙(制高点)),而且每个地点都是中转点,不全受我之前所说这个循环的树形结构束缚。但在任务上设计的就不行了,像野炊除了格鲁德(沙漠)地区和一始镇(其实一始镇也不行,不过矮子里拔将军)比较有那味之外,其他地区的任务多数就真的只是"挑战",任务与任务之间的区域往往互不干扰各司其职,缺乏与其他地点和任务的互动。

至于其他开放世界则更为要命,往往缺乏"小型任务分发点"和"中转地"的内容,这些开放世界往往就只是你在某个地方领了任务,你去别的地方完成它,然后——就没了。可能比起线性游戏而言,他们唯一的优点可能就是地图大了点,你要多跑一会儿路,至于联系?什么联系,人家甚至都怕你找不到任务,在地图上标的明明白白的。至于堆料则更不敢堆到老滚那个程度,往往其他开放世界的大型任务分发点可能也只能跟老滚5的一个公会甚至小城镇相比,这任务都设计不全地图倒是画的贼大,哪敢做中转点啊,就算做也是像育碧家的各种没什么鸟用随便摆的收集品和据点或者巫师3里没什么鸟用随便摆的问号,这种只能用来填补地图的东西别说中转了引导的作用能做出几个都不错了,此外没有我之前说的树形结构还容易有主次不分活生生连清100个据点最后嗷的一声玩吐疯掉的症状,我今天刚进精神病院就看见几个玩刺客信条翻白眼疯了的,我告诉你那叫一个惨......

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发表于 2020-10-29 14:05 | 显示全部楼层
尘落樱飞 发表于 2020-10-29 01:12
看到婆罗门,有内味了
我这个只玩了1000+h的只能“胡说”两句
第一人称视角能玩进去的话确实比第三 ...

滚VR请
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发表于 2020-10-29 14:05 | 显示全部楼层
a-ha 发表于 2020-10-29 14:02
先不提资源系统和rpg系统组成的还算比较结实的基础,其实任务量大这点我可以举个例子,老滚5里能到达的地点 ...

老滚5找24颗宝石那个任务,我非常后悔因为偷懒去安装了显示宝石位置的mod,一口气跟着路标全找完,这种清图式的地毯式搜寻成功地把自己给恶心到了,但我觉得这不是游戏的错,是我自己太急功近利了(但是一堆宝石放在背包里都没法存放,看得强迫症难受死了)
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发表于 2020-10-29 14:25 来自手机 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2020-10-29 14:27 来自手机 | 显示全部楼层
拒绝爱讨论 发表于 2020-10-29 14:25
被你们说的想捡起滚5来玩了,求问现在简单入坑的方式(比如必备创意工坊mod,不会用nexus……) ...

我什么mod也没打也玩的很开心
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发表于 2020-10-29 14:36 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2020-10-29 14:37 | 显示全部楼层
没玩过原版直接vr初见 雪漫城抓龙那个大阳台夜晚的星空 还有黑降吧冰面两只飞龙 震撼感能记一辈子 还有超多印象深刻的场景然而老滚小白不记得地名了
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发表于 2020-10-29 14:46 | 显示全部楼层
用VR再玩一遍 真的能当新游戏玩 地穴那临场感不是盖的
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发表于 2020-10-29 14:52 | 显示全部楼层
VR能够体会到真正龙的体型压迫感
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发表于 2020-10-29 15:04 | 显示全部楼层
拒绝爱讨论 发表于 2020-10-29 14:25
被你们说的想捡起滚5来玩了,求问现在简单入坑的方式(比如必备创意工坊mod,不会用nexus……) ...

用特别版自带的mod站就行
和n网比就缺龙裔博物馆,一些动画框架和流行mod的汉化
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发表于 2020-10-29 15:07 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2020-10-29 15:09 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2020-10-29 15:12 | 显示全部楼层
记得被卫兵通缉的时候不小心还手了,然后随从就把村子里一个老奶奶杀死了
在身上搜出来她家的钥匙,难过了好久
最后还是读了很早之前的档
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发表于 2020-10-29 15:31 | 显示全部楼层
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发表于 2020-10-29 15:32 | 显示全部楼层
探索感一般般吧,但是任务密度高能引导你去很多地方,然后解锁新的任务这样

  -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2020-10-29 15:33 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2020-10-29 15:38 | 显示全部楼层
升职加薪 发表于 2020-10-29 15:07
支持弃誓者会死很多路人

我记得可以专门等待到半夜出去,那样路人都会回去睡觉
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发表于 2020-10-29 16:46 | 显示全部楼层
现在回头想想当年对滚5过分苛责是之前一直在玩新维加斯导致杯赛传统糙的地方缺点被我无限放大了(加上坑黑曜石的私怨滤镜)……其实初见体验还是不错的 尤其是前段还没进入疲劳期的探索过程 一边骂一边也玩了几十个小时
当时还想滚5卖的这么好以后绝无可能看到nv的续作了,谁想到那之后杯赛一路拉到底……
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发表于 2020-10-29 16:57 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2020-10-29 16:59 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2020-10-29 17:00 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2020-10-29 17:00 | 显示全部楼层
升职加薪 发表于 2020-10-29 16:57
最难受是不能把两边都杀掉,现在即使杀光也是利用了些引擎缺陷,而不是剧情选择 ...

剧情选择这个真别指望杯赛了,一直是杯赛的相对弱项
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发表于 2020-10-29 17:01 | 显示全部楼层
我觉得主要是量大管饱加上出色世界观。
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发表于 2020-10-29 17:18 | 显示全部楼层
升职加薪 发表于 2020-10-29 15:07
支持弃誓者会死很多路人

实际上只会死一个倒霉蛋,这是游戏别那么实诚,从离开监狱的一刻任务已经结束,你这时候快速旅行走,过一天系统会自动把弃誓者传送到据点,马卡斯里不会死人。这游戏的设定就是除了剧本杀,你不看着是不会死人的。
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发表于 2020-10-29 17:38 | 显示全部楼层
缤纷如落絮 发表于 2020-10-29 17:00
剧情选择这个真别指望杯赛了,一直是杯赛的相对弱项

现在杯赛和黑曜石现在一个爹了,您看是不是……
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发表于 2020-10-29 17:49 | 显示全部楼层
dumplingpro 发表于 2020-10-29 17:38
现在杯赛和黑曜石现在一个爹了,您看是不是……

然而黑曜石的写手纷纷离职了。天外世界也不知是随便写写还是就那水平
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发表于 2020-10-29 17:52 | 显示全部楼层
选了股神套装后, 后面马卡斯有个商人要你去个地方找被劫走的货物,
一进去里面的弃誓者都是一副"大哥你回来啦"的表情, 桌上的东西随意拿, 你在四大工会当老大, 连桌上的苹果都不能吃,
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发表于 2020-10-29 18:02 | 显示全部楼层
老滚5最不爽的是不能杀刀锋战士那女的和老头。
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