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[其他] 所以你更接受博德3这种早期版本EA,还是2077等成品?

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发表于 2020-10-28 12:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 dumplingpro 于 2020-10-28 16:11 编辑

拉瑞安这种操作,不少人骂内容少、BUG多。
不过早期EA确实也有其意义,玩家能提前很多玩到游戏的早期版本,并且提前对游戏施加影响,开发者也能根据玩家反馈来调整,独立游戏和众筹游戏用得蛮多的。

部分PC游戏更极端,游戏早期版本就放出来玩,正式发售也不是结束,开发组后续更新、玩家做MOD补完,游戏全程都是开发阶段,玩家高度参与到开发过程中。

只不过这次拉瑞安用到了博德之门3这种CRPG的顶尖大作上面。




反过来,就是2077这样,早早宣布,早早开放预购,但发售日之前,玩家之前只能通过媒体和泄露信息了解馋,发售日直接上来就是成品。
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发表于 2020-10-28 12:58 | 显示全部楼层
2077这诡异表现你确定上来能成品?
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发表于 2020-10-28 13:02 | 显示全部楼层
根据玩家反馈调整可不是好事,都跟骑砍2一样那就完了,料都没上齐就TM开始搅和,一帮抢先体验的都爱搞这种**事
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发表于 2020-10-28 13:02 来自手机 | 显示全部楼层
ff15被曝发售前3个月游戏都不能正常运行。
我看2077这跳票更厉害,项目管理也更差

但ff15有放出几次试玩版,2077哪怕放个demo都不会反应这么大
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发表于 2020-10-28 13:02 | 显示全部楼层
那我还是选择博得3这种EA,两个都是高人气中型rpg公司,好歹bg3丢了个demo…何况,2077很难令人信服那东西会是成品啊

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发表于 2020-10-28 13:03 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2020-10-28 13:04 | 显示全部楼层
我就不能都不接受吗
之前画饼的时候考虑下节奏不行吗
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发表于 2020-10-28 13:04 来自手机 | 显示全部楼层
怕不是2077正式版出来和现在的博德之门3ea一样bug多
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发表于 2020-10-28 13:11 | 显示全部楼层
心态放平
BG3这个EA我玩得还是很开心的,玩完了就放一边,没啥问题。
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发表于 2020-10-28 13:12 来自手机 | 显示全部楼层
拉瑞安的项目管理水平明显比波兰蠢驴好,EA无非就是为了回笼流动资金,但2077预售这么久数次跳票连个demo都没看到。。
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发表于 2020-10-28 13:13 | 显示全部楼层
如果不得不二选一,EA 比较能接受,毕竟已经正式宣称了“这是早期版本,有缺陷 / 会大改是正常的”。这种情况我自己多半也会放着不买。等正式发布了再说。
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发表于 2020-10-28 13:17 来自手机 | 显示全部楼层
买ea啊,大改更好花一份钱玩两个游戏
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发表于 2020-10-28 13:21 | 显示全部楼层
EA随你出,掏钱算我输
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发表于 2020-10-28 13:28 来自手机 | 显示全部楼层
我倒是不太喜欢EA发售。因为玩一个很不完善的游戏有点消耗热情和时间。不过我要是自己假装没这个EA的话,别人来测试倒是蛮不错的。

而且感觉EA更适合中小型的IP吧。博德之门比较特殊,名气太大了,所以其实不太适合EA,拿半成品公开测试,反而有点会消耗口碑和宣传效能。
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发表于 2020-10-28 13:29 | 显示全部楼层
起码正式版的时候博德3的第一章会打磨的非常好,后续章节相同问题导致的bug也会很少,2077能不能正常游戏都难说
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发表于 2020-10-28 13:33 | 显示全部楼层
比如说当年恶评如潮的河洛群侠传,如果知道做不完了,就先开个EA版,付费测试,而不是先跳票,然后硬着头皮上线,结果炸裂。先ea口碑会比实际高得多。现在河洛也明白这个道理了,侠隐阁就玩的这一套。
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发表于 2020-10-28 13:39 | 显示全部楼层
RPG 游戏肯定不能接受 EA,毕竟第一遍通关剧情的体验是无法替代的,我不想在一个半成品的基础上去通关。
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发表于 2020-10-28 13:41 | 显示全部楼层
都不喜欢
BG3这个名气太大了情况比较特殊,你去看steam上大部分ea都是半成品,后续做下去也只是修修补补把内容填充上去,你让大改是不可能的,有这闲工夫人家为什么不做个新游戏(甚至再开一次ea骗钱
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发表于 2020-10-28 13:46 | 显示全部楼层
本帖最后由 footmanpon 于 2020-10-28 13:49 编辑

不能接受EA的理由是通关剧情体验的话,为什么不能不去买EA,EA至少可能提升最终的游戏体验。这和自发付费看剧透有什么区别。
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 楼主| 发表于 2020-10-28 13:59 | 显示全部楼层
橙冰 发表于 2020-10-28 13:33
比如说当年恶评如潮的河洛群侠传,如果知道做不完了,就先开个EA版,付费测试,而不是先跳票,然后硬着头皮 ...

本来就是众筹/独立游戏的常见玩法,有助于开发的过程中根据玩家反馈进行调整。
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发表于 2020-10-28 14:01 | 显示全部楼层
我更接受直接发售就是完整的 不用大更新的游戏
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发表于 2020-10-28 14:02 | 显示全部楼层
那种玩了一遍之后就没什么动力重新玩的
我认为就不能整ea,要不对首发玩家太不负责任
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发表于 2020-10-28 14:06 | 显示全部楼层
EA的话,等正式版你就不会有太大热情认真玩了,比如之前的死亡细胞。
虽然正式版出来后我有玩,但明显不如最开始那么热情。
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发表于 2020-10-28 14:07 | 显示全部楼层
我喜欢小工作室EA,东西一般也不贵,买了玩一下感觉还行放那一两年一看1.0了再玩一遍。
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发表于 2020-10-28 14:07 | 显示全部楼层
就是连载和直接出书的区别,真正的大作家才不必理读者反馈。
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发表于 2020-10-28 14:10 | 显示全部楼层
先玩别的,正式版出了再说
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发表于 2020-10-28 14:10 | 显示全部楼层
玩法部分需要微调的EA很正常,甚至某些游戏正式发售后版本调整都是常态化的

追求完整性一次性的就别搞什么EA了。追连载要是边写边改文体验稀烂。

个人支持EA方式,但自己不喜欢去当付费测试员。完成度不高的游戏玩起来很多时候特鸡肋



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发表于 2020-10-28 14:24 | 显示全部楼层
bg3这水平一般的公司早拿出来卖了
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发表于 2020-10-28 14:24 | 显示全部楼层
一次能给出成品那肯定比ea好
ea确实是周瑜打黄盖,问题是为什么要挨一顿打呢
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发表于 2020-10-28 14:31 | 显示全部楼层
这完全是期望管理的问题,和什么形式没有关系。只要存心欺诈,什么形式都可以先骗你已经做得很好了进来杀。
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发表于 2020-10-28 14:35 | 显示全部楼层
我打赌2077的成品也是个巨多bug的ea

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发表于 2020-10-28 14:45 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2020-10-28 14:59 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2020-10-28 15:07 | 显示全部楼层
我就不太喜欢ae,,谁知道最后做出来会是什么样子。。ea两年制作组跑路的新闻也不是没有
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发表于 2020-10-28 15:28 | 显示全部楼层
上主机的游戏有EA一说么?
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发表于 2020-10-28 17:04 | 显示全部楼层
支持直接出成品,但是不是2077这种等法

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发表于 2020-10-28 17:06 | 显示全部楼层
那还是EA更反感一点
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发表于 2020-10-28 17:08 | 显示全部楼层
cloudymc007 发表于 2020-10-28 15:28
上主机的游戏有EA一说么?

有,xbox好像是可以的,索尼好像是不让EA的
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发表于 2020-10-28 17:09 来自手机 | 显示全部楼层
这里就不得不提发售正式版的时候事实上就是个EA的无人深空了
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发表于 2020-10-28 17:10 来自手机 | 显示全部楼层
拉瑞安是原罪12都有ea,ea也都很粗糙,所以玩家心里有底
否则一般游戏这样我肯定骂了
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