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楼主: cyvery

[青黑无脑不要游戏只求一战] PC游戏看似美好却代价高昂收益极低

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发表于 2020-10-28 12:24 | 显示全部楼层
在S1你想说PC游戏的缺陷得反着来,至少鼓吹五百字的能看清楚美国原神的马睾丸伸缩,并且还要说一下PS5并看不清,才能得到合适的答案…
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发表于 2020-10-28 12:42 来自手机 | 显示全部楼层
归蝶 发表于 2020-10-28 12:19
虽说电视机和显示器都不应该算进游戏硬件的成本里...但问题在于台式机很难自然地接到客厅的电视机和音响 ...

那把pc套个主机外科不就行了?各种各样的机箱总能找到款适合放客厅的
而且pc一般不会放客厅,本质上还是因为它是"个人电脑",是不会放到客厅给人随便给其他人用,而不是因为它和客厅不搭
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发表于 2020-10-28 12:46 | 显示全部楼层
老黑305 发表于 2020-10-28 12:42
那把pc套个主机外科不就行了?各种各样的机箱总能找到款适合放客厅的
而且pc一般不会放客厅,本质 ...

难道不是因为系统的操作逻辑和客厅使用场景不符?
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发表于 2020-10-28 12:52 来自手机 | 显示全部楼层
下世代御三家买齐都上万了,而且每个平台的体验还是独立的,而且不说工作,影音、上网等事都基本没法干,更麻烦的还是要占用三台机的空间
但如果不是因为独占,pc能玩全平台的游戏,那我1w配台电脑,对全平台的游戏的体验都是跟着提升的,还能工作、上网、看视频以及各种各样的软件,还只用放一台机
要不是独占和限时独占,真没什么买主机的欲望
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发表于 2020-10-28 12:55 来自手机 | 显示全部楼层
peh 发表于 2020-10-28 12:46
难道不是因为系统的操作逻辑和客厅使用场景不符?

steam大屏模式
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发表于 2020-10-28 12:59 来自手机 | 显示全部楼层
peh 发表于 2020-10-28 12:46
难道不是因为系统的操作逻辑和客厅使用场景不符?

你们喜欢讨论这个问题的是不是都不怎么用pc…pc这个玩意又不锁死操作环境,各路媒体中心装个就进客厅了,steam右上角一点就汗主机操作界面一样了
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发表于 2020-10-28 13:08 | 显示全部楼层
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发表于 2020-10-28 13:37 | 显示全部楼层
泥潭真实人才辈出
还有人嫌弃PC时间成本的
多少主机玩家馋PC修改器都馋疯了

还是说隔壁屎黄色论坛的修改器警察终于会上泥潭了吗
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发表于 2020-10-28 13:41 | 显示全部楼层
归蝶 发表于 2020-10-28 11:43
自己组PC炼丹的,除了学生党我是没见过。我们公司的ML项目都是跑在AWS Sagemaker上的。且不说数据量、运算 ...

我的意思是,人家有这个笔记本解决不了或者效率低的生产力需求,公司环境下一般设施都没问题,自己组高性能PC肯定是自己用啊,如果组个PC既能玩游戏又能解决这些问题不就是PC的优势么?至于语言,我只能说领域问题,写静态分析器和做编程语言用Haskell不奇怪,也不小众,以及rust,这玩意儿真不是什么冷门语言了
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发表于 2020-10-28 14:10 | 显示全部楼层
不可避免 发表于 2020-10-28 11:58
时间成本不是PC拍马也赶不上主机?
现代游戏各种死妈浪费你时间的设计。
随便举个MH的例子,CE从研究到使 ...

这种游戏我选择直接不玩了事,不如去玩点其他好游戏的最高难度或者是最速通关。
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发表于 2020-10-28 14:24 | 显示全部楼层
巨魔已被忠诚 发表于 2020-10-28 11:46
主机游戏玩多了是这样的都快21年了拜托,还以为08年呢?
游戏流程BUG之类的和基底硬件这种渲染层级差 ...

我都特别列了一个自己亲身碰到的doom永恒的例子了,你跟我说PC修的快?
我昨晚还在看补丁有没出来呢,别人玩主机或其他一些玩PC没碰到BUG的上周就通关了。

另外再举个远点的例子,命运2去年上steam,这个在战网上出PC也是从2代发售就开始,有2,3年算是稳定版了吧?
结果转到steam上后还会运行不稳定,一晚玩下来要卡死好几次,然而问朋友都没这个情况。
烦得我直接去steam上写了个差评,差不多一个月棒鸡才修好这个问题。
记得当时差点一冲动去重装系统了,还好冷静下来后一想玩其他游戏很稳定跟系统没关系才作罢。

我估计那一个月命运游戏卡死重启的次数,比我从15年开始在主机上玩命运的卡死次数还多了。
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发表于 2020-10-28 16:19 来自手机 | 显示全部楼层
纯粹的主机玩家和PC玩家之间大概永远不会互相理解,因为这是需求和习惯的问题,首先主机加低配pc并不能解决pc的所有需求,而且这价格其实可以组一个畅玩3A的台式了,PC的自由度与广度是无可比的,主机的懒人稳定二手等优势也是PC很长时间无法具备的,想要降低成本解决需求就只能取舍了。
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发表于 2020-10-28 16:31 | 显示全部楼层
janet_ddr 发表于 2020-10-28 14:24
我都特别列了一个自己亲身碰到的doom永恒的例子了,你跟我说PC修的快?
我昨晚还在看补丁有没出来呢,别 ...

所以你这种问题在主机上面小部分人遇到反馈上去要修完多少天呢,
真等大版本/大平衡性补丁修复bug才会一起上咯还是说完全相信主机硬件和你的客厅环境就不会遇到这种情况.

命运2偏要挑一个特殊时期,你自己都说转平台期了,涉及换平台和数据迁移,用新数据库记录+稳定新的API没那么简单.
真以为就绑定一下账号就完全搞定了吗.这比资料片这种内容更新难搞多了好吧.

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发表于 2020-10-28 16:34 | 显示全部楼层
只有穷逼才争论哪个平台更优秀,正常人当然是全都要。
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发表于 2020-10-28 16:58 来自手机 | 显示全部楼层
那换个算法
比如你玩个剑灵,稍微差一点的电脑都会卡,cpu显卡ssd都得好

然后你再玩单机是不是0成本

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发表于 2020-10-28 17:15 | 显示全部楼层
本帖最后由 cqx7133 于 2020-10-28 17:36 编辑
johnie 发表于 2020-10-28 11:59

难道ps5/xsx就自带显示器了吗
电视机也是要钱的

4K显示器比4K电视贵多了,SonyX9000H已经是很好的电视了,事实上也用不到120帧,4K60帧电视早已是白菜价。而支持4K 120HZ HDR的显示器哪怕很差的都是天价。(既然买高档显卡了,就别买60HZ显示器了)
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发表于 2020-10-28 17:16 | 显示全部楼层
就一条,能玩小黄油,秒了
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发表于 2020-10-28 18:43 | 显示全部楼层
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发表于 2020-10-31 13:14 | 显示全部楼层
本帖最后由 janet_ddr 于 2020-10-31 14:29 编辑
巨魔已被忠诚 发表于 2020-10-28 16:31
所以你这种问题在主机上面小部分人遇到反馈上去要修完多少天呢,
真等大版本/大平衡性补丁修复bug才会一起 ...

主机上根本没有PC这么多麻烦事。
统一的硬件+固定的机内软件环境+主机厂商维护的联网环境(PSN和XLIVE),使得主机从一开始就能杜绝PC上会发生的大部分麻烦事。


我个人的经历就可印证,恰好doom的2016和命运(从2015年开始)我都是在主机上玩的多,顶多就是偶尔会碰上的一个出错重启,重开游戏就行了。
从去年开始才把多年未换的显卡换掉转PC,结果玩的这两个都出了这种非常影响体验的问题。

而且联网的质量也是PSN上最佳,玩命运的这几年下来都没用过加速器,其他白嫖或白菜价买来玩玩的战地、COD、APEX和泰坦2直连也都没问题。反倒是换到PC上后不用加速器的话就只能在深夜时玩玩了。不过最差的反而是XLIVE,折腾了好长一段时间才把下载搞定。(听枫叶国的朋友说他们那边的下载也不比国内好多少)但联机的话就算用加速器也无解,人少是个致命因素,搜人就要多搜一会。

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发表于 2020-10-31 13:23 来自手机 | 显示全部楼层
首先PC是个生产力工具,SSD,内存,CPU都是对日常使用有极大提升的东西,实际上纯粹为了玩游戏的支出只有显卡。性价比?性能差异过大还比个锤子性价比
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发表于 2020-10-31 13:25 来自手机 | 显示全部楼层
xsx的狗3所谓的4k是插值来着,就xsx那机能你还想能全特效光追4k30?

—— 来自 meizu 16s Pro, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.4.3
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发表于 2020-10-31 13:29 | 显示全部楼层
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发表于 2020-10-31 13:31 | 显示全部楼层
0202年了还有人默认主机游戏+标称分辨率=全分辨率全特效0掉帧呢

棋盘渲染都用一个世代了醒醒吧球球了
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发表于 2020-11-1 05:45 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2020-11-1 07:19 来自手机 | 显示全部楼层
如果玩单机大作,pc性价比确实不高。只玩单机大作没有其他需求,除非是steam上消费太多,否则高价攒机确实有点吃饱了撑的。
不过pc游戏一半是玩游戏,一半是玩diy。折腾硬件也算是一种浪漫,而且pc可以玩到各种可能上不了别的平台的魔改游戏,还能玩各种模拟器,挂手游。
而且pc电竞氛围(是氛围不是环境)要好于主机,大火的moba,fps,坦克世界什么的,都是pc端更舒适。
pc除了玩游戏,还能干点活儿。很多学生党都是打着上课要用的旗号卖电脑的。而且性能够的话,pc直播不需要加购采集卡,在国内相对会比较方便。

—— 来自 HUAWEI MHA-AL00, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.4.3
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