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[多平台] 游戏王是不是世界观最缝合的游戏

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发表于 2020-10-25 20:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
看出了个三国英雄有感,细品一下以前的各系列牌,感觉什么类型的世界观都有一点。

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发表于 2020-10-25 20:18 | 显示全部楼层
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发表于 2020-10-25 20:23 | 显示全部楼层
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发表于 2020-10-25 20:40 | 显示全部楼层
OCG的话,卡池本来就是个大杂烩。还有些卡的背景和视觉完全相反的,比如”我很丑,其实我心地很善良“
这说谁呢?说的是暗黑界(可别把GX动画的印象套进去)

原本漫画家高桥和希初期就是以万智为原型偏向奇幻,登场生物也都是战士魔法师恶魔与龙,都是西幻的常客
但是作者也是需要自我突破的。这样的他在王国篇后期设计了盗贼吉斯这样一个角色,他使用的牌全都是各种朋克风格的重金属机械,他是现在OCG一大霸者种族”机械族“最早的使用者。
以此为契机,作者就打开了创新门路,后来就有了走重度SM风格的人造人索加和黑暗恋尸,少数民族部落咒术系统的假面卡系列,还有暗玛力克的各种刑具。如果各种决斗者只被限制在西幻的框框里,读者肯定也会觉得单一。
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发表于 2020-10-25 20:53 | 显示全部楼层
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发表于 2020-10-25 20:56 | 显示全部楼层
而且近几期都很擅长蹭流行热度
十一期有Vtuber,之前有Granblue fantasy,舰队收藏,现实里的未确认神秘动物,以前有假面骑士,超级战队,各种合体机器人
文化·文学名著之前也有过亚瑟王传说,但丁的神曲(彼岸系列还曾经是大热门),库苏鲁神话,水浒传。现在再多一个三国,其实是有些晚了
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 楼主| 发表于 2020-10-25 20:58 | 显示全部楼层
hamartia 发表于 2020-10-25 20:40
OCG的话,卡池本来就是个大杂烩。还有些卡的背景和视觉完全相反的,比如”我很丑,其实我心地很善良“
这说 ...

确实,这种多样性的设计新鲜感挺足的
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发表于 2020-10-25 21:04 | 显示全部楼层
adretyu67 发表于 2020-10-25 20:53
卡图联系,系列联系。大体不就这样

也就正常的啥都有吧。真正缝合的得是明确割裂的2个东西告诉你是一个世 ...

战士格雷法,绿胖哥布林这类到处历险,看乐子倒也不算差

单一叙事下类似”星遺物に響く残叫“这可就太虐了,构图还是古典BE最喜欢的那种
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发表于 2020-10-25 21:10 | 显示全部楼层
hamartia 发表于 2020-10-25 20:56
而且近几期都很擅长蹭流行热度
十一期有Vtuber,之前有Granblue fantasy,舰队收藏,现实里的未确认神秘动 ...

Granblue fantasy,舰队收藏是什么卡组?
UMA,哥斯拉,神曲,007,克苏鲁之类都是日本之外先行的。
至于这么晚才出三国,应该是来自游戏王或者K社的自傲。
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发表于 2020-10-25 21:13 | 显示全部楼层
thegoldblade 发表于 2020-10-25 21:10
Granblue fantasy,舰队收藏是什么卡组?
UMA,哥斯拉,神曲,007,克苏鲁之类都是日本之外先行的。
至于 ...

空牙团和闪刀姬
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发表于 2020-10-25 21:50 | 显示全部楼层

想多了
主角一方已一个飞空艇为据点全世界冒险的作品多了去了
闪刀姬更是不知道你怎么联想到舰队收藏的
上面9楼我说过了,游戏王一直是自傲的,除了K社自家的MGS沙罗曼蛇之类,他没有捏他什么其他ACG作品的,也没有合作。因为K社自认为是高于他们的。假面骑士超级英雄合计萝卜之类捏他,都是不指向单个作品的。
欧美那边因为文化原因,捏他的也只是神曲007星战OZ之类,影响力够得上级别的作品。
说难听的,碧蓝幻想和舰娘之类,还不够资格让游戏王去蹭。而且空牙团并不强。
光明与黑暗的路西法是白板,大热的三国到了后期才出。足以说明。
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发表于 2020-10-25 21:55 | 显示全部楼层
弟啊 你看過dt系列故事嗎
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发表于 2020-10-25 22:02 | 显示全部楼层
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发表于 2020-10-25 22:08 | 显示全部楼层
hamartia 发表于 2020-10-25 20:56
而且近几期都很擅长蹭流行热度
十一期有Vtuber,之前有Granblue fantasy,舰队收藏,现实里的未确认神秘动 ...

哪个系列能联系上concolle?
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发表于 2020-10-25 22:20 | 显示全部楼层
本帖最后由 战术核辣条 于 2020-10-25 22:25 编辑

还以为在说动画
实卡虚构层的话游戏王一直挺自由的啊,11期ocg不用做动画卡,卡图故事就更多
不过单论有完备世界观和故事主线的魔导、DT、龙剑、星遗物都是宗教神话体系相关,零散的小系列里好像也是神话梗比较多
neta acg的话貌似还是konami自家的梗为主?
三国鸽了这么多年应该是没有设计方向吧,又要保持风味性又要和炎星十二兽做区分的话不太好设计
顺带一提闪刀明显玩的是自家武装神姬和日本零战的梗,和舰没有什么关系

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发表于 2020-10-25 22:30 | 显示全部楼层
ocg没有世界观,或者说不同系列就是不同的世界观。算是三大tcg(除了鸡飞)最自由的
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发表于 2020-10-25 22:31 | 显示全部楼层
战术核辣条 发表于 2020-10-25 22:20
还以为在说动画
实卡虚构层的话游戏王一直挺自由的啊,11期ocg不用做动画卡,卡图故事就更多
不过单 ...

闪刀我觉得是neta cyber守护星
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发表于 2020-10-25 22:31 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2020-10-25 22:35 来自手机 | 显示全部楼层
lushark 发表于 2020-10-25 22:31
顺便问问ns决斗者遗产怎么样?或者之前哪部值得玩儿的。

tfsp

—— 来自 Xiaomi Redmi K30 Pro, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.3
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发表于 2020-10-25 22:37 | 显示全部楼层
lushark 发表于 2020-10-25 22:31
顺便问问ns决斗者遗产怎么样?或者之前哪部值得玩儿的。

https://www.bilibili.com/video/BV1FQ4y1M7mc
可以感受一下,能玩,但也就仅此而已,卡池残疾剧情敷衍
但是tfsp以及再之前的tf6真的有点老了
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发表于 2020-10-25 22:43 来自手机 | 显示全部楼层
那最不缝合的就是ptcg了
万智虽然也缝合,但world build太强,观感也没出啥问题,因此还是得归罪于游戏王笔力稍逊吧
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 楼主| 发表于 2020-10-25 22:47 | 显示全部楼层
Bojenkins 发表于 2020-10-25 22:43
那最不缝合的就是ptcg了
万智虽然也缝合,但world build太强,观感也没出啥问题,因此还是得归罪于 ...

宝可梦游戏出的有些宝可梦也挺有缝合味的
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 楼主| 发表于 2020-10-25 22:50 | 显示全部楼层
lushark 发表于 2020-10-25 22:31
顺便问问ns决斗者遗产怎么样?或者之前哪部值得玩儿的。

随便玩玩的话我推荐nds的2011,直接手机或者pad用模拟器触屏就能玩太舒服。psp的tf做得最好但是模拟器戳玻璃有点累。
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发表于 2020-10-25 23:10 | 显示全部楼层
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发表于 2020-10-26 11:28 来自手机 | 显示全部楼层
之前说星遗物世界是dt的后续有石锤吗。灵兽的誓还和神数的神意真是两张卡图就能把人看哭
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发表于 2020-10-26 11:38 | 显示全部楼层
世界观构造都会碰到的问题,DND很多一看封面就知道是阿拉伯or日本or亚洲之类的背景

纯创造一套绝对架空世界观那成本得多高啊,想了想就觉得可怕
就举最简单的一点,很多原创世界的历法是绝对不能用地球的,公转时间这些基本物理知识就不谈了,奥古斯都和凯撒这样的名字在一个架空世界里凭什么出现
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发表于 2020-10-26 11:42 来自手机 | 显示全部楼层
游戏王漫画刚开始可不是打牌王。龙珠刚开始是冒险漫画,后面变成战斗漫画了是一回事。
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发表于 2020-10-26 11:50 | 显示全部楼层
Bojenkins 发表于 2020-10-25 22:43
那最不缝合的就是ptcg了
万智虽然也缝合,但world build太强,观感也没出啥问题,因此还是得归罪于 ...

前面都说了,游戏王就没有所谓“统一的世界观”这个玩意。
一般来说会有以下几种情况:
1、“第x期动画”卡组,几个系列的卡都是在同一部动画里出现的,
     卡片之间可能有联系(像DM的埃及、5DS的红龙、Z4的NO.s)也可能没有联系(像神鹰和恐龙、淘气和刚鬼),但是为了方便放在一起;
2、卡图联系,虽然卡之间可能没有字段也不是一个时间段出的,但是卡图有共同的角色/主题(哥布林、魔蜥义豪等),这个比较接近其他卡片游戏所谓的“统一的世界观”;
3、原创的卡组背景故事,像是DT、星遗物、教导和铁兽,一般都是为了统合几个字段的卡片创作的。
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发表于 2020-10-26 11:52 | 显示全部楼层
决斗者遗产 要买也是找外区好友买steam版礼物送给你
ns的优化不行
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发表于 2020-10-26 11:58 | 显示全部楼层
首先,卡牌之间就未必是同一个世界观,只是有些系列会有共通世界
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发表于 2020-10-26 12:39 来自手机 | 显示全部楼层
武装神姬2011年
舰c2013年
游戏王的受众上下限水平拉得越来越大了?

----发送自 STAGE1 App for Android.
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发表于 2020-10-26 12:57 | 显示全部楼层
不受限制不好吗,什么主题都可以玩,题材无穷尽
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发表于 2020-10-26 20:11 | 显示全部楼层
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发表于 2020-10-26 22:53 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 machinaマキナ 于 2020-10-26 22:57 编辑

要说游戏王“蹭热度”啊,很久以前某张卡叫“封印师 明晴”,应该还有人记得。那张卡出的时期正好是《阴阳师2》大热的时期。
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发表于 2020-10-26 23:59 | 显示全部楼层
我宁可题材再多一些脑洞再大一些,地中界黄金国啥的多时髦多好玩啊。
要说这些年OCG不好的一点就是虽然题材时髦,但卡图却越来越难和实际效果联系在一起了……早期出的卡能想象出如果动画中出现了这张卡,具体演出是怎样的(比如类似弓箭手的卡一般都有指向性或者伤害前发动的效果)。现在效果越来越难以解释,再加上很多效果都是检索之类的卡组手牌操作,太抽象了。
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发表于 2020-10-27 00:14 来自手机 | 显示全部楼层
不是啊,又没有一个统一的世界观,不同系列之间的背景设定不一样就不一样呗
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发表于 2020-10-27 00:40 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2020-10-27 00:55 来自手机 | 显示全部楼层
X战警在1103堂堂上线,谁能料到骨架驱动者居然是万磁王?

—— 来自 OnePlus ONEPLUS A6010, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.3
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发表于 2020-10-27 04:29 | 显示全部楼层
thegoldblade 发表于 2020-10-25 21:50
想多了
主角一方已一个飞空艇为据点全世界冒险的作品多了去了
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那么手游怪物弹珠联动游戏王的时候,出过2张卡片,也是比赛不能用的卡?
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发表于 2020-10-27 08:57 来自手机 | 显示全部楼层
Bojenkins 发表于 2020-10-25 22:43
那最不缝合的就是ptcg了
万智虽然也缝合,但world build太强,观感也没出啥问题,因此还是得归罪于 ...

没有笔力一说,不少卡都只有卡面没有描述文字
这就是游戏王现在最厉害的地方(和自己比),能只靠卡图甚至卡牌效果来讲一个自恰的故事。而且这种展现手法并不是特定热门系列才配有,而是所有的卡片几乎都有这个特性,相比之下ptcg和mtg在这种地方的处理会更传统一点,一个不讲故事,一个靠额外信息进行大量补充

—— 来自 Xiaomi MI 9, Android 10上的 S1Next-鹅版 v1.3.2.1-fix-play
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