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楼主: 风妖精领主

[手游] 有没有手游玩法应用到主机游戏后大受好评的例子

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发表于 2020-10-25 17:52 | 显示全部楼层
battle pass算不?
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发表于 2020-10-25 18:00 | 显示全部楼层

battle pass本身就是个付费vip。
其第二条设计,原型还得到征途这种页游里寻。(涉及到付费设计的创新,其实还得看国产页游……)

手游只能算是火速跟近的一方
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发表于 2020-10-25 18:01 | 显示全部楼层
windwt 发表于 2020-10-25 17:34
手游玩法:
应用到主机游戏后:

crossbeats也是吧

不过街机框体历来自由,真谈辈分肯定是不行的
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发表于 2020-10-25 18:06 来自手机 | 显示全部楼层
还挺难找的,因为手游发展的基础是坐落在源远流长的游戏史上的肩膀上的...
我勉强想了几个不是很合规的,
Shadow fight的暗影格斗部分,出现在ns版的shadow fight2里
Easytech的世界地图大战战棋配合上独特的将领养成,出现在ns版的世界征服者x,欧陆征服者x,大征服者罗马里
Kemco文字冒险游戏的其他角色心理描写隐藏模式,出现在主机版的raging loop,恋爱喜剧生死战里
(喂这几个根本就是手游改家用机游戏吧)

—— 来自 Xiaomi MI 6, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v2.4.3
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