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楼主: HGCG

[新番] 【BONES x Orange 】哥斯拉:奇点【完全新作TV动画】

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发表于 2021-2-2 11:24 | 显示全部楼层
骨头社擅长的是手绘作画
橘子社擅长的是3DCG
这俩要怎么配合?风格能统一起来吗?
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发表于 2021-2-2 11:33 | 显示全部楼层



这人设完全就是从银魂片场过来的吧???
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发表于 2021-2-12 11:15 | 显示全部楼层
【"ゴジラ"デザイン画、解禁。】

TVアニメ『ゴジラ S.P<シンギュラポイント>』の #ゴジラ が解禁! 本作怪獣デザインの山森英司さんによるデザインに、コンセプトアートの金子雄司さんが着彩したビジュアル!

4月TV放送開始/Netflixにて全世界独占配信(日本先行)
#ゴジラSP
http://godzilla-sp.jp/news/210212_01.html

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发表于 2021-2-23 08:20 | 显示全部楼层


放送・配信情報(共13话)
TOKYO MX:2021年4月1日(木)より毎週木曜日22:30~
KBS京都:2021年4月1日(木)より毎週木曜日22:30~
BS11:2021年4月1日(木)より毎週木曜日22:30~
サンテレビ:2021年4月1日(木)より毎週木曜日24:0~

Netflix:2021年3月25日(木)より国内配信開始
※各週テレビ放送から1話ずつ先行配信
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发表于 2021-2-23 08:31 | 显示全部楼层
去年连着读完エピローグ、プロローグ和文字渦感觉自己彻底被円城塔pua了

没记错的话上一次给动画写脚本还是丹迪那两集
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发表于 2021-2-23 09:10 | 显示全部楼层
网飞?那差不多就是直接抬走了
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发表于 2021-3-10 17:15 | 显示全部楼层
PV3:https://youtu.be/xVv3kouh4is

OPテーマ:BiSH「in case...」
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发表于 2021-3-19 20:07 | 显示全部楼层
哥斯拉和飞天豹一起PUNCH!PUNCH!PUNCH!
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发表于 2021-3-20 00:12 | 显示全部楼层
之前看忘了pv几,一股子便宜动画的感觉

就……虽然说是bones x orange,但是一股子骨头负责3D橘子负责手绘的错觉
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发表于 2021-3-24 06:12 | 显示全部楼层
要播出了喔?看完这个看金刚大战哥斯拉。
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发表于 2021-3-26 16:30 | 显示全部楼层
https://twitter.com/katohhhhhh/status/1375010036171173891
加藤和恵先生がキャラクターデザイン原案を務めた、ゴジラS.P Netflixにて本日3/25から先行配信しております!皆さま、是非ご覧ください〜!
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发表于 2021-3-27 12:19 | 显示全部楼层
人气这么低的吗看了第一话感觉挺不错的啊,喜欢这个节奏感

而且男主去了ファミレス别人吃肉他吃圣代,真就是银魂......
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发表于 2021-3-27 12:21 | 显示全部楼层
Minolta 发表于 2021-3-27 12:19
人气这么低的吗看了第一话感觉挺不错的啊,喜欢这个节奏感

而且男主去了ファミレス别人吃肉他吃圣 ...

我都没看到中文字幕资源……这片下周日本电视台播了应该就有熟肉了
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发表于 2021-3-27 21:49 | 显示全部楼层
没看到中文字幕资源……
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发表于 2021-3-29 11:41 来自手机 | 显示全部楼层
挺好的挺好的,想看下一话

— from Xiaomi Mi MIX 2S, Android 10 of S1 Next Goose v2.4.4
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发表于 2021-3-29 18:23 | 显示全部楼层
版权腾讯买了
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发表于 2021-3-30 14:05 | 显示全部楼层
本帖最后由 Piano-Forest 于 2021-3-30 17:43 编辑

https://m.weibo.cn/3889146127/4620445309472248
独家引进!《哥斯拉:奇异点》
首集将于2021年3月31日22:30上线!
第2集将于2021年4月8日22:30上线,且从第2集起,每周四22:30更新1集~
@羚邦动漫

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发表于 2021-3-30 14:09 | 显示全部楼层
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发表于 2021-3-30 18:45 | 显示全部楼层
看了,画面和节奏都挺舒服
期待下一话
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发表于 2021-3-30 18:49 | 显示全部楼层
还行,后面不会是开着机器人打哥斯拉吧
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发表于 2021-3-30 19:37 | 显示全部楼层
哥斯拉的世界观下必须有翼龙吗?
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发表于 2021-3-30 21:20 | 显示全部楼层
女主真棒
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发表于 2021-3-30 21:34 | 显示全部楼层
本帖最后由 封面杀手 于 2021-3-30 23:38 编辑

变相让被降格成哥小弟的杰格机器人有自己做主角的机会,不过是从自我意识变成了AI?
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发表于 2021-3-30 23:49 来自手机 | 显示全部楼层
是我第三喜欢的宮本侑芽
2pb的笔记本,想要!!

—— 来自 Xiaomi MI 6, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1
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发表于 2021-3-31 14:57 | 显示全部楼层
本帖最后由 千恋万花 于 2021-3-31 15:01 编辑

看到几篇访谈,翻译了部分内容(注:除了「」里的一些长句子是按受访者本人的原话完全翻译,其他部分是翻译了部分章节的大意。)

アニメ『ゴジラ S.P』【1】高橋敦史監督「意味のないシーンやセリフは一つもない」:https://www.asahi.com/and_M/20210326/25292647/
·「每个场景、每句台词都有其意义」(标题)
·企划开始于两三年前,契机是2016年的『新哥斯拉』大火,于是想通过TV动画来扩充观众层。高桥接手的时候只知道是2D和3D结合的动画,企划本身接近于白纸状态。
·想像『新哥斯拉』那样大火,同时又想追求新意,那就不能采取同样的设定。另外还要跟Polygon Pictures制作的三部动画电影『GODZILLA』做出区别。
·由于哥斯拉过去的作品类型丰富多彩,因此系列构成·脚本启用了SF作家圆城塔,他2014年的时候参与过『Space☆Dandy』第11集的脚本,这集的分镜正好是高桥,这是两人时隔六年再度联手。
·除了SF,还有「解谜」要素。由于哥斯拉以往系列的主角都比较厌战,不会积极挑战怪兽这一未知生物,所以本作的主角不是通过武力,而是靠头脑一边解谜一边对抗哥斯拉。高桥希望大家想象一下「日本著名侦探角色(如明智小五郎或金田一耕助)对战哥斯拉」。
·关系到「解谜」,因此作品中有很多式子和文字,这些全是圆城监修的。每个场景罗列的式子都有其含义。
·故事朝着圆城擅长的方向发展。故事开头有个场景是装饰在车站前的一幅古旧绘画(注:第1集04:57处),画中的人物、文章、怪兽名字的汉字全包含着圆城的主意。
·由于圆城的SF很难以理解,想要做成影像比较困难,因此高桥基于圆城的脚本加入了「娱乐」要素。「圆城的文章十分有趣,但就是台词量太多不好做成影像。大多数的TV动画1集(约20分钟)不超过300卡,平均每卡6秒,但本作10~20秒一直在说台词的卡多得很。这样观众看着也会难受,因此我这边加入了动作戏、机器人……」
·很多动画的卡数、台词长度、措辞、配乐的时机都是参照着一定的模板的,「哥斯拉S.P」采用这种制作手法是高桥想稍微打破下如今日本动画制作的常规方式。高桥曾参与过日法合作动画的制作,觉得法国的动画制作没什么制约。

アニメ『ゴジラ S.P』始動【2】作家・円城塔「脚本を書き上げた今も、ゴジラとは何かを問い続けている」:https://www.asahi.com/and_M/20210329/24914305/
·圆城一开始只是来当SF考证的,并不负责脚本。之所以后来当上系列构成·脚本,是因为高桥「不能切分故事和SF设定」这一创作手法。
·「高桥说想让故事跟SF设定紧密相连,推动情节的发展。我不断进行故事设定和考证的结果就是,委托其他脚本家来写设定已经不现实,因此就由高桥和写设定的我来负责脚本了。」
·本来应该是根据事先准备好的设定·梗概、世界观的印象板(Imageboard)来进行系列构成和编写脚本的。但本作却几乎没有这些素材,是摸索着前进的。
·「哥斯拉这一设定有过去系列的一些积累。在此基础上设计现代背景下跟自卫队战斗情形的时候,必须考虑到哥斯拉能否承受住巨型钻地弹(Bunker Buster)。它被打倒的话也挺麻烦,所以必须配合剧情思索设定,想办法处理这一问题。」
·「历代的系列中,哥斯拉也并不是每一部都出场。这样一来就必须考虑该让哥斯拉在13集中的哪一集中出场。东宝的制片人是希望哥斯拉尽快出场的,但编故事的我们则想尽量避免让它出场。因为它一登场故事的一幕高潮就会过去,想到这里甚至想让它最后才出场(笑)。如此一来又得考虑如何构思它登场前的故事,如何在它登场之后还能让故事一气呵成。顾虑到2集出现1次、13集出现6次哥斯拉是不是有点腻。像『EVA的使徒』、『奥特怪兽』那样每一集都登场感觉也有点奇怪,这使得故事构成十分困难」
·故事和设定是高桥和圆城一起想的,圆城笑着表示「脚本一栏写着自己名字挺让人意外」。
·「编故事的时候,我觉得懂的人懂就行,但高桥则在思索无论谁来看都看得懂的真实性。整体的真实水平是高桥一人负责驾驭的。因此,希望各位尽量把本作看成“高桥哥斯拉”。我的名字作为脚本家列出来的时候,大家不是议论纷纷吗?如果这被称作“圆城哥斯拉”,那我倒是能作为挡枪子儿(注:原文是被害担当艦)的好好加油(笑)。但这部终究是高桥的作品。不,也不尽如此么…」
·「哥斯拉S.P」与历代哥斯拉有两个大的不同点,第一点是对抗哥斯拉的主角是普通人神野和有川。但既没有拯救国家权限也没有财力的普通人想打倒哥斯拉当然是难上加难的,因此对抗哥斯拉的关键就在他们的知识和技术。
·「想要打倒哥斯拉这般庞然大物,只能依靠陷阱、毒药或者炸弹。一般的男女(Boy & Girl)甚至连这都用不了。他们拥有的只有智慧,这时我们就想到机器人或者AI了。」
·因此导入了电影『哥斯拉对梅加洛』(1973年/第13作)中登场的人形机器人·喷射积格,和神野铭的搭档犬型AI·Pero 2。
·与历代哥斯拉的另一个不同点是想极力排除“传递什么讯息”。
·「本作的故事就像“只要努力总有办法!”(笑)。哥斯拉反映了战争、核、环境污染等各时代的大主题。这对我们来说也是一个挑战。本作并非没有包含一点讯息。人类无论如何都想在自己想象得到的范围内处理事情。本作的哥斯拉却不是这样,是作为从根本上就无法理解的事物描写的。无视物理法则的存在,就跟过去的自然概念一样吧。」
·「本作的哥斯拉是无法解释的“特异点”,可以硬给它安上这么个主题:要对从本质上就无法理解的事物抱有一定程度的敬意。只不过,难得用动画这一形式来表现,比起反映当下并明确传达出什么讯息,更希望大家能尽情享受观影」。
·「到处都有SF算数谜题性质的要素。其中有跟故事有关的,也有跟故事无关的。感兴趣的朋友或者喜欢的朋友可以试着解一解,应该是能解开的。」

アニメ『ゴジラ S.P』始動【3】徹底的に“天才”を演じきる 声優・宮本侑芽、新しい役柄への挑戦:https://www.asahi.com/and_M/20210330/24359035/
·「伴随着『哥斯拉S.P』的故事发展,会让人产生『这是真实发生的事情吧』的错觉。以往的哥斯拉系列也有着一面,不过圆城写的脚本中的真实性更加浓厚。我在配音的时候也努力不加重动画角色的色彩,而是追求自然的真实性。」
·由于台词中有很多专业术语,有很多词宫本是第一次听说,为了在会话中自然读出这些生疏的词语,宫本努力去「理解所有的术语」。
·「拿到台本之后,我就把不认识的词都查了一遍。也有很多地方让我摸不着头脑(苦笑),不过我也有努力像铭那样去学习。当然我可能并没有100%理解,但我觉得自己有理解铭是如何得出这一回答的,在后期录音的麦克风前配音时是自然的」。
·「我听说ED是Polkadot Stingray根据铭的印象做的。是一首十分清爽、有青春感、积极向上的歌曲。在严肃的故事中,最后能让人一下子精神起来、激起好奇心的歌曲,希望大家能够把ED看完。」
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发表于 2021-3-31 21:46 | 显示全部楼层
アニメ『ゴジラ S.P』始動【4】声優・石毛翔弥 旧作からの学びを糧に、新たな表現を紡いでいく:https://www.asahi.com/and_M/20210331/24362005/
·由于献声的角色要用“技术”来对抗怪兽们,因此石毛特地留意不表现出“惊讶”这一感情。「起因是我收到这样的指示:不是展现出对未知生物产生的“威胁”感,而是着重展现出身为技术人员的“兴趣”感。过去的「哥斯拉」系列中,怪兽登场后很多角色会表现出吃惊,但ユン(「有川ユン」未给汉字,故保留)注重于对抗这一“威胁”,因此比起吃惊会选择先去观察分析,想到这里的时候我便觉得自己抓住了ユン这一角色。当然他并非一点也不吃惊,我只是努力不让“声音的表情”展现出“吃惊”。」
·石毛配音的时候还有注意「台词的速度」。为了用声音表现出天才角色特有的思考速度,换气的时机他也下了一番功夫。
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发表于 2021-3-31 21:53 来自手机 | 显示全部楼层
第一集看着观感不错,但是我不喜欢萝卜啊啊啊啊啊啊啊啊

—— 来自 Xiaomi MIX 3, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.0.2
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发表于 2021-3-31 23:42 | 显示全部楼层
1话字幕出了

出乎意料得不错啊

太棒了
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发表于 2021-3-31 23:59 | 显示全部楼层
亚瑟邓特 发表于 2021-3-30 23:49
是我第三喜欢的宮本侑芽
2pb的笔记本,想要!!

十年后的存储介质应该可以达到了吧
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发表于 2021-4-1 00:04 来自手机 | 显示全部楼层
afsd109 发表于 2021-3-31 23:59
十年后的存储介质应该可以达到了吧

笔记本基础容量已经很久没变过了

—— 来自 Xiaomi MI 6, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.4.4.1
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