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[XBOX] xsx上手视频解禁,快速切换真香。xsx到手更新,功能真香,系统拉垮

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发表于 2020-9-30 11:59 | 显示全部楼层
说没用,要说酸
说抄一个,要说哪那么好抄
论坛玩家还挺难伺候,反正索已完

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参与人数 1战斗力 +1 收起 理由
Xerxes_2 + 1 欢乐多

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发表于 2020-9-30 12:05 | 显示全部楼层
从描述来看 我觉得更实用的是对魂之类无法即时暂停存档的游戏 可以直接切出去喝杯水先了

  -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端
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发表于 2020-9-30 12:10 来自手机 | 显示全部楼层
wujae 发表于 2020-9-30 09:57
不是,你网游还能随时快照暂停的?还有现在这种开发模式,发售之后一堆BUG,你们是觉得不需要退游戏就能更 ...

怎么又网游起来了,就算是网游也可以跳过进游戏前面又长又臭的流程直接进入断线重连。
还xgp用户呢,现在开始歧视单机玩家了啊

再说了xgp还一堆首发游戏呢

还更新游戏啊,一个游戏一星期更新几次啊

—— 来自 OPPO PCLM10, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.3
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发表于 2020-9-30 12:26 来自手机 | 显示全部楼层
泥潭索索真酸

—— 来自 OnePlus GM1910, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.3
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 楼主| 发表于 2020-9-30 12:35 来自手机 | 显示全部楼层
Zak 发表于 2020-9-30 10:32
抄一个难道是什么很难的事,看不懂这哈哈哈

因为目前看这技术很明显是基于虚拟机。虚拟机这一块微软本家不论硬件软件都有很强大的技术储备,也有像hyper-v这样成熟的标准。

大法目前来看没有相应的技术展示。也很难说对虚拟化有什么技术储备。
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发表于 2020-9-30 12:47 | 显示全部楼层
就像上面有人说的,就算不经常切换游戏,光是可以随时暂停而不用等到存档点,以及冷启动等个10秒左右直接开玩这两点就足够香了
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发表于 2020-9-30 13:35 | 显示全部楼层
现在吵不吵没什么意义啊,反正到时候实际应用出来了效果好就微软牛逼,效果不好就索尼还有一口气就完了。
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发表于 2020-9-30 14:06 来自手机 | 显示全部楼层
皆月镜 发表于 2020-9-30 13:35
现在吵不吵没什么意义啊,反正到时候实际应用出来了效果好就微软牛逼,效果不好就索尼还有一口气就完了。 ...

效果也有视频演示了
不过要新架构的游戏就得等等

—— 来自 OPPO PCLM10, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.3
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发表于 2020-9-30 16:19 | 显示全部楼层
有钱多买小人 发表于 2020-9-30 12:35
因为目前看这技术很明显是基于虚拟机。虚拟机这一块微软本家不论硬件软件都有很强大的技术储备,也有像hy ...

上游戏论坛聊技术老实说蛋疼
这楼里不止一个人说hyper-v了(先不谈是不是啥标准),我其实也搞不懂为啥要说得这功能非虚拟机不可,把内存状态记录下来就需要虚拟机?
如果要说实现代价大不大,那要么先讨论这东西是不是个需求,不然任天堂没有成就系统也是因为技术储备不行?

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发表于 2020-9-30 16:21 来自手机 | 显示全部楼层
Zak 发表于 2020-9-30 16:19
上游戏论坛聊技术老实说蛋疼
这楼里不止一个人说hyper-v了(先不谈是不是啥标准),我其实也搞不懂为啥要 ...

我觉得真的是需求,switch上喷射和其他游戏换着玩加载很痛苦

—— 来自 OnePlus GM1910, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.3
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发表于 2020-9-30 16:49 | 显示全部楼层
Zak 发表于 2020-09-30 16:19:01
上游戏论坛聊技术老实说蛋疼
这楼里不止一个人说hyper-v了(先不谈是不是啥标准),我其实也搞不懂为啥要 ...
这还不是需求?如果老任能在ns或者后续主机上实现这个功能,我愿意多花300解锁

  -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2020-9-30 16:58 来自手机 | 显示全部楼层
Moritaka 发表于 2020-9-30 16:49
这还不是需求?如果老任能在ns或者后续主机上实现这个功能,我愿意多花300解锁

  -- 来自 能看大图 ...

我都说抄一个了,你还要问我是不是需求
我说的需求是产品有没有给码农提需求,不是用户有没有这个需求
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发表于 2020-9-30 16:59 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2020-9-30 17:08 来自手机 | 显示全部楼层
mqnwbeebwnqm 发表于 2020-9-30 16:59
现在不也是按下ps键就跳到系统暂停了,难道我买到了标着ps4的凶箱?

你换游戏、重启、更新还能跳到暂停的地方?

—— 来自 OnePlus GM1910, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.3
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发表于 2020-9-30 17:11 | 显示全部楼层
有钱多买小人 发表于 2020-9-30 12:35
因为目前看这技术很明显是基于虚拟机。虚拟机这一块微软本家不论硬件软件都有很强大的技术储备,也有像hy ...

应该就是直接把进程内存保存起来而已,高速版的虚拟内存。因为储存器速度够快(可能还有cpu gpu直通)所以给人后台运行的错觉。大法要抄还是能抄的
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发表于 2020-9-30 17:27 | 显示全部楼层
其实不需要支持这么多个
地狱能做到两个游戏快速切换我就很满意了
记得以前破 解PSP也可以做到的
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发表于 2020-9-30 17:31 | 显示全部楼层
Zak 发表于 2020-9-30 16:19
上游戏论坛聊技术老实说蛋疼
这楼里不止一个人说hyper-v了(先不谈是不是啥标准),我其实也搞不懂为啥要 ...

这个实现起来不难但是要看你游戏机操作系统怎么整的。直接记录内存没那么简单,你得先确认哪些内存里的数据是可以合法保存的,哪些数据是不能的,另外你还得考虑这么做了有哪些破解风险。ps5能不能做就看当初设计的时候考虑到哪些了。
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发表于 2020-9-30 17:39 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2020-9-30 22:23 | 显示全部楼层
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发表于 2020-9-30 22:57 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2020-9-30 23:08 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 有钱多买小人 于 2020-9-30 23:35 编辑
Zak 发表于 2020-9-30 16:19
上游戏论坛聊技术老实说蛋疼
这楼里不止一个人说hyper-v了(先不谈是不是啥标准),我其实也搞不懂为啥要 ...

因为微软从360开始就在搞虚拟化,用的就是自家hyperv。到one和series能向下兼容到初代都是因为其内核是虚拟化的。one记得底层就是win8+虚拟机。在这个基础上开发一个虚拟机上已经成熟的快照给游戏用基本没难度。

ps4是基于unix的,5如果没有一开始做虚拟化准备。要抄就得从系统改起。当然要是不使用虚拟机实现了类似快照的效果那也是个大新闻了。

至于需求。任何能减少玩家等待时间的技术都是好技术。
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 楼主| 发表于 2020-9-30 23:16 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 有钱多买小人 于 2020-9-30 23:45 编辑
精钢魔像 发表于 2020-9-30 17:11
应该就是直接把进程内存保存起来而已,高速版的虚拟内存。因为储存器速度够快(可能还有cpu gpu直通)所 ...

巨硬从360就在搞虚拟化,才在这时代和次世代实现全线兼容。大法4本质unix,5要抄那就得从系统上改。至于不用虚拟化来实现内存状态保存及复原,大法要是能做到就是为计算机业界做贡献了。

说起来,从巨硬360搞虚拟化时开始就一直有传言说巨硬哪天把盒子内核虚拟机打包一下直接放windows上
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发表于 2020-10-1 00:48 | 显示全部楼层
精钢魔像 发表于 2020-9-30 17:11
应该就是直接把进程内存保存起来而已,高速版的虚拟内存。因为储存器速度够快(可能还有cpu gpu直通)所 ...

没那么简单,直接把10G内存全dump进SSD效率低下,还容易把SSD很快写挂。事实上考虑游戏中内存内容大致两部分,一部分是游戏进程产生的缓存数据,比如变量和逻辑,这个的大小应当是很小的,另一部分是加载的材质、贴图,这一部分才是占用内存的大头。而考虑材质数据来源始终是SSD中已存在的游戏资源,再从内存dump回SSD就很傻了。所以必然需要系统底层能区分内存中数据的来源和类型,切出dump游戏缓存数据,恢复的时候读回缓存数据到内存里,再从SSD向相应的内存页写入对应的游戏资源,这一步肯定不那么容易
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发表于 2020-10-1 01:31 | 显示全部楼层
xsx的效果记得明说了基于hyper-v。市面上剩下能正经用的虚拟系统也就2、3个,ps5如果不和他们合作就能搞出和xsx一样的效果,那可以进军虚拟化市场了
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发表于 2020-10-1 05:21 | 显示全部楼层
天妇罗 发表于 2020-9-29 04:04
这个功能的使用场景根本不是短时间切换,而是减少冷启动读盘和跳过繁琐的菜单。最多6个游戏的快照基本等于 ...

最近半年为什么会有6个游戏同时在玩啊?这样每个游戏真的能通关吗?全部通关前还有新游戏陆续在出,最后摊到每个游戏上的时间就更少了。是不是最后游戏大部分都烂尾了?还是说你们都是私人时间无限的有闲阶级?

只能说每个人玩游戏的习惯太不一样了。我就无论数字游戏还是实体盘,不赶快集中在新游戏发售前通关我都会后悔买这游戏,我干嘛不等到真正有时间玩这游戏的时候打折价买呢
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发表于 2020-10-1 06:03 | 显示全部楼层
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发表于 2020-10-1 10:22 | 显示全部楼层
newdasemo 发表于 2020-9-30 22:57
问题是确认如此啊,从343光环这事看实在太明显了。

你当真吗喷了XD
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发表于 2020-10-1 11:15 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2020-10-1 11:37 | 显示全部楼层
逆袭的黑月 发表于 2020-9-28 22:55
你们电脑上会同时开几个游戏来回切吗?...为什么XSX上就成刚需真香了

ps4上我会玩一段时间cod然后退出玩怪猎或者反过来先玩怪猎再玩cod。。
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发表于 2020-10-1 12:20 | 显示全部楼层
fune 发表于 2020-10-1 05:21
最近半年为什么会有6个游戏同时在玩啊?这样每个游戏真的能通关吗?全部通关前还有新游戏陆续在出,最后 ...

fifa、2k、COD、gta、大菠萝、FH4这种轮流玩不是很正常么?
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 楼主| 发表于 2020-10-1 13:11 来自手机 | 显示全部楼层
skgaminger1988 发表于 2020-10-1 11:15
我寻思也都是说意义不大 没人说这是个废物功能吧
x盒怎么出个功能就要求所有人吹 而觉得用处不大的就套个 ...

ps5上ssd是为了减少等待时间。这技术也是为了减少等待时间。有的人一边在吹ssd,一边又觉得这功能意义不大。

答应我 一破主机平台 又不是游戏本身 少带点信仰好么
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发表于 2020-10-1 13:29 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2020-10-1 14:43 来自手机 | 显示全部楼层
只是不想赢的言论多少年前就看过了,一路看到软软都绝望了,现在买了b社就又卷土重来,真的很蠢。但是xsx这代本来是很有竞争力的,个人觉得xss已经又下了一步臭棋,就看接下去这牌怎么打了
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发表于 2020-10-1 16:54 | 显示全部楼层
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发表于 2020-10-1 19:42 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2020-10-1 20:49 | 显示全部楼层
本帖最后由 天神十三煞 于 2020-10-1 04:53 编辑

都说过了这是从黄一刀抄的rtx io功能一部分
需要虚拟化支持只是其一
但是没有gpu直访ssd硬件功能支持
这个功能实现起来真的不容易
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发表于 2020-10-3 08:45 | 显示全部楼层
fune 发表于 2020-10-1 05:21
最近半年为什么会有6个游戏同时在玩啊?这样每个游戏真的能通关吗?全部通关前还有新游戏陆续在出,最后 ...

6个游戏是上限,谁不让你只玩3个了。就是3个游戏换着玩,这个功能也能带来体验提升。
正常欧美玩家每周玩几次cod或者fifa,玩一个3a单机大作,再玩玩1-2个独立游戏有什么问题吗?
更不要说绝大多数游戏通关率都不过半这个事实了。
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发表于 2020-10-3 09:50 | 显示全部楼层
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发表于 2020-10-3 09:51 | 显示全部楼层
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发表于 2020-10-3 11:30 | 显示全部楼层
不说话 发表于 2020-10-1 16:54
不关注,让微软去死,玩你得索尼!OK?

不知道你想说什么,我任天堂玩家,打算买xsx
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