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[新闻] 《渡神纪》总监不在意和《塞尔达传说 旷野之息》的比较

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发表于 2020-9-14 09:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
新闻一则,转自vgtime游戏时光
      《渡神纪 芬尼斯崛起》在公布后,被很多人拿来和《塞尔达传说 旷野之息》相比较,而游戏的总监将这视为一种赞美。

  《芬尼斯崛起》的不少内容都可以看出来自《旷野之息》的启发。如爬山和滑翔的机制,显然灵感来自《旷野之息》。不少评论都提到了这些相似点,态度不一。不过,本作总监 Scott Phillips 似乎并不介意。他最近在 GamesRadar 的采访中表示,他觉得能与他心中的“杰作”进行比较,这“很酷”。
Phillips 还表示,《瑞奇与叮当》《超级马力欧 奥德赛》《刺客信条 奥德赛》和吉卜力工作室的电影都是《芬尼斯崛起》的灵感来源,尤其是吉卜力电影的风格化写实画风启发了本作的美术风格。他说:“所有的游戏创作,所有的艺术创作,所有的一切都......你知道,以你所知的东西为基础,然后创造出新的东西。”
  本作最初公布时的名字为《渡神记》(Gods & Monsters),育碧在 2019 年 E3 的预告片展示了这款游戏的卡通艺术风格和希腊神话背景,在美术风格上与《旷野之息》有些相似。而在「育碧前瞻会」上公布的正式预告中,《旷野之息》的玩家很容易感觉两者在玩法上的相似程度。
Phillips 的回应,比大型工作室一般对灵感来源的承认更明确,但这从总监口中直接说出来也许并不奇怪。假装《渡神纪 芬尼斯崛起》没有从《旷野之息》中得到任何启发,显然是没有意义的。

  《旷野之息》发售后被誉为有史以来最伟大的游戏之一,为开放世界 RPG 带来了许多真正的创新,所以其他游戏从中学习实在不足为奇。

  《渡神纪 芬尼斯崛起》将于 12 月 3 日登陆 PlayStation 5、Xbox Series、PlayStation 4、Xbox One、Switch、PC 和 Stadia 平台。

最后顺便贴一下原文出处https://www.gamesradar.com/immor ... e-wild-comparisons/
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发表于 2020-9-14 09:17 | 显示全部楼层
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发表于 2020-9-14 09:18 来自手机 | 显示全部楼层
开辟第二战场

—— 来自 Xiaomi MI 6, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.4.1
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发表于 2020-9-14 09:19 | 显示全部楼层
画面倒是堡垒之夜那种美漫风格,倒是里面元素像是硬缝野炊解谜的刺客信条奥德赛
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发表于 2020-9-14 09:23 | 显示全部楼层
最开始的预告其实也没那么像
前几天的视频出来后就更不像了(预告片风格都偏向轻松一些的

  -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端
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发表于 2020-9-14 09:28 来自手机 | 显示全部楼层
Znesmoc 发表于 2020-9-14 09:23
最开始的预告其实也没那么像
前几天的视频出来后就更不像了(预告片风格都偏向轻松一些的

一开始觉得画风有些类似,后来看老戴玩时觉得还是有些类似的地方,比如解密方面。战斗方面倒是觉得蛮有趣的最少华丽了不少。
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发表于 2020-9-14 09:29 | 显示全部楼层
所有说不像的台词都可以被原神玩家原封不动的拿去用

我真是太喜欢这个环节了
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发表于 2020-9-14 09:38 | 显示全部楼层
话说育碧里面好多人都是Nintendo Boi。而且就像文章里说的,假装没有从BotW里获取任何启发,显然是没有意义的。
老任自己都把BotW的一些开发经验拿出来做案例分享了,后来的开发者们拿去借鉴一下,完全不丢人。
但明明用了硬说没用,就显得太低级了
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发表于 2020-9-14 09:41 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 垃圾网站上 于 2020-9-14 09:43 编辑

主要是大地图探索机制,副本解谜获得提升,精力条,环境互动这些大框架性质的来自野吹,细节部分差很大的,战斗,物品和剧情引导都是自己的东西

这个开发组是搞奥德赛的,奥德赛里头就有野吹呀哈哈的彩蛋

—— 来自 OnePlus ONEPLUS A5010, Android 7.1.1上的 S1Next-鹅版 v2.2.2
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发表于 2020-9-14 09:42 | 显示全部楼层
先马一下,这帖注定有乐子看
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 楼主| 发表于 2020-9-14 12:40 | 显示全部楼层
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发表于 2020-9-14 12:57 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2020-9-14 12:59 来自手机 | 显示全部楼层
哆哆鸡 发表于 2020-9-14 12:40
看来让你失望了

  -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端

主要是mwb都没脸过来对线,自然就没乐子看了。
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发表于 2020-9-14 13:00 | 显示全部楼层
“能当大任的狗就是最大的荣幸!”
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发表于 2020-9-14 13:10 来自手机 | 显示全部楼层
白香宁 发表于 2020-9-14 09:42
先马一下,这帖注定有乐子看

泥潭都是刀枪不入的老害而且注册还要五块钱,米卫兵发现不合算就不愿意来了

—— 来自 meizu 16s Pro, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.4.1
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发表于 2020-9-14 13:31 | 显示全部楼层
“假装《渡神纪 芬尼斯崛起》没有从《旷野之息》中得到任何启发,显然是没有意义的”
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发表于 2020-9-14 13:35 来自手机 | 显示全部楼层
结果其实听起来还是个罐头。
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发表于 2020-9-14 13:36 来自手机 | 显示全部楼层
渡神记整个的框架就是野炊那一套,和神作那种就蹭蹭不进去的作风还是有区别的。
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发表于 2020-9-14 13:44 | 显示全部楼层
没看出和瑞奇与叮当以及吉卜力动画有啥关联
另外灵感来源里真的没有荒野之息吗
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发表于 2020-9-14 14:07 | 显示全部楼层
渡神记没有主讨论帖吗?游戏的pv看上去感觉还蛮好玩的
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发表于 2020-9-14 14:15 | 显示全部楼层
osborn 发表于 2020-9-14 14:07
渡神记没有主讨论帖吗?游戏的pv看上去感觉还蛮好玩的

nga反正已经把外面的删了,留一个帖集中,这时候开这帖不是相当于原神#3讨论楼嘛
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