找回密码
 立即注册
搜索
查看: 13775|回复: 74

[PS4/5] 索尼本世代手里有多少弹药储备?更新算法80-100E刀

[复制链接]
     
发表于 2020-9-12 14:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 dumplingpro 于 2020-9-22 02:55 编辑

按照19L大佬的说法,是10069亿日元,也就是95亿美元多一点,这大概等于斯宾塞惊天一跪?

dumplingpro 发表于 2020-9-12 15:40
有利润统计么?

索尼财报只有总营收比较明显,利润绕来绕去半天找不到哪个才是准确的。 ...


有营业利润的
从19年开始往前,算到13年PS4发售后Q3Q4的财报,2,384+3111+1775+1356+887+481+180-105=10069



看了下面大佬的说法,数据来源索尼总公司财报,游戏&网络服务部分(废狗之类的手游貌似是索尼音乐的……,基本等于PS没错了)
https://www.sony.co.jp/SonyInfo/IR/library/presen/er/archive.html 每个年度的 説明会配布資料

2384+3111+1775+1356+87+481-188=9006亿日元=86亿美元,跟19L大佬有点不同,不过都在同一个区间,所以应该是80-100亿美元之间。

换算过来,每台补贴100刀,可以补贴1E台,勉强可以做到,大不了也搞其他方式增收。
总体来说100刀一台的补贴,是不被董事会打的上限了吧?超过100刀就是赢多少亏多少做慈善了。
当然,前提是赢了,输了就……

真死里补贴的话,索尼估计得更加强推会员,或者也搞订阅制才行,否则赢了打白工,输了做慈善,不如不干了……









2019 2384亿日元



2018 3111E亿日元

2017 1775亿日元

2016 1356亿日元


2015 887亿日元



2014 481亿日元



2013 貌似亏了188亿日元……









-----------------------------------------
错误的算法

2019
索尼的游戏事业子公司索尼互娱SIE于6月29日今天发布了19-20财年(2019年4月1日~2020年3月31日)的最新财报,结果显示较上期巨幅减收。索尼互娱2020年3月期年度总销售收入为6978亿日元(较上期缩减23.6%);营业利润为694亿日元(较上期缩减30.3%);经常性利润1057亿日元(较上期缩减42.0%);最终净利润为821亿日元(较上期缩减49.2%)。


2018


索尼旗下游戏事业子公司索尼互动娱乐(SIE)在6月19日公布了截止2019年3月19日的上财年(18年)业绩报告。根据报告显示,2018财年索尼互娱营业收入达到9137亿日元,比上年同期增长了3.6%;营业利润为996亿日元,比上年同期增长了37.6%;经常利润为1822亿日元,比上年同期增长16.0%;最终利润1616亿日元,比上年同期增长了27.7%,实现了利润的大幅增长。


2017
日本索尼旗下子公司,主要负责游戏娱乐的索尼互动娱乐昨日公开2018年3月期财报,销售额为8823亿日元,和前期相比增加0.8%,营业利益724亿日元,和前期相比增加12.8%、经常利益1571亿日元,和前期相比增加144.7%,最终利益1266亿日元,和前期相比增加66.1%。


2016
索尼互动娱乐公司于2017年6月16日在《官报》上发布了2017年3月期财报。销售额为8750亿日元(同比增长4.4%),营业利润为642亿日元(同比增长149.0%),经常利润为642亿日元(同比增长157.8%),最终利润为762亿日元(同比增长430.8%),实现了持续两财年的大幅利润增长。


再之前就不叫索尼互动娱乐SIE了……还叫索尼电脑娱乐查不到,但就2016的利润同比增长430.8%来算,2015应该只有144亿日元,再之前都是主机投入期,利润好不到哪里去。

PS4是2013年11月发售的,821(2019)+1822(2018)+1266(2017)+762(2016)+144(2015),剩下2014全年+半个2013假设也是144,大概5100亿日元=48E美元。




才50E刀左右利润,有点无法相信,一定在什么地方有所隐藏

整个索尼公司的财报不会看,https://www.sony.net/SonyInfo/IR/library/sec.html,金融大佬懂的可以分析下。


假设真的PS4赢了一代才50E美刀左右利润,一台PS5补贴100刀,超过5000W台,就算赢了,也是赢多少亏多少,纯做慈善,直接被董事会打死。








本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册

×
回复

使用道具 举报

     
发表于 2020-9-12 15:07 来自手机 | 显示全部楼层
ps3不就这样 用力救回来了装机量 救不回来两代赚的钱全败光还贴上不少的惨状啊
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
发表于 2020-9-12 15:08 来自手机 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
发表于 2020-9-12 15:08 来自手机 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

     
 楼主| 发表于 2020-9-12 15:10 | 显示全部楼层
zdejiju 发表于 2020-9-12 15:08
今日,任天堂发布截至3月31日的2019年财报。财报显示,任天堂2019财年归属于任天堂母公司股东的净利润为258 ...

任地狱默秒全

话说这个不只是NS,还包括任地狱的IP授权(宝可梦)、各种手游等等。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2020-9-12 15:11 | 显示全部楼层
本帖最后由 mcq_2 于 2020-9-12 15:13 编辑

PS2跟PS3都是带着新媒体一起推广的,舍得下本钱。别说SEI当年赚了多少,单纯带动的DVD跟BD的授权数量费用就很客观了。
现在嘛,都在做入口了。但是设备什么都抢不过手机这个入口。

回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
发表于 2020-9-12 15:13 来自手机 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

     
发表于 2020-9-12 15:14 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 SergeGlenn 于 2020-9-12 15:18 编辑

19年游戏及网络服务业务(G&NS)该领域销售收入较去年下降14%,为19,776亿日元。营业利润下降727亿日元,至2,384亿日元。PlayStation®Plus (PS Plus)订阅服务销售收入有所增长,而下降部分主要由于游戏软件和PlayStation®4 (PS4™)硬件销售收入下降,汇率变动也带来负面影响。新冠肺炎疫情期间,PlayStation®4主机销售和PS Plus服务订阅量保持稳定,游戏软件开发也在正常推进当中。索尼将于今年发布PlayStation®5主机。
18年游戏与网络服务部门营业额23109亿日元(约合人民币1393亿元),营业利益3111亿日元(约合人民币187.6亿元)

你这数据什么鬼。。。
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
发表于 2020-9-12 15:24 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
发表于 2020-9-12 15:24 来自手机 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

     
发表于 2020-9-12 15:26 | 显示全部楼层
快进到索尼断气啊
回复

使用道具 举报

     
发表于 2020-9-12 15:26 | 显示全部楼层
本帖最后由 clover293 于 2020-9-12 15:33 编辑

求求你们学点公司经济学吧烧不烧钱和净利润没啥关系,和公司战略有关系。网飞现金流一直是负数,好像最近终于正了,净利一个季度也就几亿刀的水平。影响烧百亿刀做内容吗
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
发表于 2020-9-12 15:27 来自手机 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

     
发表于 2020-9-12 15:28 | 显示全部楼层
上面那个财报的是日本的株式会社sie的
sony G&NS≠Sony Interactive Entertainment LLC≠株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント
sony G&NS≈Sony Interactive Entertainment LLC+株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント+Sony Interactive Entertainment Europe Ltd.
回复

使用道具 举报

     
 楼主| 发表于 2020-9-12 15:28 | 显示全部楼层
SergeGlenn 发表于 2020-9-12 15:14
19年游戏及网络服务业务(G&NS)该领域销售收入较去年下降14%,为19,776亿日元。营业利润下降727亿日元,至 ...


这一段的翻译吧,索尼总公司财报,但混了什么,怎么算的,看了半天完全看不懂,求金融大佬解读。

https://www.sec.gov/ix?doc=/Arch ... 707/d831343d20f.htm

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册

×
回复

使用道具 举报

发表于 2020-9-12 15:30 | 显示全部楼层
看来s1有很多人分不清营业利润和净利润啊
营业利润+各种营业外收入支出-所得税 = 净利润。
净利润是给股东的,不是用来烧的。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2020-9-12 15:30 来自手机 | 显示全部楼层
精神股东的最高境界,成为对面的精神股东。

评分

参与人数 1战斗力 +1 收起 理由
无夜不眠 + 1 欢乐多

查看全部评分

回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
发表于 2020-9-12 15:33 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

     
发表于 2020-9-12 15:37 | 显示全部楼层
dumplingpro 发表于 2020-9-12 15:28
这一段的翻译吧,索尼总公司财报,但混了什么,怎么算的,看了半天完全看不懂,求金融大佬解读。

https ...

你这样算PS4整个平台的的盈利肯定是扯淡,14楼说的应该对
我看era上一直发的数据都是从SONY财报上抠下来的,哪有这么少,你这个应该是G&NS里面一部分的利润而已
回复

使用道具 举报

     
 楼主| 发表于 2020-9-12 15:40 | 显示全部楼层
SergeGlenn 发表于 2020-9-12 15:37
你这样算PS4整个平台的的盈利肯定是扯淡,14楼说的应该对
我看era上一直发的数据都是从SONY财报上抠下来 ...

有利润统计么?

索尼财报只有总营收比较明显,利润绕来绕去半天找不到哪个才是准确的。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2020-9-12 15:41 | 显示全部楼层
别金融大佬了,把地产大佬叫上估一下索尼大楼能卖几个钱,律师大佬也拉上看看ps5发售之后索尼破产清算股东能不能集体维权
回复

使用道具 举报

发表于 2020-9-12 15:43 | 显示全部楼层
https://www.sony.co.jp/SonyInfo/ ... df/19q4_sonypre.pdf
财报不是很直观的东西吗,图表俱全,去一个公司页面点开ir按年度就行了。
看了下g&ns分野就是sie统合,里头的受益增减缘由只有ps硬件软件会员服务和疫情影响相关,本来以为手游可能算里头结果手游属于下面的索尼音乐。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2020-9-12 15:43 来自手机 | 显示全部楼层
游戏区加个财务标签吧
回复

使用道具 举报

     
发表于 2020-9-12 15:44 | 显示全部楼层
泥潭发财报相关贴之前能不能先去补一补最基本的财务基础知识...至少做到分清楚营业利润和净利润
回复

使用道具 举报

     
发表于 2020-9-12 16:02 | 显示全部楼层
dumplingpro 发表于 2020-9-12 15:40
有利润统计么?

索尼财报只有总营收比较明显,利润绕来绕去半天找不到哪个才是准确的。 ...

有营业利润的
从19年开始往前,算到13年PS4发售后Q3Q4的财报,2,384+3111+1775+1356+887+481+180-105=10069
回复

使用道具 举报

     
发表于 2020-9-12 16:07 | 显示全部楼层
泥潭这个个都恨不得快进到索尼破产啊,就别装样子摆什么财报了
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
发表于 2020-9-12 16:13 来自手机 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
发表于 2020-9-12 16:15 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

     
发表于 2020-9-12 16:17 | 显示全部楼层
懂了,这楼主
1333亿增益写成1333亿
非蠢即坏,当然我觉得正常人不会不看柱状图而看隔壁的小字
别改,千万别改
回复

使用道具 举报

     
 楼主| 发表于 2020-9-12 16:20 | 显示全部楼层
clover293 发表于 2020-9-12 16:17
懂了,这楼主
1333亿增益写成1333亿
非蠢即坏,当然我觉得正常人不会不看柱状图而看隔壁的小字

原来是看左边柱状图的么,看到右边卖上高,盈利就以为是右边数字了,这就去修正
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
发表于 2020-9-12 16:22 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

     
发表于 2020-9-12 16:28 | 显示全部楼层
savagealexander 发表于 2020-9-12 16:22
ps业务能带动其它哪个sony的集团业务?配合sony电视帧数更高吗?现在蓝光市场还剩下多少?还有啥是我们不 ...

你问我干什么?我需要知道这些?
另外意思是ps只有可以带动别的业务才有资格投钱?这逻辑在哪?
我也没说你抬杠,你自己抬不抬杠心里清楚
回复

使用道具 举报

     
发表于 2020-9-12 16:30 | 显示全部楼层
PS4首发的时候也是赔钱的,PS5这回BOM我觉得说过是450刀左右,乱七八糟的再一加卖500刀肯定要赔一点,但不会太多
现在的问题是数字版会不会卖400刀,没光驱顶多BOM少个20刀吧,所以赔的还是比较多的,但愿意赔多一些卖的原因是数字版只能消费高利润的数字内容,用这部分来平衡硬件的亏损就差不多了,说不定长期还有得赚
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
发表于 2020-9-12 16:37 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

     
 楼主| 发表于 2020-9-12 16:45 | 显示全部楼层
SergeGlenn 发表于 2020-9-12 16:30
PS4首发的时候也是赔钱的,PS5这回BOM我觉得说过是450刀左右,乱七八糟的再一加卖500刀肯定要赔一点,但不 ...

个人看法也差不多,不过AMD的GPU无所谓,定制SSD这种东西让成本有点悲观(除非真的本质上2个SSD raid 0),还有高频会不会导致返修增加也是个问题。

这几年利润PS+会员都很有分量,但PS+记得数量还不到一半?估计短期就是靠死命推PS+会员了。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2020-9-12 16:58 | 显示全部楼层
刚在隔壁讲完个笑话之后就在这里这样表演,是不是说自己是个笑话?https://bbs.saraba1st.com/2b/for ... amp;authorid=471812
https://bbs.saraba1st.com/2b/for ... amp;authorid=471812




回复

使用道具 举报

发表于 2020-9-12 17:31 | 显示全部楼层
你们当索尼是慈善公司,亏损那么多年终于盈利了现在又要把利润亏回去?
回复

使用道具 举报

     
发表于 2020-9-12 17:41 | 显示全部楼层
SergeGlenn 发表于 2020-9-12 16:30
PS4首发的时候也是赔钱的,PS5这回BOM我觉得说过是450刀左右,乱七八糟的再一加卖500刀肯定要赔一点,但不 ...

20刀那是BD,UHDBD至少70刀
回复

使用道具 举报

     
发表于 2020-9-12 18:19 | 显示全部楼层
其实前期的亏损到后期慢慢就会减少的,零件单价还有工艺成本都会逐渐降低
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
发表于 2020-9-12 18:27 来自手机 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|上海互联网违法和不良信息举报中心|网上有害信息举报专区|962110 反电信诈骗|举报电话 021-62035905|Stage1st ( 沪ICP备13020230号-1|沪公网安备 31010702007642号 )

GMT+8, 2024-9-28 03:28 , Processed in 0.207107 second(s), 6 queries , Gzip On, Redis On.

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2024 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表