本帖最后由 liang1993 于 2020-9-9 18:19 编辑
各位朋友大家吼,我是零之城堡游戏工作室的制作人柴油93。这样的,咱工作室(就2个全职)整个个小游戏,前几天在nga也发了个贴搞了一波,今天到S1来献丑了,给各位看看行不行吧。
这个游戏小成本小制作,5万粉票子2个全职,平时也没定什么工资,无非就是发发生活费,搞了1年半差不多快搞完了,目前商店也整好了,发行也找了,就是不知道现在开卖能不能把这本钱给整回来。
先给大家看看游戏啥样吧,这是商店的链接:https://store.steampowered.com/a ... e_Buster_Prototype/
这是游戏宣传片链接:https://www.acfun.cn/v/ac17611677这个是游戏实机视频:https://www.acfun.cn/v/ac17616926
游戏名字叫做:强袭人形:原体,英文名是strike buster prototype。
我们做游戏老实,有啥说啥,名字直说了这个项目就是个原型,因为预算太少,先就拿出来卖,当然也别看是个原型,肯定是完全做完的完整项目。
游戏本身是一个stg的现代化魔改,之所以叫魔改,就是你玩的时候会觉得这玩意一点也不stg了,不过该有的元素其实都有,弹幕元素啊,一击死啊,小怪掉宝啊,都有包含。
这个核心玩法是完全原创,整个战斗系统以连击为核心。积累连击值会让武器威力升级,消耗连击值能使用强大的道具,被敌人击中后也先扣除连击值积累而不会立刻死亡,所以,连击是经验,也是能量,更是生命。就如下图所示,连击一积累,武器输出直接爆炸。
除了这个核心玩法,就是融了一定的肉鸽元素,把以前那种固定升级的怪物掉宝升级武器换成了解锁遗物道具,然后掉道具或者你自己提前装配道具进游戏打的玩法。
看gif里面的图你会注意到各种花花绿绿的怪物外框,那个是游戏最后的核心系统,武器克制,玩家三把武器,三把武器三种类型克制三种怪物护甲,用克制武器打克制护甲基本秒怪。
虽然是5万块小制作,我们是把所有的资金全堆到玩法了,这个游戏还有类似求生之路的导演系统,怪物词缀系统,武器等级系统等等花活。
画面上大部分内容都是我自己画的像素,我还会点spine小动画,预告片和那个漂浮cg其实都是我朋友帮忙搞个大概,我去做完。画面表现只能说凑合了,给大家看点截图就知道了。这个人设是发行塞过来的,我们本身一开始都没打算要啥人设cg。
预算限制只能搞出这样的东西了,献丑了,各位轻喷 如果各位觉得还凑合,可以加个愿望单,到916开卖,售价是18,内容不足反正便宜卖了。
回复这个贴的我会发几个keyroll一下,是提前测试的key,因为要卖还几天,到12号结束吧,试玩一下给点反馈。
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