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楼主: xbox手柄

[怀旧] 泥潭对闪轨评价之低让我有点不想补轨迹系列了

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发表于 2020-8-7 19:48 来自手机 | 显示全部楼层
泥潭对轨迹就是口嫌体正直,你看每次轨迹贴人气都爆棚

—— 来自 OPPO PCLM10, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1
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发表于 2020-8-7 19:49 | 显示全部楼层
本帖最后由 Falcomfans 于 2020-8-7 19:51 编辑
mashirotan 发表于 2020-8-7 19:39
这不就两个人评价吗?

这个日本豆瓣(虽然建站比豆瓣早几年)必须写评价才能提交评分,所以评价数确实偏少(游戏板块也比动画漫画冷清),而且用户之间权重相差极大。
不过有评价才能参与排名,还有很多作品连排名也参与不了呢。
不知道日本还有其他的本土类豆瓣网站吗?
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发表于 2020-8-7 19:53 来自手机 | 显示全部楼层
闪轨直接云就行了,玩纯属浪费时间

—— 来自 samsung SM-G9810, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.2.2.1
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发表于 2020-8-7 19:55 | 显示全部楼层
骂归骂,但买肯定会买的
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发表于 2020-8-7 20:00 | 显示全部楼层
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发表于 2020-8-7 20:01 | 显示全部楼层
本帖最后由 Falcomfans 于 2020-8-7 21:34 编辑

另外这是云晓轨的地址(其余各章可以用下面的章节标题搜索):
https://www.youtube.com/watch?v= ... lnZgLnBbGkqtcLVG5rV
序 章 「遊撃士の任務」
第一章 「女王生誕祭の支援」
第二章 「中央工房の盗難事件」
第三章 「要人護衛の補佐」
第四章 「三カ国会談」
第五章 「リーベルの陰謀」
第六章 「果たすべき責務」
第七章 「激動のレミフェリア」

中文版的星轨到第五章(应该只有开头的剧情改了一点):
https://www.bilibili.com/video/BV1c4411F7vp/

这个作品的换心neta比闪3早,还搞过同人剧本投稿赛,我都怀疑Falcom曾经靠这玩意来收集点子了。
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发表于 2020-8-7 20:29 | 显示全部楼层
本帖最后由 BRRM 于 2020-8-7 20:31 编辑

要说拉胯,你们爱吹的空轨我觉得一样拉胯,从来就没觉得空轨有多好玩,跟闪轨比也不过是矮个子里拔高个。要说能玩,你们喷的闪轨我觉得一样能玩,而且玩起来也绝不会比空轨无聊。

闪轨最大的问题就是剧情和关卡设计弱智了点,如果你要求跌宕起伏荡气回肠,关卡设计巧妙无用功少,那这方面就别玩了,但如果连黄油那种流水账日记都能玩得下,那闪轨有啥理由玩不下去。
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发表于 2020-8-7 20:48 | 显示全部楼层
空轨是原点,对这系列有兴趣的绝对值得一补,游戏性和故事性配合很好。你玩通了空轨,自然会去补sc和3rd就不多说了。

零碧是最高点,也许有人更喜欢空轨的田园风格,但无论是剧情演出和游戏性都是系列最高,因此拔高了玩家对于闪轨的期待。以至于闪轨虽然也有不少闪光之处但跟因为与玩家的期待有不少小落差,仍被当成系列最差的一部。

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发表于 2020-8-7 20:50 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2020-8-7 20:57 | 显示全部楼层
刚打通零轨,不得不说时隔多年再玩这套东西还挺有意思的。
连着再打碧轨就有点顶不住了,真就1234再来一次地图都不带变的
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发表于 2020-8-7 21:03 | 显示全部楼层
碧轨的确是分水岭,不过B站和贴吧很多年轻受众的确是闪轨入门,而且闪轨1其实的确还马马虎虎,后面几作只是舔角色的话,其实也可以玩。

剧情方面主要还是看你对日式中二假正经矫情都合的接受程度吧。
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发表于 2020-8-7 21:05 | 显示全部楼层
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发表于 2020-8-7 21:08 | 显示全部楼层
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发表于 2020-8-7 21:13 | 显示全部楼层
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发表于 2020-8-7 21:16 | 显示全部楼层
零碧是巅峰,非常值得一补
空现在来看节奏实在是偏慢了,补起来会有点犯困
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发表于 2020-8-7 21:20 | 显示全部楼层
一个想法,先去玩白发魔女之类的再去玩空轨可能会觉得好一些?没玩过空轨

  -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2020-8-7 21:25 | 显示全部楼层
本帖最后由 BRRM 于 2020-8-7 21:28 编辑
天成小次郎 发表于 2020-8-7 21:05
其他几个可没像闪轨这样
剧情方面逻辑混乱,尤其是闪二,说是走第三方路线哪头都不帮,结果尼玛追着某一方猛 ...

他们几时朝着一方猛锤?第一部(章)全都是偷偷摸摸找队友。第二部锤对方完全是事出有因,全都是因为对方干了龌龊事的合理反应。第一个故事是钢琴姐姐被劫持,第二个故事是亚丽莎妈被软禁,第三个故事是尤西斯爹烧小镇,第四个故事是夺回学校。你觉得这个叫追着某一方锤?

闪轨数值爆炸是没错,但你会玩才行啊,你会玩是可以玩得出挺多流派的。空轨FC、SC的数值是很平衡没错,但玩不出花来,就意味着好玩吗。国产游戏更加平衡呢,绝对没有给你一刀、永动的机会。
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发表于 2020-8-7 21:28 | 显示全部楼层
我没碰过闪,泥潭对闪的态度着实迷惑按你们的说法闪轨尬演尬台词尬剧情为什么还这么多安利云通关的?剧情演出可以跳过场玩玩纯回合制嘛,毕竟这年头不带即时动作元素的jrpg不多了,我印象里空零碧尤其是碧系统还是蛮优秀的。
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发表于 2020-8-7 21:31 | 显示全部楼层
黎恩 发表于 2020-8-7 21:13
为什么要被他人影响?你看了欧美媒体的评分就会觉得美末2是旷世神作吗?

连自己的本心都无法确定,随波逐 ...

冷知识:冷钢轨迹三部曲(第四部美版还没出)系列mc均分都在80分以上,其中冷钢轨迹2代的PS3版更是拥有90分的高分,足以跻身PS3游戏前五十强!
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发表于 2020-8-7 21:40 | 显示全部楼层
闪12看个大纲 直接玩34就行了
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发表于 2020-8-7 21:44 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2020-8-7 22:08 | 显示全部楼层
除非是jrpg重度患者,都这玩儿这个做啥
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发表于 2020-8-7 22:26 | 显示全部楼层
听风不是雨 发表于 2020-8-7 21:31
冷知识:冷钢轨迹三部曲(第四部美版还没出)系列mc均分都在80分以上,其中冷钢轨迹2代的PS3版更是拥有90 ...

你看看他ID
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发表于 2020-8-7 22:41 | 显示全部楼层
闪轨的确有很多不足之处,但很多人对闪轨剧情的理解根本就是“请容小僧伸伸脚”的程度。一开始我还以为他们必有高论,看了半天才明白也就这样。
闪轨剧情的暗线是奥利巴特和铁血宰相的斗争,斗争的阵地就是第七班。奥利巴特为了探索建设帝国的第三条路,创立的第七班,培养不同于铁血一席的人才,但是第七班在创立之初就被各方势力把控(看校董会的组成人员就知道了)。闪1闪2期间,宰相煽动贵族派暴走发动内战,一方面是要练兵,另一方面也是为了消除第七班生存的土壤(很多人奇怪为什么闪2结局第七班都提前毕业了,这就是因为在内战后,帝国已经容不下第七班这样的组织存在了,闪3的军官学校都变成了宰相一系的大本营)。在宰相眼中,贵族派是冢中枯骨,奥利巴特才是真正的敌人。
闪1闪2期间,由于内战突然爆发,其实第七班还处于未完成状态。内战爆发之后,奥利巴特用红翼聚集第七班,重新凝聚了第七班的力量,保留的是“不同于宰相一系/四大命门”的火种——毕竟谁也不能指望一群还没毕业的学生和帝国宰相或者四大贵族作斗争。因为第七班还未完成,自然会被人利用。事后看来,贵族派因为一边有卢法斯操盘,很难做出正确的决断,多次做出愚蠢错误的决定,导致第七班形式上和宰相一系站在了同一边。而在闪3里,旧七班都毕业后,就能看出奥利巴特在内战中保留火种是多么明智了。如果没有奥利巴特提供能让第七班重聚的红翼,旧七班多半会分散到各个势力,难以成为独立的力量。
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发表于 2020-8-7 23:21 | 显示全部楼层
ualiant 发表于 2020-8-7 21:08
就我个人来说,轨迹系列云不如不玩,我最喜欢的是轨迹肯花时间给每个npc设计台词,不会千篇一律,也不会 ...

所以特别羡慕你们记忆力好的人
玩闪三的时候那些非7班的老同学,除了个别几个稍微有点存在感的,其他真的很抱歉你们是哪位我真的记不起来了
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发表于 2020-8-8 00:00 | 显示全部楼层
闪轨反复通过几遍,通关越多越感觉其实整个系列没初通关那么糟心
但唯独闪二是真的拉胯,唯一让我真的差点打不下去的一部了,水的不忍直视。
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发表于 2020-8-8 00:25 | 显示全部楼层
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发表于 2020-8-8 00:48 | 显示全部楼层
kll85757 发表于 2020-8-8 00:25
那你不如不玩了。。精华都在空碧零了  后面的都是糟粕

这游戏的醍醐味就是那种两小无猜的乡村爱情故事, ...

当年玩空轨是真的觉得棒

最近云回顾FCSC却感到又墨迹又尬

这种情况算是自己胃口变了?
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发表于 2020-8-8 00:55 来自手机 | 显示全部楼层
jy02394668 发表于 2020-8-7 09:21
所以特别羡慕你们记忆力好的人
玩闪三的时候那些非7班的老同学,除了个别几个稍微有点存在感的,其他真的 ...

角色加太多记不住是对玩家不友好,戏份不好分摊是对编剧不友好,但是还是要加,为了注水啊…
闪轨坏就坏在,它一方面打算阶段性填掉前面从空轨开始挖的一些坑,为此必须要有闪3+4这个规模(其实这俩压缩一下少掉半部作品是没有问题的,还是坏在角色太多没死几个,每个人出来跳一跳又是一章),另一方面它又走“前一部作品给所有角色混个脸熟/后一部作品深挖主线故事”这样一个套路(为此搭了闪1+2,还为了接后续搞了个逗人的结局),最后又臭又长也不可避免了。如果编剧实力够好完全可以写一个一边帝国内战一边脸熟队友的闪1+2,再来一个深挖黑幕的3+4。
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发表于 2020-8-8 01:13 来自手机 | 显示全部楼层
闪轨的boss战感觉都是那几个npc左右横跳,给人“怎么老是你们几个”的错觉,这就会审美疲劳了
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发表于 2020-8-8 01:23 | 显示全部楼层
游戏性还是有的,剧情注水太烦了

我闪4为了白金1.5周目的时候真的全程快进

战斗难度也是越来越低,闪2开始噩梦难度都砍瓜切菜一样
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发表于 2020-8-8 01:29 来自手机 | 显示全部楼层
轨迹真爱粉表示,空零碧还是值得玩的,闪就看情怀了。
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发表于 2020-8-8 01:54 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2020-8-8 02:21 | 显示全部楼层
闪轨里闪2完全没有剧情,闪4为了暴力完结帝国便用了多少都和设定?反复用了多少老轨迹桥段?已经完全半点脸都不要了,你还要什么高论列几个需求我专门发个帖跟你对喷如何?
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发表于 2020-8-8 02:49 | 显示全部楼层
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发表于 2020-8-8 03:22 | 显示全部楼层
本帖最后由 BRRM 于 2020-8-8 03:25 编辑
天成小次郎 发表于 2020-8-7 21:44
那更说明剧情编的有问题了,看看SEED大天使号的第三方路线,联合和扎夫特都傻逼,所以左锤三小强,右干克 ...

理论上他们没有要帮着不傻逼的那头,他们解决的都是私事,只是他们的敌人恰好和不傻逼的那头一样而已,你要说也只能说剧本设计得过于巧合。SEED里正好两边都是傻逼,也是一种被设计好的巧合。

堆魔法回路被取消是个遗憾,但原本的回路系统也没有比现在简化的系统更复杂到能产生乐趣的程度(意思是都一样的简单),仅仅这一点也不影响闪轨的战斗不比空轨差。
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发表于 2020-8-8 05:26 | 显示全部楼层
如果喜欢以前卡卡布的风格,那补个空轨就行了

后面的都变味了,虽然有些人吹零碧,但是实质上零碧和闪轨在氛围和风格上根本没区别,闪轨就是照着零碧的制作风格在往下走的
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发表于 2020-8-8 05:52 来自手机 | 显示全部楼层
闪轨34战斗系统还是进步很大的 至少有爽快感
但是boss设计什么完全没有
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发表于 2020-8-8 06:24 来自手机 | 显示全部楼层
话说,没人和我一样,玩到3.4时已经完全脸盲,分不清谁和谁吗,玩1.2里还好
但3.4tm老师辈和学生辈的人设混在一起根本没辩识度,还要加上空碧的,人物都像是属性堆砌,人物塑造还是祖传配方,然后游戏感觉重复了4遍
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发表于 2020-8-8 06:27 来自手机 | 显示全部楼层
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