本帖最后由 ZJOY游戏 于 2021-3-8 10:59 编辑
大家好,《尘末》(英文名称《Dust to the End》)是一款末世类RPG游戏,展现了一个未来核战争之后的废土世界。人类文明断层,环境急剧恶劣,最终导致全球沙漠化。人类在废土上顽强地生存,并建立了聚居地,当他们重新站稳脚跟后,又开始了争夺资源的游戏,而全然不顾变异生物的崛起......
2020年9月30已在steam平台已发售
《尘末》STEAM页面链接
废土风格的美术设定
实机截图
1.各类城市
2.探索与建设基地
3.集市与车行交易
4.野外与沙尘暴
5.野外战斗
6.自定义人物
7.竞技场
《尘末》游戏演示
《尘末》开场动画
联系方式
微博:ZJOY游戏
QQ群:1139113099
关于更新小的更新几乎每天都有,但是普通至大型版本大约每隔一周
更新日志 2021-03-03
增加
· 增加了6种新的地图事件,队伍的状态(激进/平衡/消极)将影响可选的选项
· 可以通过日志-资产界面远程拆毁基地/投资工厂
· 城镇酒馆中喝酒,可以增加全队心情
· 增加了角**面中使用治疗物资时的特效
优化
· 商会-抢夺份额小游戏不会出现轮空回合
· 每月收支的金钱提示整合显示
· 优化了土匪打劫地图事件的触发方式
· 角色的升级经验需求及经验产出
预告
下个版本将加入【辐射区】与【特质升级】的内容
更新日志2021-02-03
功能
· 基地功能
①地块:创建避难所后,获得一块5*5的地块。可以在其中自由建造房间。通过扩建开拓区域获得更多地块。
②建造:除了基地房间外,基地中可以建造或存在16种不同的房间,房间与房间之间会产生一定的联系。
③职员:新增职员(劳工市场中可以购买到),拥有5种不同的属性,对应了基地中五种不同的房间。
④产出:餐厅中会生产食物与水;修理厂可以存放车辆并进行维修;医务室提供治疗服务并产出特殊治疗道具;交易所提供自动出售功能;控制室提供快速移动功能;勘探室挖掘物资。
新增
· 增加三个萃取工具可以制造升级版子弹及解毒剂
· 新增医疗道具解毒剂及注射笔
· 新增俘虏掉落
调整
· 调整了基地与土匪据点的距离
· 调整部分材料的出售价格
修复
· 修复制造列表中未解锁物品的文字显示
· 修复了日志-资产中基地仓库的错误显示
· 修复了小地图上据点显示的刷新
· 修复了背包中道具的异常显示
· 修复了黑市中绿字装备的排序问题
· 修复了读取保存影响市场的价格
更新日志2021-01-05
· 新增:三种新的精英土狼外形
· 新增分辨率:1366*768
· 沙尘暴在“简单”模式下伤害降低
· 修正了制造物品所消耗的耐久数值
· 修复了工具耐久度的bug
· 修复了在“收税”状态下保存后无法读取的bug
· 酒吧文字显示速度提升
更多怪物正在制作中~~~(还有新功能!)
更新日志2020-12-30
· 新功能:制造商品
在市场中获取原材料,黑市中购买工具,制造你想要的成品!
· 新功能:装备升级
击杀虫兽与土狼后,获取相应的材料,强化你的武器与护甲!
· 增加:新的商品与工具
· 新增2个成就
· 优化了“商队”界面中卡顿的bug
· 优化了部分文本
提前祝大家新年快乐!身体健康!
更新日志2020-12-21
· 新功能:按SHIFT查看交易记录
在市场中可以查看3个最近的买入/卖出价格,以及城镇
· 增加一个自动存档位
与原先的自动存档交替自动保存
· 修复了当角色流血至死后,下一个人物跳过的bug
· 修复部分声望任务的bug
· 修复了读取时无限载入的bug
· 修改了部分文本错误
更新日志2020-12-16
· 新功能:商会系统
建立办公室,抢占空白或其他商会的市场份额,建议贸易路线
兼容原先的存档,到达戈壁区后可以体验到此新功能
· 新功能:佣兵刷新(从戈壁区开始)
· 优化了消息栏的UI
· 修复了蓝色武器无法放入仓库的bug
· 增加了新的成就
· 修复了部分文本错误
更新日志2020-12-04
新功能
· 新功能:可以主动选择吃的食物
(货物界面中增加了食物/水的选择“禁用”与“解禁”)
增加
· 增加了4个新的战斗特质(约翰与贝克的独有技能需要重开新游戏)
· 增加了新物品“纯水”
优化
· 酒馆中的21点:优化了AI的要牌,增加了选项“双倍”
· 优化了部分英文对话
修正
· 修正了生病影响的数值
· 修正了走路与扎营时回血速度
· 修复了大地图箱子反复出现的Bug
· 修正了部分食物的免疫力数值
2020-10-19更新 - 创意工坊开放
当前支持mod:
· 添加/替换新的物品(补给、商品、道具等)
· 添加/替换新的装备(武器、防具、配件等)
· 添加/替换人物模型
· 替换立绘
制作mod参考:https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2289976693
· 增加:Steam云
· 修复了“土匪入侵”事件的bug
· 调整了的怪物分布
更新日志2020-11-12
· 新增了4只怪物:2只虫兽与2只土狼(更多怪兽正在增加中)
· 新增功能:支线任务触发时有“!”提示
· 在据点躲避风暴时,选项中多了一个“离开”
· 修复了部分成就计数的bug
· 修正了部分怪物的名称
更新日志2020-11-04
· 新功能:竞技场
每个区域设置了一个竞技场
每个月10日-14日开放
竞技场需要缴纳报名费才能参与
连赢三场后获得奖励(更好的武器与金钱)
· 修正了市场中商品刷新速度(每周恢复25%商品与金钱)
· 修正了部分武器技能
· 修正了商业技能:包扎(数值提升,但必须要上场才能生效)
· 修正了部分文本错误
· 修正了大地图上单位的外形
更新日志2020-10-29
· 新增:新支线任务BOSS
接取方式1:完成“秩序之剑”任务后,与瑟琳娜对话
接取方式2:打通游戏,与殷城的李星承对话(方便打通游戏的老玩家)
· 修改了野外拾取物品显示方式 (不需要点击确认,改为右下角提示)
· 修复了无法保存/读取的Bug
更新日志2020-10-23
· 新功能:难度选择
· 修复了部分文本显示错误
更新日志2020-10-22
· 新功能:Steam成就系统上线!
· 新功能:商店补给tips中会有消耗记录(最近去过的三个据点)
· 新功能:酒吧中加入了休息功能
· 增加避难所躲避沙尘暴功能(无消耗)
· 修复了地图中图钉消失的Bug
· 修复了可穿越边界辐射区的Bug
· 修复了子弹消失的Bug
· 修复了小地图的Bug
更新日志2020-10-19
· 新人物:安妮(与雷德二选一)
· 修复了躲避沙尘暴的Bug
· 修复了敌人追击的Bug
· 修复了读取存档后无法提示的Bug
2020-10-10《尘末》更新前瞻
大家好,首先很感谢大家关注这款游戏,目前我们针对各个方面正在做新增与优化。
以下是我们近期的开发计划表,其中有一部分是基于大家的反馈。
我们会不断听取玩家的意见,更好地完善我们的游戏。
希望大家继续关注和支持我们:)
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