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楼主: 深红叉

[NS] 深世海可能是我今年玩儿过得最好的银河城

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 楼主| 发表于 2020-7-23 17:57 | 显示全部楼层
古林 发表于 2020-7-23 13:38
这游戏就是“很有韵味”的那种作品。
尤其是玩到结局,脑子里隐隐已经判断出世界观到底是怎么回事的时候, ...

同意每一个字,hhhh
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发表于 2020-7-23 20:54 来自手机 | 显示全部楼层
概念也好剧情也好、有没有玩过subnautica的对比一下给个评价?
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发表于 2020-7-23 21:18 来自手机 | 显示全部楼层
这是苹果买了限时独占的素质肯定可以,好像现在还没跨安卓和ps4?
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发表于 2020-7-25 19:28 | 显示全部楼层
想求问一下银河城味强不强?
就是中后期是否能够因为拥有很多新能力打开很大的自由度和探索空间?
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发表于 2020-7-26 09:26 | 显示全部楼层
我算是之前怒喷这个游戏的人之一吧,但最近买了NS版,玩了两个多小时,感觉是非常好的游戏。为当时的误导言论道歉。
那时玩的手机版,我当时最垢病的一点是稍微贴下墙就会破坏氧气瓶,导致整个流程非常胆战心惊。但是现在看来,这不是游戏本身的问题,而是触摸屏类比摇杆的问题。NS版摇杆操作非常直观,冲刺和方向控制反馈明显,根本不会出现手机上动不动撞墙的情况,而且NS帧数也稳定的多,手机版粘滞+卡顿双重影响真的很破坏体验。
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发表于 2020-7-26 09:27 | 显示全部楼层
galm2pixy 发表于 2020-7-23 14:54
这游戏用ipad玩咋样,需要手柄吗

千万不要,操作非常蛋疼
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发表于 2020-7-26 12:27 来自手机 | 显示全部楼层
靠,之前我也看见喷的,被误导了
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发表于 2020-7-26 12:32 来自手机 | 显示全部楼层
玩了6个小时了估计到中盘了,是真的好玩,探索挖矿真的快乐
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发表于 2020-7-26 12:40 来自手机 | 显示全部楼层
玩了一下,没玩明白,主要是ui有点复杂
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发表于 2020-7-26 14:53 | 显示全部楼层
一周目10小时打完,是个不错的银河城
不过看着篆书实在很出戏

另外也没吃满强化,估计还是漏了一些矿

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 楼主| 发表于 2020-7-27 08:40 | 显示全部楼层
凉宫绿豆沙 发表于 2020-7-26 12:40
玩了一下,没玩明白,主要是ui有点复杂

不清楚iOS的UI如何,NS的还可以呀~
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 楼主| 发表于 2020-7-27 08:44 | 显示全部楼层
oidoid 发表于 2020-7-26 14:53
一周目10小时打完,是个不错的银河城
不过看着篆书实在很出戏

我周末刚打通,差了一把枪没升级满,居然是所有的矿刚刚好可以进行全部升级。
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 楼主| 发表于 2020-7-27 08:52 | 显示全部楼层
饭冢武也 发表于 2020-7-25 19:28
想求问一下银河城味强不强?
就是中后期是否能够因为拥有很多新能力打开很大的自由度和探索空间? ...

我刚刚打通,感觉优点还是在于深海气氛,水的阻力啊浮力啊氧气消耗的紧张感啊等等。

银河城味吧,每一个环节都有相应的关卡设计,我个人感觉有趣是真的有趣,但是应该说毕竟是小品,难度达不到超密-融合-零点这三作的水准,多少有点密特罗德2的那种感觉。前期地图如果能预埋一些后期能力的话,我觉得会更好。
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 楼主| 发表于 2020-7-27 08:53 | 显示全部楼层
violettor 发表于 2020-7-26 09:26
我算是之前怒喷这个游戏的人之一吧,但最近买了NS版,玩了两个多小时,感觉是非常好的游戏。为当时的误导言 ...

那看来就不是很推荐iOS版了,NS版目前最佳~
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发表于 2020-7-27 15:30 | 显示全部楼层
看楼主推荐去买了个玩了会,说是银河城其实比起城来说更接近密特罗德,UI一时实在是难以看懂
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发表于 2020-7-27 15:32 来自手机 | 显示全部楼层
nekomimimisuzu 发表于 2020-7-27 15:30
看楼主推荐去买了个玩了会,说是银河城其实比起城来说更接近密特罗德,UI一时实在是难以看懂 ...

银河城的银河啊
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发表于 2020-7-27 15:35 | 显示全部楼层

我知道,银河和城其实差异也算两种游戏了,我买这游戏之前以为是更接近恶魔城那边的
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 楼主| 发表于 2020-7-27 16:15 | 显示全部楼层
nekomimimisuzu 发表于 2020-7-27 15:35
我知道,银河和城其实差异也算两种游戏了,我买这游戏之前以为是更接近恶魔城那边的 ...

抱歉是我描述误导了,整体而言其实特别像密特罗德2。我这就更新一下。
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发表于 2020-7-27 17:49 | 显示全部楼层
深红叉 发表于 2020-7-27 08:52
我刚刚打通,感觉优点还是在于深海气氛,水的阻力啊浮力啊氧气消耗的紧张感啊等等。

银河城味吧,每一个 ...

深海图很容易让我想到安琪拉之歌,不知道LZ有没有试过
也是我觉得银河城里最出色的作品之一了,无论是地图的容量还是水下的操作性(而且高度适合ios触屏,以及PC鼠标操作),制作人就是前一阵因为网暴去世的那位,真的很可惜……
不知道这部比之如何,期待一下,等周末买了试试
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 楼主| 发表于 2020-7-28 08:52 | 显示全部楼层
饭冢武也 发表于 2020-7-27 17:49
深海图很容易让我想到安琪拉之歌,不知道LZ有没有试过
也是我觉得银河城里最出色的作品之一了,无论是地 ...

玩儿过一个开头,记得是通过歌声触发各种机关,那个的的确确是很不错的游戏。
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发表于 2020-7-28 10:16 | 显示全部楼层
深红叉 发表于 2020-7-23 17:52
旧路那个不用担心,那段基本上算前期教学,之后基本都不会再回来了

射击方式的确,我一开始也不是很适应 ...

其实挺要命的,二周目开简单难度探索这个游戏时发现矿不满不能升级满,但是有几个武器升级矿就在会被冰封的死路路段里
如果没一路敲击探矿并在封路之前挖完,这周目各种意义上就毁了
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发表于 2020-7-28 17:54 | 显示全部楼层
oidoid 发表于 2020-7-28 10:16
其实挺要命的,二周目开简单难度探索这个游戏时发现矿不满不能升级满,但是有几个武器升级矿就在会被冰封 ...

求详细
大概多少图是后期走不了回头路的?
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发表于 2020-7-30 20:49 | 显示全部楼层
打了一个小时
非常惊讶
卡婊居然学老任银河战士的神髓学的如此到位
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发表于 2020-7-31 01:12 | 显示全部楼层
进入第二章之后的BGM惊艳,巨大的海底珊瑚遗迹加上水下环境音,加人声BGM,气氛实在是太好了。
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发表于 2020-7-31 09:05 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 oidoid 于 2020-7-31 10:45 编辑
饭冢武也 发表于 2020-7-28 17:54
求详细
大概多少图是后期走不了回头路的?

就只有故乡红色的那一块
202005081859547df.jpg
另外找攻略看了下那个地方后期其实还能回去,误导大家了抱歉
2020042900390238b.jpg
20200428230537a29.jpg
20200501224606698.jpg
20200508185610199.jpg

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发表于 2020-7-31 10:58 | 显示全部楼层
oidoid 发表于 2020-7-31 09:05
就只有故乡红色的那一块

另外找攻略看了下那个地方后期其实还能回去,误导大家了抱歉

能回去就放心了
感谢
开始不太擅长探测,果然还是错过了一些
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发表于 2020-7-31 12:19 | 显示全部楼层
打完了,只能说氛围和音乐都太牛逼了,近乎完美的终盘体验。
顺便一问蜘蛛坦克那个boss的正确打法是啥,武器硬打伤害很低,近身去锤容易吃冲击波+飞跃压起身,我几乎把身上攒的资源都耗完了才过的,之前敌人都很菜突然来了个硬家伙,感觉有点不对劲
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 楼主| 发表于 2020-7-31 12:28 | 显示全部楼层
丧失神殿 发表于 2020-7-31 12:19
打完了,只能说氛围和音乐都太牛逼了,近乎完美的终盘体验。
顺便一问蜘蛛坦克那个boss的正确打法是 ...

我的话,感觉他翻身阶段是关键。没翻身的时候就随便什么子弹biubiubiu就好,翻身了之后就近身过去打就行,大概几回合可以好。
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发表于 2020-7-31 12:31 | 显示全部楼层
丧失神殿 发表于 2020-7-31 12:19
打完了,只能说氛围和音乐都太牛逼了,近乎完美的终盘体验。
顺便一问蜘蛛坦克那个boss的正确打法是 ...

其实中距离鱼叉射就完事了

翻身了就零距离打满 三回合就死了
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发表于 2020-7-31 12:42 | 显示全部楼层
jerry851209 发表于 2020-7-31 12:31
其实中距离鱼叉射就完事了

翻身了就零距离打满 三回合就死了

我感觉我打了快有十来个回合了…… 一组鱼叉过去都不翻身的
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