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楼主: sephirothmk2

[其他] 原神 讨论专楼#2(禁止新开讨论)

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发表于 2020-9-17 01:00 | 显示全部楼层
sssacpgdr 发表于 2020-9-17 00:57
你这不还是忽略了池子是混合池的问题吗

混合池所以才一半,但是他有非混合池……
总之这点真没什么讨论的,这点能被这么讨论恰恰表明有多出圈……
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发表于 2020-9-17 01:04 来自手机 | 显示全部楼层
这两天看下来玩下来其实还是毁在了把角色(游戏内容)和装备(驱动力)放进氪金里,不然的话起码能吊打一票二线日厂,摸一摸一线厂商的脚后跟
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发表于 2020-9-17 01:09 | 显示全部楼层
真田源次郎信繁 发表于 2020-9-17 00:48
这个,其实是这样的,战双之前的游戏,比如崩3,写的10连的基础概率都是有保底的,所以崩3十连几乎 ...

战双那是0.6单抽概率,60抽必出五星,综合概率1.9%。抽过的都知道,这池子基本上是稳定保底,但好在是必中UP不会歪,只要抽满60抽就是实打实的1.9概率。
然后再看看原神,0.6单抽概率只是出五星,官方综合概率1.6%也只是出五星,up占50%也就是单抽0.3综合0.8,不足战双的一半。
前面那帖子完全是瞎瘠薄乱搞,88发十连就能拿来当样本数据参考了?就算战双的单抽价格是原神的1.5倍,但抽UP角色成本,保守估计原神是战双的1.5倍以上
而且这还是没算上那更夸张的常驻池,实际上把人吓跑的也正是这池子
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发表于 2020-9-17 01:11 | 显示全部楼层
真田源次郎信繁 发表于 2020-9-17 01:00
混合池所以才一半,但是他有非混合池……
总之这点真没什么讨论的,这点能被这么讨论恰恰表明有多 ...

所以角色综合出率不是0.8%么
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发表于 2020-9-17 01:12 | 显示全部楼层
这游戏地图也太小了吧才几公里
开欧卡的时候一下子就过去了
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发表于 2020-9-17 01:16 | 显示全部楼层
kabuza 发表于 2020-9-17 01:11
所以角色综合出率不是0.8%么

混合池是,up池不是……
手游一般不氪金抽混合池,根本原因都不是怕出武器的问题,而是不能保证拿到的角色…………所以都是想要的角色up了再抽……
总之这个话题真的太没什么意义了
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发表于 2020-9-17 01:17 | 显示全部楼层
真田源次郎信繁 发表于 2020-9-17 01:16
混合池是,up池不是……
手游一般不氪金抽混合池,根本原因都不是怕出武器的问题,而是不能保证拿到的角色 ...

一开始不是在讨论混合池吗?你洗的不也是别人说混合池概率低吗?咋又到up池了
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发表于 2020-9-17 01:20 | 显示全部楼层
雪风雾雨 发表于 2020-9-17 01:17
一开始不是在讨论混合池吗?你洗的不也是别人说混合池概率低吗?咋又到up池了 ...

我说的是0.3怎么来的…………实际是1.6里一半武器一半角色,然后不算保底所以0.3,而一般的认知都是这太低了…………但实际上这是1.6砍了两次的……
你不能抽混合池,然后说武器不算,我就要角色,然后说0.3吧…………这又不是没有没有up池…………否则可以说up池武器概率是0…………
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发表于 2020-9-17 01:24 | 显示全部楼层
本帖最后由 雪风雾雨 于 2020-9-17 01:31 编辑
真田源次郎信繁 发表于 2020-9-17 01:20
我说的是0.3怎么来的…………实际是1.6里一半武器一半角色,然后不算保底所以0.3,而一般的认知都是这太 ...

噢那和福袋外全部池子都出礼装的fgo比哪个更毒?战双我半年前还在玩,里面不光出武器,还出经验药,可我记得概率也比这个高啊?
哦不对,我仔细想了想,战双的武器池是单独的,角色池太多其他垃圾产物了
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发表于 2020-9-17 01:26 | 显示全部楼层
本帖最后由 kabuza 于 2020-9-17 01:30 编辑
真田源次郎信繁 发表于 2020-9-17 01:20
我说的是0.3怎么来的…………实际是1.6里一半武器一半角色,然后不算保底所以0.3,而一般的认知都是这太 ...

先不说up没出到底是不是百分百角色不一定,还是说已经爆料了?就算按全角色算
1减去0.006的90次方是0.58左右,也就是说你吃不保底的概率是0.58,这个期望60抽你就真把保底一加直接除?
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发表于 2020-9-17 01:32 | 显示全部楼层
雪风雾雨 发表于 2020-9-17 01:24
噢那和福袋外全部池子都出礼装的fgo比哪个更毒?战双我半年前还在玩,里面不光出武器,还出经验药,可我记得概 ...

不算礼装的话这三个好像是差不多,战双up池也出不来好武器的……战双大概1200rmb,其他两个1000左右……
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发表于 2020-9-17 01:34 | 显示全部楼层
kabuza 发表于 2020-9-17 01:26
先不说up没出到底是不是百分百角色不一定,还是说已经爆料了?就算按全角色算
1减去0.006的90次方是0.58左 ...

平均60抽和up池是没武器的都是卡特亚用钱测过……应该没什么问题
战双他也测过……
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发表于 2020-9-17 01:39 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 买表大户 于 2020-9-17 03:57 编辑

米哈游是我玩过的手游里第一个把保底算进出率里的,0.6%给你标成1.6%,堪比发明出超越公摊面积的算法大概我手游玩的少见识少。还有,这个池子我看了下五个角色十个装备,如果十五项出率均等,那就是等效五星角色0.2%

------------------------------
原来官网告示有写角色武器五五开啊,那当我上面最后一句话在扯淡好了好奇为什么不写在抽卡详情里
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发表于 2020-9-17 01:48 | 显示全部楼层
https://bbs.nga.cn/read.php?tid=19644046

贴一个nga的战双概率计算贴
首先如果原神真的真的up池子不喊武器,那么综合出率或许能看的过去
但是,实际上,这种算法忽略了一个问题,那就是绝大多数人将是保底或者近保底出
同时抽卡资源的获得同样是很重要的因素
太晚不想叨叨了,原神卡池能比战双好就离谱
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发表于 2020-9-17 01:50 来自手机 | 显示全部楼层
战双现在限定人物池100%up,概率个鸡儿。目前最省钱的手游之一。一张月卡,解决一切烦恼,想要点强度,共鸣98礼包出来就扫掉就差不多第二梯队了。

—— 来自 samsung SM-G9810, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.1
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发表于 2020-9-17 02:04 | 显示全部楼层
米小将能不能省省啊.总不能看人库洛用户少知道的人不多就张口胡来把.
平均概率属实搞.人库洛那是实打实的60发必出S.新角色只有第一个版本会歪.更新后的全是是100%.没有一点"概率"的说法.你来个"平均概率60发"就要碰瓷 也忒好笑了把.
算价格更扯了.玩战双的都知道.就算1毛不拔 拿走保底 .至少每次s版本60发保底s是稳稳的.人库洛虽然整活了一大堆.但是白嫖也能全图鉴确实好好在践行. 你用"平均"来碰瓷人家的下限.手段可真是高啊
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发表于 2020-9-17 02:06 | 显示全部楼层
我真的很难想象S1这楼里有人在洗原神的池子......
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发表于 2020-9-17 02:09 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 ClamtheElder 于 2020-9-17 02:45 编辑

他米自己公示的0.6基础,角色武器均分,角色0.3。1.6综合里1的保底要么角色武器均分,角色0.5,要么全部均分0.33,也就是0.63到0.8。全按基础定价抽S,16/0.8*100都2000了,战双都不用算期望,25*60硬吃保底也就1500,这也能拐?你原神是比得了氪金效率提升的系统还是比得了资源发放?不是,FGO基础定价也就18*100啊?
挂张他米公告图,概率与公式不符是他米的官司。
Screenshot_2020-09-17-02-42-40-82.png
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发表于 2020-9-17 02:18 来自手机 | 显示全部楼层
100%up怎么不提?好死不死非要拿有点用户量的gacha里几乎最良心的战双比,脑子秀逗了吧
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发表于 2020-9-17 02:24 | 显示全部楼层
KL25001 发表于 2020-9-17 01:04
这两天看下来玩下来其实还是毁在了把角色(游戏内容)和装备(驱动力)放进氪金里,不然的话起码能吊打一票 ...

请问你这二线日厂是以啥为标准?
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发表于 2020-9-17 02:26 | 显示全部楼层
米哈游碰瓷了这么久野炊,成品就这吗?可真够好笑的

  -- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端
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发表于 2020-9-17 02:27 来自手机 | 显示全部楼层
如果单抽0.6%,保底90抽且没有其他机制的话,原神综合概率应该是1.45%的样子,期望是近70发一个五星,不知道这个1.6%是怎么来的。
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发表于 2020-9-17 02:33 | 显示全部楼层

评分

参与人数 1战斗力 +1 收起 理由
散装星空 + 1 兄弟我大半夜看到你这个回复水喷了一屏幕.

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发表于 2020-9-17 03:08 来自手机 | 显示全部楼层
二线日厂不太好定义,说几个二线jrpg的话,这两年南梦宫的噬血代码、falcom的轨迹,游玩体验也就现在这个氪金版原神半斤八两
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发表于 2020-9-17 03:12 来自手机 | 显示全部楼层
KL25001 发表于 2020-9-17 03:08
二线日厂不太好定义,说几个二线jrpg的话,这两年南梦宫的噬血代码、falcom的轨迹,游玩体验也就现在这个氪 ...

可千万别侮辱这俩游戏了,这俩游戏玩着可没这么无聊

—— 来自 Xiaomi Mi 10, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.1
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发表于 2020-9-17 03:28 | 显示全部楼层
你们挣着做初一算数题的样子真得很靓仔
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发表于 2020-9-17 03:29 来自手机 | 显示全部楼层

  突然一想,这个原神是不是真的是赶鸭子上架?根本没有1亿美元,也没有艰苦开发,采访内容都是造势扯淡。
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发表于 2020-9-17 03:34 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 KL25001 于 2020-9-17 03:35 编辑

有没有一亿投资先不说,美术和程序投入摆在那里,肯定不会低
问题比较大的是氪金设计导致gameplay体验不好,机制和关卡设计没有亮点
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发表于 2020-9-17 03:37 | 显示全部楼层
抖S君 发表于 2020-9-17 02:33
i社吧

  -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端

我也觉得建模也就是I社升级版水平,我宁愿把这一亿刀给I社搞个恋活10.0,不比这四不像强多了
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发表于 2020-9-17 03:38 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 神道设教 于 2020-9-17 03:48 编辑
真田源次郎信繁 发表于 2020-9-17 00:32
所以说我不想解释了,战双和崩3也是这样,不过战双SSS+要容易一些…………总之这套东西就要说的话 ...

出圈,出个屁的圈,你那套常识只能用于米忽悠和瓜版皇帝身上,其他手游bcr,fgo概率写多少是多少?你那套算法搁这儿算公摊面积是吧,也对,把水搅浑让大家无法直观对比概率,只要按下体冲动抽卡就行了嗷。
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