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[讨论] 最终决战是不是很难把战斗本身做得非常精彩

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发表于 2020-3-16 07:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2020-3-16 07:56 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2020-3-16 07:57 来自手机 | 显示全部楼层
天元突破最终战怎么样?
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 楼主| 发表于 2020-3-16 07:59 | 显示全部楼层
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发表于 2020-3-16 08:00 | 显示全部楼层
韩子 发表于 2020-3-16 07:56
我觉得有一定道理,尤其是如果前面已经出现了相当高质量的战斗的情况下。(自己看过唯一算是打破这个规律的 ...

指环王原著最后一战好像是夏尔的霍比特人大战萨鲁曼残党
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发表于 2020-3-16 08:02 来自手机 | 显示全部楼层
火影忍者如果斑爷是最终Boss,那从吊打五影到单挑忍界到被主角队收走,应该也是场酣畅淋漓的大战,可惜为了剧情转折又加了辉夜(拳皇14打了毛子社长突然窜出来火人的即视感),导致铺垫不足,赢了也差一口气...终结之谷二回战算最终战的话,打的还可以,但读者更关注的是内心变化感情戏,战斗本身倒是变成了过场...
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发表于 2020-3-16 08:03 | 显示全部楼层
砸瓦鲁多!

看你怎么定义“好看”了,大概是这种套路看多了看腻了吧
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 楼主| 发表于 2020-3-16 08:04 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2020-3-16 08:06 | 显示全部楼层
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发表于 2020-3-16 08:08 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 Jamaisvu 于 2020-3-16 08:16 编辑

终结之战表现力如何,还是要看作者想表达什么,以战止战可以解决就不干别的,秀作画即可(三生三世古力特曼也这样,但好像崩了),想表达点别的就可能要乏力了,米娜的力量,正义的真谛,爱心的拯救,现在的作者都喜欢说教一番,没人能重现GunXSword里“你BB个啥死不足惜的东西”那种快意恩仇了,真正能靠打斗解决一切的,大概也就某些格斗番和子供向(假面骑士之类的...)
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发表于 2020-3-16 08:08 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 Jamaisvu 于 2020-3-16 08:14 编辑

这种决战也要看作者水平,如果是灵光一现性选手,可能中间亮点不断,但结局思维枯竭了就很拉跨(刃牙道就差不多,但很难说清作者结局在想啥)。厚积薄发性选手则会稳步布局,层层叠进,是不是用几个小高潮稳定军心,等结局了再爆发一波酣畅淋漓大战(如果海贼王能一直保持完美可能会有这样的结局吧...)
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发表于 2020-3-16 08:11 来自手机 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2020-3-16 08:11 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2020-3-16 08:12 | 显示全部楼层
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发表于 2020-3-16 08:15 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2020-3-16 08:18 | 显示全部楼层
呆呆兽面包 发表于 2020-3-16 08:12
亡灵大军看着爽,再想想就觉得扯了。圣盔谷全程无尿点。

其实第三部最后那场大战,本质上只是摆架势,拖时间,真正终结一切的还是扔戒指...
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 楼主| 发表于 2020-3-16 08:19 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2020-3-16 08:23 | 显示全部楼层
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发表于 2020-3-16 08:24 | 显示全部楼层
少战
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发表于 2020-3-16 08:24 来自手机 | 显示全部楼层
游戏王。说书召唤多只有重要寓意的大怪还是挺燃的。
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 楼主| 发表于 2020-3-16 08:27 | 显示全部楼层
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发表于 2020-3-16 08:29 | 显示全部楼层
你说的几乎就是普通战斗漫拖成裹脚布的结果,除个别作品外,本身篇幅过长还没有智斗来减缓阅读疲劳到了大决战就是拉胯,翻开书一看这一页是打打打那一页还是打打打,观感能好才奇怪呢。
当然如果作品本身定位不是战斗就很好解决了,观众能够更明显地察觉主角一次次选择正面应对敌人是突显其成长而非拿经验升级。寄生兽里新一最后和后藤1V1决斗不挺好看吗?要的就是这种残酷的战斗和平静的日常的对比。反正说白了看作者水平的事。

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发表于 2020-3-16 08:32 来自手机 | 显示全部楼层
moonlit 发表于 2020-3-16 08:24
游戏王。说书召唤多只有重要寓意的大怪还是挺燃的。

游戏王终战最好的肯定是初代表对王,且不说所有一路战斗过来的老朋友全部上场,那个封印的死者苏生实在是非常的高明

与之相比流星五连击还是翻倍再攻击什么的都还差点意思
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发表于 2020-3-16 08:39 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2020-3-16 08:41 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2020-3-16 08:42 | 显示全部楼层
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发表于 2020-3-16 08:43 | 显示全部楼层
夏亚的王八剑法
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发表于 2020-3-16 08:47 来自手机 | 显示全部楼层
勇者王TV和OVA的最终决战做得不止精彩还别具一格。
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发表于 2020-3-16 08:50 | 显示全部楼层
卡缪最后撞死全控还是挺精彩的,经常重看
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发表于 2020-3-16 08:55 | 显示全部楼层
呆呆兽面包 发表于 2020-3-16 08:11
我觉得SEED的决战是很到位的,就是克鲁泽实力可以再往上一些,而且可以是被几台机器灭的。 ...

克鲁泽只是个王牌机师,压着开着自由的最强调整人打已经很给面子了,还把克鲁泽拔高的话实力设定就崩坏了。
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发表于 2020-3-16 08:57 | 显示全部楼层
钢炼啊
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发表于 2020-3-16 08:58 | 显示全部楼层

我觉得钢炼的最终战(打父亲大人)是做得比较差的,反而是最终战之前的各种小战精彩。
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发表于 2020-3-16 08:59 | 显示全部楼层
呆呆兽面包 发表于 2020-03-16 08:41:29
不止是拖,还有最终决战承载了过多内容,往往战斗本身不是重点了。
就是太拖了把好点子都用光了才会这样嘛,作者实在没主意了干脆最终局直接大杂烩把之前的敌人的各种特色都融进去把BOSS变成拼接怪,还有就是画着画着灵感又有了但必须大结局了结果就信息量过载了,这里一块补丁那里一块补丁的。

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 楼主| 发表于 2020-3-16 09:05 | 显示全部楼层
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发表于 2020-3-16 09:05 | 显示全部楼层
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发表于 2020-3-16 09:06 | 显示全部楼层
呆呆兽面包 发表于 2020-03-16 09:05:29
这个不难,比如机体优势或者自残吃药短时间提升战斗力那种。
再加强基神不就凉了吗

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 楼主| 发表于 2020-3-16 09:07 | 显示全部楼层
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发表于 2020-3-16 09:10 | 显示全部楼层
呆呆兽面包 发表于 2020-3-16 09:05
这个不难,比如机体优势或者自残吃药短时间提升战斗力那种。

你觉得群殴好看么,跟打魔王似的,科幻片这种感觉很怪。
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