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[MOVIE] [2019.05][MOV.1]PROMARE/プロメア

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发表于 2020-2-5 19:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
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[2019.05][MOV.1]PROMARE/プロメア

https://promare-movie.com/

【STORY】

世界大燃烧——全世界的一半化为了焦土。引发了这未曾有过的事态的是,突然变异而诞生的能够操纵火焰的人种“燃烧者”的出现。
在那之后过去了30年——有着攻击性的一部分自称“疯狂燃烧者”的燃烧者,再度对世界发动了攻击。
专门对应燃烧者之特殊火焰的高机动救命消防队——“烈焰救火队”。有着燃烧的消火魂的新人队员·加洛与“疯狂燃烧者”的首领·里欧。
炽热灵魂的激烈冲撞,两人的战斗的结末是——

【STAFF】

原作:TRIGGER・中島かずき
監督:今石洋之
脚本:中島かずき
キャラクターデザイン:コヤマシゲト
美術監督:久保友孝(でほぎゃらりー)
美術:でほぎゃらりー
色彩設計:垣田由紀子(T2スタジオ)
3DCG制作:サンジゲン
3Dディレクター:石川真平(サンジゲン)
撮影監督:池田新助(サンジゲン)
編集:植松淳一
音楽:澤野弘之
音響監督:えびなやすのり
タイトルロゴデザイン:市古斉史(TGB design.)
クリエイティブプロデューサー:若林広海(TRIGGER)
アニメーションプロデューサー:舛本和也(TRIGGER)
アニメーション制作:TRIGGER
製作:XFLAG
配給:東宝映像事業部

【CAST】

ガロ・ティモス:松山ケンイチ
リオ・フォーティア:早乙女太一
クレイ・フォーサイト:堺 雅人
アイナ・アルデビット:佐倉綾音
レミー・プグーナ:吉野裕行
バリス・トラス:稲田 徹
ルチア・フェックス:新谷真弓
イグニス・エクス:小山力也
エリス・アルデビット:小清水亜美
ヴァルカン・ヘイストス:楠 大典
ゲーラ:檜山修之
メイス:小西克幸

【DISCUSS】

https://bbs.saraba1st.com/2b/thread-1527698-1-1.html
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发表于 2020-2-5 20:05 | 显示全部楼层
+1~+2之间,还是给个+2吧
今石大杂烩突出一个爽
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发表于 2020-2-5 20:33 | 显示全部楼层
+2 完全燃烧!不解释!没有人比trigger和今石更懂燃烧这件事了吧,水和火从对冲到合体,十分理解这种感觉,生理性的,最后又来233
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发表于 2020-2-5 20:57 | 显示全部楼层
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发表于 2020-2-5 21:00 来自手机 | 显示全部楼层
冲着早乙女的角色也得+1
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发表于 2020-2-5 21:25 | 显示全部楼层
世 界 大 炎 上
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发表于 2020-2-5 21:48 | 显示全部楼层
个人取向接受不了两个男人XX(防剧透补丁)
其他都好爽,大屏幕看肯定更爽!
+1
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发表于 2020-2-5 21:50 | 显示全部楼层
爽!点燃整个太阳系!
+2
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发表于 2020-2-5 22:39 | 显示全部楼层
完!全!燃!烧!
+2
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发表于 2020-2-5 23:26 | 显示全部楼层
+2
动画的2d、3d结合远胜多维宇宙融合的设定,给机体起名“机械降神”的自嘲笑话也挺有冈妈式的不好笑
不过人不能对自己撒谎——燃烧的意念虽然依旧粗糙但确实非常触动人心。

一场下来,唯独希望的大概是以后他们不要再动不动打瞌睡......虽然没有任何事实依据但“可以更好”的期望总是拦不住的溢出
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发表于 2020-2-6 01:10 | 显示全部楼层
+2
不然对不起我的8张票根(
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发表于 2020-2-6 01:18 | 显示全部楼层
今石哥哥,永远滴神----
.....就这?看到后面不断打哈欠,说着空洞的台词转着无谓的镜头.天元的精华一个没继承下来,糟粕反倒是无限放大.以前我最不能接受TRIGGER被冠上的无脑废燃的帽子,天元十几年后这帮人扎实得给自个儿戴上了.卫兵欠费希望今年曜哥哥能给点力吧
视效技术上有新东西但是太糙了,泥沙俱下不能细看.道具机设不错.应该是个尚可一看的片但是期待过高落差太大  +0
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发表于 2020-2-6 01:53 | 显示全部楼层
+1
剧情和套路重复以前的作品太多,机械降神和气势什么的也一样,没有什么新意。基本上满屏打戏,当成一个TRIGGER社嘉年华看还是不错的
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发表于 2020-2-6 11:05 | 显示全部楼层
+1
成功的宅向爆米花电影,如果能电影院里看应该能+2

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发表于 2020-2-6 11:41 来自手机 | 显示全部楼层
非常出色的半成品动画,之所以说是半成品是因为电影长度限制,缺少人物刻画和剧情铺垫,一切都是为了爽,如果重制TV版可以更成功,今石还是更适合做TV,私心忽略这些缺点+2
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发表于 2020-2-6 17:06 | 显示全部楼层
x0
今石三板斧,剧情太无趣了,战斗也没特别爽,最好看也最时髦的部分就是一开始的救火场面了
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发表于 2020-2-7 15:31 | 显示全部楼层
剧情不出彩,不过这点毛病靠气势也能撑过去啦,重要加分点是Lio,可见有一个好角色是多么重要的事,反正我是+2了
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发表于 2020-2-7 17:34 | 显示全部楼层
+2
这种只有两小时的片子就别指望能给你讲什么故事了,看之前就应该想明白这点
将低边美术3d与**式特有的形变很好的结合了起来,再加上各种充满狂气与想象力的演出,今石洋之牛逼
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发表于 2020-2-7 18:13 来自手机 | 显示全部楼层
+2 爽!
去他妈的剧情
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发表于 2020-2-7 20:32 | 显示全部楼层
我要吹爆今石洋之,托利嘎绝对不会翻车
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发表于 2020-2-8 00:28 | 显示全部楼层
0
一份新鲜出炉的爆米花。
剧情无新意,画面还可以,但没有内核去支撑这燃的主题。
与《天元突破》种种相似但又远远不及,《天元突破》的象征钻头的突破天际是突破所有的阻碍,开辟自己的命运;这里的火焰想燃却不知共鸣在哪里。
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发表于 2020-2-8 01:10 来自手机 | 显示全部楼层
好看,嗷
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发表于 2020-2-8 17:13 | 显示全部楼层
看完了,太燃了,堺雅人有成为下一个子安武人的潜力
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发表于 2020-2-8 21:07 | 显示全部楼层
+2,期待进电影院的那天
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发表于 2020-2-9 16:00 | 显示全部楼层
+2 有一段时间没看到如此单纯燃的画面了,剧情什么的不用细究,打戏以及部分画面看起来不是很舒服,但是有可爱小弟弟不就够了吗
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发表于 2020-2-10 00:28 | 显示全部楼层
本帖最后由 egan1993 于 2020-2-10 00:33 编辑

+1

作画和燃这些老本行算是做到位了,但看完后并没有让人惊艳的冲击感,还是蛮失望的,剧情过于王道有点俗套看着并不吸引人。
但剧情俗套并不是观感差的根本原因,本质的问题还是在于人物塑造不够饱满。

今石洋之这次犯了电影学上的错误,在仅仅2小时的电影里塞入了太多能叫得上名字的角色,而且很多这些人物的性格和特点都过于模板块。
并不是2小时不到的原创动画电影就没法描写好人物,同为原创电影动画的乐园追放里的几个角色就塑造的很不错,得益于老虚和水岛并没有塞入过多其他人物。
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发表于 2020-2-10 11:31 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2020-2-11 19:09 | 显示全部楼层
唔,爽是很爽,但是就是只是纯爽。
对比天元突破,后者有抑有扬、立意更高。

想想还是给了+2.
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发表于 2020-2-12 02:37 | 显示全部楼层
爽就完事了 +2
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发表于 2020-2-12 11:05 | 显示全部楼层
+2
剧情不能深究
但是就如同FPS之于游戏
看的真爽,爽就够了。
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发表于 2020-2-12 20:18 | 显示全部楼层
+1,打戏很燃甚至有点多了,文戏方面的问题感觉原因并不是26楼说得那样,人物太多而是因为感觉整个背景其实完全可以进一步深化,结果更像爆米花一样基本上为打戏让路了而且基本上就是天元时期的那种燃
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发表于 2020-2-12 23:11 | 显示全部楼层
燃系演出,土味剧情
因为人工呼吸给+2
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发表于 2020-2-13 02:10 | 显示全部楼层
+1/
片子质量非常高,给+1是因为热血baka流实在不是我的菜/
标准**社配置,巨大机器人真男人干就完事了/
剧情第一秒知结尾,不过这也不是事/
实在是太标准**社配置了不禁想再说一遍/
里欧·弗提亚你他娘是男的啊淦中计了/
艾娜这么好一角色就被**这么用呜呜呜/
全程超级撞色+Lowpoly+镜头xjb转,我都快瞎了,这东西真能在影院放?/
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发表于 2020-2-14 23:11 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2020-2-15 22:25 | 显示全部楼层
勉强+1,视觉冲击力没得说,在电影院看应该会非常震撼(不过不清楚清晰度如何,很多日本2D动画在大幕上放效果并不好)
但自己在家看,毛病就喷涌而出了。
支离破碎毫无道理的“燃”不适合用在一个原创新作上。对比一下天元突破的燃是建立在二十多话连续输出的基础上,就算开头你觉得没道理到最后也放弃抵抗了。
整个故事更是槽多无口。最后的机体干脆叫“机械降神”所以主创肯定是故意就这么写的,但是给我的体验非常糟糕。看到一半差点睡着。
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发表于 2020-2-19 22:45 | 显示全部楼层
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发表于 2020-2-20 11:28 | 显示全部楼层
+1
至少看出来neta了天元突破&飞跃巅峰。T RIGGER永远和他们笔下的主角一样一根筋,文戏不够就用打戏强行硬刚,居然也次次都能把气氛炒起来。1星扣给疲惫的中期。
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发表于 2020-2-20 16:00 | 显示全部楼层
本帖最后由 strayark 于 2020-2-22 02:45 编辑

+0.5
严重“偏科”的作品,在3D CG和2D的美术结合方面做出了新高度与独创性。但剧情实在过于勉强。

先说说缺点的剧情:
写这种大格局故事,大量的时间是少不了的,以电影的长度描写实在太难。
故事/背景设定层面,涉及到这种世界性问题,必然要牵扯到大量的人,像片子里一个人说了算,一个人瞎决策的这种政治描写太扯了,这可不是封建时代。
而科技方面的设定也需要一定量的解释去提高其说服力,而片子里的方舟、穿越时空、突然时空扭曲然后地核与promare宇宙连接起来了等等的设定都没有任何解释。
还有为什么全球就lio一个人那么厉害、博士怎么入侵网络的等等,中间甚至有官方吐槽自己的剧情,两男主掉到博士那里属于巧合
角色刻画方面,基本都是蜻蜓点水,写一点就不再深入了。galo被kray背叛的时候反应的平淡有点出乎意料,女科学家为了妹妹可以杀掉全球的人,这一点也需要描写出很大的心理纠结不然太奇怪了,等等

总的来说就是篇幅不够。所以我觉得中岛如果写一个格局相对小一点的故事的话,合理性上不会那么拉胯。
可能是因为大格局也是为极端废燃服务的,没有这种格局,废燃不会达到相应的高度。
中岛这种风格的故事,还是适合长篇动画。


然后就是优点:
就我个人感觉来说,promare在3D CG和2D的美术结合方面做出了新高度与独创性。
其实不单只是美术方面,还包括概念设计。
可以看出三角形代表的是burnish,四边形代表的是普通人类。
动画组可能是基于这种几何形状,在画2D的烟雾、火焰、冰块、碎片等特效作画时,大量使用直线(线段),所以看起来就像很多多边形组合起来一样。同时在设计大多机械和背景时,也保留了大量的直线。
以及,场景除了景物、物品多是有棱有角的形状以外,画面上也会有很多纵横交错的线条,比如大楼的窗户的线条,比如室内地板的板砖线条。
这些追求的全都是几何感,给人以干净、简洁的感觉。

而在色彩方面,也是寻求简化的风格,刻意采用单调的颜色,复杂的也顶多是渐变色,而大多情况下好像都是纯色。

线条、形状和色彩都追求了简化、干净的风格。致使整个世界观给人的整体印象就是简洁、干净。
这和3D CG本身简洁干净、线条平整的特点就非常搭配。
所以在背景和机械上大量使用了3D后,我也没怎么感觉到违和。
而3D CG还有透视感强的特点,运用到背景上可谓再适合不过了。再配合运镜就更加能体现出透视感,看着就很舒服。

至于角色,也有使用3D的时候,但大部分情况下还是2D。因为角色的表情和运动相比机械要复杂多了,所以用3D的话会比较难有表现力。
另外,后面也有机械使用2D作画的情况,所以其实是3D 2D混用,但有分主次和时机。

----------------

打戏方面,因为机械是使用了3D,就不能像2D作画一样各种形变来产生张力与爆发感,这也是3D的缺点。
但另一方面,3D CG因为不会像2D一样考虑透视变化的问题,所以运镜就自由多了,自由的运镜也意味着可能会有更多的长镜头。因为直接把镜头运过去就行了,不需要切。长镜头有利于调动情绪和维持情绪,这一点正好能和废燃的风格搭配。
而片子里也确实有大量的旋转镜头以及长镜头,有的镜头真是长的出乎意料。都可以看得心潮澎湃。

trigger在这片子里放弃了他们一部分2D的优势,但却把3D CG的优势发挥得淋漓尽致,实在厉害。
真属于那种走极端的流派。天元突破的时候各种草稿线的脏乱漫画风格+超夸张形变制造了超强了爆发力。
promare则是特别干净,为体现概念设计意图,大胆将形状与色彩的设计走向另一个极端,独创性极强。

给0.5纯粹是我个人不是trigger风格的粉丝以及剧情上的拉胯。
但如果给制作组评分的话会是+1.5

-----------------

P.S. 重新思考并确认了下动画,发现自己的逻辑其实有点问题。首先动画组通过颜色和形状、线条的独特设计,营造出了具有强烈几何感与简洁感的世界观/风格这一点没啥问题
而上面说的“这种风格和3D CG本身简洁干净、线条平整的特点很搭”,严格来讲应该改成:3D CG如果往这个方向做,可能比2D更能体现几何+简洁的风格。这两种说法还是有微妙的区别的

至于3D和2D看不出违和感,我忽略了动画组对角色的处理,这一方面其实才是主要原因吧
他们在处理角色的时候,1. 减少了线条的使用。2. 颜色同样是很简单的大块大块的纯色。
这就使得角色和场景之间的差别显得小了,使得角色风格和世界观的风格更相近了。
而2D的特效作画上面已经解释过了。

总而言之,动画组[可能是]基于企划阶段设计的一些概念、基础设定,决定了使用这种风格(更适合这些概念、设定)。在这种3D和2D比例都不低的情况下,通过大胆的操作仍然将风格保持得很一致。并在运镜上发挥了3D的优势。

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发表于 2020-2-27 11:50 | 显示全部楼层
+1吧。画面打戏依旧是**社的强项,但剧情展开都是在吃天元老本,没有新意和突破。属于看个热闹的炫技片,下一作真应该在故事上好好打磨一下。
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发表于 2020-2-28 00:12 | 显示全部楼层
0 二次元爆米花味道很足了
仔细想想
美术风格由于蜘蛛侠平行世界的表现力更上一层所以没那么惊艳
爽度在大屏幕效果肯定很好
但是不如红线单纯用作画来表现足够的张力
有几卡重复格和轮流闪切不得不说是板机社
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