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F在3DMARK06的瓶i在哪Y?

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发表于 2006-1-25 16:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
是CPU麽?

那_橙擞玫7800XT SLI得了1万分,用的是FX60

而普通y不用FX60,得不到5000分。

X1900XT可以慰ㄉ5000,期待CF的表F,on公司毫Γ
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发表于 2006-1-25 17:35 | 显示全部楼层
显存占了一个部分..CPU的浮点运算占了一个部分.
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发表于 2006-1-25 22:43 | 显示全部楼层
CF……大家都买不到的东西,桥还那么渣……

居然有人指望CF创造记录……
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发表于 2006-1-25 23:58 | 显示全部楼层
X1900XT CF不缺货啊,比起R520的火星库存,R580好太多了。。。。。

25日凌晨1点多出的测评,GZ的,比PCONLINE详尽多,推荐,可惜平台太渣,233
就权威度和公正度而言,个人认为目前HARDOCP做得最好,英文好的建议去看那篇



回到正题,就一句话:FM一直在走弯路,但明知道是弯路,却还是不得不跟着走>_<
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发表于 2006-1-26 11:42 | 显示全部楼层
是分数计算有错误,譬如X1600能支持SM3。0,所以最后得分会很高,但X850不支持,所以分数比X1600低很多,但实际上X850比X1600的性能高非常多,所以3DMARK2006不能对显卡给予一个正确的评测,ATI已经对futuremark报BUG了,而网络上也是骂声一片,当然对于S3来说是绝对的好消息啊,所以么。。
不过可惜的是,补丁V1。0。2已经出来了,昨天release的。
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发表于 2006-1-26 15:13 | 显示全部楼层
现在的显卡都有对3DMark做优化,玩3DMark只是看看效果而已,能有多少人以它为标准买配件。
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发表于 2006-1-26 15:58 | 显示全部楼层
最初由 凯恩 发表
[B]现在的显卡都有对3DMark做优化,玩3DMark只是看看效果而已,能有多少人以它为标准买配件。 [/B]
我可不可以把这句话中的关键字替换成DOOM3/QUAKE4/HL2/等等和FPS?
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发表于 2006-1-26 16:27 | 显示全部楼层
最初由 john 发表
[B]我可不可以把这句话中的关键字替换成DOOM3/QUAKE4/HL2/等等和FPS? [/B]

你换什么都可以,但是意思就不一样了。
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发表于 2006-1-26 16:44 | 显示全部楼层
最初由 凯恩 发表
[B]你换什么都可以,但是意思就不一样了。 [/B]
所有显示芯片都会对主流测试软件和经典3D游戏进行优化,在研发阶段就要一遍一遍跑,有问题只要不属于最底层结构的就抽回去重做

对于显示芯片研发部门来说,3DMARK06和QUAKE4 TIMEDEMO是同等重要的东西,只不过3DMARK更难伺候点

如果3DMARK的得分不能作为参考依据,那么运行XX游戏的结果同样无法算数。优化不是作弊。

你可以问问你楼上那位XD
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发表于 2006-1-26 17:11 | 显示全部楼层
最初由 john 发表
[B]所有显示芯片都会对主流测试软件和经典3D游戏进行优化,在研发阶段就要一遍一遍跑,有问题只要不属于最底层结构的就抽回去重做

对于显示芯片研发部门来说,3DMARK06和QUAKE4 TIMEDEMO是同等重要的东西,只不过3DMARK更难伺候点

如果3DMARK的得分不能作为参考依据,那么运行XX游戏的结果同样无法算数。优化不是作弊。

你可以问问你楼上那位XD... [/B]

你说的都对,而且对极了,可是对同一客观事实并不是所有人都持相同观点的。

“主流测试软件”和“经典3D游戏”就有截然不同的定位。“对于显示芯片研发部门来说”、它们可以“是同等重要的东西”,而对一般用户来说、测试软件只在购买相关设备之前有点用。优化游戏不是作弊,优化测试软件是。
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发表于 2006-1-26 18:19 | 显示全部楼层
好吧,我不妨告诉你,如果说优化是作弊的话,3DMARK2006本身就针对NV的卡和驱动做了优化,因为如果你这个测试软件不能给主流的卡提供一个很好的分数的话,它自己也会被淘汰,所以优化是双方面的,就不存在做不作弊的问题,只不过是厂商之间的互相合作而已。
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发表于 2006-1-26 19:47 | 显示全部楼层
最初由 凯恩 发表
[B]你说的都对,而且对极了,可是对同一客观事实并不是所有人都持相同观点的。

“主流测试软件”和“经典3D游戏”就有截然不同的?.. [/B]
我说你到底把3DMARK当成什么了

3DMARK说白了也就是个测试软件,用几段DEMO模拟了游戏中可能出现的场景,以反映显卡在游戏中可能的实际表现,类似的测试软件还有很多,报都报不完

有人愿意把3DMARK分数当成神一样的决断那是他的事情,好比有专门打CS的愿意去相信HL2的结果一样,3DMARK和游戏本身都是测试软件,要看各人怎么用,对它们抱什么样的态度

游戏还有收了某公司黑钱而故意降低他公司产品在游戏中表现的呢,怎么办捏
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发表于 2006-1-27 02:27 | 显示全部楼层
我倒是不明白了,楼上两位到底想说什么。归根结底,我的意思是3DMark这东西P用没有,不能娱乐不能学习不能提高系统性能,这么无聊的东西显卡商没必要看得这么重。为了专打CS买显卡的大有人在,所以优化CS、HL2是天经地义的,没有谁是为专门跑3DMark而买显卡的吧。
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发表于 2006-1-27 02:47 | 显示全部楼层
正所谓没有规矩不成方圆

如3DMARK此类软件只是提供一个简单而快速的测试平台

你可以把它看作是许多\"DIY FANS\"们YY的工具

你也可以把自己/借助他人(媒体等)放分数出来看作是厂商标榜自己的方式

但它确实是,或者说此类软件确实是现在我们最方便的测试方法

我们不可能完全不看这些数字,因为没有参照和比较,我不知道用什么来衡量手中这块显示适配器/图形加速卡/显示卡……

所以个人认为,此类软件还是具有较大的存在意义和使用价值

当然我们不提倡大家做唯分数派,或者唯管线派或者……

但对于一个普通消费者来说,他用什么来知道自己显卡到底能运行什么游戏,会不会流畅,画面如何,回去跑每一个游戏?

好吧……说一个现实的例子,我能从规格上来感觉出6800GS的性能,但没有参照物我依然不知道他到底如何。直观的分数最容易被我们参考

至于有用没用,不是那么简单一句话能说明的。PS个不怎么恰当的例子,你煮饭可能一手抓几把米就知道是否足够,但许多人必须使用小杯子来一杯一杯衡量,甚至是“带量度的”小杯子
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发表于 2006-1-27 14:59 | 显示全部楼层
最初由 凯恩 发表
[B]我倒是不明白了,楼上两位到底想说什么。归根结底,我的意思是3DMark这东西P用没有,不能娱乐不能学习不能提高系统性能,这么无聊的东西显卡商没必要看得这么重。为了专打CS买显卡的大有人在,所以优化CS、HL2是天经地义的,没有谁是为专门跑3DMark而买显卡的吧。... [/B]
你还是不明白什么叫优化

3DMARK这东西就是一堆游戏DEMO,模拟游戏中可能出现的场面,以反映系统运行游戏的能力
如果厂商要刻意优化3DMARK分数,那么厂商会针对3DMARK的场景特点改进驱动,比如某个场景里有很多个移动光源,那么厂商研究一下驱动里效率低下在哪里,重新写过,把多光源性能优化,3DMARK里这部分分数就会提高,实际游戏里出现多光源场景性能也会提高

就象有人要考驾照,拼命练习倒车,那么在考试的时候倒车分数提高,实际驾驶过程中倒车水平也提高了,这就叫优化
如果考试中倒车分数很高,实际开的时候倒车还是撞得劈里啪啦,这不叫优化,叫作弊


3DMARK在更多的时候,提供的就是对系统整体3D性能的一个参考,比如说这个BUG http://www.stage1st.com/bbs/showthread.php?s=&threadid=129774 ,直接拿3DMARK得分验证出系统效能不足,把这个BUG解掉后不仅3DMARK分数提高,其它游戏和测试软件的分数也有比例不等的增加,这就叫优化
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发表于 2006-1-27 15:54 | 显示全部楼层
最初由 john 发表
[B]你还是不明白什么叫优化

3DMARK这东西就是一堆游戏DEMO,模拟游戏中可能出现的场面,以反映系统运行游戏的能力
如果厂商要刻意优化3DMARK分数,那么厂商会针对3DMARK的场景特点改进驱动,比如某个场景里有很多个移动... [/B]

啥?你是说优化了3DMark同时也能提高其他应用软件的表现?有根据吗?而且,在我的印象里“优化”这个词就是有针对性的,对所有的游戏都有效那叫全面改进。
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发表于 2006-1-27 16:02 | 显示全部楼层
最初由 凯恩 发表
[B]啥?你是说优化了3DMark同时也能提高其他应用软件的表现?有根据吗?而且,在我的印象里“优化”这个词就是有针对性的,对所有的游戏都有效那叫全面改进。... [/B]
这帖子里有两个电脑板卡研发部门工程师,两个IT媒体从业编辑

你说优化一个东西的同时不能提高别的应用软件的表现,有根据么,先说服我们看看
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发表于 2006-1-27 16:48 | 显示全部楼层
小白也来说两句,就3DMARK06(前提是抛开06是过渡产品的论点)而言,某些特性是可能会对评价显卡性能产生误导,最突出的莫过于HDR-AA和代替VTF的R2VB。事实上这些可以通过显卡驱动的优化来改善的(注意是改善而不是彻底改进),3DMARK和显卡厂商对驱动的优化根本就是相对的,无所谓谁为了谁而优化^_^。举个例子吧,G80的US架构对DX10的新特性支持良好,但是向下兼容是问题,那么NV是选择继续使用VS/PS合一的US架构呢,还是回归PS/VS动态分离架构呢?(当然这个答案到目前还不明朗)而对于软件厂商而言,他们又应该为那哪个架构优化?事实证明3DMARK06已经不是单纯的一款显卡测试软件了,FM公司对3DMark的重点已经从GPU的测试转到CPU/GPU效能的测试,君不见DUALCORE在3DMARK06中的优势是多么明显。可以预见,未来的游戏软件发展方向是CPU/GPU效能的平衡运作。。。。。
其实呢,3DMARK对于不同人而言的用途是不同的,有人可能认为其仅仅是众多装机测试软件中的一款,甚至连横向测评的标准都算不上。而有人可能为了几百分的提升绞尽脑汁,费尽心机去OC,去MOD电压,在玩家眼里,其更多代表的是一种娱乐~
有时候一张实际的3DMARK贴图要比YY那些VS,PS,TMU,ROP有说服力得多~


随便说几句,对事不对人^_^





BTW:果然君,你那里有G80架构的消息吗?如果有的话请PM我一下吧~THX
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发表于 2006-1-27 16:59 | 显示全部楼层
最初由 john 发表
[B]这帖子里有两个电脑板卡研发部门工程师,两个IT媒体从业编辑

你说优化一个东西的同时不能提高别的应用软件的表现,有根据么,先说服我们看看... [/B]

有两个上帝又怎样。关于优化一个软件的同时不能提高其他应用软件的表现我并不需要他人认同,你想说服我就拿出证据、不想就算了,玩拉锯没意思。
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发表于 2006-1-27 17:26 | 显示全部楼层
最初由 凯恩 发表
[B]有两个上帝又怎样。关于优化一个软件的同时不能提高其他应用软件的表现我并不需要他人认同,你想说服我就拿出证据、不想就算了,玩拉锯没意思。... [/B]
道理都给你讲在面前了,够浅显易懂的了,继续YY是你的权利,谁都没资格阻止你,就这样
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