Stage1st

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 557|回复: 16

[文化] 游戏剧本的修改

[复制链接]
     
发表于 2019-11-7 22:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 火锅多加辣 于 2019-11-13 08:22 编辑

编辑掉,已经明白自己核心的问题所在。非常感谢各位提供帮助的老师!真的非常感谢。写作真的是一件很难的事情。我会努力修改他的。不过真的越发的觉得已经超出我的能力范围。



回复

使用道具 举报

     
 楼主| 发表于 2019-11-7 22:10 | 显示全部楼层
我目前感觉到的问题:
亚瑟和伊丽莎白的矛盾不够突出,伊丽莎白为什么要坚持她的理念?亚瑟为什么要坚持他的理念?这个我不知道怎么改比较好

第二个是结局感觉有点虎头蛇尾,实在不知道该怎么办

希望可以得到各位大佬的斧正!

  -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
回复

使用道具 举报

     
发表于 2019-11-8 01:43 | 显示全部楼层
所以为什么奇幻世界会有心理医生??
回复

使用道具 举报

     
 楼主| 发表于 2019-11-8 07:48 | 显示全部楼层
hsxa 发表于 2019-11-08 01:43:46
所以为什么奇幻世界会有心理医生??
这个。。。我觉得奇幻世界的居民也有普通人,也需要心理医生

  -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
回复

使用道具 举报

     
发表于 2019-11-8 20:17 | 显示全部楼层
emmmmm。。。心理医生这个东西放在奇幻世界怎么看怎么不搭,改成隐士啊术士啊啥的是不是好一点。。。
回复

使用道具 举报

     
 楼主| 发表于 2019-11-9 13:38 | 显示全部楼层
WIZARDMK2 发表于 2019-11-08 20:17:33
emmmmm。。。心理医生这个东西放在奇幻世界怎么看怎么不搭,改成隐士啊术士啊啥的是不是好一点。。。 ...
嗯嗯,可以改的。但是目前最主要的还是剧情上有些矛盾的理由需要修改

  -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
回复

使用道具 举报

     
发表于 2019-11-10 02:16 | 显示全部楼层
这个角色的种族设定感觉跟他的生活/行为完全无关?再怎么和人类混在一起,生理特征和人类不同的生物也不可能完全跟人类一样生活。
而且故事开头也有些奇怪。这些“树人种族战士”是因为种族主义所以杀了主角的父母?那么种族主义者也不该留下一个混血儿的命。如果他们只是贪那一点卖奴隶的钱的话,刻意跑到远离人烟的地方来赚这点钱,并且只赚一个奴隶而不是三个的钱就很奇怪了。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2019-11-10 02:19 | 显示全部楼层
你在外野的帖我也顺手点进你主页看了。
你的老师说的对,这个太复杂了,我想不到有多少NPC展示过如此复杂的过去。(呃……也有例外吧,《魔兽世界》好像用全程旁观的角度展示了阿尔萨斯成为巫妖王的过程?)

从亚瑟有抑郁症的苗头开始,更像是一个正在进行的故事,而不是背景故事。
尤其是“一个新角色其实是原本角色的另一个人格”这属于叙事诡计,是玩家/观众/读者视角才能体会到的东西。背景是已经发生过的事情,不在游戏体验的进行时。(呃……但是魔兽(下略))

NPC首先是他出现在玩家面前时的状态,然后才是他为什么是目前的状态,他的过去可能导致他的性格是怎么样,或者对世界产生了什么影响,这些又与玩家产生什么互动。这些功能性上的基础架构好,之后才是文学性。
比如NPC往往要给玩家提供帮助,或者寻求玩家的帮助。这段故事如果作为NPC背景,这个NPC能给玩家提供“偷窃能力”帮助很明显。有几个事件有成为任务的潜力(“帮他还过去偷的钱”之类)。

类欧洲中世纪世界观下,处理心理压力可以找神父。

还有一句可能有点过分的话:我猜你遇到的一些状况使你比较关心心理疾病这个话题。但是作为NPC背景故事,如此复杂的心路历程不是很搭调。
在写NPC背景的时候专注于NPC这个概念比较好。想想你见过的NPC都是什么样的?

回复

使用道具 举报

     
发表于 2019-11-10 07:21 来自手机 | 显示全部楼层
LZ怕是对NpC有什么误会,不如以创作Pc的心态去处理更好
回复

使用道具 举报

     
发表于 2019-11-10 08:59 | 显示全部楼层
这个npc在整体游戏中处于什么地位?
其实不管哪个地位,如果是一般npc的话太复杂了。
重要npx的话,几个简单的侧写都过不了关,背景设置充满冲突

  -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 iOS客户端
回复

使用道具 举报

     
 楼主| 发表于 2019-11-10 22:10 | 显示全部楼层
fn_herstal 发表于 2019-11-10 02:19:55
你在外野的帖我也顺手点进你主页看了。
你的老师说的对,这个太复杂了,我想不到有多少NPC展示过如此复杂的 ...
非常感谢您的解答,我想我明白自己的问题了。
这是一个小组作业,在共同设计好世界观以及世界逻辑的前提下每个人做一个npc的性格设计/对话/角色弧等等。
确实是过于复杂了,不太像游戏的次要npc。

但我觉得这个人的故事应该算比较有趣,所以想着继续完善他的逻辑。
今天去问老师,老师说有些过于悲惨了,最好加点积极的东西。

还是非常感谢您的解答!我编写游戏npc设计的能力太弱了,问题一大堆,实在羞愧。T T

  -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
回复

使用道具 举报

     
 楼主| 发表于 2019-11-10 22:11 | 显示全部楼层
卡奥斯·克斯拉 发表于 2019-11-10 07:21:16
LZ怕是对NpC有什么误会,不如以创作Pc的心态去处理更好
谢谢,确实有些太复杂了

  -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
回复

使用道具 举报

     
发表于 2019-11-12 20:12 | 显示全部楼层
第一句“亚瑟的一生”这个标题的第一印象,我为什么要接受一个npc完整的人生,领这npc的任务奖励前要看完他一辈子吗
然后是盗贼背景的设定,“不卑不亢,十分勤俭,并充满了正义感”的盗贼,这是骑士小说爱用的骑士设定
这文删掉“树人族和精灵族的混血”部分,把盗贼替换成骑士,颇有堂吉诃德风味
回复

使用道具 举报

     
发表于 2019-11-12 20:20 | 显示全部楼层
我改了一下
《叹息的游侠骑士与多寡的典当铺主人们》
第六年,父母被强盗们杀害。而他自己也被强盗们卖给了奴隶贩子,强盗们私吞了一笔钱。
但是很幸运的,一群充满了正义感的游侠骑士碰见了在城市中售卖儿童的人贩子,这些儿童的下场往往十分的悲惨。游侠骑士们救出了儿童们,并把他们送回了家中,只有亚瑟因为父母双亡,没有家可回,于是亚瑟便跟着游侠骑士一起生活。
游侠骑士们待他如同自己的子女一样。亚瑟很感激他们,潜移默化中也在模仿着游侠骑士们的生活习惯与性格。不卑不亢,十分勤俭,并充满了正义感。亚瑟苦练体技与弓术。
十八年,亚瑟成人礼上,游侠骑士们赠送给亚瑟一把游侠骑士专用的弓箭与小刀,并严肃的告诫了亚瑟,哪些事情可以做(劫富济贫,除恶扬善),哪些事情不能做(欺负弱小),亚瑟牢记心中。
在亚瑟二十岁的时候,游侠骑士们要前往其他城市,亚瑟便毅然决然的与他们告别。亚瑟想留在离父母死亡的地方距离很近的这片城市中。
在独自冒险中,亚瑟仍然保持了自己的信仰与坚持,劫富济贫,充满了正义感。

亚瑟认为,是善良勇敢的游侠骑士们拯救了他,在他最弱小无助的时候帮助了他,让他活了下来。所以他也想成为一位充满了正义感的游侠骑士,劫富济贫,帮助贫苦的人民。游侠骑士们的本意是好的,但是他们的做法是错的,就算富豪们再不堪,游侠骑士们也没有权利去偷窃它们的钱财。

由于目睹了双亲的死亡,亚瑟很难对他人敞开心扉。更是在与游侠骑士们分离后,本来朋友就很少的亚瑟更是寂寞。亚瑟渐渐有了抑郁症的苗头。

在一次偶然的机会中,亚瑟开始前往心理医院治疗,并记录下了自己的治疗日记(亚瑟有写日记的习惯)。在与医生的交流中,医生渐渐明白了亚瑟充满坎坷的过去,并很热心的与亚瑟一直保持交流,让亚瑟的心情变好一些。

亚瑟一边继续着自己游侠骑士的活动,一边接受着心理医生的治疗。

在一次盗窃行动时,亚瑟一如既往的盗走了一家富豪的钱财,但当他把钱分发给穷人后才发现,这家富豪其实并没有太多钱了,而是打肿脸撑胖子。这钱是富豪用于治病的救命钱。没有了救命钱,富豪的某位家人只能在病痛中死亡。亚瑟第一次感觉到了后悔,他开始怀疑自己这些年的劫富济贫的行为是否真的算是正义的,是否造成了更多这种类似的悲剧。亚瑟到处游走,充满了懊悔与自责,怪自己没有好好调查清楚。这时,亚瑟已经有了一些自我怀疑的趋向。

在数日后,亚瑟遇到了自己喜欢的姑娘。她是独立,要强,勇敢的大小姐伊丽莎白。伊丽莎白是城中一位富豪的千金。亚瑟羞红的脸庞、坦诚的性格和矫健的身姿让她也爱上了他。但是伊丽莎白认为,游侠骑士就是小偷,哪怕他是偷窃了强盗的钱去分发给穷人,也无法否认亚瑟就是一个坏人。亚瑟不可以盗窃,也不可以通过这种手段去帮助穷人。

在亚瑟十五年来充满自豪的游侠骑士生活中,亚瑟第一次受到了冲击。亚瑟爱伊丽莎白,尊重她的思想。亚瑟陷入了混乱,到底是应该继续当一名劫富济贫的游侠骑士,还是依照伊丽莎白的想法放弃游侠骑士的想法,过普通的生活。亚瑟甚至有了抑郁症的苗头。

亚瑟去心理医院向医生倾诉。心理医生询问了亚瑟这样一个问题:你更倾向于孤身一人。还是说跟伊丽莎白平平稳稳的度过一生?

亚瑟无法立即作出决定。他回去后,决定先暂时避开伊丽莎白,渴望着一切都回归到以前的那样。于是亚瑟便再没有去找过伊丽莎白,继续着盗窃、帮助穷人。但是亚瑟渐渐地发觉自己总是在想着伊丽莎白,盗窃的时候也越来越顾虑,搞砸了很多次的盗窃行动。就这样,亚瑟度过了一段痛苦又纠结的时期。

亚瑟以为故意避开伊丽莎白就会使得自己的生活重回正轨,但是他渐渐发现他更倾向与伊丽莎白一起生活。于是他便回去找伊丽莎白道歉,并承诺永远不再盗窃。亚瑟与伊丽莎白开心的一起生活在远离城市的村落中,生活清苦,但两人很开心。亚瑟也不再去找心理医生。

在与伊丽莎白的生活时,亚瑟每日都要出门打猎,用一些野兽的皮制作一些衣服卖给商人,伊丽莎白也在自家旁边种植了一些农作物自给自足。

一天,亚瑟所居住的村庄有一个小孩子生病了,需要大量的钱治病,小孩的父母急的到处借钱。亚瑟看在眼里,心中在不断地挣扎:是否要去偷窃去为小孩子治病?在经过一番心理斗争后,亚瑟还是决定返回城市中,盗取了一位恶霸的钱财,并只拿取了给小孩子治病的钱。

第二天,亚瑟将钱财偷偷放在了小孩子的家门口便走了。但是亚瑟却被别的村民们看到了,村民们一开始都很感激亚瑟的无私奉献,以为亚瑟是某位隐形的**。小孩子治好后,村民们却又盯上了亚瑟,他们恳求亚瑟可以分他们一点钱,亚瑟十分无奈,但是又不能告诉村民们那些钱是他偷来的。亚瑟只能无视村民们的恳求。渐渐地,村民们开始责怪亚瑟吝啬。更有甚者,认为亚瑟只会分钱给生重病的孩子,于是便试图伤害自己的小孩。亚瑟陷入了深深的自责,他不忍心认为是村民们的贪婪,而是责怪自己没有隐藏好行踪。这件事渐渐传入了伊丽莎白的耳中,伊丽莎白对亚瑟重拾起游侠骑士的行为十分生气,狠狠的责备了亚瑟一顿。(这里应该重点突出伊丽莎白的坚决与不讲理)亚瑟十分痛苦。

很快,亚瑟与伊丽莎白搬到了远方的一座小镇里。亚瑟一直郁郁寡欢,他暗下决心:不会再做偷窃的事情。但是亚瑟是一个充满了正义感的人,他知道自己帮助小孩子没有错,亚瑟就这样度过了一段痛苦的时期。

亚瑟与伊丽莎白搬到新住所后,便刻意的与镇民们疏远开来。镇民们渐渐对这对新邻居从好奇转为怀疑与反感。
一天,几个爱做恶作剧的小孩子翻入亚瑟家中,将亚瑟送给伊丽莎白的一件首饰偷走,并卖给了镇子中的典当铺。
亚瑟生气的顺着线索找到了小孩子的家中,但是坏孩子和他的家长却串通起来假装不知道,而首饰的钱也被他们花光了。亚瑟无奈,只能去典当铺,典当铺的老板却也看不起亚瑟,并很无赖的说:我不管东西是怎么来的,已经卖给我的东西就是我的,除非你想买回去。但是老板却开了一个非常高昂的价格。亚瑟无奈,只能先回家中跟伊丽莎白讲明了这一切。伊丽莎白笑着安慰亚瑟:没关系,都是身外之物,你没事就好。

深夜,亚瑟看到伊丽莎白因为珍爱的首饰被盗而偷偷落泪。亚瑟辗转反侧睡不着觉。他感到十分的气愤、悲伤,他什么也没有做错,却被村民们、镇民们接二连三的欺负。亚瑟控制不住愈发激烈的情感,他悄悄跳出家门,前往了典当铺,将首饰盗窃了回来。第二天,伊丽莎白对着首饰喜出望外,亚瑟连忙说:是我去典当铺帮老板做一件事,他还给我的。但是,典当铺的老板发现首饰被盗,便气呼呼的前往亚瑟的家中,揭露了亚瑟的谎言。

亚瑟赶跑了典当铺老板,等待着他的却是伊丽莎白的哭泣与质问。伊丽莎白质问亚瑟为什么要偷窃,还对她撒谎。亚瑟哑口无言,就这样,亚瑟的情感越发的失落与矛盾。亚瑟认为自己不应该受到如此的待遇,自己完全没有做错,但是伊丽莎白无法接受自己这样做。亚瑟再一次对盗窃行为的正确与否产生了激烈的心理斗争。

亚瑟陷入了更深的自责与焦虑的情绪之中。他不愿再和人谈话,也不愿进入公共场所。伊丽莎白看在眼里,急在心里。她想到了在交往时,亚瑟曾经说过一位心理医生,伊丽莎白便带着亚瑟重回了城市之中去找医生。

当与医生碰面时,亚瑟已陷入了重度的抑郁症。

医生询问道,为何亚瑟这几年不再来医院接受治疗和谈话。亚瑟向医生坦白了这些年的经历,与伊丽莎白的生活,救助小孩子,拿回伊丽莎白的首饰等等。

医生诧异的说,哪里有伊丽莎白?这个人根本不存在,你是一个人来找我的。你当时确实问过我这个人,可是她现在并不在这里,她在哪里?

亚瑟懵了。亚瑟看到的,伊丽莎白明明就在旁边静静的坐着。

原来,亚瑟在当初的心理治疗中,复杂焦虑的情感、盗窃行为、医生的治疗使得自己的精神重担不断的加剧。伊丽莎白是亚瑟脆弱的人格分裂出来的一个理想的人格——勇敢,遵纪守法,坚毅。这些年一直扶持着亚瑟,度过一天又一天。孤独而脆弱的亚瑟,从来都是一个人。

亚瑟明白了,代表着自己理想人格的伊丽莎白,也代表着自己软弱、不帮助别人的另一面。而正义感与乐于助人是亚瑟小时候被游侠骑士救出来的那一天开始永不变的信条。亚瑟没有其他帮助别人的方法,那他也必定会继续使用游侠骑士的方式继续下去他的人生信条。亚瑟就是这样一个,充满正义,对游侠骑士身份充满自豪,虽然精神可能会比较敏感脆弱,但仍然十分善良。

亚瑟从医院走出来时,感到了前所未有的轻松,他会继续游侠骑士的行为。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2019-11-13 04:20 | 显示全部楼层
读完了。
有一说一,太复杂了,故事重心有点偏移。
说太复杂是因为,展现一个角色和人物弧光根本用不到你写出来的很多细节,很多你表述出来的要素都太繁琐了,而且给我一种非常强的,你把别的故事移植到这个世界观里的既视感。
为啥呢,因为这个奇幻世界背景和这个故事的核心逻辑关联性基本为零。一个自小建立的异常道德观受到冲击而产生精神分裂的盗贼,这个故事(一个分句就把事件概括完了)发生在任何一个世界观里都成立,它更适合一个现代都市背景。虽然它在奇幻世界里说得通,但它跟背景结合得不好。它不是“非你不可”,所以感觉故事和世界观的联系性很弱,很多细节和元素完全是画蛇添足。
我举个例子,亚瑟的出身背景对于你想探讨的主题,对于这个故事事件的主体,有用吗?他是树人族和精灵族的混血,父母死在OO事件里——这些东西全部删掉,他就是一个盗贼团捡来的孤儿,对这个故事表达有影响吗?
心理医生删掉,写成他自己在盗窃过程中因为主要事件形成了反思,并且因为自我拷问产生了幻觉,对故事进程有影响吗?没有影响,那为什么要留着,水字数吗?背景故事写得越长越牛逼吗?删掉吧。
那个养大他的盗贼团是个什么怪东西倒有潜力做个背景支线,但整体来说这个故事比较一厢情愿,而且跟世界观整合得不好。把一个特别简单的冲突以很生硬的方式强行拉得很宽阔,感觉没有必要。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2019-11-13 04:36 | 显示全部楼层
我目前感觉到的问题:
亚瑟和伊丽莎白的矛盾不够突出,伊丽莎白为什么要坚持她的理念?亚瑟为什么要坚持他的理念?这个我不知道怎么改比较好
第二个是结局感觉有点虎头蛇尾,实在不知道该怎么办
希望可以得到各位大佬的斧正!


你问的这两个问题在我看来其实根源就是一个:冲突太简单。
这实际上在我看来它就是一个结构非常简单的冲突,一个自小建立的道德观受到所见所闻所想冲击的事情。你把它非得整成一个独立故事那样的格局,它在结构上太简单了,乃至于撑不起你预期的情节。正因为它太简单,所以矛盾不够突出。就连你自己也知道角色驱动力实在是很软,无法令人信服。结局虎头蛇尾也是一样的,前面本身推动不足,结局也肯定逼不出力度。
解决办法以小说而言,我提供两种:
1.深挖主角内心冲突。外部冲突做得简单明了,内心冲突做大篇幅的叙述,把格局做小,做细腻。把镜头集中在个人内心的惊涛骇浪上。但这个是小说方法,而且偏中短篇,做游戏考虑叙述方式所限基本不可能。
2.横向、纵向增加线索。把冲突做得多维、立体。事件推动做复杂和多向。具体做多大规模看你对这个角色的预期。伊丽莎白这个作为核心梗必须保留,增加与世界观有机结合的要素,比如心中幻像的根源,他小时候目睹被杀害的贵族少女留下的神秘宝石。深藏在童年回忆里的血色秘密,造成他精神分裂的故事,他以为自己出生以来就带在身上的神秘宝石其实是被盗贼团杀害的少女的遗物。而且遗物重新被目击,引发了对当年贵族小姐神秘失踪案件重启的调查。引入新角色:当年负责调查凶案的老治安官,于是事件就变成双雄对立结构……

大概一时半会就能掰扯出这两种比较常规的处理方式。
回复

使用道具 举报

     
 楼主| 发表于 2019-11-13 08:15 | 显示全部楼层
白贪狼 发表于 2019-11-13 04:36:12
我目前感觉到的问题:
亚瑟和伊丽莎白的矛盾不够突出,伊丽莎白为什么要坚持她的理念?亚瑟为什么要坚持他的 ...
大佬,真的非常感谢

我觉得,写这个故事还是太难了,超出了我的能力。

确实,这个故事和整个世界的关系不大,我也能感受到。这个也确实是我的软肋。

非常感谢!我会按照您说的方法再次修改的,我觉得您的建议真的很好。

写作也真的是一件非常困难的事情。。。我会尽量把他修改的不那么突兀与另类。

谢谢!

  -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

小黑屋|手机版|Archiver|stage1st ( 沪ICP备13020230 沪公安备31011302000944 )

GMT+8, 2019-12-16 12:40 , Processed in 0.044481 second(s), 10 queries , Gzip On, MemCache On.

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2017 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表