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楼主: MortarHeadd

[社交卡游] FFBE幻影战争已经上架,FF14联动同时实装,FFT联动预定

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发表于 2019-11-20 21:15 | 显示全部楼层
本帖最后由 Asuna 于 2019-11-20 22:07 编辑

我也简单说一下目前总结的职业技能系统,不一定准确,有误随时更改,

每个职业1个蓝被动(反应技能,被敌人攻击时触发),1到2个绿被动(常驻效果),解放之后在主副职业时均可选,每个角色最多带1个蓝2个绿,这个跟炼金一样,比较容易理解

不一样的是这作不能自选主职业,每个角色的主职是固定的,主职2个初始主技能+3个解放主技能(在职业盘最外圈显示带框的那3个)+3个副技能,也就是觉醒到最后,职业设置主职副职都是初始职业的话,是有5个固有技+3个副技,如果这个职业是出现在副职里的话,则那3个外圈技能只能学会1个(每个角色能学的不一样),设置副职的时候就是6个副技

举个例子,シュテル主职士兵(相当于炼金黑骑),主职能学到外圈的グリムリーパー、ドレインフォース、ハザードブレイク三个士兵的强力技能,副职如果也设置士兵的话,能带士兵的另外三个副技,出场总共是8个可用技能


他副职是龙骑和忍者,所以他能学会龙骑的5个副技+1个强力技能ドラゴンダイブ,或者忍者的5个副技+1个强力技能影縛り,在副职中设置之后就能使用,但龙骑和忍者当主职(当前还没主职忍者的角色)时的另外两个强力技能是学不到的

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发表于 2019-11-20 21:40 | 显示全部楼层
本帖最后由 Nicholas_arc 于 2019-11-20 22:11 编辑
Asuna 发表于 2019-11-20 21:15
我也简单说一下目前总结的职业技能系统,不一定准确,有误随时更改,

每个职业1个蓝被动(反应技能,被敌 ...

我再补充一下。整个星盘的技能需求据说大多数只到6,剩下外圈的几个技能(应该改就是层主提到的固有技)是要求job12级,也就是至少3凸(以UR为例,消耗240片人物碎片)。
这也就说明,3凸6觉醒是一个人物“目前”能达到的标准战力水平,这是个非常关键的节点。因为在此之前,人物只能依靠2个非常弱的固有技,和相对矛盾的三套副技,所以人物实力相对较弱。而成型后增加的技能是完全的加强。
换句话来说,主职的重要性前所未有的重要了,抽人物时候职业评判1>>2=3。PS. 研究了一下,得出了一些结论。主职的最外圈技能,有部分是主要技能树里的,有部分是在次级技能树里的,这个分布和职业有关,和人物无关(也就是说,两个主职一样的角色,他们最后的主要技能树里的技能也是一样的);但是,副职业的技能分布随着人物的变化而变化,比如同为副职业时魔术师,吉尔伽美什(那个鸟人)和海伦娜(主角妈)都会再动这个技能(神技,时魔术士的精髓),但风系白魔爱花是不会这个技能的。换句话说,评价人物不仅要看副职是什么,还要看他能学会什么。目前来看,SR,SSR,UR共有4只可以学会再动的时魔,这些角色都值得培养

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发表于 2019-11-20 21:56 | 显示全部楼层
已经有人开到最外围的技能盘了,某些高级强力技能是需要job12做前置的
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发表于 2019-11-20 22:09 | 显示全部楼层
那么S1 有群吗
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发表于 2019-11-20 22:48 | 显示全部楼层
Nicholas_arc 发表于 2019-11-20 21:40
我再补充一下。整个星盘的技能需求据说大多数只到6,剩下外圈的几个技能(应该改就是层主提到的固有技)是 ...

没错,我就是在浏览爱花的时魔技能树时发现没有最重要的再动技能这个问题,所以才去翻角色主副职技能配置规律的

虽然是有平衡强度的考虑,毕竟绿魔对她来说已经是非常强的插件了,但这么一来时魔对她来说几乎没有太多价值,这作的加速技能削弱得太严重,专门带基本时魔然后花一回合去上加速的价值有点太低了
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发表于 2019-11-20 22:54 | 显示全部楼层
Asuna 发表于 2019-11-20 22:48
没错,我就是在浏览爱花的时魔技能树时发现没有最重要的再动技能这个问题,所以才去翻角色主副职技能配置 ...

你去翻翻SR菲比的技能树,最后白魔的大小复活,中治疗,持续回血,超频都有,很有潜力成为平民战神
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发表于 2019-11-21 00:23 | 显示全部楼层
本帖最后由 mandora 于 2019-11-21 00:25 编辑

听起来走盘倒是很像之前玩过的lastcloudia...那个恰好是ffbe原亲爹单走之后的作品?迫真脚本挂机肝游...真是孽缘呢
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发表于 2019-11-21 02:14 | 显示全部楼层
其实也不全是,现在这个走盘就是从FFBE搬过来的,原来只有召唤兽有,这次角色也有了。
用JP解锁这点也算是和原作FFT有点相似了。

这个盘和Last Cloudia的也有点类似就是了,其实日呆手游来来去去都差不多
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发表于 2019-11-21 07:25 | 显示全部楼层
mandora 发表于 2019-11-21 00:23
听起来走盘倒是很像之前玩过的lastcloudia...那个恰好是ffbe原亲爹单走之后的作品?迫真脚本挂机肝游...真是 ...

太天真了,lastcloudia那可是真良心游戏,别人走盘只需要肝。这边走盘,先砸100万进去才说能不能走,100万砸完还要肝,没钱你连肝的资格都没有
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发表于 2019-11-21 08:46 | 显示全部楼层
主线更新和ff14raid赶在22号一起来了
更新频率倒是不错,就是肝疼

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发表于 2019-11-21 10:19 | 显示全部楼层
刷了个两UR的初始,然后玩到现在抽了好几次十连一个UR都没有

现在考虑重新刷
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发表于 2019-11-21 10:27 | 显示全部楼层
elven119 发表于 2019-11-18 23:08
看你这么一说,我打算吧剧情看完就删游戏了。这根本不是氪金不氪金的问题了。不重氪玩不下去级别,我玩手 ...

是的,炼金远没这个游戏逼氪,举例而言,同样是刷人物碎片,炼金可以刷大部分角色(包括很多强力角色)的碎片,一天每个角色固定几次,而这个游戏开的100万DL活动刷碎片,是一种属性里几个人物随机出碎片,UR碎片出率很低。。。
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发表于 2019-11-21 12:23 | 显示全部楼层
吴可练了四个ur,幻球直接空了,除了抽重复的还看不到获取方式,没幻球突破觉醒都干不了了

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发表于 2019-11-21 23:07 | 显示全部楼层
本帖最后由 Meltina 于 2019-11-21 23:09 编辑

我对这游戏最不满就是一点FFT味都没有,包括FFT和FFTA两作。我觉得不是粪泉你找些美工模仿了一下FFT的风格就说是FFT了。

炼金就是魔改FFT,你是魔改你怎样都行,这个可不一样。比如初始这堆职业吧,没玩过炼金的人可能觉得这些职业名字都来自FFT啊,我就拿忍者和侍来说,这两个在FFT里可是超高级职业,空手入白刃无视一切普攻双刀流忍者神挡杀神,现在这里一眼看上去跟炼金一模一样,两个在炼金的开服垃圾职业。还有这个枪兵什么狗屁,FFT、FFTA、FFTA2都没有这东西,这是粪泉在炼金里原创的还是最垃圾的职业,居然都照搬过来了。还有这基础职业,什么战士,又是炼金的垃圾职业。FFT里的见习战士呢?FFTA的士兵呢?另外大家不要以为这是邦加族的Warrior,炼金里战士的升级版才叫Warrior,我看到粪泉连名字都懒得改,真怕之后又见到一堆Warrior/隐秘/圣枪将之类的东西。毕竟炼金原来就是非常山寨的,和原版FFT相比除了话术/阴阳/模仿/算术其他都差不多照搬了,该不会是想一个都不改再搬过来吧。

还有很多很多,我原来想着粪泉至少能向FFT靠拢改出一点东西,结果都没有,都是照搬,FFT很有特色的小人原地走路也没有,模型姿势就是照搬炼金的,对,所有法系的姿势都一样,这武术家和炼金拳圣晃动姿势都一模一样。FFT的地形本来是很多斜地面的,这里也见不到,都是方块。

最后贴两张当年的图
006cszw6gy1ffk9vwxrtej30ch07saal.jpg
006cszw6gy1ffk9w78euhj31bf0qogx4.jpg





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发表于 2019-11-21 23:24 | 显示全部楼层
Meltina 发表于 2019-11-21 23:07
我对这游戏最不满就是一点FFT味都没有,包括FFT和FFTA两作。我觉得不是粪泉你找些美工模仿了一下FFT的风格 ...

其实整个系统都能做的更FFT一些,而不是这只看一眼就知道是炼金换皮的东西。这个职业是什么东西?说实话一点人物培养自由度都没有,角色的能力都是天生的,这是最违背原作的地方,也是最难还原的地方。这又是底层设计,就不要想这游戏能做到朝着FFT前进了,在这方面他只会越走越远,在炼金身后亦步亦趋
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发表于 2019-11-22 00:59 | 显示全部楼层
開催延期のお詫びとしまして、下記を実施いたします。
・コラボイベントクエストの消費体力半減キャンペーンを実施
※開催期間:11/22(金)15時 〜 本レイドクエスト開催まで
・ユーザーの皆様へ「体力回復薬(中) x 5」を配布
※配布は11/22(金)15時に行わせていただきます。

怂了可还行 我寻思这样搬空商店也有点困难……

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发表于 2019-11-22 16:30 来自手机 | 显示全部楼层
想问下抽了个主角他弟和他爸的初始 能打吗
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发表于 2019-11-23 09:14 | 显示全部楼层
Nicholas_arc 发表于 2019-11-20 22:54
你去翻翻SR菲比的技能树,最后白魔的大小复活,中治疗,持续回血,超频都有,很有潜力成为平民战神 ...

真平民战神,40级开放的MA是素早+10%,移动+1,太强了
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发表于 2019-11-23 09:23 | 显示全部楼层
wfantasia 发表于 2019-11-22 16:30
想问下抽了个主角他弟和他爸的初始 能打吗

男二是目前近战T0角色,暴力主职,二职龙骑提供更多的攻击手段,三职忍者提供移动+1或者素早被动,速度和灵活性非常高,输出面板也是顶级,MA增加暴击伤害,就目前来说无可挑剔了

主角爹我没抽到,看职业搭配是没有问题的,实际上早期UR里面就那个光属性圣骑一看就是没前途,其余都可以养的
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发表于 2019-11-23 09:51 | 显示全部楼层
这反击技能太白给了
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发表于 2019-11-23 10:19 | 显示全部楼层
Asuna 发表于 2019-11-23 09:23
男二是目前近战T0角色,暴力主职,二职龙骑提供更多的攻击手段,三职忍者提供移动+1或者素早被动,速度和 ...

你对我光盾爹有什么不满吗 进能蓄力晕人,退能减伤当T,除了没有jump+1被动,可不比这次的活动UR差,更是比那个暴力女主强多了
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发表于 2019-11-24 01:44 | 显示全部楼层
女主的奶力有点一言难尽 选择去用风奶了 而且光属太多了现在根本养不起
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发表于 2019-11-24 09:07 | 显示全部楼层
这游戏也是真神奇,日本那边恶评如潮,但还是一边骂一边玩。评分也一直稳定掉不下来。现在手游玩家都是M吧。。
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发表于 2019-11-24 18:01 | 显示全部楼层
elven119 发表于 2019-11-24 09:07:19
这游戏也是真神奇,日本那边恶评如潮,但还是一边骂一边玩。评分也一直稳定掉不下来。现在手游玩家都是M吧 ...
不仅边玩,还死劲氪

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发表于 2019-11-24 18:31 | 显示全部楼层
Nicholas_arc 发表于 2019-11-23 10:19
你对我光盾爹有什么不满吗 进能蓄力晕人,退能减伤当T,除了没有jump+1被动,可不比这次的活动UR ...

不行的,没有加攻被动的T,带个蓄力就是耍流氓,速度不够手短脚短的debuff手也是理想很丰满

手游节奏一定会越来越快,攻击膨胀的速度也一定会比防御快,早期走肉路线的角色生命周期长不到哪里去的,炼金的早期一大堆圣骑配职的角色现在粪泉都懒得拯救了

类似的角色是4星的雷大壮迪尔加,圣骑格斗战士,相对来说还比这个好些,毕竟战士也有个加攻被动,这个大小圣骑实在太僵硬,左线的800JP被动+15%血,插件还是血,MA竟然是+15血,完全就不给速度和攻击力,实在太惨
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发表于 2019-11-24 21:49 来自手机 | 显示全部楼层
elven119 发表于 2019-11-16 02:59
打活动本掉的那个素材去商店里换抽奖券,每天3张,这个里面运气好可以直接抽到 ...

麻烦问一下,这个券在哪用啊
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发表于 2019-11-25 00:52 | 显示全部楼层
畜男不是人 发表于 2019-11-24 21:49
麻烦问一下,这个券在哪用啊

抽卡最下面ticket召唤
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发表于 2019-11-25 03:00 | 显示全部楼层
发现一个搞笑的,女主主职业带那个光魔法,黑魔副技能到LV5的时候也能学会,两个完全一样,而且分开升级。分成两个就每个都可以用8次,粪泉担心你用完,简直是精妙的设计
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发表于 2019-11-25 07:20 | 显示全部楼层
日服评分还在涨评论里全是在骂的,但是一边骂一边给五星,真屌啊这游戏,怕不是被洗脑了?
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发表于 2019-11-25 10:45 来自手机 | 显示全部楼层
多了个3UR的初始,有刚出的女枪 梅迪艾娜 还个圣骑士不,要的可以私信我
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