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[NDS] 《天外魔境2:万字丸》简繁汉化版v1.0发布!

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发表于 2019-10-1 07:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 从来不吃青菜 于 2019-10-8 10:53 编辑

中文名称 天外魔境2:万字丸英文名称 Tengai Makyou II: Manji Maru
游戏平台 任天堂DS
游戏类型 角色扮演类
容量大小 1024 Mbit
发行版本 简繁汉化版v1.0
汉化组织 Advance汉化组
发布时间 2019年10月1日
【游戏简介】  
《天外魔境2:万字丸》是由名制作人广井王子(代表作:《樱花大战》)担任企划、原作与制作,最早1992年在“Pc-Engine”、“Super CD-ROM 2”上所推出的角色扮演游戏。继2003年推出3D化的PS2重制版之后,本作NDS重制移植版则是以完整的SCD原作为基础,包括游戏画面以及当年吸引无数玩家的语音与剧情动画演出部分,都完整加以移植,并针对NDS的特性,加入双屏幕辅助显示、触控操作等功能,战斗系统部分也加以强化改良。  
此汉化版为系列第二作,也是完成度最高的一作,流程也很长,可以说内容十分充实。几十段的过场动画配合大量语音,把当时的坂口博信惊讶得膛目结舌,以至于后来的《最终幻想》系列都跟风走上了CG路线。  
本作剧情是以“火之一族”的传说为主干,并以日本历史传承中最具代表性的三神器为各代的主题。故事叙述出身日本关西地方的火之一族末裔万字丸、歌舞伎、极乐与绢等4人,为了消灭危害世间的暗黑兰,打倒背后的黑手「根」之一族与恶神「黄泉」,而出发展开冒险。
【汉化说明】  
《天外魔境》系列RPG游戏很少被玩家关注,但该系列游戏曾与《勇者斗恶龙》和《最终幻想》并称为日本三大RPG系列,而广井王子也正是凭借这一系列才得以成名,强烈推荐喜欢日式RPG的朋友一玩。  
由于文本量大,加之翻译人员紧缺,还有游戏中大量使用方言、英语、古文类的混合文本,翻译难度较大。所以可能存在个别有对话不是太精准确,还请**的时候多包涵。  
在此感谢星组的烈火暴龙和原ACG皮角enler及未名的皮角帮助、“经典JRPG吧”牧云提供的攻略本扫描、海腹川背的翻译、以及旧国的骑士的名词翻译。
【汉化名单】   
皮角:飞云  
翻译:毛虾滑、tramp、夢見にはかへ、海腹川背、花开花落、cici、鞠、之洲、Cae  
美工:飞云  
测试:保瑞  
特别感谢:enler(ACG)、烈火暴龙(星组)、未名、经典JRPG吧、旧国的骑士
【特别说明】  
游戏里的解谜部分在汉化时根据中文进行了适当简化和调整,所以遇到时网上的原日版攻略可能不适用,需要自己动一下脑筋^^



链接:https://pan.baidu.com/s/1Y1Dt-qMFLTrbGPs6YUZP6A 提取码:f99d
                                                        


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stackoverflow + 1 汉化组辛苦了!
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HUNIESOULS_1 + 1 好评加鹅
valand + 2 9102年了居然还有NDS汉化,厉害了.

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发表于 2019-10-1 09:01 | 显示全部楼层
卧槽这个真的厉害了,之前在3DS汉化吧看到的开坑帖子是你们吗?

希望另外几个日文独占的JRPG名作也能被汉化。
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发表于 2019-10-1 09:01 来自手机 | 显示全部楼层
认真地看了发贴时间,竟然是1小时前
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发表于 2019-10-1 09:16 来自手机 | 显示全部楼层
我哭了,青之天外一直是我觉得能在gba上与黄金太阳比肩的神作,辛苦了
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发表于 2019-10-1 09:24 | 显示全部楼层
03年的PS2版并不是什么3D重制版,只是上位机种移植,NDS版以这个版本做的下位机种移植。在原有的PC-E版里,所有的动画都是在视窗内直接执行,而PS2版则是黑屏演算后读取现有的2D动画DEMO,不过解析度和桢数一点都不高,但操作环境也是比较快适体验古早游戏的一个选择了。

只有最早的PC-E版里,在恶人“暗黑釜的肉助”那段剧情跟以后的不同。当时的剧情里,坏人用魔力把人变成猪,煮成火锅后分发给领地里的村民吃掉,不明真相的大众吃了人还感谢坏人的“仁慈”,当时震撼性和冲击力十足。可能是为了伦理考虑,以后把暗黑火锅的原料改成了苍蝇,这深度就差了很多了。

但依然是天外魔境系列最成熟最经典的一作。
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发表于 2019-10-1 09:29 | 显示全部楼层
顺便一说,此游戏没有GAME OVER的设定。全灭后在最近的旅店里苏醒,持有金扣一半。

但必杀技威力的设定很低(主人公最强技的万万斩也是),升级只加HPMP和攻防敏等基础值。一个比较好的攻略法就是去商店买油壶,对敌人使用后念诵火系卷轴,做一把纵火犯。
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发表于 2019-10-1 10:07 | 显示全部楼层
神作啊。。可惜日文版已经通过一次了。。
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发表于 2019-10-1 10:52 | 显示全部楼层
今天最好的消息
等好多年了
感谢你们没放弃这个好游戏
谢谢

另外问一下大神
不知道psp的天外魔境第四の黙示录
有没有在汉化预定表中
谢谢
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发表于 2019-10-1 13:21 | 显示全部楼层
那么,现在用哪个模拟器比较好呢?
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发表于 2019-10-1 18:02 来自手机 | 显示全部楼层
DS版吗,对我来说就算了吧,这一作我只认最初的PCE版。
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发表于 2019-10-1 21:00 | 显示全部楼层
这么冷门的RPG也有人汉化也是很难得了。以前天外ZERO没能玩下去,试试二代
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发表于 2019-10-1 21:24 | 显示全部楼层
天外魔境sfc那作真是不行。。。拖沓的要死
在rpg黄金年代没赚到钱,只能算二流甚至二流以下
这系列国内玩家最熟悉的应该是街机格斗版,超好玩的
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发表于 2019-10-1 22:46 来自手机 | 显示全部楼层
现在还能看到ds汉化真是不容易,感谢汉化组
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发表于 2019-10-2 06:01 | 显示全部楼层
惊喜啊~多谢转载~
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发表于 2019-10-2 08:06 来自手机 | 显示全部楼层
牛逼了,用模拟器玩过青之天外
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发表于 2019-10-2 08:35 | 显示全部楼层
真不容易,感谢汉化组这国庆的生日礼物!
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发表于 2019-10-2 11:45 | 显示全部楼层
华理傻宅 发表于 2019-10-1 21:24
天外魔境sfc那作真是不行。。。拖沓的要死
在rpg黄金年代没赚到钱,只能算二流甚至二流以下
这系列国内玩家 ...

SFC上的ZERO正好是系列最差的一作

这系列推荐2代,风云歌舞技传,第四默示录这三作
都是同时代最顶尖的JRPG

另外青天之外也不错
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发表于 2019-10-2 11:55 | 显示全部楼层
zjoi 发表于 2019-10-2 11:45
SFC上的ZERO正好是系列最差的一作

这系列推荐2代,风云歌舞技传,第四默示录这三作

评价最不好的是PS2的3代NAMIDA好吧

ZERO里的美女御姐剑士天神是男人被TS,我吃这个设定
给ZERO编程时有用到一些和现实世界时间同步的新idea,如果现实里有节日,开机当天也有节日,当时HUDSON还是非常专注创新的
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发表于 2019-10-3 00:12 来自手机 | 显示全部楼层
PS2的天外魔境3做的非常好,画面不算华丽但很有日式古典美学的韵味。角色育成和战斗也很有趣味,互相之间传授技能,各个村落的支线任务,战斗时的特技连携都乐趣十足,世界探索的感觉也很好。好希望可以在psv或者NS/3DS上重温。
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发表于 2019-10-3 07:32 来自手机 | 显示全部楼层
yao 发表于 2019-10-3 00:12
PS2的天外魔境3做的非常好,画面不算华丽但很有日式古典美学的韵味。角色育成和战斗也很有趣味,互相之间传 ...

你的愿望几乎没有实现的可能,现在唯一可行的情况是将来PS4或PS5完全开放PS2游戏下载后,KONAMI可以考虑把这个游戏加进去(只不过锁日服可能性很大)。
自从KONAMI收购Hudson后,对他们旗下的IP基本都是草率对待,即便是炸弹人也只是偶尔出一两作无关痛痒的作品,对于天外魔境这种高冷的IP,最多就只可能是出现在模拟平台上骗点钱,新作复刻什么的都别想了。
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发表于 2019-10-3 07:51 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 nanoka111 于 2019-10-3 07:54 编辑
zjoi 发表于 2019-10-2 11:45
SFC上的ZERO正好是系列最差的一作

这系列推荐2代,风云歌舞技传,第四默示录这三作

风云十郎传反而是当时争议较大的一作,以2代的这个人物作为主人公出一款外传游戏本身就是一种毁誉参半的尝试,最后这种另类的游戏风格在当时也引起了很大的非议。不过这款游戏的音乐是由当时还没出名的田中公平负责的(他还为Zero作过少量曲目),使得这一作的音乐还是很有水准的。
第四默示录在当时也是个失败的尝试,这一作当时如果成功将来就会继续出第五默示录、第六默示录了。这款游戏的作曲跟Zero一样都是由笹川敏幸负责的。
只不过Zero也确实是比较异端一作罢了,到3代出品前,这个系列已经有很长时间没干正事了,最后出3代也只是想让这个系列最终完结而已。
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发表于 2019-10-3 12:26 来自手机 | 显示全部楼层
我R4烧录卡不见了,看来还得去再买一个
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发表于 2019-10-3 19:45 | 显示全部楼层
国内对这个系列一般都是由那个街机ftg或者gba青之天外入门的,毕竟正作所在的pcecd这种土豪机器当年没几个人有。这游戏我一直想玩但苦于语言原因没有开坑,这次出了汉化版可以尝试一下这部1992年由犹如卡通片一般的精良2d画面,久石让的配乐及广井王子的监督结合而成,却由于平台而为少为国人知晓的佳作。感谢汉化组
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发表于 2019-10-3 20:26 | 显示全部楼层
你好呀,海腹川背
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发表于 2019-10-4 16:13 来自手机 | 显示全部楼层
nanoka111 发表于 2019-10-3 07:32
你的愿望几乎没有实现的可能,现在唯一可行的情况是将来PS4或PS5完全开放PS2游戏下载后,KONAMI可以考虑 ...

哈德森怎么没卖给任天堂或者索尼或者脱光。白瞎了一堆IP。
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发表于 2019-10-5 23:06 | 显示全部楼层
这系列是不是主要卖点是动画,战斗系统都不咋样
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发表于 2019-10-6 15:57 | 显示全部楼层
oldknight 发表于 2019-10-5 23:06
这系列是不是主要卖点是动画,战斗系统都不咋样

攻关体验,在那个表现匮乏的时代,真正做到了电影级的上天入地

2代战斗主要是挂卷轴,相当于一般RPG的魔法。但卷轴谁都可以装,也就是说一个巨魔也能做僧侣。而卷轴的获得主要是MAP探索散落的天狗庵,由仙人来传授。
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发表于 2019-10-6 22:17 来自手机 | 显示全部楼层
第四默示录有生之年系列
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发表于 2019-10-8 09:45 | 显示全部楼层
好老的游戏啊
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发表于 2019-10-8 17:01 | 显示全部楼层
mark 好游戏 看看模拟器 还是3ds搞?
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