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楼主: zxy26

[新闻] FF8销量960万,系列第三

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发表于 2019-8-27 19:52 来自手机 | 显示全部楼层
暗黑大将军 发表于 2019-8-27 19:39
当时最流行的观点是ff8只有cg,找帅哥靓女,内容很空虚,没有内涵,背弃了游戏 ...

没经历过那个时代的真不知道当年还有这种印象

—— 来自 Sony G8441, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.1.2
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发表于 2019-8-27 20:39 来自手机 | 显示全部楼层
暗黑大将军 发表于 2019-8-27 19:39
当时最流行的观点是ff8只有cg,找帅哥靓女,内容很空虚,没有内涵,背弃了游戏 ...

啊?怎么我只记得铺天盖地的吹FF8,泰坦尼克号般的爱情
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发表于 2019-8-27 21:33 来自手机 | 显示全部楼层
tonberry 发表于 2019-8-27 19:52
没经历过那个时代的真不知道当年还有这种印象

—— 来自 Sony G8441, Android 9上的 S1Next-鹅版 ...

主要是吸引了太多圈外人,舞会cg,首次出现主题曲,还是王菲唱的
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发表于 2019-8-27 21:50 来自手机 | 显示全部楼层
tonberry 发表于 2019-8-27 09:47
没有差距越来越小的说法,看系统,比如5代每个人都能随便转职,4个人差距不大,你说的12,原版执照盘都一 ...

12国际版原版,艾雪的武士只是最强选项之一,并不能说死她就是最强的;国际版骑士+武士,三个男角色>三个女角色
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发表于 2019-8-27 21:54 | 显示全部楼层
当年打口的eyes on me单曲都有人愿意标签价买的
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发表于 2019-8-27 22:01 来自手机 | 显示全部楼层
先生空气 发表于 2019-8-27 13:11
问一下ff6 8 9 玩哪一部比较好,剧情不喂屎

666666
9也是最后全灭

—— 来自 OPPO PCCM00, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.1.2
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发表于 2019-8-27 22:57 | 显示全部楼层
个人最喜欢FF8的还是那些钢铁蒸汽和浪漫幻想出来的场景,最典型的自然是fisherman's horizon。但是还有很多比如shumi族的村子,去esthar的那段路和沙漠,月亮门和纪念馆,沙漠监狱那段CG,学院刚刚可以开动的时候,隔了很多年在看到的时候还是会感叹制作人的想象力,在别的游戏里几乎再也没有感觉到那种震撼。
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发表于 2019-8-27 23:06 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2019-8-27 23:11 | 显示全部楼层
塞斯克法 发表于 2019-8-27 09:57
个人最喜欢FF8的还是那些钢铁蒸汽和浪漫幻想出来的场景,最典型的自然是fisherman's horizon。但是还有很多 ...

FF8 的场景设计是真的有味道,再加上(独断认为的)系列最高ost,真是棒

虽然外星人来了过后有点崩坏

等不及HD版重温旧梦了!
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发表于 2019-8-27 23:15 | 显示全部楼层
天气姐姐 发表于 2019-8-27 22:01
666666
9也是最后全灭

????????????虽然我极不喜欢9,但9那结局圆满到爆炸好吗
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发表于 2019-8-27 23:49 | 显示全部楼层
private920 发表于 2019-8-27 23:15
????????????虽然我极不喜欢9,但9那结局圆满到爆炸好吗

比比
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发表于 2019-8-28 02:04 来自手机 | 显示全部楼层
cuan 发表于 2019-8-26 16:22 FF8一直是我的最爱,同时觉得FF8的剧情是历代最好没有之一,其人物关系错综复杂以至于玩家在游戏销售了10年后还在争论女主是不是未来之魔女Ultimecia ,肯定是Ultimecia ,但争论的点是先有Ultimecia再有莉诺雅,还是莉诺雅本身就是最早的Ultimecia ,其实应该算是人们对时间穿梭理解问题,究竟是Ultimecia投胎到莉诺雅,还是至始至终只有一个Ultimecia。后来我

听你这么说就是未来的反派被过去的自己打败然后过去的自己变成未来的反派这种时间结构挺有意思的,rpg里感觉很少见,有点想补一下只玩了开头一部分的ff8了来自: iPhone客户端
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发表于 2019-8-28 05:32 | 显示全部楼层
cys_pitaten 发表于 2019-8-27 15:26
6不是一直号称最强么,剧情架构确实是时髦,系统自由度也高

当然2D Q版演出放现在已经有点尴了,用八方的 ...

FF6在当时是神作,但你要是没在那个时代玩儿,现在开荒只会觉得"这什么破玩意儿你们之前就玩儿这个"
剧情和系统都是情怀加成。自由度,这游戏还有自由度?
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发表于 2019-8-28 05:38 | 显示全部楼层
达米安·辛集 发表于 2019-8-27 08:36
我也很喜欢9,非常喜欢,通关次数仅次于8和7。但是9系统上的败笔实在是太多了要不是剧情演出够出色甚至都称 ...

这游戏的战斗系统非常拖,而且读盘时间长的吓人。现在脑子里一想到那个进入战斗的音乐都能自动播放停不下来
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发表于 2019-8-28 06:47 来自手机 | 显示全部楼层
mintpie 发表于 2019-8-27 23:06
9什么时候全灭了?明明是happy ending。

最后两个星球融合为水晶,慢慢开始孕育新生万物。而最后的记忆永远保存下来了,流传给后人。其实8 9 10最后的结局都是类似于泡沫般的幻影,这才有幻想的味道

虽然我都不是很喜欢

—— 来自 OnePlus ONEPLUS A5000, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.1.2
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发表于 2019-8-28 07:52 | 显示全部楼层
黑夜守望者 发表于 2019-08-27 17:17:04
还有到了disc 3才拿到了船才有自由度可言,陆行鸟的培养和7比起来落差太大了,但是剧情是真的好,好到 ...
10的躲雷幸好有逃课方法。

ps2时代,国际版(或者汉化版),左边有个大坑,可以自己手动控制落雷,然后十下落雷后就进系统菜单切换语言来清零遇敌。一次这种循环一分钟不到,200下大概20分钟。

ps4和psv我都补了票的,然后发现无法切换语言来清零遇敌,只有到后期才能再来了。

  -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2019-8-28 08:19 | 显示全部楼层

比比有那么多孩子,不算BE了
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发表于 2019-8-28 08:37 | 显示全部楼层
合同工 发表于 2019-8-28 05:32
FF6在当时是神作,但你要是没在那个时代玩儿,现在开荒只会觉得"这什么破玩意儿你们之前就玩儿这个"
剧情 ...

这不废话么,本来就是在说老作品里放在现在仍有闪光点的部分,而不是批判老作品

至于自由度,我说的是人物培养
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发表于 2019-8-28 08:39 | 显示全部楼层
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发表于 2019-8-28 08:54 | 显示全部楼层
话说这次没有港服版本吗?中文是不指望了
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发表于 2019-8-28 10:04 | 显示全部楼层
FF8的系统、卡牌、音乐、场景设计、真人比例、双线叙事、即时演算与CG无缝结合(这个虽然是FF7先的,但实际玩的时候还是FF8给我的印象更深)当时都是非常喜欢的,3CD正好对应3个故事阶段
印象里就是结局过程不怎么懂(当时也没去各个BBS参与剧情讨论,所以结局HE CG还是挺暖心的,N久后才知道R=U辩论,但那会已经记不清剧情细节了)
由于当时玩的剧情汉化版,里面专有名称也更喜欢英语,感觉更贴合环境
在玩通3~10全部正作后,整体最喜欢的还是FF8(其他除了3啥都忘了外也都喜欢),既然销量也不差,源代码方面如果确实没有问题希望未来能出remake……
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发表于 2019-8-28 10:07 | 显示全部楼层
upyzl 发表于 2019-8-28 10:04
FF8的系统、卡牌、音乐、场景设计、真人比例、双线叙事、即时演算与CG无缝结合(这个虽然是FF7先的,但实际 ...

FF7的一头身纯色纹理小人过渡到CG  画风切换太突兀了..
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发表于 2019-8-28 10:13 | 显示全部楼层
本帖最后由 eternity0079 于 2019-8-28 10:15 编辑

从FF7开始接触FF的,不过没打完,FF8通关了一遍,因为当年看不太懂所以也没什么太深感触,FF9玩了初期就没动了,之后的FF10开了个头就放那里了,再往后的都没碰。

不知道为啥FF的世界观都不太喜欢,DQ也是不喜欢,反而persona、传说、甚至轨迹我都一直在玩。
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发表于 2019-8-28 10:18 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2019-8-28 10:22 | 显示全部楼层
cys_pitaten 发表于 2019-8-28 08:37
这不废话么,本来就是在说老作品里放在现在仍有闪光点的部分,而不是批判老作品

至于自由度,我说的是人 ...

FF6连转职系统都没有,人物培养就是选个喜欢的然后练级,这自由在哪儿
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发表于 2019-8-28 10:24 | 显示全部楼层
mintpie 发表于 2019-8-28 08:39
FF6崩坏世界自由度在JRPG里算相当高的。放到今天也算高的。

那个部分已经非常后期了,而且所谓的自由也只是先打哪段剧情后打哪段剧情而已
当然,在那个年代算是挺自由了
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发表于 2019-8-28 10:31 | 显示全部楼层
暗黑大将军 发表于 2019-8-27 19:39
当时最流行的观点是ff8只有cg,找帅哥靓女,内容很空虚,没有内涵,背弃了游戏 ...

没错
当时是第一代怀古厨玩家开始产生的时代,大陆一堆剧情都纯靠猜的老屁眼特别喜欢黑这游戏展现自己品味高
游戏杂志上的供稿也被这帮人把持,当时还特别喜欢把ff8类比泰坦尼克,意在说明只有画面没有内涵,电软的话可能顺手还要黑一发ff7……
雪鹰算是这类人的代表
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发表于 2019-8-28 10:34 | 显示全部楼层
本帖最后由 sunkaifeng00 于 2019-8-28 10:36 编辑
黑夜守望者 发表于 2019-8-27 20:39
啊?怎么我只记得铺天盖地的吹FF8,泰坦尼克号般的爱情

这俩恰恰是被绑在一起黑的
而泰坦尼克被黑的原因某种程度上很好笑:因为某人带头支持看这片,反权威中二就唱反调……
顺便eyes on me和my heart will go on也成了对应的黑点,只有音画厉害无内涵的罪证
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发表于 2019-8-28 10:42 | 显示全部楼层
合同工 发表于 2019-8-28 10:22
FF6连转职系统都没有,人物培养就是选个喜欢的然后练级,这自由在哪儿

召唤兽和人物自由搭配成长这个不叫自由度?一定要把“转职”两个字写脸上?
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发表于 2019-8-28 10:54 | 显示全部楼层
cys_pitaten 发表于 2019-8-28 10:42
召唤兽和人物自由搭配成长这个不叫自由度?一定要把“转职”两个字写脸上? ...

这游戏难度不高,大部分时间都没必要上召唤兽。你说的这个系统非常鸡肋,没什么意思
说角色培养自由度高,你好歹得做成FF5,FFT那样再吹吧
FF6一般都是吹剧情牛逼配乐无敌,吹系统就算了
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