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楼主: shit002

[其他] SFC时期那些2D游戏放在今天仅仅是独立游戏的水平?我看未必。

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 楼主| 发表于 2019-8-1 16:53 | 显示全部楼层
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发表于 2019-8-1 19:34 | 显示全部楼层
shit002 发表于 2019-8-1 16:53
不是,这只能怪我自己了。每次切换了阵型后我愣是很常忘了点攻击,然后只要楞个三秒,很容易主控就被打死 ...

那还是有点奇怪的,你只负责自己的角色,而玩这个游戏一般治疗都会放给队友,只要切到治疗的阵型都会开始补血

但是如果刚切回全攻击阵型,几秒就 Game Over 的确很奇怪,没道理这么不经打
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 楼主| 发表于 2019-8-1 19:42 | 显示全部楼层
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发表于 2019-8-1 19:52 | 显示全部楼层
与其比较游戏素质,不如比较一下当时3A游戏与现在的独立游戏的团队规模和开发周期,这样更有对比**。游戏素质这个太主观了。
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发表于 2019-8-1 22:55 | 显示全部楼层
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发表于 2019-8-2 00:06 | 显示全部楼层
四季小野 发表于 2019-8-1 03:52
我就想知道哪个独立游戏敢不搞克苏鲁、时间穿越、第四面墙、霓虹赛博、多重世界、结局反转等噱头,只走王道 ...

来了来了,一个样板戏!以前还有八个呢,您这敢情好
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发表于 2019-8-2 10:44 | 显示全部楼层
纯战士 发表于 2019-7-31 16:23
话说到底怎么算是独立游戏??

和开发中有没有接受商业投资有关
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发表于 2019-8-2 20:25 | 显示全部楼层
四季小野 发表于 2019-8-1 03:52
我就想知道哪个独立游戏敢不搞克苏鲁、时间穿越、第四面墙、霓虹赛博、多重世界、结局反转等噱头,只走王道 ...

Cave Story、Celeste、以撒、Hyper Light Drifter、Subnautica、MC、Rimworld、Factorio、FTL、Into the Beach、What Remains of Edith Finch、SOMA、Return of the Obra Dinn、Kingdom Rush……我还能继续举下去。能不能刚赢且不论(因为很主观),这堆起码都有自己的非噱头竞争内核。
反过来说,一堆经典老作品还不是有你说的元素。老滚有魔改克苏鲁背景,那它是靠这个噱头成功的吗?如果它不是,那无光之海的魔改克苏鲁世界观同样只是组分罢了。
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发表于 2019-8-2 20:42 | 显示全部楼层
Chia 发表于 2019-7-31 16:55
超马3是类型定义者,拿来说是犯规的。
成熟的制作者不会去做纯粹的马,而更愿意拿出celeste这种作品。

小黄油爱好者表示答案就是勇者大战魔物娘RPG
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发表于 2019-8-2 21:09 | 显示全部楼层
pgain2004 发表于 2019-8-2 20:25
Cave Story、Celeste、以撒、Hyper Light Drifter、Subnautica、MC、Rimworld、Factorio、FTL、Into the  ...

…我请您在列举之前,先分清几个概念
游戏区自始至终有一个误区,分不清“游戏”和“玩具”
游戏是制作出来给玩家一个完整的体验式娱乐,而玩具是让玩家发挥创造力的平台
游戏伟大,是因为制造公司对其精雕细琢
玩具伟大,是因为有无数的玩家在探索其中的可能性
拿mc、factorio与ff、dq比,是一件既荒谬又没有必要的事
本帖很明显是在谈论游戏公司的制作实力
如果把自己知道的“有逼格”的游戏一股脑地列出来就算是论理,那我觉得这论坛没必要开了,大家去维基上按分类检索就行了
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发表于 2019-8-2 21:15 | 显示全部楼层
shit002 发表于 2019-8-1 14:05
光音乐跟人设这两个大概就打到9.99成以上的RPG独立游戏开发厂商怀疑人生的水平。 ...

天野人设放现在恐怕一般玩家不会买帐

另一方面,纯粹的RPG(比如不能带A)独立游戏其实少之又少,我觉得如果不把纯垃圾算上凑999个恐怕都有难度
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 楼主| 发表于 2019-8-2 21:16 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2019-8-2 21:19 | 显示全部楼层
四季小野 发表于 2019-8-2 21:09
…我请您在列举之前,先分清几个概念
游戏区自始至终有一个误区,分不清“游戏”和“玩具”
游戏是制作出 ...

那我问你,DQB和马里奥制造是游戏还是玩具?SOMA、Into the Beach和What Remains of Edith Finch是游戏还是玩具?我给的List明明不限于重视UGC的作品,你单独拿出来说又如何?
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发表于 2019-8-2 23:07 | 显示全部楼层
前段时间同时玩了八路军和CT,CT真是全方位领先
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发表于 2019-8-2 23:38 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2019-8-2 23:42 | 显示全部楼层
体面点
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发表于 2019-8-3 00:50 来自手机 | 显示全部楼层
sfc的缺点就是继承了fc的非正方形像素。否则到了dsns时代还能再赚一把
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发表于 2019-12-6 09:20 | 显示全部楼层
所以某些人是想说,因为技术限制所以老电影都是独立电影级别的。。。。。。
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发表于 2019-12-6 09:33 | 显示全部楼层
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发表于 2019-12-6 09:40 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 渺小小 于 2019-12-6 09:47 编辑

其它方面人力资金的投入都不是一个量级的没必要比,
就说画面表现上。
老游戏就是在刀尖上跳舞,各种把精灵层玩出花来。
跟现在拿3d引擎做8bit马赛克根本就没法比。
一个是技术绝景奇观,一个是讨巧便宜。单就画面表现出来的效果来说.....
















肯定是现在独立游戏要强很多

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发表于 2019-12-6 09:49 来自手机 | 显示全部楼层
SFC上那个银河战国群雄传就很好玩,再看看现在PC上的大战略都是什么狗屁玩意

—— 来自 OnePlus ONEPLUS A5000, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.2.0.1
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发表于 2019-12-6 10:01 | 显示全部楼层
这贴怎么又被挖起来了

要说现在的大部分rpg独立游戏,我觉得都被勇魔rpg吊打.....
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发表于 2019-12-6 10:04 来自手机 | 显示全部楼层
丹德里恩 发表于 2019-12-6 10:01
这贴怎么又被挖起来了

要说现在的大部分rpg独立游戏,我觉得都被勇魔rpg吊打..... ...

勇魔RPG是勇者魔神的RPG意思?
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发表于 2019-12-6 10:06 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2019-12-6 10:06 | 显示全部楼层
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发表于 2019-12-6 10:07 来自手机 | 显示全部楼层
steam黑魂入门玩家可不可以多思考下再发帖啊
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发表于 2019-12-6 10:08 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2019-12-6 10:10 来自手机 | 显示全部楼层
独立游戏虽然有不少创意,但很少整个流程能保持新鲜感,刺激感的
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发表于 2019-12-6 10:14 | 显示全部楼层
whzfjk 发表于 2019-12-6 10:08
有长剧情的独立RPG吗?

超长剧情的著名小黄油RPG,量大管饱
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 楼主| 发表于 2019-12-6 10:19 | 显示全部楼层
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发表于 2019-12-6 10:23 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2019-12-6 10:30 | 显示全部楼层
这种比较没意思,现在大多数独立游戏就是小时候玩FC,SFC长大的那波人在自己小时候喜欢的游戏的基础上融入自己的想法做出来的游戏。三座大山(超马3,超银,众神)翻不过去,本质上还是能卖钱的同人游戏,但对于我们这些同样喜欢这些游戏的人来说就享福了。要真说独立性还得是FEZ,见证者,BABA IS YOU这些。
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发表于 2019-12-6 10:48 | 显示全部楼层
10年后是不是也可以说现在的3A也是独立游戏
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发表于 2019-12-6 11:00 | 显示全部楼层
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发表于 2019-12-6 11:05 来自手机 | 显示全部楼层
独立游戏的本质不是4399,而是几个人将一个点子实现出来。
现在很多独立游戏我觉得都是垃圾。但也有fez,braid这样的游戏,你拿3a体量做就会失去纯粹性。
当年独立游戏刚兴起时,我们赞叹的是洞窟物语这样一个人做出来的比较完善的横版动作,安吉拉之歌那种清爽的画面和奇妙的唱歌系统,蜘蛛网出的20几mb、20万字文本量、故事线复杂的老屁股crpg,肉肉哥那种纯粹的平台跳跃,FEZ奇妙的解密和像素画面,Braid的精巧设计和深邃剧情,粘粘世界的物理解密方式。
现在的独立游戏,大多是光污染平台动作、大同小异的roguelike、rpgmaker风的jrpg,并没有什么太大意思。
楼上有人说独立游戏做王道类型肯定不行。我觉得好的独立游戏本来就不应该做王道类。
独立游戏最大的意义不是提供一款完善的商业游戏作品,赚大众玩家一笔钱,而是探索新的视觉、交互、玩法,向游戏的太空发射一颗年轻的卫星。

sfc这些游戏,放在当年都是大作,以当年可能的技术力量,耗费人力打磨,当然是非常好的东西,放在今天也不过时。模仿这些游戏的独立游戏,也就是个致敬,不可能超过原作,这是再自然不过的事。

—— 来自 HUAWEI MHA-AL00, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.2.0.1
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发表于 2019-12-6 11:26 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2019-12-6 11:35 | 显示全部楼层
whzfjk 发表于 2019-12-6 11:00
我知道魔物娘,是想说它去殴打的独立游戏RPG感觉没几个有长剧情或者在剧情上有太高追求的? ...

你这么说也有道理...现在还会去雕琢jrpg剧情的算上大厂也就那么几家了,反倒是同人作品里能出现一些亮眼的产物
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发表于 2019-12-6 11:37 | 显示全部楼层
shit002 发表于 2019-12-6 10:19
系统方面好玩不?我倾向于DQ5、6及FF5这类型的养成系统,DQ5是怪物跟成员的组合,DQ6跟FF6是职业系统针对 ...

要跟这几个比那是比不过的,毕竟这就是个同人小黄油,系统和机制也就那样了
只能说现在选项不多,玩了不亏
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发表于 2019-12-6 11:42 | 显示全部楼层
最近玩通了mother3,什么3a不3a啊,这就是顶级RPG,管你什么平台什么机能下的
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 楼主| 发表于 2019-12-6 11:44 | 显示全部楼层
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