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楼主: セト

[多平台] 干脆点投票,S1GN,你给荒野大镖客2评几分【更新统计】

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发表于 2018-11-3 00:37 | 显示全部楼层
GTA5  手残党表示无能,这个还打的下去~
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发表于 2018-11-3 01:58 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 Rarity5 于 2018-11-5 12:29 编辑

还差个尾声没打 先给个9分吧
老ps4玩的 帧数不是很稳 勉强能接受

扣0.5分在平常骑马赶路的时候遇到的随机事件频率太高,尤其是无视就会扣荣誉值或者直接被咬死打死的事件,很干扰游戏连贯性

顺带一提还有个让人很不舒服的地方是遇到别人被袭击之类的,先旁观没有第一时间介入 ,声望还会下降,让我满荣誉强迫症很不满,不过就不扣分了
(有一点让我很惊讶的就是打猎时把动物打到濒死不去终结让它逐渐失血死去也会降荣誉)

还有扣0.5分在操作上,有时候莫名其妙马就摔倒了,或者一不小心就举着枪瞄准别人了,经常事与愿违。回去读档还得重新从另一个地方出来,往往会错过一个随机事件。有时候误操作造成荣誉下降,读档回来木已成舟无法挽回,令人懊恼

剩下就全是赞美了,这个游戏的确配得上作为新世代的先驱,不论是画面还是沉浸式交互,完完全全用钱和人力砸出来的巨作


========================================================================通关更新
个人觉得剧情不是很合胃口,整个帮派的分崩离析过于突兀。可能还是一代做的已经足够好了,显得二代剧情稍微逊色
另外通关后给了用都用不完的钱好评,还有各位活下来的帮派成员都能找到并带后日谈好评。
整个游戏还是要去玩已经设计好的脚本,自由度反而没有那么强的可怕了,我自己玩的时候能不杀人都尽量不杀人,但是后人的评价依旧是那个恶棍,让我有些难受
期待线上模式能成为真正的重头戏
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发表于 2018-11-3 02:01 来自手机 | 显示全部楼层
Herreimu 发表于 2018-11-2 23:50
s1 gs说

s1是动漫游戏婆罗门论坛,gs也是知名游戏媒体

之前唯一的10分日式RPG的CC在S1评价很差

— from Sony G8142, Android 8.0.0 of S1 Next Goose v2.0.4-play
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发表于 2018-11-3 04:02 来自手机 | 显示全部楼层
是很吊炸天,然而玩不来。

评分

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发表于 2018-11-3 04:09 | 显示全部楼层
9这个脱帽致敬描述的很不错啊

我也选的9,10分不仅要求游戏本身素质,也要求完美符合玩家口味,不管是没有枪械收纳柜,主线自动切枪,操作略微不适,捡垃圾过于繁琐,枪战系统过于简单都是让我不满意的地方
但是质量还是摆在那的
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发表于 2018-11-3 04:24 | 显示全部楼层
kyonkoism 发表于 2018-11-3 04:09
9这个脱帽致敬描述的很不错啊

我也选的9,10分不仅要求游戏本身素质,也要求完美符合玩家口味,不管是没有 ...

掩体也做的跟狗屎一样
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发表于 2018-11-3 08:29 | 显示全部楼层
pcknow 发表于 2018-11-2 23:54
2077看完演示不也是一个抓细节和设定的第一人称rpg吗,我觉得大概率还是玩法没有革命突破最后跟rdr一样通过 ...

对,大表哥2给我的最大影响就是,我没那么期待2077了,我甚至觉得2077能摸到大表哥2脚后跟就很了不起了,但是那样我仍然不会满意的
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发表于 2018-11-3 08:41 来自手机 | 显示全部楼层
说真的剧情故事很真实,但是习惯了日式世界系剧情的我,感觉有点尴尬……
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发表于 2018-11-3 09:08 | 显示全部楼层
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发表于 2018-11-3 09:27 | 显示全部楼层
对的,看到R星砸了那么多钱做出来的高质量九分十分游戏其实也没超过想象,突然对2077的期待值下降好多
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发表于 2018-11-3 10:00 | 显示全部楼层
大镖客的剧情没有未来,玩家付出多少就会浪费多少。能真正带入而不致郁的应该是线上模式,所以我觉得剧情模式做得跟全日制教程一样是给在线模式培养合格脚男。
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发表于 2018-11-3 10:51 来自手机 | 显示全部楼层
没有未来这个黄金国也没有啊,宿命感也算是一种体验吧。其他不谈
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发表于 2018-11-3 11:30 | 显示全部楼层
好好优化下操作我觉得能给10分,现在嘛8分最多
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发表于 2018-11-3 11:43 | 显示全部楼层
9分已经很完美了,像看完一部西部片 体验超出预期,从一个没怎么玩过开放世界的人角度来看,很好玩
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发表于 2018-11-3 11:44 来自手机 | 显示全部楼层
画面在老版ps4上没有特别惊艳,细节很多但是玩法还是老一套,跑路和操作不够人性化,8分
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发表于 2018-11-3 11:45 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 pf67 于 2018-11-3 11:50 编辑
osk666neo 发表于 2018-11-3 02:01
之前唯一的10分日式RPG的CC在S1评价很差

— from Sony G8142, Android 8.0.0 of S1 Next Goose v2.0.4-p ...

啥?
cc什么时候在s1评价很差了
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发表于 2018-11-3 12:00 来自手机 | 显示全部楼层
昨天刚到盘打完第一章,说实话这操作是挺难受的,等通关再来打分
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发表于 2018-11-3 12:15 | 显示全部楼层
玩过1代的表示能在最后又操控上马斯顿感觉是还愿了,游戏本身虽然有些缺点但是瑕不掩瑜,10分没毛病
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发表于 2018-11-3 12:24 | 显示全部楼层
考虑到打枪感从头到尾都都那么屎(含找掩体,移动,目标切换等, 对标一个... ME3好了
就减点分数好了, 虽说主要是卖西部氛围,但对西部来说打枪这么重要...  同样重要的马部分就没什么可挑剔的
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发表于 2018-11-3 12:42 | 显示全部楼层
7分:可圈可点

如果我还是有大把时间可以挥霍的学生党的话可以给8分
在此基础上如果出补丁修正各种繁琐蹩脚操作的话可以给9分
在此基础上如果可以修正各种BUG的话就可以给10分
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发表于 2018-11-3 12:48 | 显示全部楼层
分数给8分,看后面描述,只能是可圈可点,反正我是抱着巨大期待玩的,所以他沉浸感有多高,里混入几个非常假的情景时,出戏感就有多高
还有就是超牛逼的细节要么能带来快感,要么能带来仪式感,这都是好的,但是带来的是烦躁感时……

  -- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端
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发表于 2018-11-3 12:50 来自手机 | 显示全部楼层
这么急,看泥潭专楼通关的有十个吗……
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发表于 2018-11-3 14:58 来自手机 | 显示全部楼层
在任黑社会的地盘上给R星作品打分,噗
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发表于 2018-11-3 16:20 来自手机 | 显示全部楼层
卧槽 进这个帖子都能剧透 服了
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发表于 2018-11-3 17:38 | 显示全部楼层
云玩家,看了视频,感觉很无聊,或许对那段历史感兴趣的人会喜欢的吧
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发表于 2018-11-3 17:53 来自手机 | 显示全部楼层
10分,本世代最佳沉浸式体验游戏
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发表于 2018-11-3 18:03 | 显示全部楼层
本帖最后由 wwbfred 于 2018-11-3 18:25 编辑

已通关,无论是从故事的角度还是从游戏性的角度来说都很经典,但问题也不少.如果gta5和botw给10分,这个个人给9分.
个人觉得rdr2和神作的差距还是在于细节,包括但不限于:
1.新手教学.许多系统叙述不明,并且这种缺失的信息如果通过探索来弥补是一件很低效的事.例如快速传送系统.在玩家意识到营地可解锁传送功能及驿站车站的有效使用方法之前,可能需要浪费很长的时间.
2.角色操控延迟及行进速度控制.为了体现出真实性,游戏人为地添加了动作操作的延迟,例如你在推摇杆约一秒之后人物才会产生相应的动作,这一延迟在战斗中对走位及躲避的影响很大,经常出现按一下R1不知动作是否生效,多按一下却又从掩体中站了起来的情况.同时,在包括营地在内的一些场景中,游戏禁止玩家奔跑.这一设定完全没有看出其意义所在并且让玩家十分反感.
3.吃饭系统.这一系统同样没有任何相关教学信息.玩家完全不知道合适的吃饭的频率及每次进食合适的量.当玩家意识到这个系统的存在时,一般都是在已经产生了负面影响之后,并且玩家不能得到任何关于消除这种负面影响的有效提示.
4.移动.即使使用了传送系统,和gta5相比这作的赶路过程也是一件十分枯燥的事情.受时代设定限制,这作的载具只有马匹一种.低移速及千篇一律的自然风景很容易让人在后期长途奔袭后感到厌倦.同时,狂按X来加速的设定在gta5中就存在,但这个操作除了消耗X键的寿命外没有感受到任何必要性,完全可以和按住X加速合并.
5.通缉系统.出于游戏的限制,游戏无法做到完全合理的责任认定.我在圣丹尼斯骑马与一逆行npc相撞,结果遭到通缉.可合理搜索的尸体也不明,有些尸体可以搜,有些则会被通缉,这其中的界限很难在探索中做到清晰的分辨.
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发表于 2018-11-3 19:03 | 显示全部楼层
本帖最后由 ESSAHOISA 于 2018-11-3 19:17 编辑

通了以后反而更期待2077了 当初玩巫师3老鼠之塔的任务,我还在想葛拉汗要亲妖灵的哪里才算亲嘴的时候,人家一切镜头直接变回人形,二人幸终,看得我直接愣住。还有今年的新战神,???在小舟上出场的那段旋转镜头,太有迫力了,太强了。相比之下RDR2呢,演出的整体水平是很高,但在镜头的运用上就是缺少那种精妙的、能让人眼前一亮的点睛之笔,只留给人一种普通的“很好”的印象。感觉要论做游戏电影化,还是CDPR和索尼那几个工作室更胜一筹
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发表于 2018-11-3 19:16 | 显示全部楼层
我觉得值得九分

R星严格要求自己,所以我也仔细地观察了这个游戏
首先,我觉得主机板的体验不舒服。操作不舒服,帧数不舒服。
其次,为什么我把在酒馆外被打到的人抬到诊所门口时,镇上的人都在报警……这么喜欢追求真实性,但与真实性格格不入的地方还是有很多。虽然挑战极限是非常值得肯定的,可是既然往这方向走,就会有更多无限的违和。


优点就那个,是一个好玩的西部世界。云玩家更爽了,要是有主播会搞演出,懂的剪辑,这游戏调成无UI,一套搞下来,就是几十小时的大型电视连续剧。
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发表于 2018-11-3 20:15 | 显示全部楼层
7分
各种动作比如捡东西必须要立正摆对位置才能开始播动画 几年前美末都能做到流畅捡垃圾
一般开放世界都是临近通关玩法越来越多 他这个中期玩法多 通关后又都没了
看缺点贴说的各种系统的不信任感 比如塞尔达铁质的物品就永远会导电 但这游戏我在瓦伦丁抓的红点NPC可以送到警局 而在圣丹尼抓的却不行 瞬间击毙 但你不管闲事路过一下还会扣你荣誉

不过比起预期还是超出的 本来GTAOL都有反重力摩托的情况下很难想象能在西部玩法上做出什么花样
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