半肾
精华
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战斗力 鹅
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注册时间 2014-1-24
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本来在专楼码的字,但是最后发现打的太多,决定还是自己另外开一贴好了。多有打扰,致以歉意。
大概把该解锁的都解锁了,简而言之小小总结一下《DRAGALIA LOST/失落的龙约》这个游戏。
剧情偏向老少同乐,但是终归在现在的手游大方向,大部分厂商都是往黑了整或者废萌到底,所以横向对比显得比较突兀。
操作手感非常差劲,想要好好控制移动的话,手不能动的太厉害,最好就稍稍挪动一点点,一下划的太大下一步的方向就不好转了。蓄力攻击判定比较迷,而且每次连点都算一次攻击,有些近战非要全部A完才能移动,虽然大部分时候都能翻滚取消。
所以最好操作角色还是远程,这游戏大概弓箭手的操作手感是最好的,取消硬直也简单。
战斗全自动方便简单,自己看着走走位,放放技能就行了。但是这ai不打箱子,自动一局下来少手动两三个素材甚至更多。
换人非常的不方便,而且你根本不知道换的那个角色技能攒的怎么样了,遇到紧急时刻需要切奶或者切脆皮躲伤害都会让你感觉在吃大便。
支援角色有无敌帧,所以基本上遇到比较难的图,比如挑战龙那种,都需要及时且支援技能。而且因为上面提到的,自己AI的奶并不好控制技能释放,而且一般一局下来暂不出三个奶技,所以支援一般都会选奶技支援。我想以后估计支援都会是奶支援,没奶支援基本没人权。但目前五星奶就一个,出率稀烂,不能指望这个。
龙化实在太强了,基本出场加放一个技能就能秒天秒地,变相要求你的龙质量要非常好才行。但这游戏龙的养成很恶心,升级的果实貌似只有圣城的果子树才能出,每天还要送礼物,而且还限制等级,需要同种龙突破。思考一下,你现在有两条五星光龙,你会考虑突破其中一只吗?显然不会,留着给另外一个光角色装备的收益高太多了。但随着推进,可能难免会有龙实力跟不上的时候,这个情况下,那不是4星的二破三破龙显得更强一点?
角色4星5星面板差距并不大,重点是被动能力的差距太大了。比如现在最强的坦克朱丽叶,被动狮子奋进和背水一战都是神级。虽然4星兰扎卡也有很相近的技能,但是技能的加成和效果都远远不及5星的朱丽叶。再比如说,五星奶妈希尔德加德和四星奶妈库菈乌,这两个是目前最好用的奶妈了,但是主动二技的实力差距太明显了,而且前者被动开场+75%技能槽,后者才+50%。这在fgo里可能就是一级礼装和满级礼装的差距。
然后就是这游戏的礼装,同样和fgo一个得行要突破,更恶心的是提供血量和攻击属性。不提了,和龙一样难升级,太屎了。这里的比方就是4星礼装“此身为影”,无破暴击+4,破防+10;满破暴击+5,破防+15。五星的区别只会更大,和fgo一个套路。
但问题是,人家fgo也就角色和礼装。你是角色+礼装+龙+装备,你配吗?
fgo最肝的估计就是刷素材升技能,这个游戏怎么可能落下。魔法圆环是我见过最恶心的“角色属性技能升级”系统了,一层10个环,有自己的货币系统,素材系统。同时有些解锁需要那个觉醒水滴,对,就是卡池抽到重复的角色替换的货币素材。最让本人沉醉的要求的数量也很多,最后一环的某些技能大概需要一个半重复五星的样子。
说到觉醒水滴,那也是个恶心的货币,重复5星才给4000水滴。4000是什么概念呢,你把一个角色从4星升到5星需要25000水滴,也就是2,3个五星加上数以十几个计的重复三,四星才能把一个角色从70级上限突破到80级上限。
金币基本上就是花在给龙送礼物上,控制节奏的话应该是不缺的。
魔力的话,如果你没啥五星角色需要升环,那也不太缺。但这个不排除后期爆炸需求,环最后面解锁一个能力需要21500魔力。
圣城建造现在看下来不算太坑,但很无聊,而且升级矿貌似只加容量。
现在还没有那种不用克制属性就根本打不过的图。但cy出品,你要真打算玩下去要做好心理准备。
卡池玩过的也不用多说了,业界数一数二差的池子,说是粪池也不过分。在这种池子里捞东西仿佛就是开司破戒录欲望之沼篇。
背景音乐就那么几首,一还是还算惊艳,但逐渐就变得扎耳,从关闭vocal到调小声音再到最后直接关掉,终于感觉神志清醒多了。
综上所述,我个人做了一个简单的总结
别玩,别玩!这个游戏的系统和机制,根本不是改善一个卡池可以解决的,不要抱有希望。
跑!跑!跑!
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