卡片召唤师
精华
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战斗力 鹅
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注册时间 2002-7-17
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最初由 oyj 发布
[B]
若要不讲道理,你可以继续,但是我还是喜欢讲道理,就把这些漫画为什么比one piece好将给你听。猎人,论剧情,创意,已经当之无愧的超过了幽游,虽然我最喜欢的还是幽游,猎人可以说是幽游跟level e的结合品,与幽游同样是以战斗为主线,但是其中的人物无论在战斗还是一些如猎人测试,跟踪与反跟踪的非战斗中都玩起了像level e的智慧,富坚的漫画给人最大的感觉就是你永远不会知道下一页会发生怎样的变化,看他的漫画最大的惊喜与满足就在于这里,从猎人测试的项目安排就可以感觉到,跑步淘汰中一个拿着notebook,看上去很冷静的人第一个被淘汰,二选一中与罪犯进行心理与智慧的比试,以及最后的倒淘汰制处处显出富坚的良苦用心,所以富坚每画一本漫画都是很累的,也只有富坚才能作出这样的漫画。另外,把猎人这一古老职业予以重新解析,配以一些特殊能力,放在既现代(有网络,有黑帮)又古典(依然用飞艇作交通工具,依然有人用弓箭刀剑作武器)中发展故事,很像rpg游戏中的中世纪蒸汽化那样反传统的时空错乱,给人很大新鲜感。还有,同时引出多条线索:旅团,猎人岛游戏,杀手家族,使人产生一种故事线很丰富的感觉,而且层次多而不乱,每条线索均有千丝万X(不会拼)的感觉。比one piece,岂止要高一个档次。
通灵王中的灵体有点象jojo的替身,但是通灵王很好的把灵体跟一些神话,古代传说联系在了一起,而且通灵王的战斗很有创造性跟灵气,远比one piece中每次战斗几乎都是:敌海盗团某强人或首领被打到,接着作发怒(或冷静)状,接着的海盗团手下惊呼:“难道.........”跟着此强人(或首领)拿出更厉害武器或招式或呼出更厉害人物,不断循环直到所有的武器或招式或人物全部被打到为止。”的公式化有趣的多。遗憾的是后期的通灵王已经缺少了这种灵气,进入了演示大魄力比杀的无聊打斗中。
3X3eyes,幽游,不说了,累了。
我不喜欢以销量及收视作为评论的依据,现在one piece的销量的确很好,有点像那时的龙珠,不过龙珠前期的确很经典,但后来大家都知道。现在one piece发过来了,前头乏味,后来开始有点味道,但无论从剧情还是意义都无法跟龙珠前期相提并论。 [/B]
当然有可以不喜欢的理由,但兄不可睁眼说瞎话啊,都有诋毁OP
之嫌。
我想大多数同好都可以认同OP能够接下《灌蓝高手》的枪。
讲到人设,我以为没有几个人物可以象路非那样出色了。
有些傻,但真诚,善良,对朋友的信任。他咧嘴的笑,永远也不会令人忘记。
剧情,路非的那句“不要让我的领航员哭啊”难到不足以感动你吗?说是无意义的战斗,难道龙珠后期没有落入战斗升级的俗套。
在我看来,OP几乎每集都有自己感人的地方,你会说巨人之间的战斗是愚蠢的吗?你会说洛克对女孩送饭的谢意不真挚?
以上向我们伟大的船长致敬。 |
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