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[PC] 考古探险银河城La-Mulana 2/穆拉纳秘宝2!自带简中(剧透反白

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发表于 2018-7-30 20:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 社友者 于 2018-8-3 01:10 编辑

汉化BUG收集贴:https://steamcommunity.com/app/835430/discussions/0/1762482479182988156/
尽量使用汉化版吧,如果遇到翻译上的错误或者歧义,尤其是涉及到解密和剧情推进上的内容,请及时反馈,造福后来的玩家。感谢各位白鼠大佬

Steam版:https://store.steampowered.com/app/835430/LaMulana_2/
预告片:https://www.bilibili.com/video/av28100230/
语言:日文/英文/简中
价格:原价25刀,国区80
购买1+2大包,有1代的玩家只需要68就能购买2代

关于La-Mulana 1
2005年推出的免费游戏La-Mulana,一款风格致敬MSX时代(主要是Konami的魔城传说Maze of Galious)的横版探险解密类银河恶魔城游戏
2011年又在wii上推出重制版La-Mulana Remake,也就是现在steam上的La-Mulana,采用全新的引擎和画风,对原版做出了不少改动,确保新老玩家都能获得一次完全不同的体验
玩家扮演日英混血的考古学教授Lemeza Kousgi,追随着同样是考古学的父亲Shawn Kousgi的脚步,只身踏入包含人类起源真相的的神秘遗迹La-Mulana
游戏以复古硬核的玩法、超高的动作难度、超庞大的地图和野心勃勃的解密要素四者为核心,背景夹杂了大量古文明传说和历史神话,并将其融入到了解密和设定之中,从遗迹风格到敌人和Boss等等的设计均有出处可考(贴吧考古帖
玩家必须通过手中的探查仪,检索石碑碑文,背景的古画雕像和死者尸体获取信息,将所有的解谜碎片集合到一起,推理出Boss的位置和激活Boss战的道具,唯有如此才能推动剧情发展(10个小时都不一定能见到第一个boss


1代评价

非常两极分化,喜欢它的人觉得是超银、月下级别的跨时代作品,是"注定要凉"的解密系Metroidvania中最后的继承者。
不喜欢它的人认为,游戏和时代脱节的手感、充满恶意的难度以及毁人不倦的电波谜题,压根就是作者的自嗨game
至于游戏到底是好是坏,我是不可能去客观评价了,只能说它命中注定是一款冷门……
楼主也并不是什么解密狂魔或者考古爱好者,只是在接触了steam上过半的Metroidvania之后,唯有La-Mulana让人久久无法忘怀
15年通关之后立马上预购2代,当年的发售日写的还是"coming 2015"……


相比1代,2代有哪些变化/共同点?
1.画面
换了Unity,加入3d的效果和光影特效,画面进步很明显,设计依然会保持前作"考古学"的风格,视野所及之处都有可能是解密的一环
La-Mulana进化史


2.解密
不会再出现太过电波的谜题(也许是1代的左三圈右三圈或者1234钻甁子?)玩家的引导教程会比前作更加完善,但是谜题难度保证有增无减
想知道前作的解密量有多恐怖,感受一下这张密密麻麻的线索图(不是攻略图,但有剧透,别细看)(另外95%的玩家都有借助攻略的,所以这图不要太当真))



3.动作难度
更难!
直播中提到了一点新改动,前作中可以把前期有难度的Boss战留到后期,而2代的Boss会随着剧情推进而强化
前作有极其变态的终极隐藏关卡——地狱,2代同样不会让抖M失望的

4.手感
相比前作有了不小的提升,更接近现代的操作,不过仍会带有一定的复古感

5.游戏时长
制作组讲过,如果游戏的通关时间低于前作,玩家会不满意;高于前作,玩家会受不了,因为1代本身的内容可以说是极其丰富……
所以游戏时长应该与前作保持一致
这里以有无攻略下的1代通关时间做分类
  • 无攻略+断网自闭流:1个月~1年不等(说真的,请看2楼)
  • 无攻略+多人交流:10天~1个月(开荒)
  • 借助少量攻略:60~80小时
  • 借助50%以上的攻略:40~60小时
  • 完全跳过解密:20~30小时
请做好面对一堆碑文毫无头绪满世界乱窜路上还被几个小BOSS杀得死去活来的打算


玩2代需要注意什么?需要补1代吗?
1.打算凭借以一己之力通关游戏的硬核考古学家
拿出纸+笔,绘制地图、记录任何一处细节。具体可以参考2楼的油管玩家的1代心路历程

2.想尽可能以作者的本意来体验游戏、希望了解更多主线剧情的玩家
建议把每个区域所有见到的碑文和信息全部截图下来(尤其是很令人迷惑的内容),并且整理分类,后面的大型解密都是从这些碎片中推理出来的。实在没办法就寻求帮助,没必要死磕

3.喜欢银河城,不讨厌解谜,但无法接受一言不合就卡关的玩家
你可以完全按照正常银河城的玩法,自由地去探索游戏,遇到卡关先想办法尝试一下,如果依然无解就暂时放弃,继续探索其他的区域。
游戏的规模非常之庞大,前期中期只需要多多瞎逛,多挑战拦路的boss,总会出现柳暗花明又一村的情况。
实在无法忍受卡关,就直接到群里问或者网上找答案。不深入了解谜题直接推游戏也是完全可行的,就是少了一点点考古学的醍醐感

按照1代的玩家估测
第一种大概只有十几人完成了
第二种占10%吧,时间跨度也比较长
第三种玩家最多,虽说有点遗憾,但游戏是真的好玩


1代2代虽然剧情有关联,女主角是前作主角的女儿,2代遗迹Eg-lana是在La-Mulana的邻居
但是同时制作组也说过,新玩家直接玩2代也没问题
2代的工作结束后,1代也有可能会继续更新(包括中文)
如果喜欢2代的话,1代绝对值得一补

媒体评测
决定了,负面的评测我是不会贴的
https://www.destructoid.com/review-in-progress-la-mulana-2-514735.phtml
It may be a while before I ever reach that finale, but La-Mulana 2 is every bit as engaging and well-crafted as its predecessor. In a lot of ways, I prefer it over the original for the added level of polish it has. I think by the time I do conclude Lumisa’s journey, I may have my personal favorite metroidvania game to return to.

https://www.gamingcypher.com/la-mulana-2-review-on-steam/
La-Mulana 2 is far from being a game accessible to most players. It takes pride in its inaccessibility and assumes that the tension and struggle between players and its riddles, traps, and setbacks are worthy goals in and of themselves. The developers have chased this goal far enough that even some basic wisdoms of game design are being challenged. Sometimes to the game’s benefit, sometimes to its detriment. Where nothing is ventured, however, nothing is gained. La-Mulana 2 doubles down on the vision forwarded by its predecessor and it seems little was compromised along the way. It’s a conventional sequel to an ambitious game that dares to assume its players will enter with enough mettle to overcome its challenges without much help, or will gain the mettle to overcome through the struggle itself.

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 楼主| 发表于 2018-7-30 20:45 | 显示全部楼层
本帖最后由 社友者 于 2018-8-1 18:24 编辑

占个楼,想到什么再补充
结合说明书,写一个简单的新人考古指南

左上
绿条代表HP,HP为零立马归西,自动退回最近一个存档点,所以残血状态不要太贪,死了就功亏一篑了
游戏中只有三种回血手段
第一是下面的蓝条,代表魂值,听上去很厉害,实际上它唯一的作用就是满值后回一次血,然后蓝条清零。击倒怪物可以获得魂值(绿色的球体)
第二是村庄左边的温泉(遗迹中可能又有其他温泉点),泡在里面就自动回血。遇到紧急状况可以立即用圣杯传送回村庄
第三是回复妖精,这个游戏中期就会知道了


右上
金币:游戏中的交易货币,打破箱子或击杀小怪(图鉴中有注明掉落)获得。前期数量可能比较紧张,尽量花在关键道具和软件上面。后期应该有像1代一样的刷钱手段,不用太过在意
重物:地板上如果有一个突起的木桩,通常代表解密用的机关,按↓键便可以触发,每次触发需要消耗1个重物.尽量保持重物数量在5~10以上

主动道具/主武器/副武器:随着游戏进展,玩家能获得大量和解谜内容息息相关的主动道具,多种风格类型的主武器、以及无论是解密或战斗都很实用的副武器


解谜卡关怎么办?
解密卡关,通常以下有几种情况(教程关拿到的道具“法螺”,会让解密成功后发出特殊的BGM)

1.从周围的碑文或尸骨上获得提示,攻击破坏特殊的墙壁/石砖,用重物激活地上的机关
这种属于最直接的解谜,前期比较多

2.取决于游戏进展,需要获得特定的道具、能力,使用对应的副武器才能完成的解密
比较有银河城的风格,更为常见的手段

3.大型解谜,需要根据整个区域内的提示,包括NPC对话、石碑等等可能的信息,通过1或2的手段,完成一系列或者特定的解谜操作
每个区域中都存在一两个让人完全摸不着头脑的机关,这种是La-Mulana主打的谜题类型,正确破解之后很有成就感(有时候莫名其妙就解开了……)

4.更大型解谜,3的强化版,线索埋藏范围更广,谜题难度更高,困惑程度更严重
通常大部分玩家到了这阶段会选择攻略或者直接寻求帮助,否则耗上十几个小时也有可能毫无头绪

5.终极谜题,4的再强化版,可能是涉及到通关或者是隐藏关的存在,这个就不介绍了


解谜的注意事项:
1.扫描仪
非常核心的解密道具,除了扫描碑文、骷髅尸体之外,游戏背景中的雕像、壁画、机关、宝箱、入口等等等都是可以扫描的,除了包含科普内容和游戏背景设定之外,还有可能涉及到谜题的暗示

2.遇事不绝掏鞭子
有一部分解密或者地图上隐藏的通道,是需要自己手动攻击,破坏掉特定物体(例如前期某个灵感雕像)。所以遇到卡住的地方就四处敲一敲,可能会有意外收获

3.被电死了
天眼会惩罚肆意亵渎遗迹的人,说明单纯暴力是行不通的,同时也代表此处存在解谜内容,解谜成功后天眼也会自动关闭

4.为什么到处都是初见杀
民风淳朴穆拉纳
貌似2代的即死陷阱变多了,但不代表这游戏是什么kuso game
多注意观察地板上的骷髅尸骨,通常会用一种戏谑嘲讽的形式在暗示你周围存在危机
如果看到遍地都是尸骨,说明千万不要贸然靠近那里




La-Mulana 2官方说明书(spoiler-free,放心看)
https://la-mulana.com/en/manual/l2/pc/index.php

La-Mulana 1官方说明书(同上,和漫画差不多)
https://la-mulana.com/download/lmlnpc_manual_en.pdf

油管,长达半年260小时完全无攻略的通关之路(有大量1代剧透)
https://www.youtube.com/watch?v=C--iYdADbLo
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发表于 2018-7-30 20:51 | 显示全部楼层
本帖最后由 干将莫邪 于 2018-7-30 20:56 编辑

这游戏解密的难点在于信息碎片化,塞尔达啥的解密信息都限定在当前迷宫,这游戏某处谜题线索分散在不同的区域。。。。
等等。。。才发现楼主你引用的那贴吧帖子作者是我,那太监帖子当时我写着玩的
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发表于 2018-7-30 20:58 | 显示全部楼层
很好奇简中到底能不能完成任务
我1代当年可是英文日文切了好几次才完成一部分解谜的
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发表于 2018-7-30 21:06 | 显示全部楼层
难怪风格这么像UNEPIC
都是源自魔域传说
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 楼主| 发表于 2018-7-30 21:09 | 显示全部楼层
干将莫邪 发表于 2018-7-30 20:51
这游戏解密的难点在于信息碎片化,塞尔达啥的解密信息都限定在当前迷宫,这游戏某处谜题线索分散在不同的区 ...

是、是你群大佬!

1代解密的遗憾,我都寄托在2代身上了(恐怕没几天就要打回原形)
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 楼主| 发表于 2018-7-30 21:10 | 显示全部楼层
neptunehs 发表于 2018-7-30 20:58
很好奇简中到底能不能完成任务
我1代当年可是英文日文切了好几次才完成一部分解谜的 ...

是指翻译质量?

和2代的翻译者交流过,质量目前尚且未知,但绝对不会是粗糙的机翻
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发表于 2018-7-30 21:12 | 显示全部楼层
反正从1代的感觉来看 不懂英文跟日文的话光靠中文的话
解密还是会成问题的可能性不小
因为日文是作者母语
英文可以比较容易的解开一些需要深究未翻译的碑文的谜题(不知道这次会不会有。。。)
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发表于 2018-7-30 21:18 | 显示全部楼层
本帖最后由 neptunehs 于 2018-7-30 21:27 编辑
社友者 发表于 2018-7-30 21:10
是指翻译质量?

和2代的翻译者交流过,质量目前尚且未知,但绝对不会是粗糙的机翻 ...

不止质量的问题
还有不同语言的碑文长得不一样 然后一些无法翻译的地方(比如墙上的数字)在两种语言的表达不一样
然后单字节的英文明显难度比较低
中文目测会跟日文使用相同的碑文 但愿不会造成影响


如果碑文系统被取消了就当我没说吧w


另外2年前的2代试玩版一开始那个米特罗德式的登场让我感觉不大适应
不知道正式版会不会也是这样w

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发表于 2018-7-30 21:19 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 socinius 于 2018-7-30 21:41 编辑

我看我一好友玩这游戏有200小时,自己进去玩一头雾水,今晚看看2代怎么样吧。看了下steam版竟然少了上一代就有的云存档。metacritic上游戏发售日还是2018 q3。。

—— 来自 Xiaomi MIX 2S, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v2.0.2
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发表于 2018-7-30 21:19 | 显示全部楼层
比较关心会不会出NS版(感觉问题应该不大?)
以及到时候还会不会有中文。。
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发表于 2018-7-30 21:35 | 显示全部楼层
这游戏的解谜是我玩过所有银河城系列里最鬼畜的,应该说不是照着攻略卡关是常态..另外众筹都已经过去3年多了是什么鬼
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发表于 2018-7-30 22:29 来自手机 | 显示全部楼层
老实讲,楼主你不是来推广其实是来劝退的吧。银河城是我喜欢的游戏类型之一。然而看了眼这个线索图我就不太想玩了。
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发表于 2018-7-30 22:45 来自手机 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2018-7-30 23:00 | 显示全部楼层
不可避免 发表于 2018-7-30 22:29
老实讲,楼主你不是来推广其实是来劝退的吧。银河城是我喜欢的游戏类型之一。然而看了眼这个线索图我就不太 ...

想用一张简图概括整个游戏的脉络确实会这么恐怖……但除此之外这张图没有其他作用

游戏的1代有大量的攻略,极其详细版、无剧透纯引导向版,解说视频版,还有线索脉络非常清晰的wikia
就是生怕又有哪个新玩家一想不开直接弃坑了

如果喜欢银河城,但受不了解密的建议等攻略,就算完全抛开谜题依然是一款非常扎实的Metroidvania
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发表于 2018-7-30 23:34 | 显示全部楼层
一代玩了六个小时 放弃 视频通关后觉得我放弃的很明智

  -- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端
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发表于 2018-7-30 23:38 | 显示全部楼层
强烈建议找1~2个朋友一起推
体验会好很多
一个人打真的很容易弃坑或变攻略党
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发表于 2018-7-31 01:05 | 显示全部楼层
把能走的路走了,能打的BOSS打了,能找到的线索多梳理一遍,慢慢探索。实在是过不去了再找一眼攻略,Metroidvania不就应该是这样玩吗?我玩一代就是这样磕磕绊绊断断续续通关的。

另外,穆拉纳这款游戏除了谜题以外其他方面的素质也不差。谜题很硬核,关卡的设计和战斗的难度也硬派。哪怕所有的谜题对照着攻略玩,光体验正常的通关流程都足以打够好几十个小时。
穆拉纳秘宝这款游戏对玩家的手和脑其实都有一定要求(也可以理解为对脑残和手残都不友好),谜题可以靠攻略解,但是BOSS只能自己打,偶尔被某个BOSS卡个几个小时也是正常的。但是只要玩家能靠自己的大脑或者双手攻略掉一个谜题或者一个BOSS,就能获得丰厚的成就感。双手和大脑,双重考验双倍满足,考古的乐趣正在这里(新Tomb Raider那种弱智谜题能算什么考古游戏?)。

对了顺便剧透一下,穆拉纳1代还有个隐藏迷宫“地狱圣堂”可供抖M挑战,通过的奖励是男女主角的火辣泳装,希望新手玩家踊跃尝试一下。
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发表于 2018-7-31 01:33 | 显示全部楼层
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发表于 2018-7-31 02:26 | 显示全部楼层
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发表于 2018-7-31 03:01 | 显示全部楼层
比1代好操作一些了,看得懂后玩的还是挺上瘾的
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 楼主| 发表于 2018-7-31 03:56 来自手机 | 显示全部楼层
中奖了,进入eg-lana之后严重掉帧
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发表于 2018-7-31 07:57 来自手机 | 显示全部楼层
一代劝退,第一个boss很好打给了我错觉,后面越来越难受,还是看攻略拿了生命上限打的,几下就死。
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发表于 2018-7-31 08:35 | 显示全部楼层
补2005版吧。
2005版是向K社的Maze of Galious致敬,为啥没人妇科个2005版的FC化版(相当于MSX的Maze of Galious和FC的大魔司教Galious的关系)呢?
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发表于 2018-7-31 08:36 | 显示全部楼层
adretyu67 发表于 2018-7-31 01:33
la-mulana真正困难的地方我个人感觉是
解密上真正困难的是涉及到乐园/迷失之门部分的解密,非常非常难,严 ...

记得无限回廊要被大眼怪追着还不能一下跑太远,否则大眼怪走不到最右边就开不了最后一个楼梯(我玩的最老的2005版)
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 楼主| 发表于 2018-7-31 09:58 | 显示全部楼层
本帖最后由 社友者 于 2018-7-31 12:14 编辑
adretyu67 发表于 2018-7-31 02:26
玩了下,还得上班呢。。。。简中字体能优化下就好了。然后信息里字体大小没优化,多行叠一起很难看。 ...

https://steamcommunity.com/app/8 ... 762482479182988156/
汉化bug收集贴
信息重叠的问题比较明显,已经安排上了
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发表于 2018-7-31 11:32 | 显示全部楼层
有中文已购,晚上回家玩,同担心中文会不会有些文字解谜会碰壁
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发表于 2018-7-31 16:17 | 显示全部楼层
太难玩了……好多地方都不知道怎么过的
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发表于 2018-7-31 18:12 | 显示全部楼层
有没有人建个群交流下
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发表于 2018-7-31 18:20 | 显示全部楼层
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发表于 2018-7-31 18:25 | 显示全部楼层
这个重解谜吧  那就算了
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 楼主| 发表于 2018-7-31 19:06 | 显示全部楼层
manyin1 发表于 2018-7-31 18:12
有没有人建个群交流下

企鹅群搜La-Mulana,人很少的那个
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 楼主| 发表于 2018-7-31 19:57 | 显示全部楼层
本帖最后由 社友者 于 2018-7-31 21:19 编辑

目前游戏时间4小时,进度非常感人
说几点印象
1.画风进化非常惊艳,新加入的3D效果和光影都让演出时髦值大增
2.壁画石像这一类的背景细节依然和前作一样恐怖,找不到有哪个区域是在滥竽充数;人物动作细节也丰富了许多
3.新人引导做的不错,前作非常重要的传送道具2代直接送你了,没买扫描器还会刻意警告你,显然是吸收了前作的教训
4.比1代还难看来是认真的,1代玩家玩得死去活来的,到底是为什么
(……好吧不应该去硬肛上方那个区域,明显是中后期的关卡,虽然可以拿到一些重要道具)
另外Boss战有自动存档,输了直接在BOSS房重开,这一点太良心了
5.解密还没怎么接触到,第一个区域的解密环节还是比较直接的,看评测说之后会开启认真模式
6.音乐满分
7.女主角,可爱
来表演个凌空搓饭团


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发表于 2018-7-31 20:17 | 显示全部楼层
我记得1当初我发过一个帖子,刚开始不买翻译软件看石碑都是乱码
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发表于 2018-7-31 20:22 来自手机 | 显示全部楼层
dxx9664 发表于 2018-7-31 20:17
我记得1当初我发过一个帖子,刚开始不买翻译软件看石碑都是乱码

古代文啊。后面还有买了翻译程序都看不懂的古老板。需要找齐三块石碑对照升级翻译软件
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发表于 2018-7-31 20:31 | 显示全部楼层
这游戏拿银河城当卖点是想坑死多少人...
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 楼主| 发表于 2018-7-31 21:12 | 显示全部楼层
社友者 发表于 2018-7-30 20:45
占个楼,想到什么再补充
结合说明书,写一个简单的新人考古指南

发现没玩过1代的玩家,直接2代起手还是有一些懵逼的
先补充一些简单的知识,以后想到新的再加上
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发表于 2018-7-31 21:22 | 显示全部楼层
本来打算买的,正好看到这帖子。
解谜要素太多,太难。我还是不入了
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发表于 2018-7-31 22:27 | 显示全部楼层
社友者 发表于 2018-7-31 19:57
目前游戏时间4小时,进度非常感人
说几点印象
1.画风进化非常惊艳,新加入的3D效果和光影都让演出时髦值大 ...

操作的改良呢?是不是舒服多了?
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发表于 2018-7-31 22:29 来自手机 | 显示全部楼层
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