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[青黑无脑不要游戏只求一战] 统计数据报告出炉,S1 游戏区用户到底玩不玩游戏

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发表于 2018-7-16 23:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 Laplace 于 2018-7-16 23:23 编辑

之前发布了一篇“S1 游戏区近年(2015~2018)高评分游戏通关率调查”的帖子,收到了近 600 份数据。
我想是时候做一份粗略的统计,看看 S1 游戏区用户到底玩不玩游戏了。游戏的入选规则详见前帖:
https://bbs.saraba1st.com/2b/thread-1724264-1-1.html

从统计中可以看到,尽管都是这两年的高媒体评分游戏,但 S1 的通关率却大不相同。
最高的《塞尔达传说:旷野之息》有接近一半的参与调查者打通了,而最低的《索尼克》却只有 0.5% 的通关率。



在入选的 50 款高分游戏之中,平均通关率为 16.3%。
其中索尼、任天堂的独占游戏通关率,比平均通关率分别高了 6.7% 和 13.5%,
可见独占游戏比多平台游戏更吸引 S1 用户通关,当然微软独占除外。



相较于欧美游戏,S1 游戏区用户明显更青睐日本游戏,通关率较所有游戏的平均通关率高了 7.6%。
在语言方面,没有官方中文的游戏,通关率只有 5%,比平均值低了 11 个百分点。



通过分析各款游戏的时长,我们会发现一个反常识的数据:
并不是越短的游戏,通关率就越高。相反,游戏时间较长的游戏更容易让 S1 用户打通。

个人分析,这是因为 S1 整体喜好 RPG 所导致的。
不过我并没有做游戏类型和通关率的图表,因为我懒得踩 “XX 到底算 RPG 还是 ACT”、“欧美沙盒到底算不算动作游戏”这种坑。



看完上述数据,相信大家已经比较明白 S1 游戏区用户的整体倾向了。

最后要说的是,平均每个参与调查者,在这 50 款游戏中耗时 397.5 个小时。
而这些游戏大多还是比较新的,可见 S1 用户还是玩游戏的。



如果大家都转型“云玩家”,把玩游戏的时间用来在 S1 上发钓鱼帖,那以 15 分钟一帖计算,平均每个人可以多发 1590 帖……


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发表于 2018-7-16 23:31 | 显示全部楼层
难怪书记能天天在知乎上回答问题 原来打游戏这么耗时间呀
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发表于 2018-7-16 23:36 | 显示全部楼层
是的,想看什么动画抽个四五个小时就能看完,游戏就得乘以十了
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发表于 2018-7-16 23:36 | 显示全部楼层
通关率是怎么算出来的?
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发表于 2018-7-16 23:37 来自手机 | 显示全部楼层
楼主你这个图是怎么做出来的呀?
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发表于 2018-7-16 23:42 | 显示全部楼层
参加调查这件事本身就有倾向性。我不信野吹能有50%的人通关,更别提XB2和P5有43%。泥潭有没有50%的人有NS都不好说,我觉得大概率不太可能。
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 楼主| 发表于 2018-7-16 23:48 | 显示全部楼层
蓬莱妹红 发表于 2018-7-16 23:36
通关率是怎么算出来的?

非常简单粗暴,600 个投票者当中有 300 个说自己通关了某款游戏,那这款游戏的通关率就是 50%。
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 楼主| 发表于 2018-7-16 23:49 | 显示全部楼层
火的意志 发表于 2018-7-16 23:37
楼主你这个图是怎么做出来的呀?

PPT 啊……
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发表于 2018-7-16 23:53 来自手机 | 显示全部楼层
游戏时长是怎么算出来的?投票明明没有这个选项。另外50个这几年的热门作品,泥潭通关率才16%,也就是平均每人只有8款,这数据还不如经常玩着玩着就烂尾玩不下去了的我呢。最后泥潭什么属性的人最多不用我多说了吧,连异度神剑2这种烂作都有这么多人通关……
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 楼主| 发表于 2018-7-16 23:59 | 显示全部楼层
Lunamos 发表于 2018-7-16 23:42
参加调查这件事本身就有倾向性。我不信野吹能有50%的人通关,更别提XB2和P5有43%。泥潭有没有50%的人有NS都 ...

我也不觉得论坛用户里有 50% 的人通关了野吹,所以我写的是“有接近一半的参与调查者打通了”。
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 楼主| 发表于 2018-7-17 00:01 | 显示全部楼层
本帖最后由 Laplace 于 2018-7-17 00:02 编辑
校准 发表于 2018-7-16 23:53
游戏时长是怎么算出来的?投票明明没有这个选项。另外50个这几年的热门作品,泥潭通关率才16%,也就是平均 ...

图片备注里有写,基于 howlongtobeat 网站的数据。

毕竟不可能投票里让大家写自己通关 50 款用了多久,投票者也不会一款款去查。
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发表于 2018-7-17 00:06 | 显示全部楼层
玩了一半没通关怎么算,像野吹这种玩了几十上百小时没去打结局的还是多吧
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发表于 2018-7-17 00:07 | 显示全部楼层
统计的好棒  不过这种调查幸存者偏差太严重了。。真正选不出几项的云玩家也不太会进来投。。 600票综合游戏区的人数/发帖数来说还是九牛一毛。只能说游戏区还是找得出600个比较核心的玩家罢了。
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发表于 2018-7-17 00:08 | 显示全部楼层
steam用户没安排进去?
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发表于 2018-7-17 00:10 | 显示全部楼层
这个通关率不考虑游戏保有数没多大意义吧
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 楼主| 发表于 2018-7-17 00:11 | 显示全部楼层
吾名曾伽 发表于 2018-7-17 00:08
steam用户没安排进去?

按照之前帖子的游戏入选标准,还真没啥 Steam 独占游戏……
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发表于 2018-7-17 00:13 | 显示全部楼层
Laplace 发表于 2018-7-16 23:48
非常简单粗暴,600 个投票者当中有 300 个说自己通关了某款游戏,那这款游戏的通关率就是 50%。  ...

那就是默认所有投票者都买了所有游戏?
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 楼主| 发表于 2018-7-17 00:19 | 显示全部楼层
ckl80 发表于 2018-7-17 00:10
这个通关率不考虑游戏保有数没多大意义吧

纯粹的游戏通关率基于奖杯/成就就可以计算了。

这个通关率实际上是保有数和通关率的结合,可以理解为“拥有且通关”,和游戏在论坛的流行程度比较相关。
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发表于 2018-7-17 00:26 | 显示全部楼层
我几乎都有,但是没通几个,虽然鹅球投不了

  -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2018-7-17 01:23 来自手机 | 显示全部楼层
校准 发表于 2018-7-16 23:53
游戏时长是怎么算出来的?投票明明没有这个选项。另外50个这几年的热门作品,泥潭通关率才16%,也就是平均 ...

异度咋成烂作了,你算老几
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发表于 2018-7-17 01:28 | 显示全部楼层
校准 发表于 2018-7-16 23:53
游戏时长是怎么算出来的?投票明明没有这个选项。另外50个这几年的热门作品,泥潭通关率才16%,也就是平均 ...

烂作还行。
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发表于 2018-7-17 04:03 来自手机 | 显示全部楼层
纯粹侠没被塞是否是泥潭巨魔物种多样性的体现

----发送自 STAGE1 App for Android.
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发表于 2018-7-17 05:09 | 显示全部楼层
蓬莱妹红 发表于 2018-7-17 00:13
那就是默认所有投票者都买了所有游戏?

所以根本不准,乱算的。
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发表于 2018-7-17 07:17 | 显示全部楼层
个人的烂尾率估计达到90%以上,我买游戏究竟图个啥呢
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发表于 2018-7-17 07:31 | 显示全部楼层
这部复古索尼克明明那么棒,居然没人玩
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发表于 2018-7-17 07:33 | 显示全部楼层
这600个投票应该是泥潭游戏区最hardcore的600人了吧?
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 楼主| 发表于 2018-7-17 07:43 | 显示全部楼层
蓬莱妹红 发表于 2018-7-17 00:13
那就是默认所有投票者都买了所有游戏?

是的,这个统计里的通关率,代表的实际上是投票者对近年热门高分游戏的接受程度,某种意义上可以衡量一个综合游戏论坛的云程度。

应该理解为“有多少人通关了这些具有代表性的游戏”,而不是“某款游戏所有购买者中,有多少人通关了”。后者
直接看奖杯/成就就行了,压根犯不着投票。
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发表于 2018-7-17 08:03 | 显示全部楼层
校准 发表于 2018-07-16 23:53:25
游戏时长是怎么算出来的?投票明明没有这个选项。另外50个这几年的热门作品,泥潭通关率才16%,也就是平均 ...
微软实时每股价格104.91美元,总市值8014.3亿美元,约合索尼市值的11.89倍

  -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2018-7-17 09:21 | 显示全部楼层
所以都说了迫真任潭嘛
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发表于 2018-7-17 10:01 | 显示全部楼层
你真的要统计这么精确的数据,自己搞个问卷星不是更方便?可以精确到哪个游戏买过,还有买过又打通的几率
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