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GAMECUBE超大作发售推动硬件销量...

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发表于 2002-7-19 12:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
任天堂:ゲ`ムキュ`ブ向け大型タイトルk樱ハ`ド婴堡笠か (ブル`ムバ`グ)


2002年7月19日(金)8r31分




  |京 7月19日(ブル`ムバ`グ):任天堂は19日、家庭用ゲ`ムC「ゲ`ムキュ`ブ(GC)」向けソフト「ス`パ`マリオサンシャイン」を6800窑前k婴工搿G霸u判の高い同ソフトの婴摔瑜耆翁焯盲膝博`ムキュ`ブの婴みをつけたい考えだ。一方で、同社が狙う高年hユ`ザ`の取りzみは苦椁筏皮り、家庭用ゲ`ムC市訾钎博`ムキュ`ブがソニ`・コンピュ`タエンタテインメント(SCE)の「プレイステ`ション2」をどこまで追膜扦るか不透明だ。

  ス`パ`マリオサンシャインは、ゼルダやピカチュウとKぶ任天堂の看板キャラクタ`であるマリオが主人公となった初のゲ`ムキュ`ブ向けソフト。メリルリンチ^券の瓜生アナリストは、「昨年末にゲ`ムキュ`ブ向けにk婴丹欷骏撺辚ンセラ`タイトルの大乱Lスマッシュブラザ`ズを上回る出荷本数となる」とみている。ス`パ`マリオサンシャインは米国でも8月26日に49.95ドルでk婴斡瓒à馈

  キラ`タイトルのソフト投入でゲ`ムCハ`ドの出荷を伸ばすのが任天堂の槁预坤、昨年9月にk婴丹欷骏博`ムキュ`ブ向けソフトで国内で100万本を突破したのはスマッシュブラザ`ズのみ。このため、ゲ`ムキュ`ブの累出荷台数は3月末r点で380万台(国内157万台、海外223万台)と会社扔画400万台に届かなかった。一方、SCEはプレイステ`ション2の出荷が3000万台を突破、マイクロソフトのXboxも米国ではゲ`ムキュ`ブを上回るペ`スで婴丹欷皮い毪趣违签`タがある。

  任天堂は今期(2003年3月期)に1200万台の出荷を画している。ゲ`ムCはk樱材昴郡儇、との方から大型ソフトをBkして出荷をけん引したい考えだ。年内に任天堂の自社ソフト8タイトルの投入を予定している。

  ただ、他のソフトメ`カ`が有力タイトルをゲ`ムキュ`ブ向けに多数投入することで、纠葱⊙校低年h婴似りのあったユ`ザ`婴大したい、との任天堂趣纹诖はgFするか不透明だ。エレクトロニック・ア`ツ・スクウェアが5月にk婴筏骏单氓`ゲ`ム「2002 FIFA ワ`ルドカップ」の累颖臼が2万4000本({嘶嵘绁幞钎%クリエイト)にとどまるなど、ゲ`ムキュ`ブ向けスポ`ツゲ`ムにはヒットがない状Bだ。

  国内ソフト大手では、下期以降にゲ`ムキュ`ブ向けに多数ソフトを供oしたい、との意向を示す企Iが多い。しかし、「F在_kされているゲ`ムキュ`ブ向けソフトが雇向け中心のため、ゲ`ムキュ`ブのユ`ザ`は任天堂の纠CNN64と大差ないのでは」(瓜生氏)との方もある
\ ハ`ド タイトル
任天堂 スマブラDX 110万本
任天堂 どうぶつの森 58万本
任天堂 ルイ`ジマンション 54万本
カプコン バイオハザ`ド 27万本
セガ ソニックアドベンチャ`2バトル 26万本
任天堂 巨人のドシン 11万本
EA 2002FIFAワ`ルドカップ2002 2.4万本
セガ クレイジ`タクシ` 2万本
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发表于 2002-7-19 14:14 | 显示全部楼层
过不了多少时间大乱斗的宝座就会让给阳光马里奥了,绝对的满分作品,跟几年前的马里奥64比起来说不上飞跃也是个跳跃,而且,本作是大人向け的哦。^o^
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发表于 2002-7-19 14:17 | 显示全部楼层
也就这个样子,没兴趣。
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发表于 2002-7-19 14:23 | 显示全部楼层
最初由 蛋 发布
[B]过不了多少时间大乱斗的宝座就会让给阳光马里奥了,绝对的满分作品 [/B]


满分?
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发表于 2002-7-19 14:29 | 显示全部楼层
和三楼的相反,我对暂时玩不到的游戏总是充满期待,何况是任氏的招牌作品。
“也就那样”简直是屁话。
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发表于 2002-7-19 14:36 | 显示全部楼层
最初由 Hades 发布
[B]和三楼的相反,我对暂时玩不到的游戏总是充满期待,何况是任氏的招牌作品。
“也就那样”简直是屁话。 [/B]
怎么叫屁话,我可不懂。
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Ronchamp 该用户已被删除
发表于 2002-7-19 14:40 | 显示全部楼层
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发表于 2002-7-19 16:12 | 显示全部楼层
最初由 蛋 发布
[B]过不了多少时间大乱斗的宝座就会让给阳光马里奥了,绝对的满分作品,跟几年前的马里奥64比起来说不上飞跃也是个跳跃,而且,本作是大人向け的哦。^o^ [/B]
阳光马里奥只有36分,有很多我们很期待的作品都无法拿满分,FF10 39分,MGS2 38分,Sunshine Mario 36分
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发表于 2002-7-19 16:28 | 显示全部楼层
每个玩家都会给自己喜欢的游戏打分,我这儿的满分是对于我自己来讲的,无论从画面,操作性等客观事实,或者趣味,游戏性等主观臆断来说,这个游戏绝对是满分中的满分。

现在的评分只是GC通上面的,而且,给8分的那两个人怀疑是玩的脑子都坏掉了,评价高得不可想象,给分却只有...  

这次的阳光马里奥好难的哦,努力努力。
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Killer Queen 该用户已被删除
发表于 2002-7-19 16:45 | 显示全部楼层
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神乐千鹤S. 该用户已被删除
发表于 2002-7-19 17:35 | 显示全部楼层
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发表于 2002-7-19 18:37 | 显示全部楼层
我晕,让我们为楼上鞠一躬。
生1有39分,阳光38分。
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发表于 2002-7-19 20:22 | 显示全部楼层
sunshine !!! 38分!!!!
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发表于 2002-7-19 22:54 | 显示全部楼层
DB贴的日文看不懂
大意是什么啊
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发表于 2002-7-20 10:52 | 显示全部楼层

大意是说:

7月19日《阳光马里奥》发售,根据预先的高位评价任天堂硬件销量出现强劲反弹,但另一方面,以竞争高年龄层市场为目标的任天堂则有可能因此陷入苦战,是否能够成功阻击SONY PS2的攻势目前还不明确。
文中指出:马里奥和塞尔达、皮卡秋同属于任天堂的招牌人物,一位证券业评论家分析说:去年年末《任天堂大乱斗》的上佳销售业绩直接提升了GAMECUBE的销量基数。今年三月统计全球销量为380万台(国内157万,海外223万)。大致达到了公司原先计划的400万。而竞争对手PS2和XBOX的出色表现促使任天堂年内还将推出大批名作以为对抗,新的计划是在2003年3月时达到全球1200万销量。
另外文中还透露了由于传统软件市场的疲软(史氏于五月发售的《2002FIFA世界杯》到目前为止仅卖出2万4000本),今年下半年将有不少国内(指日本)的大企业将把他们在高年龄层玩家中拥有权威性标题的作品在GAMECUBE上制作以拓宽市场。不过,文章对任天堂主机能否因此改变“以儿童为中心”的形象持怀疑态度
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发表于 2002-7-20 10:54 | 显示全部楼层
以儿童为中心没什么不好的
孩子的钱最好赚
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发表于 2002-7-20 11:32 | 显示全部楼层
最初由 SEGA 发布
[B]怎么叫屁话,我可不懂。 [/B]

大概这位和SEGA一样没水准吧???
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发表于 2002-7-20 12:28 | 显示全部楼层
可惜昨天没看到有多少人买GC,买新款PS2的人倒很多
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发表于 2002-7-20 12:44 | 显示全部楼层
最初由 apple 发布
[B]我晕,让我们为楼上鞠一躬。
生1有39分,阳光38分。 [/B]

都不要YY了
大家所说的FAMI通评分都是指FAMI通周刊的评分。
而这次Mairo,FAMI通周刊没有进行评分。
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发表于 2002-7-20 13:26 | 显示全部楼层
最初由 James 发布
[B]可惜昨天没看到有多少人买GC,买新款PS2的人倒很多 [/B]


新款的PS2盒子狠PP的说^^
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发表于 2002-7-20 18:02 | 显示全部楼层
最初由 zamus 发布
[B]

新款的PS2盒子狠PP的说^^ [/B]

没看出来
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发表于 2002-7-20 18:11 | 显示全部楼层
最初由 noble 发布
[B]
大概这位和SEGA一样没水准吧??? [/B]

??阁下倒是说说SEGA如何没水准??在下洗耳恭听。
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