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楼主: 李小狼

[PC] Frostpunk/冰气时代/寒霜朋克STEAM,已解锁。拥有我的战争-10%

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发表于 2018-4-29 11:57 | 显示全部楼层
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发表于 2018-4-29 12:00 来自手机 | 显示全部楼层
……楼里某些人已经在向着法西斯的方向大步进发了……

—— 来自 HUAWEI MHA-AL00, Android 7.0上的 S1Next-鹅版 v1.3.3.2
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发表于 2018-4-29 13:25 | 显示全部楼层
红色福音 发表于 2018-04-27 22:38:40
确实,最后的道德指责在至少我们中国人看来简直就是“内心毫无波澜,甚至有点想笑”的荒谬问题

“我”拯 ...
过程正义也是必要的吧,银英里杨不就是这一排么,宁可吃瘪也不搞武力压制

  -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端
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发表于 2018-4-29 15:29 来自手机 | 显示全部楼层
Dya 发表于 2018-4-28 17:14
那个城破败落后,活下来的都是老弱,救了就纯是同情心泛滥,还可能搭上保存种子所必须的机器人和资 ...

那只能说明你运营水平不够,可以提前三天凑满了所有条件吃着火锅唱着歌迎接暴风雪的
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发表于 2018-4-29 20:02 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2018-4-29 21:08 | 显示全部楼层
所以这公司前作让玩家进行自我道德审判的表现手法就是个巧合,并不是设计巧妙,,,
其实也不用谈什么意识形态,就是个游戏最终奖励问题
赢得游戏最终通关的结局是游戏的基本盘,基本不刻意喂屎类型的游戏结局都要给你一个正面反馈
还有就是游戏结局都是客观描述,突然冒出来个人指责玩家的游戏,一时还想不太起来还有什么
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发表于 2018-4-29 22:21 | 显示全部楼层
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发表于 2018-4-29 22:32 | 显示全部楼层
对,关键就是优先双工作室出双探险队加速,然后就全机器人用脚打了
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发表于 2018-4-29 23:09 | 显示全部楼层
问个问题

为什么我每次机器人一到家,煤炭资源就补不上来?

机器人不来的话,煤炭一直都在溢出,机器人一来,2个煤矿挖煤,煤还是不涨,显示煤场煤太积压……

然后火停人死,GG
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发表于 2018-4-29 23:20 | 显示全部楼层
挖槽玩了一晚上的我最多撑到17天,前面这些轻松通关的大大真是厉害,我最大的问题是食物不够,建了三个满人的猎人小屋食物还动不动就是0。。。。一定是没给他们吃木头的原因吧?
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发表于 2018-4-30 00:03 | 显示全部楼层
新家最多能找到多少人啊?
我回避了所有可能死人的建筑、法案和选项
探索时护送了所有找到的人回家,也没有损失探险队
最后不算机器人总共694人

因为发现主塔4级范围内造满房子最多能放71间,给我一种能找到700+人的错觉
不知道探索时发现的人数和跑来的难民数是固定的还是有随机性
而且探索到最后好几个点只剩下死人,是固定的浪费时间的坑还是可以抢救一下?


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发表于 2018-4-30 00:41 来自手机 | 显示全部楼层
nylonchina1 发表于 2018-4-29 23:09
问个问题

为什么我每次机器人一到家,煤炭资源就补不上来?

你看下造的是哪种煤矿,一种是在特定位置才能造消耗核心自动送仓库的矿,一种是把煤挖出来后要你旁边造收集站派人去收集才行的矿

—— 来自 Sony G8142, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v1.3.3.2-play
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发表于 2018-4-30 03:51 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2018-4-30 07:02 | 显示全部楼层
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发表于 2018-4-30 07:09 | 显示全部楼层
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发表于 2018-4-30 08:38 | 显示全部楼层
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发表于 2018-4-30 09:00 | 显示全部楼层
lundy 发表于 2018-4-29 23:20
挖槽玩了一晚上的我最多撑到17天,前面这些轻松通关的大大真是厉害,我最大的问题是食物不够,建了三个满人 ...

前面3-4个够了,最后一波前我建了十几个飞天猎人小屋
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发表于 2018-4-30 22:48 | 显示全部楼层
尹紫电 发表于 2018-4-29 22:21
三个剧情困难难度都通了一遍,新家通了两遍,一次信仰,一次秩序。

总结起来就是科学技术是第一生产力,科 ...

零下150度,我的广电总局还要下班,下个屁,继续宣传
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发表于 2018-5-1 19:38 | 显示全部楼层
这爬出机器人科技往家里拖核心后期人只需要蹲家门口喝酒看打拳了 末日求生? 这特么就是共产主义模拟器啊
还有打猎小屋那飞艇看上去高级的不行为啥我的侦察员还要徒步跑点
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发表于 2018-5-1 19:49 | 显示全部楼层
第一次打科学家那关没救下来隔壁城,今天重打才发现
MD上次不能用法案是BUG
我还以为这帮神经病科学家搞学会管理不吃法律这一套呢。。。。
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发表于 2018-5-1 20:11 | 显示全部楼层
chgzzl 发表于 2018-5-1 19:38
这爬出机器人科技往家里拖核心后期人只需要蹲家门口喝酒看打拳了 末日求生? 这特么就是共产主义模 ...

点过科技之后侦察员是开雪橇车的呀,猎人看描述就是在门口转一圈,距离和侦察队没得比
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发表于 2018-5-1 20:31 | 显示全部楼层
本帖最后由 sketchup 于 2018-5-1 20:35 编辑
arrowshade 发表于 2018-4-29 02:05
从罪犯强制义肢到儿童强制义肢任君选择

其实也就X-COM的感觉了,毕竟虽然游戏里每个个体都有名字性别职业,但他们有的也就只有这些了,就算全身机械化也改变不了它是它
甚至都没有电车难题带来的道德困境大
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发表于 2018-5-13 17:30 | 显示全部楼层
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发表于 2018-5-13 17:33 | 显示全部楼层
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发表于 2018-6-19 22:48 | 显示全部楼层
更新了更新了。幸存者模式

Frostpunk Update 1.1.0 | SURVIVOR MODE is here!

Hello there, Citizens!

Remember the Development Road Map that we've posted some time ago? The time has come to introduce the promised Survivor Mode to the game! It's a special feature for the most seasoned arctic survivalists among you. If you find Hard difficulty all too easy, test the limits of your ability to survive the winter apocalypse in this brand new mode! You can pause the game only by opening a menu - so there is no active pause whatsoever! - and your progress is only saved automatically and on exit, so all your decisions are final. The difficulty level itself is also more rough and demanding - meeting the people's needs or balancing the delicate economy of your city will be even harder. What's more: finishing the game in this mode will reward you with some new achievements as well. To start a new game in Survivor Mode, select a scenario and toggle the switch below the customization button.

On top of that, we believe it's a good idea to celebrate the update with something really special. That's why we have prepared a discount for you!
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发表于 2018-6-20 14:33 | 显示全部楼层
Lunamos 发表于 2018-06-19 22:48:53
更新了更新了。幸存者模式

Frostpunk Update 1.1.0 | SURVIVOR MODE is here!

Hello there, Citizens!

R ...
我还以为这游戏凉了

  -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2018-9-20 00:56 | 显示全部楼层
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发表于 2020-1-23 19:17 | 显示全部楼层
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发表于 2020-1-23 20:38 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2020-1-24 00:17 来自手机 | 显示全部楼层
原来不越界也可以享受灵魂拷问啊。这dlc我就是个出气筒,还是两头受气的那种,在工地公司都受欺负
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发表于 2020-1-25 00:16 | 显示全部楼层
刚才我把灯塔拆了又造了一遍,现在先遣队全都没法调动了...也没办法解散,有什么解决办法吗?
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发表于 2020-1-26 14:02 | 显示全部楼层
大江户战士 发表于 2018-4-30 07:02
这游戏还是设定太简单了,普通难度就是个经营类游戏,困难难度才有点生存的感觉。
应该学学They are billio ...

They are billions,,
最近打了一次300多难度,简直吐血

前期一个疏忽gg,中期扩张太快老王带着高达过来没得档,破局以后等着漫长的无聊期等最后一波,等得都要睡着了,,

当然最后一波的bgm不错

顺便战役简直是狗屎
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发表于 2020-1-31 02:52 | 显示全部楼层
非常适合拍一个电视剧或者电影。
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发表于 2021-3-5 09:47 | 显示全部楼层
后知后觉得把这个游戏买来玩了,怎么说呢确实是传说中的白皮liberal味道
就算没有所谓的世界末日冰天雪地,西方国家们直到今天不也还是靠着武力镇压、警察、政治宣传、加班、宗教**以及第三世界的童工们与劳工们吗
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发表于 2021-3-5 11:08 | 显示全部楼层
yayoi801 发表于 2021-3-5 09:47
后知后觉得把这个游戏买来玩了,怎么说呢确实是传说中的白皮liberal味道
就算没有所谓的世界末日冰天雪地, ...

虽然你挖坟了,但是我也回一下你吧
这游戏不是描述咱们东亚人或者相对精英份子思路,而是普通白皮百姓。
不得不说,自去年疫情以来,欧美普通群众反应就切切实实的如游戏里所描述的人一样,死到临头了依旧要求zf不能这样不能那样,非要坚持所谓的“田目和氏王”,结果是什么呢?大量的死亡和感染人群,疫情至今无法结束甚至出现大量变种。
一年过去了,咱们这边现在稳稳妥妥,外面又开始反复爆发,这是为啥呢?
说到底,就是骨子里没有意识到问题的根本,不分轻重,上面当首相总统的不愿意重视问题,下面的群众就肯定不会重视疫情。
即便上层重视了,一贯欧美那种意识形态也会导致大批群众不会遵守,最终就是导致集体毁灭倾向。
制作人最后的反问就是典型这种思维,游戏里刁民逻辑也在这,但相对的游戏乐子通过如此对比后就十分好笑了。
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