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[TV] [2017.07][TV.24]舞动青春/ボールルームへようこそ/Welcome to the...

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发表于 2017-12-17 14:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
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[2017.07][TV.24]舞动青春/ボールルームへようこそ/Welcome to the Ballroom

http://ballroom-official.jp/

【STORY】

富士田多多良原本是个没有特殊喜好,对未来也没有期许的中学生。某天,有位神秘的安全帽男解救了被欺凌的多多良,并强行带他到“小笠原舞蹈教室”学习社交舞。原先与跳舞无缘的多多良在观看了珠纪偷偷借给他的国标舞大赛光碟,以及雫与兵藤的舞姿后,决定踏上他的舞蹈之路。

【STAFF】

原作:竹内友《舞动青春》(讲谈社《月刊少年Magazine》连载中)
监督:板津匡览
系列构成、剧本:末满健一
角色设计:岸田隆宏
总作画监督:千叶崇洋、本田真之
动作作画监督:向田隆、梁博雅
道具设定:小林祐
主动画师:竹中真吾
美术设定、美术监督:立田一郎
色彩设计:佐藤真由美
摄影监督:田中宏侍
CG监督:伊东巧右平
编辑:植松淳一
音响监督:菊田浩巳
音乐:林友树
动画制作:Production I.G

OPテーマ:UNISON SQUARE GARDEN Comment
EDテーマ:小松未可子

【CAST】

富士田多々良:土屋神葉
花岡雫:佐倉綾音
兵藤清春:岡本信彦
赤城賀寿:富田健太郎
赤城真子:諸星すみれ
緋山千夏:赤﨑千夏
仙石要:森川智之
円谷環:能登麻美子
兵藤マリサ:甲斐田裕子
釘宮方美:櫻井孝宏
井戸川民:絵國立 幸
峰吾郎:星野貴紀
甲本明:悠木碧
郷千鶴:寿美菜子

【DISCUSS】

https://bbs.saraba1st.com/2b/thread-1358576-1-1.html
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发表于 2017-12-17 14:24 | 显示全部楼层
+1  作为一个漫画原作党来说对这片的舞蹈戏是挺失望的,80%的舞蹈戏就是要么是PPT,要么是和BGM不搭调的脚步动作特写,要么是张牙舞爪的面部特写,然后靠配乐和旁人解说强行体现角色舞蹈多好看,真动起来的地方大部分也只能算“动作戏”而不是搭着音乐节奏富有韵律的“舞蹈戏”(正面例子参见《冰上的尤里》)。亮点当然也有,比如夕阳下和真子的公园引导,最终话的决赛,以及其他一些零散内容,但作为一部半年番来说这些篇幅实在是太少太少。

之所以最后还是给了+1,是因为完结后我想了想,上面这么失望本身也是因为我对这片子期待度拉的太高,从纯路人角度来看的话,作为一部经费有限的TV动画,现在这种效果怎么说也是合格了,95分的原作改了个80分的动画版出来,其实还是可以的吧……最终话的作画演出水准都非常棒,也算是给一直坑着的漫画收了尾,里面的妹子也都这么可爱,这么一想就平和了。
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发表于 2017-12-17 14:59 | 显示全部楼层
投了+1
但真心不如漫画
漫画真的太好看 收了实体,东立后几卷都不出,我很急啊
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发表于 2017-12-18 02:29 | 显示全部楼层
+1吧,故事挺有趣的,各个人物刻画的不错

缺点是一个跳舞的动画,看完都不知道舞是怎么跳的
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发表于 2017-12-18 09:02 | 显示全部楼层
+1,虽然不如漫画,但还算好看

一部日常比跳舞做得好的运动番
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发表于 2017-12-18 12:11 | 显示全部楼层
本帖最后由 jcyxxx 于 2017-12-20 22:10 编辑


期望越高,失望越大、
忍痛给+1吧。真的很想给+2。
很喜欢漫画原作,两个通宵看到最新。
然后开始补动画。。
说实话刚开始看还不错,但是前期舞蹈戏全是ppt+别人的好评+“颜艺”还是挺失望的。。(颜艺打了引号的,因为现实中舞者在比赛中确实会有类似表情,应该说还是很还原的)

改编上基本是:90%的照搬+5%删减+5%升华,改编能给90分。
最终话一本满足。虽然漫画有可能不按这个路子走。(漫画最新话为动画23话。漫画停更至明年3月。不排除作者参与制作或告知大方向的可能性。)

声优方面说实话刚看阵容的时候。。挺失望的。。几个主角里新人占了一半。。
但是真开始补动画的时候还是挺惊喜的。
我一直觉得“新人”和“老油条”的声音是能听出来的。
但是贺寿的演出,完全听不出来啊。我曾因为声优声音太奇怪而弃了《未来日记》。。

然后说说给观感大打折扣的几个东西。
首先是兼用卡。主要是主角的舞蹈动作。
然后是3D路人角色的复制粘贴。可能也是因为预算的问题吧。所有跳舞比赛的路人角色几乎都是3D建模复制粘贴然后换个女伴裙子颜色。
然后是PPT舞蹈。这个不表。我只在仙石组比赛和最后几集才感受到预算的存在。
最后是崩。。。前半还好,千夏登场后,如果你看的仔细,就会发现有些场景的人物开始崩了。。(我对崩的定义就是,单截图出去,根本看不出来这是谁或沦为大众脸。)

最后感想:S级的原作改编成了A级的动画吧。感觉以后这种需要大量作画和预算才能做好的动画,要么做剧场版,要么找奈飞(Netflix)爸爸。。



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发表于 2017-12-20 21:50 | 显示全部楼层
+2,演出超过期待,观看过程中有很多惊喜
列举一下竞技表演题材动画演出优秀的作品,如王牌投手振臂高呼、排球少年、歌牌情缘这样作品竞技是回合制的;卡莱多之星、吹响吧悠风号、 乒乓!这样的作品原作少有对动作过程的描写能让制作组自由发挥,要么干脆就是原创作品。
运动漫画常规叙事思路依然是围绕着文字展开剧情,各种台词、解说、独白本来就会把动作的运镜搅得粉碎
冰上的尤里在除去第一话肥宅滑之后的糟糕表现就是最好的反面例子,舞蹈过程变成了一个动作切屏特写、切回去再做一个动作,然后再切走进行解说这样子的一个过程,剪辑出的观看体验支离破碎,把美感破坏殆尽。固定在不能很好表现动作全貌的低机位使得作品作为动画的优势完全没体现出来,观看体验差了看真人转播几条街。
很不巧舞动青春原作就是这种叙事思路的作品
如果以灌篮高手全本当作100分,舞动青春的原作可以打90,然而如果以灌篮高手山王战的部分当作100分,舞动青春的原作就只有80,这80还是因为故事讲的好,因为原作分镜在表现演出过程上基本拿不到分

改编的先天环境很糟糕的前提下,制作组对文字量大难以用表现的主线部分果断采用写意手法渲染情绪,避免了重蹈玻璃假面技术型配角压倒气势型主角的覆辙,部分自由发挥的地方如第5话拉丁舞cut、19话千鹤cut就是惊喜了,最后一话的长镜头更是棒
动画的最终表现比漫画本身的改编素质明显要高,要是全剧舞蹈真的都能以几个亮点cut的的水准呈现出来,那就不仅是一流的作品,而是划时代的作品了,去迪士尼爆肝的电影作品里找还会比较快一点
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发表于 2017-12-21 10:28 | 显示全部楼层
本帖最后由 瞬间少年JUMP 于 2017-12-21 10:34 编辑

能把如此强的原作拍成这样也是本事...

舞蹈部分除了最后一话外能看的几乎就没有,硬要说也就第5话的探戈练习和12话的快步舞还算凑合,其他时候真的是不断用各种兼用卡+原作劣化版面部特写+听不懂的旁人解说敷衍了事。有人说这种跳舞部分来回切视角导致缺乏连贯动作的表现手法是承袭于原作,但原作身为漫画采用这种偏向静态的手法来表现舞蹈的优美是没有太大问题的(我就不说漫画仙石和圆谷的快步舞对练好歹是给了几格全身分镜的,结果动画第6话居然把这段都给整成脚步视角...),而动画出于载体的原因则必须要动起来,对于那些路人解说在冰上尤里中已经有了不错的应对方式,就是在跳舞的同时,不特意切换镜头到路人视角,直接将解说当成旁白来使用,可惜舞动的制作组并没有这么做,我只看到各种PPT一样的静止舞蹈,隔三差五还把镜头转到路人聊天上面...而原作即使是通过一堆定格特写也足以让大部分观众感受到作品强大的画面表现力,比如漫画里的花与画框和最新话的开花绽放,然而到了动画,一个如同之前所说,简单的敷衍了事(真子一句话甚至鬼畜地重复了三遍,堪比复读机),另一个我只能用猎奇和尴尬来形容,偏偏这两处还就是漫画目前舞蹈部分里最举足轻重的两个场景,可以说就冲着这两个地方的改编,我对动画的好感度基本上就跌到0了。

如果说跳舞的部分动不起来可以用没钱没经验没工期来洗地的话,那么对于以下几个问题,制作组的做法是完全无法让人满意的。
首先是对于剧情进度的分配,这个动画的剧情节奏很明显给人一种前拖后赶的感觉,因为在前11话动画只做了漫画4卷的情况下,后13话的进度已然超过了漫画,姑且算是做到了11卷,改编速度都快2倍于前半了,直接导致后半因为赶进度删掉了太多非常有意思的细节互动(涉及花冈的戏份被削得最过分,包括天平杯和市民大会一堆独白,原作唯一一次出现的跟多多良的对练以及合宿两人相遇时多多良的落泪这种名场景),而前半对比后面又显得很拖沓,我真的完全搞不懂系构为何要这么安排
其次是动画夸张的人设,长颈鹿一样的脖子看起来真的非常扭曲,有人辩解说这是紧跟舞协的要求,还原三次元普遍的舞者形象,我顿时就笑了,既然如此,那怎么漫画就没这么长?竹内友以前好歹还算是个业内的,这帮STAFF查了一些资料然后就自以为是地把人物设计得这么奇葩,已经直接影响到了大部分人的观看体验,所谓的还原三次元我不管怎么看都觉得是扣分项,还有各种浓妆和礼服的还原,实在是毫无美感可言,这个只要对比漫画的彩页和单行本封面就能看成差距
再一个是排球音监划水严重,林友树这次贡献的曲子本来是不差的,改编了不少三次元竞技曲在里面,风格比较多样,但是动画里各种配乐乱用的情况层出不穷,该燃的地方完全燃不起来,一点感染力也没有,在CV的选择上这个音监的表现也有问题,多多良和花冈的CV我听着,一耳朵的违和...佐仓后期还算找到感觉了,多多良这位,每次一到拟声词,听得我想砸屏幕
最后,是原作只出现过一两回的多多良那个尬笑,我不知道为啥制作组对于这个镜头特别执着,大部分集数居然都会莫名其妙加上这个笑容,甚至还把这个尬笑强行塞给钉宫来用,最后一集还特么用了三次,其实你也想笑吧


这个动画亮点不是说没有,第5话的探戈那段很连贯,而且是动画完全原创的,那一话花园里恰恰那段也很漂亮,但是单单这么几个亮点并不能弥补整体所暴露出的一大堆问题
综上,很抱歉我想不出给这动画投-2以外选项的理由


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发表于 2017-12-21 13:13 | 显示全部楼层
漫画中的仙石?比一下动画12话仙石组舞蹈与漫画19话那几个前后没什么逻辑关系的动作如何?
想清楚漫画那种逼叨逼叨然后给一个静态特写的分镜风格和做一串连贯动作刚好落在那个静态特写上的难度以及直接把漫画分镜搬到动画上会是什么鸟样子之后,再来讨论做不到那种程度是不是需要扣分的事
叙事上重视动态表现展示动作魅力的竞技、格斗类的漫画作品又不少,这不是一句“原作是漫画,静态是应该的”就能堂而皇之以双重标准评价的理由。
事实就是原作作为舞蹈题材的作品分镜上几乎体现不出舞蹈的魅力,动画却很有好几段能让人切身体会到舞蹈魅力的CUT,而且频率不低
尤里那种体现不出人物感情和动作张力的转描作品就别拿来当正面例子了
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