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[手游] 《月圆之夜》,加入了诚意满满美术的抄袭作

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楼主
发表于 2017-11-5 22:13 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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2#
发表于 2017-11-5 22:19 | 只看该作者
数值设计师、关卡设计师的所有工作,基本上都是不受版权相关法律保护的,只有程序员、文案策划和美术的工作能够纳入其保护范畴。所以没法定义抄袭。道德角度应当对原作者进行协商授权和物质补偿,法律角度原作者应当申请专利。

但玩家永远可以对这样的行为表示鄙视和抵制。
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3#
发表于 2017-11-5 22:20 | 只看该作者
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4#
发表于 2017-11-5 22:30 来自手机 | 只看该作者
好玩为王,抄袭能比你好玩那是我的本事,当然算好游戏
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5#
发表于 2017-11-5 22:33 | 只看该作者
素材是自己做的就不算抄袭。你觉得不公平也没办法,游戏行业就这样。
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6#
发表于 2017-11-5 22:34 来自手机 | 只看该作者
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7#
发表于 2017-11-5 22:36 | 只看该作者
你用的每个汉字都是抄袭的仓颉
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8#
发表于 2017-11-5 22:40 | 只看该作者
水至清则无鱼

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9#
发表于 2017-11-5 22:45 | 只看该作者
被抄袭的那个没中文版啊,本中文版爱好者只好买了抄袭的那个。
什么时候有国内能抄袭一下Sorcery!和冒険者ギルド物語呢…

  -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端
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10#
发表于 2017-11-5 22:54 | 只看该作者
看到楼上   现在国内还有能打的文字放置么   记得2.3年前玩过个武侠跑地图的文字放置不错  忘了什么原因弃了
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11#
发表于 2017-11-5 23:08 | 只看该作者
来人上300逗比
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12#
发表于 2017-11-5 23:21 | 只看该作者
貌似更像 http://www.u77.com/game/10833 这个 以前玩了很久很好玩
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13#
发表于 2017-11-5 23:27 | 只看该作者
玩了这游戏,感觉难度实在太低

哪有挑战dreamquest的lord那么有趣
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14#
发表于 2017-11-5 23:30 | 只看该作者
三国杀?
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15#
发表于 2017-11-5 23:38 | 只看该作者
可以这么想:我替你做高清版,顺便赚点零花钱
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16#
发表于 2017-11-5 23:49 来自手机 | 只看该作者
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17#
发表于 2017-11-6 00:14 | 只看该作者
能算好游戏吗?你对好游戏的定义是好玩的游戏还是原创的游戏?
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18#
发表于 2017-11-6 00:29 | 只看该作者
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19#
发表于 2017-11-6 00:47 | 只看该作者
我记得dream quest的作者现在好像是炉石的设计师吧,安戈洛就是他设计的。另外搜了下新闻,官方声明
《月圆之夜》在设计上确实有借鉴和致敬《Hand of Fate》和DQ等一些steam上的游戏。
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20#
发表于 2017-11-6 02:42 | 只看该作者
DQ还有一个类似机制的monster Slayer 在steam上也卖了很久了。
DQ算是DBG类卡驱战斗的开创者,不能说所有卡驱战斗都抄DQ吧。
还是要看有没有自己的创新点。
像同样是高仿领土的dbg,王冠之心就比女仆之心强大概一个雷霆之石的距离
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21#
发表于 2017-11-6 02:53 | 只看该作者
我刚想夸一波守望先锋,打开一看不是!楼主是不是含沙射影黑暴雪?
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22#
发表于 2017-11-6 03:34 | 只看该作者
看到这标题就想起星露谷,但是想想星露谷就是个劣质版符文工房,没什么诚意可言。无论是玩法剧情人设之类都差距悬殊。
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23#
发表于 2017-11-6 04:17 来自手机 | 只看该作者
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24#
发表于 2017-11-6 04:56 | 只看该作者
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25#
发表于 2017-11-6 05:08 来自手机 | 只看该作者
暴雪:我出的哪个不是好游戏?风暴一定会火!

----发送自 LGE Nexus 5X,Android 8.0.0
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26#
发表于 2017-11-6 05:31 | 只看该作者
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27#
发表于 2017-11-6 05:40 | 只看该作者
PU上来就说自己有从BR得到灵感,那游戏模式也是他做的,不管是老粪坑H1Z1还是新的吃鸡都是他,这算什么抄袭,自己抄自己?
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28#
发表于 2017-11-6 07:15 来自手机 | 只看该作者
就和小魔女一样是烂片
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29#
发表于 2017-11-6 08:27 | 只看该作者
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30#
发表于 2017-11-6 08:40 | 只看该作者
看到二楼说可以通过将游戏方法申请专利解决。但是这就代表你的游戏一点点都没有借鉴元素,比如HP,MP,技能CD这些都不能有,不然就肯定没法申请专利。可能吗?
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31#
发表于 2017-11-6 08:44 来自手机 | 只看该作者
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32#
发表于 2017-11-6 09:01 | 只看该作者
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33#
发表于 2017-11-6 09:18 | 只看该作者
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34#
发表于 2017-11-6 09:28 | 只看该作者
sjbssd 发表于 2017-11-6 08:40
看到二楼说可以通过将游戏方法申请专利解决。但是这就代表你的游戏一点点都没有借鉴元素,比如HP,MP,技能 ...

专利的单位并不是整个游戏。比如FFX的晶球盘专利:
http://www.google.sr/patents/US6676519



当然只有法务部门发达的公司才有这种余裕,保护的范畴也十分有限,但的确也保留了一定的对抄袭行为进行打击的法律手段。
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35#
发表于 2017-11-6 09:30 | 只看该作者
Lunamos 发表于 2017-11-6 09:28
专利的单位并不是整个游戏。比如FFX的晶球盘专利:
http://www.google.sr/patents/US6676519

这个保护范围就像你说的一样,太小了。我完全可以在这个基础上进行微创新,你诉讼都不一定能打赢。真的是法务部工资发得多。
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36#
发表于 2017-11-6 09:38 来自手机 | 只看该作者
泥潭一边喷300英雄,一边又认为抄的好就行?果然员工多?
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37#
发表于 2017-11-6 09:38 | 只看该作者
sjbssd 发表于 2017-11-6 09:30
这个保护范围就像你说的一样,太小了。我完全可以在这个基础上进行微创新,你诉讼都不一定能打赢。真的是 ...

你怎么知道诉讼打不赢,专利系统又不是笑话。微创新诉讼能不能打赢无非看你家古美门/Alan讼棍们的能力。

不申请专利就意味着你完全放开别人抄袭自己的游戏,因为没有任何其他方式能保留对游戏机制所有权的保护。当然事实是绝大多数公司都认为无所谓。
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38#
发表于 2017-11-6 09:43 | 只看该作者
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39#
发表于 2017-11-6 09:50 | 只看该作者
我觉得抄袭和好游戏并不矛盾,抄袭肯定是不道德的,但抄袭出来的也不一定都全是垃圾
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40#
发表于 2017-11-6 09:53 | 只看该作者
Lunamos 发表于 2017-11-6 09:38
你怎么知道诉讼打不赢,专利系统又不是笑话。微创新诉讼能不能打赢无非看你家古美门/Alan讼棍们的能力。
...

因为收益和付出根本不相等。别人敢进行微创新就有两种,准备好打官司,准备好捞一笔就走。第一种不一定打的赢,第二种打赢了也没有任何意义。更何况现在是全球法律都跟不上创新保护的需求,某些国家都不吃你这套,他公司注册在这种国家抄你的你能怎么办?所以纯粹就是法务部工资发多了没事去注册了份专利。
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