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[PS4/5] 创伤少女谭——鲁夫兰地下迷宫与魔女旅团的半剧透感想

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发表于 2017-10-27 18:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 千里孤坟 于 2023-9-18 20:57 编辑



先来个题图无关。你真正在游戏里感受到的情绪几乎不再有此类糖分。

主线已通关,简单说说剧情突出在哪里。反正不玩DRPG的人可能一辈子都不会去接触,这不是游戏好坏的问题,而是更加无法通融的合适与否问题。所以,看个一半剧透就当看帖通关好了。看能不能吸引同好。

首先要说明剧作者的一个核心风格,对眼就很喜欢,不对眼就看不下去,三零主义——零道德,零正邪,零荣辱。这游戏是跟精神系列作魔女百骑兵1代一样(魔百体现更甚),都是以作者构思里的魔女阶级展开的故事,在魔女眼里凡人就是虫子,三观都和正常人不一样的,女主朵拉妮亚在这个立场上和大Boss真没有什么区别,对平民充满傲慢,且随意操控他们的精神,比如给某怀春大小姐下诅咒让她去找城里最肮脏低贱的男人求欢,而动机只是因为女主看不起她的爱情观。顺便,女主肯定是毫无歉疚的。

但三零主义并不能无视因果,女主为她的傲慢在剧情里经历了若干次无法回避的BE(本作的BE并不是分支,而是主线无法回避的必经,然后读BE存档重新从分支点继续发展,但细节会有所不同),被捅死,被奸杀,被肢解,或多或少都是之前她为肆意玩弄别人付出的代价。

剧作者是很诚心地在用这些魔女的立场去写她们的言行,你能切实感受到魔女独特的处世观念。不大会有某些游戏人物摆着西方人名字说的全是日本人的话的出戏。

无视传统三观的整体人设特别适合体现了本作独特的人物风貌,就是随性,剧情中的每一名重要魔女都有着这样的个性,随性而哀,随性而爱,随性而无法无天,随性而孤注一掷,这构成了一个所谓“Dark Fantasy”最有辨识性的特色,特色是独一无二的,我要特别强调特色这个词,不管你跟这个风格合不合得来,喜欢它的人由于很难找到其它同质化的类似作品,所以反而更加中意本作的风格。

如果把传统三观取向导入这样的故事,就变味了。举个例子,荣辱,既有鼓动人性奋进的一面,也有导向人性愚昧的一面,荣誉谋杀就是一个典型,在现实里,不讲道理,更不讲感情,只讲脸面的事例比比皆是。如果你对这样的想法略有共鸣,也许就能理解抛弃三观的世界观对故事构成有什么样的好处。

下一个关键词就是创伤,现实而难解的创伤,本作最好看的剧情我认为是女主的过去回忆部分,也是驱动整个剧情,即女主探索迷宫的关键动机。

【以下一半剧透】
女主天生是个跛子,但因为有天赋的魔眼才能,可以操控凡人的精神被收买到魔女学校里,这个学校的目的是为周边国家培养宫廷魔女。由于女主的身体残疾加天生傲性在学校里很突出,所以被排挤,但同时不合群的她也被学校里的首席学霸伊莎拉注意上。而伊莎拉这个角色,设定非常大胆,她是一个行动力极高的双性恋,在和女主认识前就和校内其它男性保持长期的**关系,但仅仅是**而已,伊莎拉本人对那个男性并没有感情,她这样做的目的只是为了长期使唤他而已,有非常现实的利益导向。

伊莎拉认识女主后不久,半夜直接爬上了女主的床,要求女主侍奉她。女主假装屈从,然后以主动脱衣服为名让伊莎拉暂时避开,然后女主乘机直接一花瓶敲上去。遭受暴力反抗的伊莎拉反而因为这一砸进一步加深了对女主的兴趣,顶着一脑袋血大笑着离开了。

到这里为止是一个似乎很标准的百合攻受剧,不过相比“友情以上恋人为满”的主流定义来说的确**的成分更多些,不过也没什么不合理,绝大多数人就是有生理需求的。但这之后的故事,就再也不甜了。

两人的关系随着时间慢慢发展起来,伊莎拉虽然天资甚高,但自己也是体弱多病,她计划着拉女主私奔,逃离魔女学校。女主也因为伊莎拉的示好,慢慢卸下了自己的心防,认真考虑私奔计划。然而在这个节骨眼上横生事端,伊莎拉的前男床伴因为被抛弃而怀恨在心,将女主约到野外强暴了(本作实体版背面写的限制元素——性,并不只是说说的)。这起暴行对女主产生了一生的创伤,甚至每次一想到肉体关系就会呕吐不止,在整个主线剧情里你会多次看到这种反应,第一次也许还不明就里,但中盘揭露女主过去后就了然了。

在女主躺床哭了好几天的期间,伊莎拉也展示出了她行动派的强硬,甚至是心狠手辣的一面,她殴杀了那个对女主出手的前男床伴,并和女主约好了私奔计划,同时——要求女主将听到整个计划的无辜宿舍舍友灭口。不过她并没有现场督导,而是匆忙离开了,那个舍友其实是个真正的女同取向,非常弱气,而且也曾经因为女主的一时善意而暗恋女主,在得知女主的计划后,她反复劝诫女主不要相信伊莎拉,而她所道出的伊莎拉背叛友人的黑历史也让女主动摇,最终放弃了灭口。

私奔当日,女主真的没有等来伊莎拉,在怀着被背叛的悔恨中她拼命在追捕中逃亡,但在最后时刻伊莎拉居然真的来了,但误会并没有得到解开,她们的私奔计划还是失败了,两人被抓回魔女学校。这时女主才知道伊莎拉的计划里还有她不知道的一步,她不仅要逃亡,还要将掌控学校的巫婆一家全部烧死,由于伊莎拉的纵火,巫婆的几个孩子全被烧死了,之前女主那个女同舍友也因为救火被烧瞎了一只眼退学了。至于女主自己先行逃亡的过程,看起来也是伊莎拉分散对手注意力的方法。

虽然私奔失败了,但伊莎拉确实对女主有真心的付出,为了引开追兵,过度使用魔力的伊莎拉彻底失明了。在巫婆的安排下,两人被彻底拆散,伊莎拉被嫁给当地领主的儿子,且巫婆用伊莎拉的生命威胁女主不可再与她相见。

之后一年之间,伊莎拉和女主只能用书信往来,但对伊莎拉爱憎交织的女主期间一直不拆信,直到一年后才拆,然后第一封信里就得知了伊莎拉生下了一个女儿……想到伊莎拉和自己讨厌的男人育有后代,女主的创伤后遗症又犯了,一阵猛烈的呕吐后,她也明白自己和伊莎拉还是有无法割裂的感情。

又过了几年,已是宫廷魔女的女主还是想去见伊莎拉,但此时她才知道伊莎拉生下女儿后不久就衰弱去世了,无法陪伴伊莎拉临终的心结从此亦成为她一生的心理创伤,这也为终盘女主愿为陪伴死后的伊莎拉到永远埋下了伏笔。当她看到伊莎拉的女儿时,第一反应是“为什么长得一点也不像伊莎拉!反而像那个讨厌的男人”,更令她难以接受的是,那个男人也是个病秧子,自知不久于人世的他想将这个女儿托付给女主抚养。好说歹说……最后女主还是答应……接盘了。

但不管怎么说伊莎拉才是女主永远无法忘记的人,而几乎整个主线剧情的流程,就是女主为了复活伊莎拉所做的一切探求。

而伊莎拉这个先人角色,回头来看,可以算是整个故事塑造的一大亮点,没有任何模版化表现,有表面特征的双性恋和行动力,也有内在的手狠心黑与直率温情,其性格的全面和合理性我认为是本作剧本里最好的。在实际故事里,一条是最终boss(这里略过不提)的计划暗线,一条是女主的迷宫探索明线,而这整个明线,其实都是围绕着女主对伊莎拉义无反顾的付出展开的。


总而言之,在这个被创伤所包围的故事里,我们的女主的经历就是:天生残疾>被卖了>被排挤了>总算幸逢知己>被强暴了>被欺瞒了>被拆散了>生死相隔了>接拖油瓶了。


但几年后,她的故事才是游戏主线的开始。她还会面临更多的挫折和死劫,甚至其中很多还是咎由自取。

【一半剧透完毕】

至于主线故事的另一半剧本成分这里就不说了,虽然也有很出色的展开,例如故事背景路弗兰市的真正面目等。但比起对女主回忆部分的铺垫,亮点相对没那么出位。

对了,很多人会特别喜欢本作的女二,也就是女主弟子的露卡,可以算作剧情里最大的良心了。其配音演绎非常棒,语言极具童话感,喜欢用重复语句来表达感情。还喜欢为身边一切可爱的事物拟人化,螃蟹先生、番薯先生、咩咩、小历程……等等。比如这句话可以感受下:

呜~哇,咩咩,咩~咩,咩咩它死掉了啦,朵拉妮亚阿姨太坏了,太坏了!朵拉妮亚阿姨不是人!

但这种童话感对话,在故事里往往被用于和冷酷的主线发展来对照,还真是相得益彰。

最后还有很重要的一点,这个故事是悲剧结尾(通关后剧情是另一个时空的故事,无法改变主剧情的悲剧收场)。考虑到个人对回忆段落的偏好我并不想全部写完剩下一半。但对看帖通关者来说,以上能提供的有效信息已经足够多了。
附:
虽然故事充满创伤,我认为还是应该贴些美好的片段。日本一的天然黑以外,依然有可贵的少女心长存(看了半剧透的应该也知道这位真女同破戒修女是谁了)。




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发表于 2017-10-27 19:07 来自手机 | 显示全部楼层
这编剧水平很高,和百骑兵1代一样,一开始玩的时候对主角做的各种事情你都会很反感,心想这人咋这样,太坏了!但是玩着玩着就会被她们的故事所吸引,心态会被整个扭转过来,本事挺大的
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发表于 2017-10-27 19:50 | 显示全部楼层
原来这么杯具忧伤 我都是断断续续的玩 刚到第三个迷宫 以为剧情是恶搞来着 魔女都是假扮的 我这本书才是苦大仇深
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发表于 2017-10-27 19:53 | 显示全部楼层
原本抱着看魔界战记的欢乐剧情心态玩的我
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发表于 2017-10-27 19:54 | 显示全部楼层
话说百骑兵也是这样的路线吗,看来得去补补了一直对百骑兵长草但是一直记不起去玩
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 楼主| 发表于 2017-10-27 20:10 | 显示全部楼层
ブラッズ 发表于 2017-10-27 19:54
话说百骑兵也是这样的路线吗,看来得去补补了一直对百骑兵长草但是一直记不起去玩 ...

不一样,百骑兵女主不像旅团那样无力,主线剧情基本是处于推别人的姿态的,被欺负也会报复回去。

不过百骑兵剧本有个特点是为了表现女主无法无天,脏话极多,婊子妓女(whole/bitch...)不离口,骂人脏词五花八门不带重样,看是否能适应了。
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发表于 2017-10-29 17:37 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 XXXG01H2 于 2017-10-29 17:43 编辑

其实露卡才是真主角,真结局那边最好蛮感慨的,好惆怅…
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发表于 2017-10-30 01:07 | 显示全部楼层
千里孤坟 发表于 2017-10-27 20:10
不一样,百骑兵女主不像旅团那样无力,主线剧情基本是处于推别人的姿态的,被欺负也会报复回去。

不过百 ...

好的!这种属性的妹子我也爱的,找时间玩玩去,日服送过真是太方便了
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发表于 2017-10-30 09:16 | 显示全部楼层
玩到3塔去找爱丽丝的办公室路上,从地下室过去的塔(深绿色和深紫**调)地图上居然没有墙的边界。转得头都晕了。。。主画面是第一视角,我晕第一视角3D,所以一直是看小地图玩的,现在小地图用不了了只好搁置了。
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发表于 2017-10-30 10:00 | 显示全部楼层
lz成功在我心里种草,游戏性怎么样?
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发表于 2017-10-30 10:12 | 显示全部楼层
本帖最后由 pf67 于 2017-10-30 10:21 编辑
GMJ 发表于 2017-10-30 09:16
玩到3塔去找爱丽丝的办公室路上,从地下室过去的塔(深绿色和深紫**调)地图上居然没有墙的边界。转得头都 ...

问题是这个第一人称并不是真的3d啊,只有4个方向而已,你确定你晕么。。。
没边界,破墙解决一切问题。。
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 楼主| 发表于 2017-10-30 10:15 | 显示全部楼层
远野真实 发表于 2017-10-30 10:00
lz成功在我心里种草,游戏性怎么样?

普通难度下,在DRPG这种普遍高难度的游戏类型里偏简单,杂兵可以平A,FOE(世界树概念里的)需要花些精力,boss战从中期开始有压力,但主线最终boss和通关后迷宫的难度提升大。

游戏性因人而异我不知道你的喜好,建议还是看看其它几篇国内网媒的安利文,侧重系统介绍的。其中特别值得关注的是基于结魂书的独有组队系统,效果显著,可以让你马上觉察到自己作出了正确的选择:

VG安利会:日本一对迷宫游戏的“魔女式”阐释: http://www.vgtime.com/topic/818885.jhtml

——本篇主要介绍本作地世界观和泪点。

漫步地城:《鲁弗兰的地下迷宫与魔女的旅团》: https://www.g-cores.com/articles/93759

——本篇主要侧重系统介绍,DRPG的系统是灵魂。

魔女与迷宫什么的,谁不喜欢呢?:https://www.g-cores.com/articles/93307

——同样是以系统为主的安利。



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发表于 2017-10-30 10:22 | 显示全部楼层
本帖最后由 远野真实 于 2017-10-30 10:28 编辑
千里孤坟 发表于 2017-10-30 10:15
普通难度下,在DRPG这种普遍高难度的游戏类型里偏简单,杂兵可以平A,FOE(世界树概念里的)需要花些精力 ...

多谢,drpg好像就玩过梦幻之星1,魔法门6算不算,都是好早的事了。
总之好容易长草的日呆游戏一查竟然还有ps4中文
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发表于 2017-10-30 11:31 | 显示全部楼层
爬迷宫游戏有新旧玩家代沟

被无地图连续随机转向后传送, 同时高强度暗雷战斗虐过的抖m肯定觉得这游戏简单

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主要角色不ooc这点还是剧情明明没讲清楚却给人相对完整感觉的主要原因, 主要角色基本都做了符合自己经历的事, 伊萨拉到最后角色形象都很丰满, 最后的怨恨更是加分项(露卡性格也像爹真是太好了xD
除了巴巴亚嘎莫名其妙发神经<- 之前这么觉得,重玩又觉得想通了:

没有给巴巴一段柯南式苦大仇深解释戏是因为, 魔女本来就是不需要一百件事都给自己找动机, 就是拯救世界的命运突然掉头上,然后漫长的时间里重复怼人与被怼,走过每个世界都是欲望与生存的破事,最后还是不成功, 对命运失望了放飞自我booooom没有问题, 去他的使命.

芙露拉结魂书暗示在圣王那个世界,曾经是6人or7人rpg小队的一员跑过团,  是魔女里的另类会跟人组队的守序阵营魔女, 拿到妖路历程后本可以甩了烂摊子一走了之却执着于不知道是救母世界还是跟触手报仇.
黑纸强得在某些世界可以干神, 芙露拉穿越各个世界搞崩了跑路对那些世界的住民来说也跟大触手一样-天灾来了, 住民们也对抗不了芙露拉就想芙露拉对抗不了大触手,想通了一切没意义后就虚无主义了

最后各个世界的故事及隐喻是亮点阿
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发表于 2017-10-30 13:03 | 显示全部楼层
pf67 发表于 2017-10-30 10:12
问题是这个第一人称并不是真的3d啊,只有4个方向而已,你确定你晕么。。。
没边界,破墙解决一切问题。。 ...

和FPS的晕眩不一样,上下左右都封住而且阴暗色调+无限重复的贴图让我感到不舒服。但刚进他的那个金碧辉煌的地图就不会,小人国是感觉最好的,因为没有天花板。


砸墙的RF点不够用。那塔对面的小屋被我找到了(对照网上的全开地图 ),但前面是个钥匙门,周围是不可砸的墙。进不去。弹尽粮绝只能泥沼脱出放弃,让我郁闷了很久
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 楼主| 发表于 2017-10-30 13:30 | 显示全部楼层
GMJ 发表于 2017-10-30 13:03
和FPS的晕眩不一样,上下左右都封住而且阴暗色调+无限重复的贴图让我感到不舒服。但刚进他的那个金碧辉煌 ...

方向反了,去第三塔的楼梯在右下角,那里区域不大,砸着砸着就找到了。
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发表于 2017-10-30 14:13 | 显示全部楼层
打到第三个迷宫,发现对系统还没吃透
造的人偶基本都是随机数值233
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发表于 2017-10-30 19:18 | 显示全部楼层
本帖最后由 钱坤一 于 2017-10-30 19:19 编辑

看了那么多相关的评测,总算有个大佬是认真聊剧情而不是一眼看上去的一小时系统试玩了
还没打多久,回头再看反白部分

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发表于 2017-10-30 20:33 | 显示全部楼层
lz推荐的几个测评也有提到剧情的
阿9和tgbus的测评都太傻逼了看了一包气
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发表于 2017-10-30 20:37 | 显示全部楼层
钱坤一 发表于 2017-10-30 19:18
看了那么多相关的评测,总算有个大佬是认真聊剧情而不是一眼看上去的一小时系统试玩了
还没打多久,回头再 ...

lz推荐的几个测评也有提到剧情的
阿9和tgbus的测评都太傻逼了看了一包气

刚不知道怎么没引用到
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发表于 2017-10-31 09:38 | 显示全部楼层
GMJ 发表于 2017-10-30 13:03
和FPS的晕眩不一样,上下左右都封住而且阴暗色调+无限重复的贴图让我感到不舒服。但刚进他的那个金碧辉煌 ...

三塔那个钥匙门要这里做完了才能拿到,很是鸡肋,这个图算是除了最终迷宫最烦的一个了,我都是走几层泥门回家存档然后继续,这样打过去的。
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发表于 2017-10-31 10:01 | 显示全部楼层
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发表于 2017-10-31 10:08 | 显示全部楼层
快移植NS啦,没钱买PS4
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发表于 2017-10-31 10:24 来自手机 | 显示全部楼层
同求完全剧透!
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发表于 2017-10-31 11:17 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2017-10-31 11:48 | 显示全部楼层
观望许久,一直没降价,等收到万圣节打折码就买了
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发表于 2017-10-31 11:54 | 显示全部楼层
主楼只介绍了下女主黑历史,要完全剧透的话还有一大半没写,码字得码不少的
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 楼主| 发表于 2017-10-31 14:40 | 显示全部楼层
77is77 发表于 2017-10-31 10:01
求LZ透个干净!想看!

还有一大半太长了……反正女主最后还是选择死亡去陪前女友了
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发表于 2017-10-31 14:42 | 显示全部楼层
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发表于 2018-6-21 23:11 | 显示全部楼层
打折买了,结果沉迷了。

芙鲁拉这条暗线还藏在奖杯里,不老不死之后就扭曲了
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发表于 2018-6-21 23:35 | 显示全部楼层
黑纸的故事很精彩,最绝的我觉得还是那个小人国的机器人
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发表于 2018-6-21 23:44 | 显示全部楼层
挺吸引人的。
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发表于 2018-6-22 00:03 来自手机 | 显示全部楼层
我居然因为头晕玩不下这游戏 drpg就一定要第一人称吗艹
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发表于 2018-6-22 08:14 | 显示全部楼层
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发表于 2018-6-22 10:42 | 显示全部楼层
天祚星 发表于 2018-6-22 08:14
“或多或少都是之前她为肆意玩弄别人付出的代价。”
我不同意,靠游戏系统无限复活并不算为自己的傲慢付出 ...

强制BE是事实,能读档是真女主露卡的能力而已,而且这个读档能力是有限度的。
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发表于 2018-6-22 10:45 | 显示全部楼层
游戏是和世界树差不多的自己造角色?本身带剧情的角色够不够用?
个人可能不太喜欢那种一堆自捏角色的游戏
而且之前PSN上预览图来看出门的时候是带了三队人?
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发表于 2018-6-22 10:47 | 显示全部楼层
Bani82 发表于 2018-6-22 10:45
游戏是和世界树差不多的自己造角色?本身带剧情的角色够不够用?
个人可能不太喜欢那种一堆自捏角色的游戏
...

剧情角色就是用来剧情,打架全自捏。
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发表于 2018-6-22 11:07 | 显示全部楼层
好吧,再顺便问一下魔女和百骑兵的游戏**,对日本一这几个作品还是比较有兴趣的
但是日本一的售价实在有点吃不消
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发表于 2018-6-22 11:10 | 显示全部楼层
读档是跳到另外一个平衡世界吧,魔女百骑兵剧情还是不错的,不过别买2
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 楼主| 发表于 2018-6-22 11:14 | 显示全部楼层
Bani82 发表于 2018-6-22 11:07
好吧,再顺便问一下魔女和百骑兵的游戏**,对日本一这几个作品还是比较有兴趣的
但是日本一的售价实在有点 ...

百骑兵1代剧情值得一玩,都是那种敢肆无忌惮发挥的写法。
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