大贤者
精华
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战斗力 鹅
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注册时间 2006-8-20
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爬迷宫游戏有新旧玩家代沟
被无地图连续随机转向后传送, 同时高强度暗雷战斗虐过的抖m肯定觉得这游戏简单
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主要角色不ooc这点还是剧情明明没讲清楚却给人相对完整感觉的主要原因, 主要角色基本都做了符合自己经历的事, 伊萨拉到最后角色形象都很丰满, 最后的怨恨更是加分项(露卡性格也像爹真是太好了xD
除了巴巴亚嘎莫名其妙发神经<- 之前这么觉得,重玩又觉得想通了:
没有给巴巴一段柯南式苦大仇深解释戏是因为, 魔女本来就是不需要一百件事都给自己找动机, 就是拯救世界的命运突然掉头上,然后漫长的时间里重复怼人与被怼,走过每个世界都是欲望与生存的破事,最后还是不成功, 对命运失望了放飞自我booooom没有问题, 去他的使命.
芙露拉结魂书暗示在圣王那个世界,曾经是6人or7人rpg小队的一员跑过团, 是魔女里的另类会跟人组队的守序阵营魔女, 拿到妖路历程后本可以甩了烂摊子一走了之却执着于不知道是救母世界还是跟触手报仇.
黑纸强得在某些世界可以干神, 芙露拉穿越各个世界搞崩了跑路对那些世界的住民来说也跟大触手一样-天灾来了, 住民们也对抗不了芙露拉就想芙露拉对抗不了大触手,想通了一切没意义后就虚无主义了
最后各个世界的故事及隐喻是亮点阿 |
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