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[3DS] 光辉物语复刻版讨论楼[核心剧情剧透请反白]

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发表于 2017-3-21 12:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 穿越护城河 于 2017-7-10 02:06 编辑




在6月29日到来前,首先请让我们铭记这些在日本和美国都被消灭的面孔。

最新消息:ATLUS已经在5月23日确认,在玩家要求下,游戏追加DS原版立绘DLC,豪华版内置这个DLC

注意!这个DLC只覆盖游戏内立绘,不更改游戏UI内的其他小头像,购入前请慎重!


平行结局的话,本作有很多地方的修改是值得吐槽甚至值得喷的

毕竟29号到今天,很多进度快的应该已经打完本编,开始攻略亚传相关的新剧情

从现在开始还需要反白的应该就是斯托克的身份和主要角色的最终结局,流程在正、异传第六章后引发的情节大家还是请顺手反色一下吧
写在前头的话

光辉物语(Radiant Historia)是一部在2010年8月公布消息,10月基本完成作业,11月3日发售的NDS游戏,从时间来看,这可能也是Atlus作为独立的游戏公司被Index控股于2010年10月彻底吸收前留下的最后一部作品。对游戏区的人们来说,这是7年前的一段意外而深切的回忆。尽管从游戏的表现来说,被收购前的Atlus从各种角度展示了这个项目想必缺钱,进度也紧张,以至于游戏中脚步声过大的问题在10月中旬被玩家发现后,负责游戏制作的平田弥除了推特谢罪,其他的什么都来不及了。

但是,它的剧情完整度、音乐、战斗系统、游戏系统还是给接触过的人留下了深刻的印象。以至于在2017年2月的Atlus调研问卷中,它就赫然在列。


七年前的讨论帖

7年之后,Atlus在3月21日宣告了这部旧作还有一点剩余价值可以榨取。可当它用删光旧作网页资料,换上一堆新图的手段加以搪塞时。七年前的旧梦以这种方式重温就显得很尴尬了。可即便如此,我们还是得看着它冒出来。

特色和遗憾

对有些阅历的S1游戏区玩家来说,光辉物语的名字很容易让人联想到会川升在SFC末期为Banpresto创作的一部异色RPG《幻史世界记》(Gran Historia)。这部游戏的主人公是跟随“世界记”前往格兰大陆的无名灵魂,在多次死亡与复活间辗转于不同人的身体,尝试在20年内拯救这块因信仰不同而发生战乱,并最终灭亡的世界。但是,拯救了格兰大陆的主人公终究不能避免国家间因为信仰发动战争。


卡盒上文字为查玛丹诺斯《百诗集》中第一卷第48首

事实上,光辉物语在企划初期几乎就要步入后者的窠臼。在高屋敷哲企划,小西浩绘制人设的草创阶段,送去Atlus的企划书和游戏试玩片段就展示了本作的另一种可能:游戏的主人公是辗转于各国英豪手中的一柄剑,玩家将随之目睹世界走向灭亡的命运。但是,Atlus方面就劝说高屋敷改变主意,让他从加强代入感的角度入手,把主人公从剑变成人,把见证灭亡的历程改为趋利避害,为世界寻求出路的冒险。这种改变也决定了这部游戏的标题:radiant和history连在一起,正展现了为世界重现光辉而奔走的主人公的意象。

作为一部给玩家留下强烈“缺钱”印象的游戏,光辉物语采用3D场景和点阵图配合运用的方式,DS版没有语音和插入动画,一切以极为洗练的方式加以呈现。这点多半要归功于作为人设的小西浩的功劳。这样一来,当Atlus告诉大家,说这游戏复刻的人设换成了广冈政树时。强烈的对比就出现了……


毫无疑问,这是一件颇为费解的事情。小西和高屋敷现在还都在一线,前者作为一名立派的五月雨教徒也很活跃,萌系画风也并非不能画,但遗憾的是,非但旧图轮不到他来重涂,新角色也没他的事,或许开发方希望用更“动画风格”的人设来吸引更多的玩家,旧版七万多的销量在开发方看来不过如此。但是复刻版总得先稳住老玩家。虽然限定版据说会附加一份100页的全彩小册子设定集,但这估计还是没原案什么事。

想来也对,小西和高屋敷在2011年后自己就没在社交网络上谈过这部游戏,小西本人也没就这个主题画过一张图。后者除非接收采访时被问到,否则也不会主动提起它。
复刻版目前最大的遗憾恐怕就在这里。而就这个问题来说,多说无用。随着人设不断公布,问题也接踵而至。

主角(按顺序,公主的对比图和CV在上面了):
ストック: 小西克幸
レイニー :佐倉綾音
マルコ :山谷祥生
ロッシュ :羽多野渉
アト:黒沢ともよ
ガブカ :黒田崇矢



   

   

   



  

  


  


是不是角色都能对上号,但总觉得哪里出了问题?别急,还没完呢



比照这个顺序,问题似乎越来越奇怪了,如果说主角群还能看出原先的眉眼,那么这批剧情关键角色似乎气质都发生了严重的变化









    
  


至于新追加的诺亚大人……恐怕是个令人哭笑不得的角色

当然,请大家耐着性子继续看完,毕竟所有的人设和CV资料已经在发米桶上刊载过了,而此后出现的更微妙到无话可说。

女王プロテア: 新井里美






骑士ディアス: 浪川大輔



セルバン卿: 浜田賢二

  


旅艺人绅士バノッサ: 坪井智浩   

  


旅行艺人リーズ:赤崎千夏  

   


战士长エルム:諏訪彩花,原作没有立绘,玩家期待加上,新版果然添加的角色,当然……


族长ガルヴァ:鱼建
  




战士长ベルガ:山本格
   


武王ガーランド:大塚明夫
  


上古魔导师ティオ/リプティ: 富田美憂/ 内田真礼





亚传开门人ネメシア:小松未可子  



对于已经熟悉系统和玩法的玩家(不熟悉的话,第一战就有详细教程指导你如何习惯),这部复刻版最大的卖点可能就在于追加“亚传”剧情,不过亚传是什么场合呢?


罗修升官做了将军?这没什么不可能嘛……如果你把游戏完美通关,那就一定是这个结果。所以亚传实际上是和恶魔幸存者OC的第八天,幸存者2BC的春季钻石一样的附加剧情。

总的来说,这部游戏的存在相当微妙。7000日元(含税)的售价已经把它变成了一种带有信仰的产物,存在于记忆中的游戏乐趣又被人设变更消灭了一半,但无论如何,这到底是一种“旅人が刻む生きた証”,越想忘记,就越忘不掉。


到七月份希望还能有朋友们来一起讨论一下


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发表于 2017-3-21 12:34 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2017-3-21 12:47 | 显示全部楼层
Aters 发表于 2017-3-21 12:34
原作战斗系统我是没坚持下来,希望这个是个复刻,而且强化一下战斗系统。 ...

看规模应该是复刻

Sega下面的atlus估计也没本钱再搞大动作

刚才发现了一个滑稽的问题,这个所谓的新页面其实是旧页面删光东西之后的结果
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发表于 2017-3-21 13:10 | 显示全部楼层
光辉物语啊,我很喜欢这个游戏的,就是玩起来太累了,那战斗一开始觉得有趣,后来觉得超级烦……
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发表于 2017-3-21 13:20 | 显示全部楼层
本帖最后由 风之旅人 于 2017-3-21 13:31 编辑

扯上世嘉,呵呵,一股手游味,刚好前段时间ATLUS调查问卷N多手游相关问题
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发表于 2017-3-21 13:24 来自手机 | 显示全部楼层
看标题我还在想nds上的光辉物语我没有玩下去,点进来看发现还真是。。。。这是复刻到3ds上的节奏?
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 楼主| 发表于 2017-3-21 13:29 | 显示全部楼层
风之旅人 发表于 2017-3-21 13:20
扯上世嘉,呵呵,一股手游味,刚好前段时间ATLUS调查问卷N多手游相关问题

sega来搞这个估计是因为这个东西最不atlus,这是Tri-ace的离职人员找atlus来料加工的

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发表于 2017-3-21 13:54 | 显示全部楼层
这个好,复刻3DS的话就买一张
后期战斗挺快的,王女全屏AOE或者猩猩拉一起A了基本都能一回合结束
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 楼主| 发表于 2017-3-21 16:15 | 显示全部楼层
不错,确认加戏,加CV,完美复刻,上3DS
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发表于 2017-3-21 17:43 | 显示全部楼层
穿越护城河 发表于 2017-3-21 16:15
不错,确认加戏,加CV,完美复刻,上3DS

是确认上3DS吗?还以为会上NS
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 楼主| 发表于 2017-3-21 18:18 来自手机 | 显示全部楼层
saico 发表于 2017-3-21 17:43
是确认上3DS吗?还以为会上NS

法米通小图先出,确实如此

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发表于 2017-3-21 19:44 | 显示全部楼层
『ラジアントヒストリア パーフェクトクロノロジー』をはじめとする新作タイトルをご紹介!「アトラス新作発表SP2017<春>」3月26日(日)19時~生放送!
ニコ生→ http://live.nicovideo.jp/watch/lv292668665
FRESH!→ https://freshlive.tv/atlus/97578

有个新作发表会
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发表于 2017-3-21 20:21 | 显示全部楼层
会不会有女神転生新作情报呢
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发表于 2017-3-21 20:38 | 显示全部楼层
上个ns会怀孕吗,3ds都打算送人了
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 楼主| 发表于 2017-3-21 20:48 | 显示全部楼层
yuuu 发表于 2017-3-21 20:38
上个ns会怀孕吗,3ds都打算送人了

肯定会,这鬼玩意当初atlus接的就很勉强,外加至少一半技术力量来自外援

现在能上3ds已经是意外之喜了,还要什么自行车
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 楼主| 发表于 2017-3-23 09:17 | 显示全部楼层
本帖最后由 穿越护城河 于 2017-3-23 09:35 编辑

https://www.famitsu.com/news/201703/23129489.html

更换人设,不祥的预感
不过这也许意味着cy也插了一下

毕竟从幻影异闻录开始cy就混进来了,这游戏果然还是需要一个SE背景的东西来救赎
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发表于 2017-3-23 09:39 | 显示全部楼层
我操!!!!!!!大神作!!!!!!
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发表于 2017-3-23 09:47 | 显示全部楼层
世嘉出了什么吸引人的男男恋爱作品为她博得了SEGAY的美名吗?有没有人能科普一下。
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发表于 2017-3-23 09:53 来自手机 | 显示全部楼层
虽然是好作品,但是有必要特意妇科一遍么。。
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发表于 2017-3-23 10:25 | 显示全部楼层
兔吊木糸锯 发表于 2017-3-23 09:47
世嘉出了什么吸引人的男男恋爱作品为她博得了SEGAY的美名吗?有没有人能科普一下。 ...

兄贵爱好者在NICO上传了一部以VAN和贝奥兰迪为主的恶搞猎天使魔女的视频,把其中sega的商标改成了segay
https://www.youtube.com/watch?v=RvtkTdOHeDA
http://www.bilibili.com/video/av4587/
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发表于 2017-3-23 13:41 | 显示全部楼层
看了看画面,完全没有变,追加了动画,声优和Q版模式,以及多了几段剧情
其实就是当初DS的恶魔幸存者和3DS的恶魔幸存者超频一样的关系,还是入一份正版供起来吧
另外别看画面就无脑黑,这游戏当年玩过的基本都是一片赞叹,
画面虽然有点简陋,但是瑕不掩瑜,如果单纯说剧情是DS时代所有游戏中都能排上TOP3级别的好剧情,很推荐一玩
至于说被画面吓到的,当年接触到的反而都是被那跑步声吓到的更多,不知道这点有没有改
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发表于 2017-3-23 15:54 | 显示全部楼层
我一直以为リメイク是重制到和原版相差很大的意思,但这个却给人一看只是修一修再加料移植的感觉。
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 楼主| 发表于 2017-3-23 15:57 | 显示全部楼层
Sue 发表于 2017-3-23 13:41
看了看画面,完全没有变,追加了动画,声优和Q版模式,以及多了几段剧情
其实就是当初DS的恶魔幸存者和3DS ...

恶魔幸存者和OC的比喻还是算了,这是个有点搞笑的比喻

恶魔幸存者是Atlus尚存的时候,公司内部打破派系做的东西,有老人,比如金子,有梦幻骑士组的人,这部分是核心,还有P组的人;到了OC,就只剩梦幻骑士组了,对外宣传也是以这一组为主

光辉战史其实也差不多,不知道后面他们宣传是什么口径
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发表于 2017-3-23 16:03 | 显示全部楼层
限定版图出来了,套的应该是树5的盒子,买过树5限定的人应该都知道这盒子有多大方。
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 楼主| 发表于 2017-3-23 16:14 | 显示全部楼层
本帖最后由 穿越护城河 于 2017-3-23 16:18 编辑




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发表于 2017-3-23 16:25 | 显示全部楼层
穿越护城河 发表于 2017-3-23 15:57
恶魔幸存者和OC的比喻还是算了,这是个有点搞笑的比喻

恶魔幸存者是Atlus尚存的时候,公司内部 ...

不管那些戏外的东西,纯粹就内容和形式,不是挺像的么
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 楼主| 发表于 2017-3-23 16:30 | 显示全部楼层
Sue 发表于 2017-3-23 16:25
不管那些戏外的东西,纯粹就内容和形式,不是挺像的么

这可不是戏外的东西,这么搞下去的结果,你是能玩出来的
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发表于 2017-3-23 16:33 | 显示全部楼层
这游戏确实剧情在DS的RPG里属于一流,但系统真没什么出众的地方,而且游戏本身风格偏厚重加了语音反而出戏,这复刻连一点买的欲望都没有,想重温直接玩原版就得了
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 楼主| 发表于 2017-3-23 23:14 | 显示全部楼层
v2c 发表于 2017-3-23 16:33
这游戏确实剧情在DS的RPG里属于一流,但系统真没什么出众的地方,而且游戏本身风格偏厚重加了语音反而出戏 ...

而且还换了最没必要也最不该换的东西

现在剧情改的再好,起评分也得往下去了
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发表于 2017-3-23 23:39 来自手机 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2017-3-23 23:40 | 显示全部楼层
本帖最后由 穿越护城河 于 2017-3-23 23:53 编辑
Aters 发表于 2017-3-23 23:39
进度95%,废话你直接把原版素材搬过来用,进度能不高吗。

那5%就是把新图导入灌进去呗
http://atlus.com/radianthistoria/characters.html

到时候等新站把立绘全弄出来了,对照一下一定太有意思了
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发表于 2017-3-24 10:00 | 显示全部楼层
原版打到城内脱出,发觉根本不用逃,正面硬刚就行,经验还贼多,然后不停刷刷刷,刷了大概十几二十级。
结果完全没觉得打起来有变轻松,不知道是人物升级不加能力还是敌人随等级变强,就一直放着没玩了。
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发表于 2017-3-24 10:32 | 显示全部楼层
wuxiaojie 发表于 2017-3-24 10:00
原版打到城内脱出,发觉根本不用逃,正面硬刚就行,经验还贼多,然后不停刷刷刷,刷了大概十几二十级。
结 ...

升级强化有限,后面都是靠把敌人推在一起靠COMBO加成

不知道亚传能加点啥
当初玩的最遗憾就是全通之后是个未完结局
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发表于 2017-3-24 11:42 | 显示全部楼层
当年还是没坚持住那个战斗模式、不过游戏设定真的没话说
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发表于 2017-3-24 14:43 | 显示全部楼层
游戏战斗会叠Combo和不叠硬劈是两个手感
其实有自己爱用常用的阵容,熟悉了每个角色的套路之后,
看见敌人的站位基本也就有数该怎么打了

反正大体来说
这次重置除了立绘画风抽卡游戏化这个最可能令人却步的问题
和新增的剧情之外
变化应该不大了
立绘的变化可能是向过场动画的制作的妥协吧…………

说起来不知道我的脚步声会不会有所调整
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 楼主| 发表于 2017-3-24 14:54 | 显示全部楼层
ストック 发表于 2017-3-24 14:43
游戏战斗会叠Combo和不叠硬劈是两个手感
其实有自己爱用常用的阵容,熟悉了每个角色的套路之后,
看见敌人 ...

要是这个都不改,这游戏也就没啥意思了
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发表于 2017-3-24 15:13 | 显示全部楼层
穿越护城河 发表于 2017-3-24 14:54
要是这个都不改,这游戏也就没啥意思了

只是感觉惊天动地的脚步声已经成了我的招牌
至少在干情报工作的人里,脚步声比我还大的估计是没有了
不过要说的话确实还是改掉好
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发表于 2017-3-24 15:13 | 显示全部楼层
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发表于 2017-3-24 16:52 | 显示全部楼层
脚步声是这样的,第一次玩,我操这特么啥,删了
过了几天再装上,这次硬着头皮玩进去了,最多一小时之后就再也感觉不到了。
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发表于 2017-3-24 16:53 | 显示全部楼层
..............你就不能上个NS,3DS实在是不想在开机了....
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