本帖最后由 穿越护城河 于 2017-7-10 02:06 编辑
在6月29日到来前,首先请让我们铭记这些在日本和美国都被消灭的面孔。
最新消息:ATLUS已经在5月23日确认,在玩家要求下,游戏追加DS原版立绘DLC,豪华版内置这个DLC
注意!这个DLC只覆盖游戏内立绘,不更改游戏UI内的其他小头像,购入前请慎重!
平行结局的话,本作有很多地方的修改是值得吐槽甚至值得喷的
毕竟29号到今天,很多进度快的应该已经打完本编,开始攻略亚传相关的新剧情
从现在开始还需要反白的应该就是斯托克的身份和主要角色的最终结局,流程在正、异传第六章后引发的情节大家还是请顺手反色一下吧 写在前头的话
光辉物语(Radiant Historia)是一部在2010年8月公布消息,10月基本完成作业,11月3日发售的NDS游戏,从时间来看,这可能也是Atlus作为独立的游戏公司被Index控股于2010年10月彻底吸收前留下的最后一部作品。对游戏区的人们来说,这是7年前的一段意外而深切的回忆。尽管从游戏的表现来说,被收购前的Atlus从各种角度展示了这个项目想必缺钱,进度也紧张,以至于游戏中脚步声过大的问题在10月中旬被玩家发现后,负责游戏制作的平田弥除了推特谢罪,其他的什么都来不及了。
但是,它的剧情完整度、音乐、战斗系统、游戏系统还是给接触过的人留下了深刻的印象。以至于在2017年2月的Atlus调研问卷中,它就赫然在列。
七年前的讨论帖
7年之后,Atlus在3月21日宣告了这部旧作还有一点剩余价值可以榨取。可当它用删光旧作网页资料,换上一堆新图的手段加以搪塞时。七年前的旧梦以这种方式重温就显得很尴尬了。可即便如此,我们还是得看着它冒出来。
特色和遗憾
对有些阅历的S1游戏区玩家来说,光辉物语的名字很容易让人联想到会川升在SFC末期为Banpresto创作的一部异色RPG《幻史世界记》(Gran Historia)。这部游戏的主人公是跟随“世界记”前往格兰大陆的无名灵魂,在多次死亡与复活间辗转于不同人的身体,尝试在20年内拯救这块因信仰不同而发生战乱,并最终灭亡的世界。但是,拯救了格兰大陆的主人公终究不能避免国家间因为信仰发动战争。
卡盒上文字为查玛丹诺斯《百诗集》中第一卷第48首
事实上,光辉物语在企划初期几乎就要步入后者的窠臼。在高屋敷哲企划,小西浩绘制人设的草创阶段,送去Atlus的企划书和游戏试玩片段就展示了本作的另一种可能:游戏的主人公是辗转于各国英豪手中的一柄剑,玩家将随之目睹世界走向灭亡的命运。但是,Atlus方面就劝说高屋敷改变主意,让他从加强代入感的角度入手,把主人公从剑变成人,把见证灭亡的历程改为趋利避害,为世界寻求出路的冒险。这种改变也决定了这部游戏的标题:radiant和history连在一起,正展现了为世界重现光辉而奔走的主人公的意象。
作为一部给玩家留下强烈“缺钱”印象的游戏,光辉物语采用3D场景和点阵图配合运用的方式,DS版没有语音和插入动画,一切以极为洗练的方式加以呈现。这点多半要归功于作为人设的小西浩的功劳。这样一来,当Atlus告诉大家,说这游戏复刻的人设换成了广冈政树时。强烈的对比就出现了……
毫无疑问,这是一件颇为费解的事情。小西和高屋敷现在还都在一线,前者作为一名立派的五月雨教徒也很活跃,萌系画风也并非不能画,但遗憾的是,非但旧图轮不到他来重涂,新角色也没他的事,或许开发方希望用更“动画风格”的人设来吸引更多的玩家,旧版七万多的销量在开发方看来不过如此。但是复刻版总得先稳住老玩家。虽然限定版据说会附加一份100页的全彩小册子设定集,但这估计还是没原案什么事。
想来也对,小西和高屋敷在2011年后自己就没在社交网络上谈过这部游戏,小西本人也没就这个主题画过一张图。后者除非接收采访时被问到,否则也不会主动提起它。
复刻版目前最大的遗憾恐怕就在这里。而就这个问题来说,多说无用。随着人设不断公布,问题也接踵而至。
主角(按顺序,公主的对比图和CV在上面了):
ストック: 小西克幸
レイニー :佐倉綾音
マルコ :山谷祥生
ロッシュ :羽多野渉
アト:黒沢ともよ
ガブカ :黒田崇矢
、
是不是角色都能对上号,但总觉得哪里出了问题?别急,还没完呢
比照这个顺序,问题似乎越来越奇怪了,如果说主角群还能看出原先的眉眼,那么这批剧情关键角色似乎气质都发生了严重的变化
至于新追加的诺亚大人……恐怕是个令人哭笑不得的角色
当然,请大家耐着性子继续看完,毕竟所有的人设和CV资料已经在发米桶上刊载过了,而此后出现的更微妙到无话可说。
女王プロテア: 新井里美
骑士ディアス: 浪川大輔
セルバン卿: 浜田賢二
旅艺人绅士バノッサ: 坪井智浩
旅行艺人リーズ:赤崎千夏
战士长エルム:諏訪彩花,原作没有立绘,玩家期待加上,新版果然添加的角色,当然……
族长ガルヴァ:鱼建
战士长ベルガ:山本格
武王ガーランド:大塚明夫
上古魔导师ティオ/リプティ: 富田美憂/ 内田真礼
亚传开门人ネメシア:小松未可子
对于已经熟悉系统和玩法的玩家(不熟悉的话,第一战就有详细教程指导你如何习惯),这部复刻版最大的卖点可能就在于追加“亚传”剧情,不过亚传是什么场合呢?
罗修升官做了将军?这没什么不可能嘛……如果你把游戏完美通关,那就一定是这个结果。所以亚传实际上是和恶魔幸存者OC的第八天,幸存者2BC的春季钻石一样的附加剧情。
总的来说,这部游戏的存在相当微妙。7000日元(含税)的售价已经把它变成了一种带有信仰的产物,存在于记忆中的游戏乐趣又被人设变更消灭了一半,但无论如何,这到底是一种“旅人が刻む生きた証”,越想忘记,就越忘不掉。
到七月份希望还能有朋友们来一起讨论一下
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