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楼主: ホ-リ-小狮

玩通《合金弹头4》后的感想--------怎一个爽字了得!!!

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发表于 2002-7-7 12:07 | 显示全部楼层
最初由 SethII 发布
[B]不觉得音乐有多好呀,反而觉得蛮俗气的,失去个性了。MS的音乐都是煞有介事的雄壮,来配合搞笑的画面和剧情。4代的音乐旋律更通俗一点(没有贬低的意思),这大概也是很多人说4代音乐好的原因之一吧。好听是一回事,和游戏搭不搭调又是另一回事了。另外,楼上很多Stager都把音乐好听放在第一位,其实作为一个街机动作游戏,音乐是无论如何不能够作为它成功的首要因素的吧。
[/B]


说的很对,我觉得还是一里的音乐给我的感觉最好,我打的时候还经常哼呢。
四里的音乐我好象没什么印象......(有音乐吗?....)
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发表于 2002-7-23 02:08 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2002-7-23 02:22 | 显示全部楼层
最初由 SethII 发布
[B]不觉得音乐有多好呀,反而觉得蛮俗气的,失去个性了。MS的音乐都是煞有介事的雄壮,来配合搞笑的画面和剧情。4代的音乐旋律更通俗一点(没有贬低的意思),这大概也是很多人说4代音乐好的原因之一吧。好听是一回事,和游戏搭不搭调又是另一回事了。另外,楼上很多Stager都把音乐好听放在第一位,其实作为一个街机动作游戏,音乐是无论如何不能够作为它成功的首要因素的吧。
MS4的敌人配置也不是很合理。有几处的敌人都显得太过集中了(我可是用的默认难度)。比如说坟墓里面某处狂出不止的僵尸。在毫无变化的背景上反复的对付各种排列组合的僵尸,实在是让人扫兴。横版动作游戏的那种走动中攻击的畅快感觉立马就打了折扣。
至于背景和BOSS的设计…………我就不好意思说什么了。以前在街机上打前几关还算是没有大退步。谁知道越到后面越烂。全关BOSS寒酸得我都不忍心打了。 [/B]


@倒是........那地方不停地中g出僵蛇出扔僵频男”,在我很d@NO有什麽意思.............
每次到@e,都要蹲在最左,看人出砭鸵凰笞幼,就@右耗大s5分......而且打到一定程度就不出砣肆,一定要你脑淼奈恢门惨稽c才能再出人.................」P.............
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织田信长 该用户已被删除
发表于 2002-7-23 03:30 | 显示全部楼层
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