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~突然想到一个关于任天堂的话题~

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发表于 2002-6-20 21:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
如果阁下非常'崇拜'NINTENDO的话...请不要往下看

在各大论坛上看到很多关于任天堂是一个很会创新的游戏公司...我并不这么认为...相反.我觉得它是最保守的游戏公司...
记得以前在TGFCER看到的一篇帖子.一个玩家极力表明PIKIMIN的种种'创新'
然后大肆宣传任天堂每个游戏都能算是创新...是伟大...是别的公司无法企及的...然后把别的游戏贬的一文不值..比如DUNE和SC...
我看了之后特别不爽...因为我一直以为
BLIZZARD才是一个配得上'创新'一词的公司,它每个游戏都能成为一个时代...
这次玩了WC3...我更加确信...
我想...它真正的为萎靡的游戏业带来了一阵不一样的风...我想说...谢谢你...BLIZZARD...
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发表于 2002-6-20 21:47 | 显示全部楼层

Re: ~突然想到一个关于任天堂的话题~

最初由 Kain 发布
[B]如果阁下非常\'崇拜\'NINTENDO的话...请不要往下看

在各大论坛上看到很多关于任天堂是一个很会创新的游戏公司...我并不这么认为...相反.我觉得它是最保守的游戏公司...
记得以前在TGFCER看到的一篇帖子.一个玩家极力表明PIKIMIN的种种\'创新\'
然后大肆宣传任天堂每个游戏都能算是创新...是伟大...是别的公司无法企及的...然后把别的游戏贬的一文不值..比如DUNE和SC...
[/B]



把这个帖子的地址找出来给大家看看,证明你不是在空想YY,别告诉我你只会空口说白话:p
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发表于 2002-6-20 21:48 | 显示全部楼层
关于任天堂在下不知道,但关于暴雪是大错特错的想法
暴雪从来不是一个创新的公司
它所做的,只是把已经出现的好点子完美化
所以它的游戏始终也是最好的
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发表于 2002-6-20 21:50 | 显示全部楼层
然后大肆宣传任天堂每个游戏都能算是创新...是伟大...是别的公司无法企及的...然后把别的游戏贬的一文不值..比如DUNE和SC...
---------------------
这种事只有枪手才会干!楼主碰到的是任氏的枪手。
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发表于 2002-6-20 21:52 | 显示全部楼层
Diablo2―毁灭之王和Diablo2比较算创新么?
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发表于 2002-6-20 21:53 | 显示全部楼层
最初由 slayer 发布
[B]这种事只有枪手才会干!楼主碰到的是任氏的枪手。 [/B]


啊耶~~~~~~~~~~~~
TGFC还是N的枪手啊~~~~~~~~~~~
不知道N一月给他多少日圆……
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发表于 2002-6-20 21:55 | 显示全部楼层
最初由 terryforever 发布
[B]Diablo2―毁灭之王和Diablo2比较算创新么? [/B]


这个…………不能用这个例子吧!

Diablo2―毁灭之王和Diablo2只能算同一游戏的两个不同版本!

如FFX日版和FFX国际版!
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发表于 2002-6-20 21:58 | 显示全部楼层
最初由 slayer 发布
[B]

这个…………不能用这个例子吧!

Diablo2―毁灭之王和Diablo2只能算同一游戏的两个不同版本!

如FFX日版和FFX国际版! [/B]


啊耶……
那是资料片哦~

FFX国际版是FFX的资料片??
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发表于 2002-6-20 21:59 | 显示全部楼层
最初由 terryforever 发布
[B]

啊耶~~~~~~~~~~~~
TGFC还是N的枪手啊~~~~~~~~~~~
不知道N一月给他多少日圆…… [/B]


到…………TF仔细看楼主的话~~~

他是说在TGFCER看到的一篇帖子.一个玩家如何如何!

这种贬低他人而抬高自己喜欢的厂商的作为,不是枪手是什么??
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发表于 2002-6-20 22:03 | 显示全部楼层
最初由 terryforever 发布
[B]

啊耶……
那是资料片哦~

FFX国际版是FFX的资料片?? [/B]


叫法不一样罢了~~~!

FF加点料叫国际版~~~~

D2加点料叫资料片~~~~
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发表于 2002-6-20 22:03 | 显示全部楼层
楼主的话呢
有夸张的嫌疑~
不过偶在TGFC这么久还没看见楼主说的这篇文章啊……
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发表于 2002-6-20 22:04 | 显示全部楼层
其实哪个公司没有创新呢?如果用任天堂和玻璃渣比的话,也很不公平,任每年产多少游戏,玻璃渣又是多少,这样感觉的话,当然是玻璃渣的创新比率高了!
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发表于 2002-6-20 22:05 | 显示全部楼层
楼主打了PIKMIN再讨论这个问题不是更好

PIKMIN说创新,我看也没什么
我倒是觉得只是承继任天堂的一贯特色上的改进

但也是难能可贵

至于用玻璃渣证明任天堂不创新,好像没有逻辑关系吧
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发表于 2002-6-20 22:05 | 显示全部楼层
说出了自己的看法,好
不过正想写点对任天堂 老山内的看法,用自己的观点来说任天堂是不保守的,
游戏有创新是对的,但时代这个词不是谁都行的,到目前只认为超级玛利是划时代的,其它一切都是游戏历史潮流中的精品
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发表于 2002-6-20 22:06 | 显示全部楼层
最初由 slayer 发布
[B]

叫法不一样罢了~~~!

FF加点料叫国际版~~~~

D2加点料叫资料片~~~~ [/B]


莫非FFX的日版在别的E文国家能畅销?
国际版的目的和毁灭之王虽说都是为了赚钱
但其方法根本就是两种
怎么能相提并论?
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发表于 2002-6-20 22:06 | 显示全部楼层
玻璃扎强,可惜就是从来没见过他创新
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发表于 2002-6-20 22:08 | 显示全部楼层
最初由 mustang 发布
[B]
游戏有创新是对的,但时代这个词不是谁都行的,到目前只认为超级玛利是划时代的,其它一切都是游戏历史潮流中的精品 [/B]


ZELDA!
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发表于 2002-6-20 22:16 | 显示全部楼层
对游戏业界的影响,还是玛利一代的影响深远,
虽然我也认为萨尔达传说是经典,但经典并不只是这一部,也并不只是任天堂一家,从FC到现在,好游戏太多了,但到目前如果选一款代表游戏历史的话,我选超级玛利!
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发表于 2002-6-20 22:18 | 显示全部楼层
偶不再评价任**啦~~
会打仗的^
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发表于 2002-6-20 22:22 | 显示全部楼层
最初由 mustang 发布
[B]对游戏业界的影响,还是玛利一代的影响深远,
虽然我也认为萨尔达传说是经典,但经典并不只是这一部,也并不只是任天堂一家,从FC到现在,好游戏太多了,但到目前如果选一款代表游戏历史的话,我选超级玛利! [/B]


为什么不是tetris?
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发表于 2002-6-20 22:27 | 显示全部楼层
最初由 mustang 发布
[B]游戏有创新是对的,但时代这个词不是谁都行的,到目前只认为超级玛利是划时代的,其它一切都是游戏历史潮流中的精品 [/B]


难道DUNE2、Doom都不是创新?
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发表于 2002-6-20 22:29 | 显示全部楼层
都是从FC时代过来的,每个人的经历不同,玩的游戏也不尽相同,都会有不一样的感受,对我而言,就是超级玛利了,
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发表于 2002-6-20 22:33 | 显示全部楼层
最初由 mustang 发布
[B]都是从FC时代过来的,每个人的经历不同,玩的游戏也不尽相同,都会有不一样的感受,对我而言,就是超级玛利了, [/B]


有道理啊!!!
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发表于 2002-6-20 22:33 | 显示全部楼层
最初由 terryforever 发布
[B]

莫非FFX的日版在别的E文国家能畅销?
国际版的目的和毁灭之王虽说都是为了赚钱
但其方法根本就是两种
怎么能相提并论? [/B]


D2E是在D2的基础上开发的,他已被D2的模式套住,根本不可能有

什么创新,最多是对D2系统的基础上做稍微的改动。

TF你用D2----D2E来说明玻璃扎不创新就不对了

举个更明显的例子,如你总不能用SC1.04------SC1.08没有创新来论

证玻璃扎没有创新精神!
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发表于 2002-6-20 22:34 | 显示全部楼层
没说其它游戏就没创新,事实上我认为都会有,只是各自的意义,影响不同罢了,没认真玩过的游戏,我不会去评价,相反,我比较喜欢听真正用心玩的人的感受
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发表于 2002-6-20 22:37 | 显示全部楼层
最初由 slayer 发布
[B]
TF你用D2----D2E来说明玻璃扎不创新就不对了

举个更明显的例子,如你总不能用SC1.40------SC1.80没有创新来论

证玻璃扎没有创新精神! [/B]


对比错误……



和SC1.4----1.8相对应的应该是毁灭之王1.07-1.09

而不是Diablo2-------毁灭之王
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发表于 2002-6-20 22:39 | 显示全部楼层
谢谢圣骑士,发现我很虚荣呢,哈哈
总之,谁有理我就听谁的,很多都很有道理,感觉很好
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发表于 2002-6-20 22:52 | 显示全部楼层
最初由 terryforever 发布
[B]

对比错误……



和SC1.4----1.8相对应的应该是毁灭之王1.07-1.09

而不是Diablo2-------毁灭之王 [/B]


到……………………TF ,D2------D2E就是1.06------1.07的版本变化啊!

只不过1.06以前叫D2,1.06以后加了点DD叫D2E。SC不是也有血

战,母巢之战诸多版本吗??其实都是版本的升级罢了!
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发表于 2002-6-20 22:55 | 显示全部楼层
最初由 slayer 发布
[B]

到……………………TF ,D2------D2E就是1.06------1.07的版本变化啊!

只不过1.06以前叫D2,1.06以后加了点DD叫D2E。SC不是也有血

战,母巢之战诸多版本吗??其实都是版本的升级罢了! [/B]


阿耶~
1.06--1.07
和1.07--1.09能混为一谈?
那你说寿桃和寿衣能是一样的么??
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发表于 2002-6-20 23:05 | 显示全部楼层
算了,公说公有理,婆说婆有理!不说也罢~~~~


PS:记的打工的时候有便宜货就发个消息给我!好处大大的有^^
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 楼主| 发表于 2002-6-20 23:24 | 显示全部楼层
最初由 terryforever 发布
[B]Diablo2―毁灭之王和Diablo2比较算创新么? [/B]


既然你都这么说了..我也不想和你讨论了...
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 楼主| 发表于 2002-6-20 23:25 | 显示全部楼层

Re: Re: ~突然想到一个关于任天堂的话题~

最初由 zamus 发布
[B]


把这个帖子的地址找出来给大家看看,证明你不是在空想YY,别告诉我你只会空口说白话:p [/B]


拜托,我是MODEM...没有这份精力...
不过我可以确定那个人是叫M什么的...帖子很早以前了
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 楼主| 发表于 2002-6-20 23:29 | 显示全部楼层
最初由 terryforever 发布
[B]

莫非FFX的日版在别的E文国家能畅销?
国际版的目的和毁灭之王虽说都是为了赚钱
但其方法根本就是两种
怎么能相提并论? [/B]


记得我老板说过一句话:我出来做生意不是为了赚钱,,只是为了证明自身的价值...
哈哈...简直是放P...太可笑了...

如果哪个公司说:我做游戏不是为了赚钱,,,只是为了证明公司的实力...
哈哈哈哈
会吗?
不过挺符合你的逻辑的啊
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 楼主| 发表于 2002-6-20 23:32 | 显示全部楼层
好像有人说BLIZZARD最没有创新?
如果SC不算创新...也似乎可以这么说
但你说DIABLO的出现不是一次革命的话...
我看你不是按着阶梯一步步走上来的玩家吧
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发表于 2002-6-20 23:43 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: ~突然想到一个关于任天堂的话题~

最初由 Kain 发布
[B]

拜托,我是MODEM...没有这份精力...
不过我可以确定那个人是叫M什么的...帖子很早以前了 [/B]


你是说mushroom。
那帖我也看过,不过蘑菇可不是你说的那样。
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发表于 2002-6-20 23:44 | 显示全部楼层
不是有人说,而是基本上是一个广泛的共识
diablo并没有突破之前欧美rpg的模式
但它是完美的
无论画面还是系统
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发表于 2002-6-20 23:47 | 显示全部楼层
最初由 mustang 发布
[B]谢谢圣骑士,发现我很虚荣呢,哈哈
总之,谁有理我就听谁的,很多都很有道理,感觉很好 [/B]


呵呵,是说我吗?真不好意思^^
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发表于 2002-6-20 23:48 | 显示全部楼层
最初由 winterfall 发布
[B]不是有人说,而是基本上是一个广泛的共识
diablo并没有突破之前欧美rpg的模式
但它是完美的
无论画面还是系统 [/B]




突破了,你不懂啊……
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发表于 2002-6-20 23:51 | 显示全部楼层
任天堂是这样的:伟大的创新一次,然后一个引擎用N年;然后再伟大的创新一次,然后这个引擎再用N年。。。如此反复,以达更高境界。。。

虽然偶们很讨厌它不断重复使用,但偶们也知道它创新的水准的厉害
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发表于 2002-6-21 00:11 | 显示全部楼层
老是看到一拥拿婵邹D磙D去有c
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